0228名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-w+7l)2019/05/21(火) 15:42:42.32ID:RMSe0/MGd >>209 いやすまん、ある程度幅あるのはそうだよね 言いたいのは敵も味方もHP割合が狙われやすさに効くのは同じなんだけど 味方の攻撃には基本紛れがない(ヘイトアップを敵が使った場合は不明) 敵の攻撃は若干ランダム性があるし他の要素も効く ただ「与えたダメージ量」の寄与はかなり小さいと思うんだよな >>210 ヘイトがポイント性なのは勿論間違いない ヘイトアップ系のアビつけると開幕にヘイト+◯◯って出るからね ただHP割合がかなり支配的だよね ボコスカ殴られた後に全回復してやると急にタゲ移るし