>>112
ヘイト周りは詳細な仕様が不明だけど
基本的には
殴ると上がる、範囲なら対象数分(クリや瀕死、異常にするとより上がるっぽい)
HPが減ると上がる(回復すると下がる)


その辺は自分で意識して戦闘見てるといろいろ見えてくると思う