【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.338 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c5f3-2ZOZ)2019/06/01(土) 16:52:32.66ID:PE/iTXGW0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.337 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bac1-Ekl2)2019/06/01(土) 23:36:16.49ID:jscDgbuS0
>>80
ファムと一緒じゃなきゃ寝られないお子様のイメージしかなかったわ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-HWXf)2019/06/01(土) 23:41:37.35ID:UiipH1Vu0
軽く調査した感じだと与ダメ自体にはヘイトアップ効果はほぼないレベルかな
攻撃回数というか攻撃対象数(連撃なら2 範囲攻撃なら巻き込んだ数)はかなり影響あるけど
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bac1-Ekl2)2019/06/01(土) 23:46:17.70ID:jscDgbuS0
>>84
マジすか、回想エアプですんません...
ところで、オギャれるかどうかは年齢ではなく母性を感じられるかが重要だと思うんです
0087名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BzIv)2019/06/01(土) 23:49:55.91ID:CW8M5+owa
>>85
成程…「攻撃対象が多い」「体力が減る」の併せ技の為ポリンが狙われ易いのね
あと、>>64の編成の場合だとクレアに一切攻撃向かわない理由も納得できた
結局クレアの持っている技が鋼壁以外死に技という事が証明されたので、運営に改善要請出したいと思う
流石に今の性能では可哀想過ぎる
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05e0-bUoT)2019/06/01(土) 23:51:27.17ID:TSQ5Rbx90
ヒャッハー!あと10分で半額10連だァ!
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-HWXf)2019/06/01(土) 23:51:35.09ID:UiipH1Vu0
あと散々言われているようにデバフもヘイトアップある
ポンコツが全体攻撃して集中攻撃される
セシルがフラム使った後に集中攻撃される
師匠が集中攻撃されるという体感通りの結果かな
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-ioKi)2019/06/01(土) 23:53:44.18ID:z2NFllN40
>>82
ヘイト上昇アビが機能していないのではなく、複合的な理由でクレアが稼ぐヘイト値よりも他キャラが多く稼ぐ場面があるというだけ
1つの要因はクレアのヘイトスキルのレベル。5と10で雲泥の差になる
2つ目は恐らく残HPの割合によってヘイト値が加算される影響が人によって印象が変わる要因になってること
蘇生したばかりのキャラが狙われやすいのと同じで、初手の範囲攻撃によってHP半分以下または瀕死に追い込まれやすい低HPのキャラがヘイト値でクレアを上回るまたは同等レベルのヘイトを稼ぐ
回復スキルを使って瀕死状態を脱するか、クレアを庇わせる等で残HPの割合を減らしておく
長文すまん
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c52f-pVhm)2019/06/01(土) 23:57:53.04ID:QjSeWn5Y0
なるほど!初手に使えるクルちゃんのお薬はやっぱり優秀なんですね!
そんな素敵な薬を作れるクルちゃんに明日も一票おねがいします!
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bac1-Ekl2)2019/06/02(日) 00:04:03.16ID:WSZSNbH10
ガチャ画面の4分の3に居座ってる自称花嫁さん少々厚かましのでは?
いやセシル好きだけど
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-HWXf)2019/06/02(日) 00:08:17.45ID:mKVLahrb0
一応検証は同じぐらいのHPのキャラを後列に置いたクリスで介護しながらやってる
>>92
姉姫に通常攻撃バフスキル積みまくったけどバフにはヘイトアップなさそうだね
0100名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BzIv)2019/06/02(日) 00:08:40.36ID:9miSLOiya
>>90
改めて>>64のケースになるけど、自分が所持しているクレアのステータスの場合

アビリティ「アトラクトLV3(ヘイト438)」
スキル「喜びを怒りに変えてLV10(ヘイト484)」
スキル「ここから先は君と私の時間LV10(ヘイト418)」
限定SSR萌技LV1(ヘイト209)

これ等を駆使しても保健室をはじめとする物理攻撃がクレアに向かった試しが無い
いかなる要素があるにせよ、ヘイト上昇関連が全くの無意味である事実はどうにかしないとマズい
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-ioKi)2019/06/02(日) 00:10:27.94ID:wDBWmU6v0
ここの運営に難しい仕組み作れる気はしないからHP割合で個別に判断なんてせずに
単純に最もHPの減ったキャラにヘイト*1.3+500とかで最終計算してるのかもしれないけど
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e64b-qmTP)2019/06/02(日) 00:12:43.56ID:MBPreVl10
SSRベアトリーチェが来たんだけどどうなの?
見た感じ雑魚ちらしが得意っぽいけど
コトSSRギゼリック限定SRヴァレリア限定SSRが前衛なんだけどギゼかヴァレと入れ替えたほうがいい?
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-ioKi)2019/06/02(日) 00:20:21.11ID:wDBWmU6v0
>>100
わからんけど自分のやり方では使えなかったから全くの無意味だから運営変更要求するっていうのは好きにやったらいいと思う
バランス調整については状況を丁寧に説明しないと対応できないだろうからその辺を考慮した方がいいけど
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8df3-pVhm)2019/06/02(日) 00:34:02.65ID:0IijFB/N0
フラン(キグナス2回避3遠距離攻撃)vs姉姫(防御無視単体スキル2回+攻撃最大アビ)→姉姫普通でフランばかり狙われるように。
フラン(回避3魅了攻撃)vs姉姫(同上)、ポリン(全ステデバフ萌技のみ)vs姉姫(同上)→フラン
ポリン(自傷スキル&デバフアビ*3)vsクレア(アトラクト+ヘイトスキル3)→3Tでほぼポリンのみ。

攻撃回数、デバフ、バステはヘイト集めやすくなってるっぽい結果だな…逆に、ダメージはよくわからんかった。
クレアにヘイト来ない理由は根本的に敵に影響を与えた回数が少なすぎるのが一番の原因だと思う。
HATE+魔法反射(+反射2回)、HATE+攻撃+後の先(+反撃2回反射1回)、HATE+攻撃までやって攻撃されない状況はほぼないと思うがねえ。

まぁ、やろうとしたが流石にマリエラは同じパターンじゃないからレイドのを再現は不可能だった…具体的には2Tの凍てつく波動が無理。
0114名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BzIv)2019/06/02(日) 00:50:38.35ID:gGkuFSWda
>>109
ここまで細かい検証して貰えるなんて感謝です
一応その時の動画もAZScreenで撮ってたけど、>>107みたいにデータ軽量化等の方法分からなかったので上げられずに消してしまったから…
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e18-KhlA)2019/06/02(日) 00:53:37.06ID:XpGDyZ9c0
>>113
セシルがたまに見当違いの方向に攻撃するのそういうことだったんかな
普段使わないから分からんけどコーモリーやバブーもヘイトに左右されたりするんかな
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8df3-pVhm)2019/06/02(日) 01:06:19.93ID:0IijFB/N0
過去は味方の攻撃もヘイト管理されてたのが今の方式になったから、敵ヘイトはオートの精霊、蝙蝠、豚くらいしか影響しなさそう。

>>114
前回レイドに限れば赤熱、灼熱、胸熱のヒート3魔法スキルを全て反射かつ半分を反撃出来てればほぼクレア狙いだったはずなのよ。
同じようにやってた人は少なくともエルハイムの鋼壁を入れずにSSRスキル3つ入れてヘイトで管理するタイプだった。
というかそっちのタイプの人はプリシラのファランクスで反撃狙いじゃなかったからその辺も原因だと思う。
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-yed5)2019/06/02(日) 01:07:42.16ID:2ZORX9gi0
>>110
同感、俺もあの糞眼鏡死ねと思ってるよ
法律で守られてさえいなかったら中の穢多非人諸共アイリス民の手で殺してやれるのに

>>118
俺も最下位のキャラは殺せと要望送った
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21b6-pVhm)2019/06/02(日) 01:10:12.40ID:F36C8gQL0
味方の攻撃がヘイト管理されてた時代なんてあった?
何があろうと単体は攻撃可能な左の敵を狙うAIからHPの割合の低い敵を狙うAIへの変更しか記憶にないのだけど
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b984-aq8a)2019/06/02(日) 01:57:22.79ID:62I6ADDN0
ミラサーあるとはいえイリーナの火力かなり低いよな…
周回だと即死持ちのベアやティセとか高火力の魔法キャラの方が便利でイリーナが枠に入りにくい
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-yed5)2019/06/02(日) 01:59:06.58ID:R453MJIq0
パコちゃんがコンボ決めるモンクってことでROのモンク思い出したけど阿修羅鳳凰拳までのコンボもう覚えてないや……
ということで限定SSRは五連コンボの最後に邪 念 撲 滅 拳って出るようにしようず
0142名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8ae0-2ZOZ)2019/06/02(日) 02:06:16.52ID:4Sd1Rvj10
>>135
     ____           Before             ____           After
  .r'".:;_;ヾ',                       r'".:;_;ヾ',
  ゝ_;_j ヽ;ソ       .____,,,.__ _           ゝ_;_j ヽ;ソ       .____,,,.__ _
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| クリス   .<].)) |───────────────────────────
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|   「さて、今日も邪念撲滅豊胸手術を始めましょう」
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c52f-pVhm)2019/06/02(日) 02:09:12.07ID:2TWCtyb30
どうやっても3連までしかコンボできないじゃないですかー!
とりあえず萌技でコンボ途切れるのだけはいい加減に何とかしてほしい、パトは本当に何やっても萌技がネックになる
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b98c-bIfI)2019/06/02(日) 02:38:52.27ID:1w1G6t5c0
スキル素材の方で使うSSR素材が全然増えねえ・・・w
SSR宝石キツイのは分かってたが、SSR素材もこんな出ないもんだっけか・・・?
宝石は試練?だかで出るようになるとして、素材を超級で集めきるの予想以上にやべーわ、2倍はよ
0155名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-KTFU)2019/06/02(日) 04:03:07.54ID:LZI4VR7xd
>>95
日課のクルちゃんへの投票完了しました
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eae2-uw4t)2019/06/02(日) 05:43:36.36ID:tpiCqc2h0
ファムちゃんおはよう
緑のお偉いさんが、誰かと比べる必要なんて無くて昨日の自分より1日分成長できれば良いって言ってたよ
でも今日は日曜だから1日のんびりして、明日からまたがんばろ〜ね

……。
………。
(昨日エルミナに投票してくれためーおー様…。↓のロリの子をどうかよろしくお願いします…)
https://i.imgur.com/XCGt8VU.jpg
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2a-XZPs)2019/06/02(日) 06:18:18.10ID:8BhhBjtd0
そろそろ初の聖片20貯まりそうなんだけどSSR武器って最初誰もらった?
やっぱお気に入りの子の貰った人多いんかねお気に入り多すぎて絞れないぜ
0166名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-bJij)2019/06/02(日) 06:33:39.38ID:TV77Vy8id
よっしゃシャロンだな
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2a-XZPs)2019/06/02(日) 06:49:57.86ID:8BhhBjtd0
シャロンHP多くて頼りになるわね候補の一人だわ
まぁ候補じゃない子のほうが少ないんだけども・・・悩ましい!
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2a-XZPs)2019/06/02(日) 07:16:13.25ID:8BhhBjtd0
コトもラウラもよく使うなー最近になって復帰したからイベ報酬とか限定もってないのよね
リディアもこの間のPUで回して出なくて天井交換で貰ったし悩ましいわ悩んでるのが楽しいけど
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-lXPh)2019/06/02(日) 07:22:38.14ID:OQFNq00I0
聖装回想のボーナス2.5%って
@キャラにつくから使わない聖装も全部上げる
Aその聖装だけ上がるから使わない聖装は放置
のどちらになるんでしょうか?
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b98c-bIfI)2019/06/02(日) 07:24:35.45ID:1w1G6t5c0
>>177
その聖装だけ2.5%上がる→ごく微量だが全体の聖装ボーナスも増える→結果的にどの聖装使っても増える

ので、特に理由がなければ全部上げた方がいいかと
プレゼントが足りないってのであれば優先順位は付けて良いと思うけど、キャラの好感度上げにプレゼント使いたいってのなら、とりあえず1000までにとどめておくべき
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-HWXf)2019/06/02(日) 07:27:21.02ID:mKVLahrb0
>>176
渡す相手を誰にするか迷っているならSSR武器渡す相手はどうでもいいぞ
SSR15とSR25で威力はほぼ同じ、そしてデイリーフレアライト入っているなら使うR花の平均値もほぼ同じ
効率で言えばSSR15までしか叩かないならSR25まで叩くのとR花の数が同じってことは
SSR花の変換費用が浮く分+聖片4つもらえる分SR25にしたほうがいい
SSR武器の後半まで叩こうとすると必要なR花と銭が酷いことになるから効率で言えば主力を一通り鍛えた後でいい
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