【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.329 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 791b-N32O)2019/05/19(日) 16:25:28.69ID:Y3HeXn2/0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.328
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0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 571b-wkih)2019/05/19(日) 21:03:15.76ID:aCwA1Imp0
47でドローが限界
コトすぐ死ぬ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 571b-wkih)2019/05/19(日) 21:18:37.43ID:aCwA1Imp0
相手の初回ヒートアップ時の2連前衛攻撃を食らってからヒールするとほぼ全快するけど、
その後のつきそいなんちゃらで前衛1人が瀕死になって出血で死ぬ
ヴァレリアもすぐ死ぬ
クリスの蘇生で生き返ってもHP無いからすぐ死ぬ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/19(日) 21:19:36.74ID:h4udItSm0
>>248
暇じゃないのにってところがよく分からんし、別にコマンドやれなんて言ってないぞ
オートで1〜2T様子見てHEAT後に一撃もらったらめーおーヒールして後放置、とかでもコマンドよりは全然楽だと思うんだけどなあ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/19(日) 21:30:08.66ID:pZm/cVrw0
今んとこ自然回復のみでやってるから100到達はしてないが絶80でも早い時は6Tの最初の攻撃で倒せてるから100いけそうだな。
特効とプリシラ固定でラウラ、コト、アシュから2人選んで全員前衛でヴァレ以外萌具SR25だと事故以外はHEAT調整なしで行けてる。
初回の時は特効メンツが違っただけで80が限界だったからやっぱだいぶ弱くなってる気はするな。
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/19(日) 21:30:34.71ID:2g+w4L8r0
>>261
HEAT管理でHEAT中に食らわないようにするのが基本だけど
敵攻撃直後にHEATに入れて、HEAT中は連撃火力集中で最速で終わらせる
とかくらいしか言えんなぁオレは
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3329-xkD1)2019/05/19(日) 21:33:13.21ID:iDXWGOhG0
>>261
力溜めする前にHEATにする手もある
火力も関わるのかもしれないけど開幕から6回攻撃が当たるとHEAT 、12回攻撃が当たるとDOWNになるみたいだ
クリスに1ターン目は再生じゃなくて攻撃させて後は反撃と連撃で回数を稼ぐとか
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83c7-w+7l)2019/05/19(日) 21:33:48.68ID:DEDFXulE0
>>252
すまん、直前に>>235見たからそっち引っ張られた
ただ「けどなあ」っていうか俺も断然オート派だってのはレス見りゃわかると思う
コマンド考えるよりまずはめーおースキルありオートってのは言うまでもなく当然やね
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/19(日) 21:36:19.54ID:e86LqAew0
>>269
自分は勝つことが当たり前だと思い込んでると納得行かない状況で負ける事が凄くストレスになって、そのストレスを誤魔化すためにグチグチ言いたくなることもあるんだよ
言っても荒れるだけだからそっとしておいてあげるのが本人の為よ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-N32O)2019/05/19(日) 21:42:02.14ID:PDChypqf0
俺は絶50台で詰まった雑魚だけど、そこから試行錯誤して84まできたわ
100目指そうかなと思ったけど聖片2個目取ったので、薬飲んでこれ以上無理にやることはないかなあ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47fd-4YhY)2019/05/19(日) 21:43:59.46ID:NZxXk2TK0
>>273
プリシラはそれなりにHPあるしまず狙われないから前衛に出せる
クリスも出してみたけど、うちの環境ではクリスのための回復が必要になって本末転倒だった
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/19(日) 21:45:49.58ID:e86LqAew0
>>278
いくら強さがあっても試行錯誤する手間が省けるお陰でやることがなくなるだけだから寧ろ強さが邪魔になるゲームだぞ
やりたい事を焦らずやるのが楽しむコツ
せっかくシナリオやキャラが良いんだから性能は別のゲームに置いて来ると良い
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 21:48:03.12ID:QG1q+H5L0
むしろ性能のことを語ってたり到達レベル自慢してるやつのことは基地外と思っていいぞ
「なんだこのガイキチ共、可愛いキャラより戦闘能力のことばっかり気にしてる。精神病院に連れてかなきゃ・・・」
これくらいの気持ちで遊んでいい
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 21:58:06.64ID:QG1q+H5L0
レイドと経験値珠を合わせるのは正解だな
参加者の平等感がだいじなブラゲイベントだけどレイドは戦闘力で報酬が変わりすぎる
経験値珠があればレベル上げやすくなるから新規でも参加しやすい
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:04:37.69ID:QG1q+H5L0
ブラゲのイベントは新規も廃人も平等に参加できる仕組みがいい
だから続いてるゲームはイベから入った新規でもとれるくらいメイン報酬楽にするとか廃人フレの力でゴリ押しできるようにするとかする
戦略ゲームがウリで難易度落としすぎてもだめなとこでも最低限キャラはとりやすくして復刻の頻度をこまめにしたり
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13c1-Qul6)2019/05/19(日) 22:05:11.70ID:ssYlQSKO0
みんなコマンドを嫌悪してるみたいだけどちょっとつまってコマンドでやり始めたらレイド楽しいわ、あと1週間やるってなると話は別だが
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:11:20.79ID:QG1q+H5L0
ゲーム性は欲しいけどそれがめんどくさいに繋がって面白さに勝るくらいなら絶対ないほうがいいから
コマンドシステムには複雑な気持ちを抱くわ
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:13:33.37ID:QG1q+H5L0
めんどくさい過程を踏まないと報酬落ちるってよくないんだよなぁ
効率が絡むと事実上強制になるっしょ
そうなると面倒くさいゲームになって人がやめてサービス終了したDMMゲーをいくつもみてきた
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f345-8NB0)2019/05/19(日) 22:13:56.30ID:nDS6tSLo0
コマンドで最高到達点いったらあとはオートの適正レベルで周回できればいいけど
敵のレベル選択できないのがね・・・

日中は適正オートでBP消費しといて、帰宅してコマンドで高レベル挑戦といった遊び訳がしたい
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/19(日) 22:26:01.76ID:e86LqAew0
3倍拳あるから蒼片で特効取らなくても10日もあればイベSRは19枚回収出来るし、特効SSRあるなら3倍拳でやり続ければ絶40くらいで達成出来るから酷くは無いけど
今のところ石配布が他に比べて圧倒的に少ないのはレイドもうやらなくて良いかなって思う点かな
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