【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3a43-pBKr)2019/05/31(金) 16:37:07.23ID:n6/5mlUD0
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
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http://dmm.com/2011

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg

スレ立ての際、1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part157
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559006751/

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0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-yed5)2019/06/01(土) 08:23:12.05ID:IN/SDE4x0
でけー乳だな誰だよって思ったらママンかよー
ということでとりあえず引いてみたら虹があって
「ふふ・・・ 一発で来たぜ」と思ったのもつかのま
既存のママンだったんだがどういう事だってばよ
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 961f-KmgJ)2019/06/01(土) 08:24:18.23ID:4MLhvgP30
笹ってアーケードゲームの彩京のグラフィッカーだったらしいね
確かに対魔忍の世界観と彩京のスチームパンクSFな世界観と重厚なグラフィックに共通項が…ないか(´・ω・`)
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e1b-bIfI)2019/06/01(土) 09:16:48.41ID:+J9vSvJC0
23Fは上に情報あるで
アリーナ面白いけどスキル全部覚えてるわけじゃねえから
思いついたことを試そうとキャラ調べるのと用意したキャラに装備付けるのが面倒
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1a-bIfI)2019/06/01(土) 09:17:46.59ID:kDAE5ZiE0
すり抜けでバレ静流来ちゃったんだけど、魔性有利レイドでワイト・HRリリスとバレ静流・桜嵐リーナ入れ替えたら貢献度どれだけ伸びるかな
BP1当たりの貢献度は良くなるだろうけど速度が気になるところ
0683名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-TDkX)2019/06/01(土) 09:34:47.79ID:RgyqNunId
30階クリア報告結構あるな まだ1階すらクリアしてないけど
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da78-bUoT)2019/06/01(土) 09:43:37.52ID:KFenXHob0
23階は羅刹オーク封印して速攻撃破すれば楽勝だったよ
24階は不動で石化麻痺防ぎつつスリップ入れれば勝てそうだけど装備が足りない・・・
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d8c-Y4Yb)2019/06/01(土) 09:44:21.09ID:0110Zx170
24階はきららのスキル1でごり押しした記憶しかないな
構成は旧凜子きらら旧ママンバレ静流アンジェ(リジェネ)だったかな
不動はママンだけにつけて石化は奥義で治癒して頭対魔忍らしく知恵の輪筋力でねじ切った感が凄い
後衛のドローンを指定して殴るんやで
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5afa-lXPh)2019/06/01(土) 09:49:46.35ID:4ojLFkfI0
アリーナで盛り上がってるとこ申し訳ないんだけどレイドイベ中ってリーダーどうしとくのがいいんだ
あとアンジェ1枚でいいならドロップの可能性も考えて交換は後回しでもいいのかな
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0596-pSpe)2019/06/01(土) 09:56:58.92ID:MXMEfy4/0
>>691
攻撃中か魔さくらがいいよ

アリーナ強すぎって意見もあるが、初日でこれだけクリアされてるとなると運営はどう判断するか
というか、新イベントが普通に遊べるのに驚いてるんだが
ワールドレイドは!?ネオレイドや初期マップやレイドを考えればもっと悲惨なことになるに違いないと思ってたのに
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a59-2ZOZ)2019/06/01(土) 10:28:30.68ID:l+Qj5S2k0
>>694
クリア報告いうてもがっつり連戦してるプロ対魔忍たちだけだしなぁ
全体でみれば持ち物検査レベル高めって評価になるでしょ

それと本実装時は一日の挑戦回数制限とか付くんじゃないか?
0704名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-qS4+)2019/06/01(土) 10:29:07.26ID:J1lzl6A0d
安心しろ。しばらくすると我らのゴブリンが攻略法を伝授して下さるさ(´・ω・`)
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5afa-lXPh)2019/06/01(土) 10:37:23.57ID:4ojLFkfI0
活きる場のなかった絡め手タイプと違って正統派の弱さだからな
雑魚散らしに使えないことはないけど同じこと出来るメンツで最下位なのは変わらないし
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-bIfI)2019/06/01(土) 10:40:18.21ID:rcI2bYiV0
アリーナ30までクリア
朧おばさんときららがダメージソースでリリムとチョコ静流ナディアでサポートで
なんとかなった、きらら以外不動迅殺。
最後のナーガソルジャー戦でグダって時間切れになりそうだったのは焦った
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a60-lTC2)2019/06/01(土) 10:58:55.43ID:ZOkSUFfu0
今日始めたんだが開始15分でまだエッチできてないんだが
このゲームってどうやってエッチするの?
エロシーンとかある?
0738名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-TDkX)2019/06/01(土) 11:43:41.92ID:RgyqNunId
アリーナは限定キャラが落ちる訳でもないのに批判多すぎじゃない? 手持ちが無いならやらなければいいだけじゃん
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d75-aq8a)2019/06/01(土) 11:51:02.55ID:Be9cKw9+0
>>738
そう
このゲームに限らずタワー型イベントは常設のエンドコンテンツなのが普通
なんで進行途中で放置しておいて暇なときにコツコツやってけばいい
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0596-pSpe)2019/06/01(土) 12:12:50.39ID:MXMEfy4/0
今回ボス弱いしイカ釣りで対精神皆固まってるからか結構きつい
上に何人かいるともう追い付けない感じがある

と思ったがフレの救援ばかりしてたからかな
関係ないレイド入ったら楽々順位上がってったわ
自分が自発したときは一瞬でとけるから楽なんだけど
0753名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-TDkX)2019/06/01(土) 12:21:03.48ID:RgyqNunId
早送り3倍速だけじゃなくて10倍速くらいはほしい
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