【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559288227/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミレイユいなくても速度調節すればイベ産の沙耶でも十分過ぎる仕事してくれるぞ はじめて対魔石で引いたHR以上のキャラがユーリアだった・・・。
まるで活躍の機会がない子だったが、アリーナ実装で救われて良かったぜ 直近のイベまりも防DOWNと麻痺撒けるので有能
ただやっぱり火傷が強すぎる 全体攻撃は睡眠と相性悪いからイベ沙耶使うなら単体で十分だったぞ
舞華は安全圏入ってから全体火傷に切り替えられる点が優秀だった しかしミ様が大活躍とは
決アナからのユーザーとしては感無量だな やっとこさ30Fクリア
後半は全員に不動4つけてイベカゼ、イベ沙耶、イベ舞華が大活躍だったわ
最後はストロングパイセンにアル中になってもらってクリア 24階キツすぎ
ミシェア ミレイユ ナディア チョコ静流 アスカ
でいけたわ
頭対魔忍には攻略むずい アリーナ実装で今まで使われないキャラが使われてる
これからはダメージではなく状態異常で強い弱いがきまっていくのかぁ
あ…アルカお前は例外だぞ >>443
運営「火傷ってアリーナで有用だったのかよ、次から制限するわw」 単純に火力をインフレさせるのは簡単だからな 前から朧はアリーナで化けるとも言われてたし 朧も道中1回使っただけで別段不要な感じだったな
本実装で火傷禁止毒禁止睡眠禁止とか状態異常耐性が振り分けられて出番が来るだろうけど ナーガは40ターン超えてあせったな、43ターンぐらいで倒せたけど。獅子神でオラオラしてイベ災禍で蹴り殺した >>461
キャラの速度が遅すぎるやつなら無双4重撃2もいい
何やっても先手取れなそうなSPD50以下とか 24階やっと抜けた。ここをヒントに。
不知火、新アスカ、舞華、シュバリエ、朧に不動x4x5でやっと切り抜けた。中盤で舞華とシュバリエが殺られたけど朧が頑張ってくれた。
やっぱり報酬SRはステが弱すぎる。 これからSRはアリーナ、レイド、雑魚散らしで役割分けて実装していくのかな?
まぁ雑魚散らしはイングと紅で既に間に合ってるけど >>466
リジェネも防バフも攻デバフもなしに突破できるのは逆にすごいわ・・・
24Fはイベまり、イベかぜ、舞香、ナディア、ミナサキでクリアできたな
不動装備にバフデバフリジェネ撒いて回復薬構えてれば早々落ちない そうだそうだ!アルカはエッチシーン追加だバカヤロー!! アルカだけ奥義の演出カットとかされても足遅くて使われないだろうな >>468
科学から弱点取られる自然4人もいてよくもつな 念のため本実装の為に蘇生薬や全体回復やらは使わなかった
SP単体小中、HP回復小中、異常回復だけで済ませたけど23,24だけは蘇生薬入れるか迷ったわ >>472
ボーンさんならともかくドローン二体なら大したことないで
あいつら必殺ゲージ溜まっても防バフ撒いてくるだけだしな 報復沙耶フル稼働だったわ
スキル2で毒と睡眠を同時に撒けるのは強い
運良く全員眠らせれたら叩く相手一人だけ起こして実質1対5で戦える
しかも寝てる間に毒でHP削れるおまけ付き >>475
全体攻撃ぶちこまれてナディア速攻死んでる気がしたんだがもしかして前列からの攻撃か
とりあえず防バフと攻撃デバフ入れてみるかな もう嫌気が差してきたけど 朧の封印SP重いし一体だけだしそんな有用でもない
ミ様の麻痺のほうが強いw
まぁ朧は耐久高いのも光るが イベ産で育ててないの多すぎたわ、舞華だけは即上げて使ったが他も育てないとな 新しい方のアスカがHPがっつり増やせるし全体マヒ、回復+バフ大で大活躍だった tier表作るか
製作者の性癖表になるかもしれんが クロアサ爆死したときにスキルマなったミレイユが役に立つときがくるとはな >>483
実装時に「リリム&ミーティアがSRで、リリムをバカにしている当の本人がHR(爆笑)」とこのスレに書き込まれていたのは忘れねぇ 混乱ばら撒き要員だとミレイユが確率と消費SPの回転の良さで抜けた性能してるな
さすがリリムの上司 決アナのふうまが爆炎ばかり使ってたのはアリーナ攻略してたからだと思うと納得 今回のアリーナはなしでも大丈夫だっだけど
今後のために蘇生薬とラスエリとっておいたほうがいいねこれ
少しためとけばよかったわ サービス開始から毎日ログインしてたけど
昨日ついにログインが途切れてしまった
プロフィールに輝く連続ログイン1日
なんか一気に力が抜けた ミッションのメイン15回クリアも普段なら殺意沸くけど
イベ終ったら不動の予備を堀りに行こうと思ってたから不思議とイラつかないな 次のメンテでアリーナ追加か
クリア率高かったんかな アリーナの実装でアイテムとキャラのパワーバランスが大きく変わったな
使いどころ無くて産廃扱いされてた蘇生薬や賢者の石までも日の目を見ることになるなんて 追加はいいけどもっと難易度下げろめんどくさいだけだろ この調子で難易度上がっていったらさすがにきついんじゃないか ようつべとかにアリーナの攻略動画上がってるかと思ったけど
全然ないな アリーナは1回クリアしたら出来ないからな
そういうの作りたくても作れないんじゃね 難易度高くて難しいー無理ーってなら装備掘りぐらいのスタンスでやればいいじゃん
今は期間決まってないし新キャラがもらえるわけでもないし放置でもいいだろ つかこんな装備やらキャラやらを入れ替え差し替えさせるなら
もっと換装やらスムーズにさせろや ウィキの編集具合見ればわかるけど「攻略」ってほど内容が深くないからな
良くも悪くも何回か試せばゴリ押せるのが対魔忍RPG アリーナだけ別枠にあるあたり通常イベントとは並行してやるんだろうし
1ヶ月から2ヶ月くらい期間に余裕を出せばまあ丁度良いんじゃないの windows10pro + chrome に変えたら声だけでなくなったんだけどおま環かな?(´・ω・`) >>502
ブラウザのアドオンにAdBlock系いれてね? これBP薬売る気無かったのか運営が馬鹿だったのかどっちなんだ?
1時間で満タンになるとかおかしいだろ >>503
とくにadblock系は無かったです。 装備を付け替えする作業めちゃくちゃめんどくさいからねぇ
めんどすぎるから人数分集めるかってなる おー…何とか23、24突破出来たわ
サボってたユニット強化フル稼働で真朧ミシェア、魔朧まり舞華を育ててアイテムぶん回したらいけた リリムやあやめ面汚し先輩も活躍できるって噂だしSRでアルカ以外にまだ救済されてないキャラおる? レイドでリリスとクリアンどっち入れるか迷ってんだがどっちのが効率いいかね? まあオカズネタにもなるしシナリオもそこそこ面白いし
装備集め出す頃が一番楽しいだろうな、ボス出現の瞬間はたまらんぜ >>509
特に人権ってキャラは増えてないかな
産廃扱いされてたキャラが救済されたくらいで
SRで新豚は微妙なままかな マンネリしてる時に別ゲーやるとめっちゃ面白く感じるからな
オートバトルソシャゲはどれもほぼ変わらんでしょ これが面白いんじゃなくてFGOがつま・・・いや、なんでもないです サービス開始からやってるけどゲームとしてこれ面白いと思ったことないしな…… カットインをエロ仕様にしてくれ('・ω・')
それだけでも色々と我慢出来るようになるから('・ω・')
早急に頼む('・ω・') 回想以外は一般ゲー過ぎるのを何とかしてくれや('・ω・')
シナリオが一般向けなのはまあ仕方が無い('・ω・')
でもXのカットインぐらいはエロ仕様にしてくれや('・ω・') シナリオとマップは好きだぞ
挙動の不安定さとUIをもうちょっと見やすくしてくれたら
個人的なソシャゲランクは結構上位に入る
あとは奥義時にキャラによって技名を言わないキャラもいるので
そこはちゃんと「言う」で統一して欲しい 投げたクリスマスプレゼントから謎の熊(´・ω・`)
バレンタインチョコを蹴り飛ばす(´・ω・`)
ブーケがメテオ(´・ω・`)
対魔忍が投げるものはろくでもない(´・ω・`) ミナサキの胸がでかいのが違和感がありすぎる…SDキャラまででかいやんけ >>524
SDはデカくなってるけど巨乳に描かれ始めたのは決アリ終盤からなんだよな
嫁ミナサキの回想テキスト見ても設定上の胸の大きさは小さいままなのが謎 なんでイングの声優は有名どころで演技も上手いのにネタにされてんの?(´・ω・`) エロカットインにしてくれ('・ω・')
奥義でエロが難しいならとりあえずスキル2の必殺技だけでもエロカットインしてくれや('・ω・')
これならとりあえず簡単やろ?('・ω・')
今直ぐしよ?('・ω・')
で、必殺技エロカットインの評判が良かったら奥義エロカットインを実装しよ?('・ω・') 同貢献度で表彰台落ち初めて経験したわ
なんか悔しいなこれ これレイド画面のリスト更新て意味あるの?
いったんホームに戻って入りなおすのと同じ挙動だとはとても思えないんだが…… エロカットインもいいけど、攻撃受けるとSDキャラが裸になるのも早く実装して
戦闘中にもっとエロい気分になりたいんだよ
たのむよ
実装されたら3000円課金するから
マジたのむよ レイドで、HP残り僅かになったら全員攻撃やめて
倒さないで放置してるのってあれ何か意味あるの?
(ちょくちょく見るんだけど) ちょっと残っちゃってBP1と時間使うのが面倒くさくて放置してるんだと思う
大体は気づいた発見者が殺すね それなりに火力出せるメンツが殴りかかったはいけど
後10000とかが届かずに30tになるパターン そうなんかー
経過ずっと見てるんだけど
上級で残りHPあとたった4000なんだけど、もう残り5分切ってるんだよね
他にもこういうのいくつかあるから、何か戦略(?)でもあるのかと思った 貢献度稼ぐことによって報酬多くしてほしいよなワンパンとMVP取れなった貢献度高い奴の報酬が一緒っていかがなものか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています