【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559288227/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559390698/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559612229/
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今にもゲスなお色気シーンが始まりそうな絵面で一切始まらないの草 しょーもないヌルゲーに落ちた対魔忍より時代は同人か アリーナ試行錯誤しながら持ち駒でやりくりするのは面白い反面やりくりの操作がまぁめんどいな
とりあえず22Fまではクリアしたがスレ見てると23、24が鬼門ぽいな 24F 「俺にやらせてくれ、ここらでお遊びは終わりだってとこを見せてやりたい」 >>33
こっちの方が対魔忍していると思う
ttp://www.boot.eroit.net/azusaorc3/index.html 使わないキャラ育てるのめんどくさ
イベントで覚醒素材もっと山ほど交換できればいいのに 使わないキャラなら育てなくてええやん(´・ω・`) やることないし暇つぶしだよ
アルカみたいな真っ当に弱いタイプのキャラは活きようがないしな >>50
どういう修正かかったら彼女に光が当たるんだろうか ちんこみたいなセンサー付いてる科学属性のキャラのみ攻撃が3倍入りますまちいな敵 アルカのカットイン自体は割と好き
凜花みたいにストーリーで活躍しねえかな ガチャ産SRでダメなのってアルカと凜花くらい?
微妙っぽい奴も育てればそれなりにはなると思ってるんだけど >>56
朧さんはSPD強化してSPリジェネと併用でアリーナ22Fのバフ野郎を完封してくれたので助かった
アルカは持ってないから知らんけど凜花は… ソシャゲ出すようなエロゲ会社でも死に体のとこがあるなかで自社開発ソシャゲそこそこはやらすって
もしかしてリリスって天才じゃないですか? 凜花はdef支援で使えると思うアリーナは50ターンかけてでも死ななきゃ良いんだし
俺は狙いが絞れない複数回ランダム攻撃が使い難そうに感じた >>59
対魔忍でなければ凡百以下の駄作で終わっただろうがな >>60
敵減らすのが大正義だからアリーナでも今一つ使えなかった 凜花は無理に奥義使わなくてもSPD2つ上げてスキル2でファウスト殴っとけばいい >>60
def上げるくらいならatkデバフするか状態異常かけた方がいいぞ 個人的には天音からすごく無能の匂いがするんだけどどうなの
持ってないけど割とひどくないかこの子 >>68
凜花と天音しか持ってないが実際ひどいぞ
それでも火力いないから泣く泣くスタメンだぞ >>68
めっちゃタフだし使えなくはないでしょ(´・ω・`) やっぱりそういう性能なのか…
ステとスキル見て何を装備させるかパッと出ないキャラは微妙なんだろうな
結局ゴリ押し脳筋ゲーだし この電気の鹿は小鹿じゃなくて角が立派な雄の大人の鹿がよかった
https://i.imgur.com/6i9129C.jpg >>70
一人だけ硬くても仕方ない
PTは下を基準に組まないと機能不全になる
せめて足が速けりゃいいがゴミのように遅いからな 22F魔性の全体攻撃いなくて封印持ちもいないから詰んだ 天音はステ悪いようでスキル2の倍率良いしバフ撒きながらそこそこのダメージ出せるから結構使い道あったぞ 過去形なところでいろいろと察しちゃうぞ
いや使ってみたら結構いいのかも知れないけどどう使えばいいのかいまいちわからないわ 脳筋緑パでバフ抜いて入れたらそれなりの火力にはなる
HRくらいの強さはあるよ アタッカーで強そうなのは全然引けないが、ナディアとバレ静流は運良く引けたので
対レイド、アリーナは2人スタメンで各色のアタッカーを育てていくって感じでいいのかな? >>79
とりあえず土日は使えそうなアタッカーを絞って育成した方がいいけども、その後は今のレイドイベ終わるまでひたすら他発レイドで装備集めた方がいいぞ
次がマップでもゴミ箱でもレイドは今ほど出なくなって、装備足りずに辛い目見る >>72
そりゃ鹿がまだまだ半人前だからね
覚醒イベント来たら雄鹿になるパターン >>80
なるほど、イベントレイド以外ほとんど流れてこないから自発しにいきたいけど
経験値クエできずで圧倒的AP不足ですなあ(´・ω・`) そういえば今回のイベントでレイドボスからアンジェをドロした人いる? 天音が弱いって自発レイドでだろ?
割り込みレイドでいつも使ってるけど高速でバフしつつ殴れるから30ターン2分以内で貢献度2000はいくぞ? DFEダウンあるし別に使えるやろ
アリーナラストのナーガ戦では頑張ってくれた ランクあがりまくる初期に経験値クエ周りまくってとにかく5人カンストさせたな ナーサラと天音がそろってるとどうしてもナーサラを優先しがちではある
でもスキルにしろ奥義にしろ腐らない性能してる アリーナ用にミ様育ててみたけど不動か無双かで悩む
というかいつも真っ先に撃墜される 天音そんなに産廃だったっけ?
奥義にDEF減がついてるからぶっぱしてもいいかな、位の印象(DPS突き詰めるとアカンが 天音まだ使える部類やろ
DEF30%下げる奥義って天音だけじゃなかったかな オーク狩りが流行ってた初期はやたら天音を人権みたいに推すキモい豚がこのスレにいたの思い出した 凛花とアルカ以外は何かしら使い道あったりする
この2人はマジで使う場所が無い ボーっとしたまま回復薬買おうとして
MAX押してポチポチやってたら間違えて対魔石でBP回復薬10個買ってた
マジ勘弁してよ返品したいよ マップイベで一瞬天音が輝いた時期があったような…? 返品は無理だろうな、ユーザー操作由来だし
石10個集める労力がなー >>93
あの奥義時間かけて
ATKバフならせいぜい15%くらいの効果にしかならんものを
単体に
天音のステで打つ必要性はほぼない アリーナによって舞華や朧、スネレ、沙耶NEOが再評価されたのもエエな
一つ個性があると使いようがあるいいバランスや 他のバフと共存出来るって利点はあるけどね
ダメージコンテストとかやるなら人権だわ >>99
ロマンよロマン、バフデバフ全部盛りで
一発の最大ダメージが見たい時あるやん というか全属性オート放置LR艦隊だと天音入れてるな
回復を鉄アスカにしてるからAtkバフ一杯なんだよな 戦闘ボイス聞くと災禍は何とも思ってないけど天音のほうが時子にバチバチしてんな
決アリじゃこっちも敵だったのに、ふうま勢層が厚いな >>103
SPD遅いのと必要SPで味方への貢献度クソ低いしその枠を純粋火力に回した方が強いよ 凛子、鉄アスカ、天音、あやめ、制服豚
↑レイド大体コレでオート放置してる 災禍はOBSANポジで満足してそう
天音と時子は若の側付きポジでしのぎ削ってそう タフなキャラ以外に快癒2つけて疑似タンクというのは考えたことがある
そのために4人の2装備縛るのは現実的じゃないので2set挑発装備の実装を >>110
挑発装備だとスキル2戦力にはきついところがある
というか快癒のタゲメカニズム的に挑発組めるのか怪しい気がする
やむなく使ってる身として、あったところでという思いもあるが 同じ事を考えた事あるけど今の耐久力だと攻撃が集中したら瞬殺されそう ボーンさんの集中攻撃とか即死ですしおすし(´・ω・`) >>109
今や母性に癒やしを求める時代だから災禍の舵取りは時流に乗った正しい選択
ゼロベースでヨーイドンだったら時子とか相手にもならんだろうに 銀零ってのもいたな
どういう立ち位置か全く覚えてないが >>116
確か嫁アンジェと仮面で混乱ばら撒いて勝ったわ
仮面さんマジぱねーッス >>118
バランス調整済みだろうからされない気がする ディエスイレのとことか二度のソシャゲ開発失敗により会社畳んでブランド身売りだから
対魔忍よくやってんな(´・ω・`) >>109
そもそも災禍は一緒に暮らしてないみたいだしな
天音はどこに居るかわからんけど たまに顔出したら優しくしてくれてヤラせてくれるしんせきのお姉さんとかすさまじいわ >>122
名前しか知らないけどそんなにブランド力あったのかそこ >>125
災禍は紛れもないおばさんだが最上級なのは間違いないな 災禍はZOLがtwitterで描いてた私服バージョン出して 天音は初めたてで手持ちが全然居ない時にHR不屈2無双4で奥義ブッパ砲として活躍してくれてたよ ラスタを引いたのでプロフィール見たけど
この子に埋め込まれた魔族の細胞って某鬼いちゃんかなんかか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています