【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
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285です
ええんやで。お役に立てて何より。
ターン数はかかるけど、事故率少なめで結果蘇生石とかに頼らなくても行ける感じだったのでオヌヌメしてみたんよ
成功報告見ると俺も嬉しいよw (´・ω・`)18Fとかそのへんの階層は不動そろえればまけんやろ (´・ω・`)もー、じゃあ簡単な方法言うよ
(´・ω・`)R子きらら不知火シン・アスカ静流で組んで全員不動装備するじゃん
(´・ω・`)んで魔性から順番に倒していけば行けるよ! その中じゃ鋼鉄アスカしか持ってないわ
鋼鉄アスカにガチャ豚 沙耶 嫁ババア リリム イングでなんとかしてくれ 状態異常以外で複数体攻撃のスキルを使わない
敵のスキル使用を1Tに集中させないように管理する
この2点さえこなせてりゃギミックステージ以外でまず負けることはない >>533
必殺で変身、変身後の必殺で特大ダメ(変身が解ける)らしいけど
これって普通のHR特大キャラの半分くらいしかダメ出ないんじゃない? >>542
(´・ω・`)静流の代わりは嫁ババでいいとして、ガチャ豚にアタッカーまかせて
(´・ω・`)回復はだれかいないのか、ナディアとかあやめとか リジェネマンいないんすよ
翡翠めっちゃ有能だからナディアかアンジェ欲しいんだけどね
HRの(状態)回復系だとゴミ狐2匹と火傷耐性の人くらいだな >>544
変身したらもう必殺は使わずに変身維持したままスキル2で殴りまくるらしい
俺は実戦で使ったことないから強いのかどうか知らんが ああ変身後に弱い方の技使い続けるのか
うーん・・・多分あんま強くないな ステが50ずつ上がるし弱くはないだろうけどHRにそんな面倒くさい作業するくらいなら、持ってる人は凜子なりクラクルなりきららなりもっとステの良いSRのスキル手動で設定して使うわな とにかく混乱が強いから
それ持ってる奴を最優先で育てるんだ アリーナは、賢者の石と蘇生石の入手手段を増やすだけでもクリアできる人大分増えそう
後は装備厳選とバステ運ゲー
>>542
全員黄4青2装備
アイテムセットはSP回復全体中、全体回復小・中、蘇生石、賢者の石
毒or燃焼をダメージ源にする
敵も攻撃を受けるとSPが貯まりやすい事を利用して、敵のスキルを同T内に一気に発動させないよう調整する キララちゃんがちんぽに来たのでリセマラを開始しましたが600連超えても出ません
出るまで回したら出ますか? 毒と火傷使えるのNの鬼火くんしかいないわ
一時期やってなかったからしょうがないな ぶっちゃけこれのアリーナより終わったドラクエのレベル上げの方が面白いまである
ストレス貯めてまでやるもんじゃないし無理なら無理で諦めた方が幸せよ HR確定ガチャ回したら、黄色のカードから演出で赤になった
この演出いる? PUでもないものを狙ってリセマラするとか
とんでもねえマゾ豚だな 装備枠パンパンになった
対魔石1個やるから誰か整理して(´・ω・`) 嫁アンジェが5体集まったからスキルを昨日見たところだけど、良い混乱スキルがあるじゃん
これを育て上げて、回復二人、防御系スキル持ちでも構成して臨めば、誰でもアリーナ攻略できるんじゃね >>562
上の階は50ターン制限とかあるんじゃなかったっけ( ´・ω・` ) エロシーンにデブ化まだないから採用してほしいね( ´・ω・` ) 毎度の話になるが装備枠は増やすか性能の確認をもっと見やすくさせてくれ (´・ω・`)装備でしょ?HRいらんよ
(´・ω・`)でも特典あるからHR以下は実装されないんだ >>571
最終的にはいらんけど
偏りがあるから中々売れないよね
オレンジ50個あって左上が3個とかなったりするし 装備集めしてる人って思ったほどいないのかもな
そこそこのランクのフレなのに2セット装備だったり雑魚キラーなのに無双でも重撃でもなかったりするわ >>573
そもそも特典をHRにする意味がわかんねえんだよな >>576
これはすごく思う なぜ特典なのにSRにしないんだ?と 不動は状態異常防止だけで見るならHRでもいいかもね アイテム取り切れそうにないんだけどキャラよりガチャチケ貰った方がいいのかな?とりあえずアンジェ3体は取った >>583
混乱の確率は重ねても変わらないし、元々たいした倍率の攻撃じゃないからチケットや素材優先した方がいいよ >>585
元の倍率が低い分スキルアップによる影響がでかいし、手持ち次第じゃ普通にアタッカー張れるキャラだろう
復刻の気配もないからチケや素材と違って替えが効かないしな 性能的には混乱攻撃以外あんまり使い道ないと思うし1枚で十分じゃないかな
初心者のアタッカーになるとしても近くないうちにスタメン落ちするだろうし そもそもレイドイベは3日あったら全部取れるから取りきれるんだが?(頭対魔忍) >>586
SP250使って65x4の攻撃なんかどうでもいいだろ
紅さんのスキル1以下やぞ
奥義使うんならスキル1との差は2%くらいしか変わらんだろうし レイド長いから結果だけ表示してくれんかな
宝石姫とかみたいに >>589
他の同型スキルに倣えばスキル1は10%刻み、スキル2が5x4%刻みなんでそう安い値にはならない
そもそも誰もがそう簡単に戦力整うと思うなよ 自発クリア後に毎度マルチバトル画面に移動させるなよ (´・ω・`)人のプレイスタイルに上からわけのわからんマウントとるのはどこにでもいるな アリーナのためにそろそろsp回復薬の中をショップに並べて欲しいってか出来る事なら蘇生石売って欲しい >>591
まぁスキル1の運用やおまけで攻撃してるようなスキル2をダメージソースにしなきゃならんような懐事情を考えろとか言われたらもう何も言えんわ
チケ諦めてまで鍛える価値は理解できんけど Hチケならわかるがただのチケットなんてどうせひまわりの花びらにしかならん
そうでなくても石5個くらいログインしてるだけですぐ手に入る
HRレベルの火力は確実にあるんだから、重ねるほぼ唯一の機会を安易に捨てさせたがるのこそどうかと思うよ (´・ω・`)ていうかチケも報酬も全部取れ、おわり >>596
奥義運用なら火力はHR級はわかるどころかSR級
スキル1や2なら火力はR以下やん レイドイベは序盤に集中してがんばらないと後がめんどくさい
救援出しても序盤と終盤じゃ食いつきが全然違うからな (´・ω・`)デイリー上級まわしてる
(´・ω・`)どうせいつも原初たりなくなるし >>598
スキル1についてはもうちゃんと計算するか、最低限人様の出した数値見ろとしか言えない もうみんなイベ終わってるよな?属性大UPサポもういいかな 原初の為には中級よりも上級の方がワリがいいのかな?いつも悩む。結局出ねえし。 >>602
何?結局スキル1推しなの?スキル1の300%を340%にしなかったが為に後悔するぞって言いたいん? 神秘の至宝って絶対にとっておいたほうがいいアイテム? サポート魔性ATK大アップにする人はなんで装備を重撃4setにしてくれないのさ!! フラッと参加しては1位かっさらっていくのって印象悪いかな? みんな倍速でろくに見てないんだろうけどこの技綺麗だよな
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira160362.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira160364.png >>613
死屍累々で草
せめて弱点属性の奴はパーティーから外せば良いのでは 誤って育成パでレイド突撃してしまうのはまれによくあること 虚無虚無言い過ぎ無い方がいいぞ('・ω・')
あんまり連呼すると運営かムチャするからな('・ω・') レイドボスの属性間違えて弱点属性パーティで突っ込んじゃうのもまれによくあるよね(´・ω・`) >>613のパーティで参加者6人居て遊んでるのに3位取れてることに戦慄する
後半のレイドイベは地獄やな 使い分けめんどいし科学自然で十分でしょ
MVPにこだわる必要なんぞないしな 13日にメンテして次イベ…たぶんマップイベ開始だよな?
13日にイベントガチャ打ち切ってメンテして、15日に自動で切り替えて次イベ開始とかやらんよな?
運営の休日のために2日の虚無期間はもう勘弁してくれ 虚無なら他の事すりゃいいでしょ
依存症なの?(´・ω・`) 次のイベ配布は誰やろうなー欲は言わないから褐色巨乳美少女でエロは後背位と騎乗位だと良い。
対魔忍に該当するキャラって居たっけ? そうだよ。
今回はガチャもイベントも13日までのはず。
ならば13日に新規イベントもあるはず。 原作だと純粋な褐色キャラはいないじゃね
ゆきかぜは日焼けだし紅は魔人状態のみ限定だし
決アナ含めれば褐色キャラは割といると思うミラベルとか ミラベルのイベSR欲しいな。和姦も凌辱もどちらでもいけるキャラだし 黄泉は実装したのにツバキはどんだけ温存するんだ。旬が過ぎるで…それはそれとして翡翠先輩も良いな!初期はお世話になったし見た目に反してドスケベだし! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています