【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.338 [無断転載禁止]©bbspink.com
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エアプなんだよね
少なくともスマホでテストしてないのはまるわかりなくらいには PCでもスクロール地獄でだるすぎなんだが
名簿の記憶が生きてればまだマシだったんだけどな… スマホでみると文字が画面から飛び出して見切れたりするんだよ
内容の改悪以前にテストプレイすらしてない イベントの交換アイテムどんどんショボくなってるのなんなの?
イベント期間が短くなったから減らしましたとか言われても元々全取り出来てない状況だから無意味だろ。
取りたい人は薬使っても取るしそうでなければ自然回復分しか集めないから減らす理由にはならなくない? >>403
最近は埋もれてる
けど元々強いし特に不満もない感じ 集客したいからログボでたくさん配って、その分イベの交換アイテム減らしてる感じ
まあすぐイベント終わらせて他を回りたい人もいるから、人によって意見違うと思うぞ 6.5章で誰得糞海賊と抱き合わせされたクリスチャン信者の殺害意識は周知の通りだろが
クリスチャン信者は全員あの糞海賊ぶち殺したいと思ってるわ
法律に守られてるだけ
我ながらクリスちゃん信者とクリスチャン信者のダブルミーニングは上手いと思った
>>409
入れるんだったら今すぐ遺書書いて死ね 集客したいなら本気でイベ復刻はやくするべきだと思うんだよなぁ
イベ聖装のスキルアビが無くて本気で取りかからない層がいるのはマジで勿体無いよマジで 実際復刻で虚無期間稼ぎたいだろうにな
やらん理由よく分からんわ なんで復刻が集客に繋がるんだよ
喜ぶのはすでにゲーム始めてる奴だろ >>389
城プロが持ち越し期間制限無し300連天井だな
その代わりピックアップ率が非公開な上おそらくめちゃくちゃ低い 最近始めたライト層を繋ぎ止めるのには有効だと思う
が、限定ってなってるものを軽々しく復刻しまくるのは古参プレイヤーには不満覚える人もいるはず わざわざ投票してくれてるアンチさんたちもよろこぶ景品を用意しないとな >>423
キャラに釣られて始める→情報調べる→もう手に入りません→じゃあ辞めた
過去にこんな経験が何度かあったよ 過去のSRを適当な手段で一枚くらいは手に入れられてもいいとは思う 無くても困らないから本当に欲しいなら復刻まで邪念撲滅しながら待つでしょ
短絡的に欲しがるのは側から見てもよろしくない 嫁の復刻来て欲しくてたまらんめーおーは多いだろうな
フラムなしセシルなんて偽物よ ソシャゲを後から始めた癖に限定持ってないで文句を言うのは勝手すぎ。
一応限定を銘打って出してる以上は少なくとも一年後の同じ季節までは出すべきじゃない。 >>428
もう手に入りませんなら萎える気持ちもわかる
でもこれは今は手に入りませんだからな 早々に復刻して新規に楽させるのと、ある程度遅らせて本来の限定の間に引いてくれた古参や既存に配慮するのどっちが商売上良いかと言ったら後者だろう
多少の例外はあれど基本的に遅れて始める人より最初からやってる人の方が金払い良いんだから
限定と言ってたのにポンポン復刻したら限定を引いてくれなくなる そういえば秋以降イベントの復刻をするとしたらうんこイベはどうなるん?
ただの収集イベになるんだろうか。 >>420
これについては同意する
クリスを不人気なギゼと抱き合わせた事
そして続けてリディアを不人気クレアと抱き合わせた事
流石にシナリオライターは死ねと思ったし、実際此処での非難轟々振りは周知の通り 多少コスト重くてええから過去イベSR回収する方法欲しい、SSRの方が回収し易いってのなんかな スマホ使わんでもそのままの回線で言ってくれてええんやで 秋から始めためーおーだけどこの前配布されたコトガチャのチケットでイベコト来たのはワロタ
こういうラッキーもあるもんだな 新規の重課金を逃がさないためには復刻した方がいいってだけだからまぁ無いなら無いでいいけど金払わせる機会は逃してるわ
イベSRの話な、限定ガチャはそりゃその時期だけにすべきだわ >>420
はあ? ギゼxクリ正義なんだがーw
お前こそ今すぐ遺書書いて死んでね
これがクリス信者の総意 確かにあの抱き合わせストーリーは酷かった
クリススキーやリディアスキーにとっては憤慨もの以外の何物でもない
ガキの頃FFZが聞いたこともないクソゲーPSソフトと抱き合わせで売られてたけど、それ思い出したわ >>443
蒼片ショップにおいてと要望出してみれば?
期間入れ替わりとかならおいてくれるかもよ >>451
ワッチョイ変わってないんですけど... >>449
お前ギゼリックBBA信者だろ
クリス信者騙ってんじゃねーよブチ殺すぞ >>454
何でか、バタ子さんに新しい顔を投げ付けられるめーおーを想像した クリスアンチやりたい放題だな
当時あんだけギゼクリ尊いって言われてたのに捻じ曲げようとするとはね
まあラジオでも良かったって言われてるしどんだけ嘘撒いても無駄だけどね FF7の頃ってもう抱き合わせ規制に国が動いてた覚えあるけど >>436
その頃はソシャゲ始めたばかりでもう手に入りませんなのか
それとも今は手に入りませんなのか区別付かなかったからね
煽りのテンプレももう手に入りません表記だったし実際に復刻行ってないソシャゲだってあった FF7の体験版のおまけについてきたゲームがなんだって 総意君のやってるあいミスは絵師がたくさんいるあいミスらしいから話がかみ合わないのも仕方ないね
1人しかやってないから総意になるのも納得 限定SSRクレア(アトラクトLV3、喜びをLV10、ここから先LV10)
SRコト(連撃スキル有)
SRアシュリー(連撃スキル有)
限定SRクリス(回復バフ効果有)
SSRプリシラ(反撃率バフ有)
>>64では
「連撃キャラを限定SRクリスに替えたところ、クレアより遥かにクリスに攻撃が飛ぶケースが多かった」
と書いたけど、クレアよりクリスに攻撃向かう要素は
「ダメージ受けた時の残HP割合が少ない」「バフ効果にヘイトUP効果がある」
でいいのかな
ガルガンチュア戦で
Rクレア(アトラクトLV3、目覚めないかLV10、ここから先LV10)
SSRラウラ(連撃スキル有)
限定SSRティセ(連撃スキル有)
限定SRクルチャ(回復バフ効果有)
限定SRプリシラ(回避、反撃バフ有)
でやったところ、クレアに殆ど攻撃が向かわず、明らかにクルチャやプリシラの方に攻撃が向かうという結果になった(全員前列で検証)
やはりヘイトアップ関連は機能していないっぽい 回復とバフも攻撃とデバフ程ではないがヘイトが少し増えるみたい
攻撃回数が同じ場合にルージェニアが敏捷幸運×5人ばら蒔くと割りと殴られる バフはヘイト上がった気がしなかったけどもう一回試してみるかね
3人まきだと不足だったかもしれんし 前回のレイドで敏捷バフまきまくってた姉姫がずっと狙われてたけどやっぱヘイト上がってたのかな トバルだっけか
不思議なデータディスクだっけか
あれ?サガフロのあとのチョコボについてきたのがデータディスクだっけか
忘れたわ歳は取りたくないな 先月始めた新規だけど復刻イベントやるのであれば今後の予定にそのスケジュール早めに書いてくれたら嬉しい 私はイベントのチャレ1で雑魚相手に検証やってるけどやっぱりバフでは有意な差はみられないな
3ターンぐらいしかやってないからターン数を重ねれば変わってくるのかもしれんけど 1回攻撃する毎のヘイト上昇値が幾らか知らんが、仮に毎回200〜300程度上がるんだったら、クレアにアトラクトLV3付けていたとしてもそのターンで追い越してしまう
ましてやターンが進む毎にヘイト総合値の差は広がるばかり
これじゃクレアに攻撃が向かう筈がない
既に改善要望は行ってるだろうし、バトル関連の計算式についても調整続けてるだろうが、今回のUI改悪やらかしてる運営の能力でどこまで出来ることやら >>467
ガルちゃんに先行するキャラが100%で殴られるわけでないことからレイドは特にヘイトがきっちりしてる気がする チョコボのおまけでFF7の最強召喚が最初から使えるようになるのは覚えてる 前回のレイドは全員前衛のファランクス反撃型
姉姫で、アビをタフネス・カウンター・ゼファー、1T目Bringでヘイト上げ
これでほぼ毎ターン2回反撃するからタゲ固定になってた
クレアに必要なのは反撃率だと思うわ >>473
復刻イベ2つともロードマップにのってたから今後の復刻ものると思うわ
9月で再開して1周年だから復刻するにしても次のロードマップ分くらいになるのかな 試しにヘイト管理スキル使ってみたけど、これも有意な差がみられないレベルだね
攻撃集めたいなら攻撃回数を増やすこととデバフ使わせること当たりが重要な気がする クレアはエンデュラス系テコ入れしたら良いんでね?
上昇量の下限上限をもっと上げて、ヘイトも一緒に盛るとか
体力MAXの初動でも5%は上がれよって思う
エンデュラス3積みでステータス超up出来る代わりにヘイト盛り盛りでタコ殴りにあうとか面白そう まぁ横並びで配置されてる中から
あえて盾構えてるやつを狙うなんて誰もしないよね レイドボスが大抵全体魔法攻撃するから
楯の居場所がない
仲間4人完全に庇うとか出来たら壊れ過ぎだしね >>483
>全員かばう
正直、そのくらい出来ないと盾役いらなくね?と思わないでもない >>483
最初のレイドのときはそれができていたんだ・・・ 庇わなくても全体のダメージ軽減とかできたらね
萌技バリアはあるけど ヘイトをきちんと調べるならレイドの時の方がよさそうかな
雑魚だとターゲット変更が起こりやすいからよっぽど吸引力強くないと影響でないのかもしれない >>483
壊れどころか、ホワイトデーのレイドスライムはそれ前提のバランスだった
前は「エルハイムの鋼壁」が全体攻撃も1人で5人分庇えてたし、しかも「ガニアントラレンス」が魔法攻撃も無効化できたので、運が良ければダメージ0×5という荒業すら可能だった 持続ターン無限とかじゃなきゃ全体かばうあってもいいと思うけどな
世界樹とかも全体かばう+ダメージ軽減スキルとか基本だぞ マリエラ戦で私の後ろに!って全員かばってたからいける筈なのに だからヘイトアップ関連や、「エルハイムの鋼壁」「ガニアントラレンス」のテキスト変更&前仕様への変更は言ってるんだけどね…
ホワイトデーの時は文字通りの鋼壁振りで強かったのに、運動会では見る影もない産廃になり果てて心底悲しかった ピンポイントで庇えればそれで十分過ぎだからな
全体とかガイジかよ スキルのエルハイム以外にタゲ集中やダメージカット付く攻撃欲しいね
全体も吸い込むタゲ集中がのる萌技とか
ヘイトは基礎ヘイト値キャラごとに決めてヘイト技を割合で上げれば良いんだがな >基礎ヘイト値キャラごとに決めて
クルちゃんのヘイトが高そう(偏見) 結局の所、キャラクターとして失敗作という結果になるんだよ
本腰入れてテコ入れしまくるか、諦めて再起不能による戦線離脱にし新キャラと交換…という荒業しかない 一番戦力がいるレイドに時間制限がある時点で固いだけのキャラより火力のあるキャラが求められてんだよな >>494
その「ピンポイント」ですら、鋼壁を使わない限り全く機能してないから…
肩代わりする筈のシングルディボーションも、確率が低すぎて実用性に疑問符が付く 正直FF5のナイトの特性もってりゃ十分なんだけど
そのスーファミの仕様すら実装出来ないのかね あんまり真面目にやると高難易度がクレアゲーになるからそれはそれで困る >>502
ホワイトデーのように「高難度クリアの選択肢の一つにはなる」程度のささやかな性能でいいんだよ
今は本当に産廃でしかないから… >>503
ホワイトデーがクレア前提であると言ってみたり選択肢になる程度のささやかな性能といってみたり意見がぶれすぎ 糞UIすぎてヤル気がまるで起こらんな
まだ7000だわwwwwwww
ほんとさっさと戻して欲しいわ たまにしか糞UIは触らんが
基本はスマホだからストレス凄すぎて
起動する気も失せる
たまにしか触らないからいいと考えるか
触ると糞UIを思い出すから触らなくなるか
どっちもあるだろ? わかんねけどID変える方がめんどくさいんじゃねえかな UIはそう頻繁にいじらないが
ユーは頻繁にいじりたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています