【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今リセマラで一番の当たりは何だろう?
紅とイングは借りれるから要らないから静流が出るのを祈るしかないぜ そういえば皆エリクサーどれくらい溜め込んでるんだ
バレイベからはじめて蘇生38賢者11だった
初期勢はまさかの三桁とかありえるのか? https://imgur.com/a/ZyT8MLI
石11個から今回のイベントを始めて課金せずに石を貯め続けやっと11連回した結果がこれだよ
1月31日以来の未所持SRだ。ここは自慢させてもらう文句あっか 水色装備して1.2ターン目に必殺打てないようなら即ギブアップ。
30階がいちばん楽なのはなんでなのかな?かな? >>285
ありがとう その方法でクリア出来たよ
本当にありがとう! 紅イングに重撃つけてサポにしてるけど需要ないのかな 乞食上等。数か月ものあいだ課金しても虹が出ない出てもダブり地獄を貴様も味わってみろや (´・ω・`)ウィークリー更新で石が50になった
(´・ω・`)いくべきかいかざるべきか (´・ω・`)欲しいキャラというか限定を逃してもいいのかという葛藤
(´・ω・`)そろそろR子とアスカがくるんじゃないかという恐怖 >>514
迷うなら行った方が後悔は少ないと思うけどね。サンタスルーして後悔したし。
でも欲しいキャラが他にいるなら待つ方が良い 石なんて後からどうとでもなるが限定キャラは逃すとしばらく取れない 23Fなんて到底クリアできないよぅ・・・
なんて思いつつ、今朝試しに挑戦してみたら迅刹が完璧に仕事してあっさりクリア
そんなもんだよね もうきららと嫁ママで石がスッカラカン
もう次のガチャは平凡でも良いよ 水着何気に楽しみなんだよな。人気キャラもいいがあまり日が当たらないキャラも入れてほしい なんでこのゲームはガチャ毎に最高レアリティのキャラが一体しか実装されないんだろうな
どのゲームも最低2体はいるのに ガチャ毎に最高レア1体しか実装されないunitiaの悪口やめろよ やったことあるソシャゲでは一体のほうが多かったけど 初日からやってるのに未だにドロレス持ってないわ
意外とHRって出ないもんだな 18階よくクリアできたな
4匹もいるから投げちゃったよ ミレイユと人外のお諒来てほしいわ特にお諒欲しい
変身するとかかっこええわ 始めて一ヶ月くらいの俺でも20までは行けたからガンバれ お諒さんはビジュアルチェンジ後の絵が怖すぎるんだけど…… >>507
285です
ええんやで。お役に立てて何より。
ターン数はかかるけど、事故率少なめで結果蘇生石とかに頼らなくても行ける感じだったのでオヌヌメしてみたんよ
成功報告見ると俺も嬉しいよw (´・ω・`)18Fとかそのへんの階層は不動そろえればまけんやろ (´・ω・`)もー、じゃあ簡単な方法言うよ
(´・ω・`)R子きらら不知火シン・アスカ静流で組んで全員不動装備するじゃん
(´・ω・`)んで魔性から順番に倒していけば行けるよ! その中じゃ鋼鉄アスカしか持ってないわ
鋼鉄アスカにガチャ豚 沙耶 嫁ババア リリム イングでなんとかしてくれ 状態異常以外で複数体攻撃のスキルを使わない
敵のスキル使用を1Tに集中させないように管理する
この2点さえこなせてりゃギミックステージ以外でまず負けることはない >>533
必殺で変身、変身後の必殺で特大ダメ(変身が解ける)らしいけど
これって普通のHR特大キャラの半分くらいしかダメ出ないんじゃない? >>542
(´・ω・`)静流の代わりは嫁ババでいいとして、ガチャ豚にアタッカーまかせて
(´・ω・`)回復はだれかいないのか、ナディアとかあやめとか リジェネマンいないんすよ
翡翠めっちゃ有能だからナディアかアンジェ欲しいんだけどね
HRの(状態)回復系だとゴミ狐2匹と火傷耐性の人くらいだな >>544
変身したらもう必殺は使わずに変身維持したままスキル2で殴りまくるらしい
俺は実戦で使ったことないから強いのかどうか知らんが ああ変身後に弱い方の技使い続けるのか
うーん・・・多分あんま強くないな ステが50ずつ上がるし弱くはないだろうけどHRにそんな面倒くさい作業するくらいなら、持ってる人は凜子なりクラクルなりきららなりもっとステの良いSRのスキル手動で設定して使うわな とにかく混乱が強いから
それ持ってる奴を最優先で育てるんだ アリーナは、賢者の石と蘇生石の入手手段を増やすだけでもクリアできる人大分増えそう
後は装備厳選とバステ運ゲー
>>542
全員黄4青2装備
アイテムセットはSP回復全体中、全体回復小・中、蘇生石、賢者の石
毒or燃焼をダメージ源にする
敵も攻撃を受けるとSPが貯まりやすい事を利用して、敵のスキルを同T内に一気に発動させないよう調整する キララちゃんがちんぽに来たのでリセマラを開始しましたが600連超えても出ません
出るまで回したら出ますか? 毒と火傷使えるのNの鬼火くんしかいないわ
一時期やってなかったからしょうがないな ぶっちゃけこれのアリーナより終わったドラクエのレベル上げの方が面白いまである
ストレス貯めてまでやるもんじゃないし無理なら無理で諦めた方が幸せよ HR確定ガチャ回したら、黄色のカードから演出で赤になった
この演出いる? PUでもないものを狙ってリセマラするとか
とんでもねえマゾ豚だな 装備枠パンパンになった
対魔石1個やるから誰か整理して(´・ω・`) 嫁アンジェが5体集まったからスキルを昨日見たところだけど、良い混乱スキルがあるじゃん
これを育て上げて、回復二人、防御系スキル持ちでも構成して臨めば、誰でもアリーナ攻略できるんじゃね >>562
上の階は50ターン制限とかあるんじゃなかったっけ( ´・ω・` ) エロシーンにデブ化まだないから採用してほしいね( ´・ω・` ) 毎度の話になるが装備枠は増やすか性能の確認をもっと見やすくさせてくれ (´・ω・`)装備でしょ?HRいらんよ
(´・ω・`)でも特典あるからHR以下は実装されないんだ >>571
最終的にはいらんけど
偏りがあるから中々売れないよね
オレンジ50個あって左上が3個とかなったりするし 装備集めしてる人って思ったほどいないのかもな
そこそこのランクのフレなのに2セット装備だったり雑魚キラーなのに無双でも重撃でもなかったりするわ >>573
そもそも特典をHRにする意味がわかんねえんだよな >>576
これはすごく思う なぜ特典なのにSRにしないんだ?と 不動は状態異常防止だけで見るならHRでもいいかもね アイテム取り切れそうにないんだけどキャラよりガチャチケ貰った方がいいのかな?とりあえずアンジェ3体は取った >>583
混乱の確率は重ねても変わらないし、元々たいした倍率の攻撃じゃないからチケットや素材優先した方がいいよ >>585
元の倍率が低い分スキルアップによる影響がでかいし、手持ち次第じゃ普通にアタッカー張れるキャラだろう
復刻の気配もないからチケや素材と違って替えが効かないしな 性能的には混乱攻撃以外あんまり使い道ないと思うし1枚で十分じゃないかな
初心者のアタッカーになるとしても近くないうちにスタメン落ちするだろうし そもそもレイドイベは3日あったら全部取れるから取りきれるんだが?(頭対魔忍) >>586
SP250使って65x4の攻撃なんかどうでもいいだろ
紅さんのスキル1以下やぞ
奥義使うんならスキル1との差は2%くらいしか変わらんだろうし レイド長いから結果だけ表示してくれんかな
宝石姫とかみたいに >>589
他の同型スキルに倣えばスキル1は10%刻み、スキル2が5x4%刻みなんでそう安い値にはならない
そもそも誰もがそう簡単に戦力整うと思うなよ 自発クリア後に毎度マルチバトル画面に移動させるなよ (´・ω・`)人のプレイスタイルに上からわけのわからんマウントとるのはどこにでもいるな アリーナのためにそろそろsp回復薬の中をショップに並べて欲しいってか出来る事なら蘇生石売って欲しい >>591
まぁスキル1の運用やおまけで攻撃してるようなスキル2をダメージソースにしなきゃならんような懐事情を考えろとか言われたらもう何も言えんわ
チケ諦めてまで鍛える価値は理解できんけど Hチケならわかるがただのチケットなんてどうせひまわりの花びらにしかならん
そうでなくても石5個くらいログインしてるだけですぐ手に入る
HRレベルの火力は確実にあるんだから、重ねるほぼ唯一の機会を安易に捨てさせたがるのこそどうかと思うよ (´・ω・`)ていうかチケも報酬も全部取れ、おわり >>596
奥義運用なら火力はHR級はわかるどころかSR級
スキル1や2なら火力はR以下やん レイドイベは序盤に集中してがんばらないと後がめんどくさい
救援出しても序盤と終盤じゃ食いつきが全然違うからな (´・ω・`)デイリー上級まわしてる
(´・ω・`)どうせいつも原初たりなくなるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています