【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 462f-gLJV)2019/06/08(土) 10:19:17.72ID:hZWRbCNh0
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■公式twitter
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■OP動画
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スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559288227/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559390698/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559612229/

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0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ee04-wt0R)2019/06/12(水) 12:10:20.94ID:2LR2tC9x0
仮面じゃなくて朧が欲しいんだわ
0839名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-l0UV)2019/06/12(水) 13:20:01.95ID:YZe2kftFa
>>829
その勢いでリリアナさんも実装してほしいわ
0842名無しさん@ピンキー (アウウィフW FF52-+5LK)2019/06/12(水) 13:31:42.40ID:nNFVaUD4F
ダブルミナサキで50ナーガレイドも生き残り安定できるようになった、けど火力が足りん
不知火、嫁不知火、ミナサキ、嫁ミナサキ、翡翠、HPサポートが50超人用だけど、火力足すなら入れ替え候補どれが良さそう?
0844名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa02-ZVzI)2019/06/12(水) 13:50:40.85ID:vprbfjX4a
>>842
部隊選択面倒いからレイド堀り部隊で挑んでるw
0845名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa02-ZVzI)2019/06/12(水) 13:52:43.12ID:vprbfjX4a
>>833
アンジェだぞ
0847名無しさん@ピンキー (アメ MM3f-XrU9)2019/06/12(水) 14:11:50.50ID:44fajRBNM
>>842
ナーガって超人だからアタッカーは精神の方がいいんじゃない?
不知火は魔性だから二人共変えた方がいいと思う
イベントのミーティアがアタッカーとデバッファーを兼ねられるから通常ミナサキも外してアタッカー3人にしたら?
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 94f0-+5LK)2019/06/12(水) 14:34:32.34ID:NELwYBzV0
>>847
不知火二人は回復とSPようにいれてる、そしてミーティアはいない
ミーティアの代わりに普通ミナサキとして、回復間に合いそうなら不知火変えてみる、助言ありがと
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 50e0-Yhjd)2019/06/12(水) 14:50:48.85ID:HOIy32qM0
>>852
耐性リダの代わりに不動で対応
俺はSPリジェネ・HPリジェネ・HP全体回復・全体ATKデバフ・全体火傷で24F以降は対応可能だったから
31F以降実装されてもこれがベースになると思う
不動(耐性)無効化する状態異常攻撃とか入れて来たらさすがに引くけどな
0857名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-sANV)2019/06/12(水) 15:20:06.92ID:W5TeB0l6d
状態異常にしても、敵のSPが消えて無くなる訳じゃないからなぁ
敵一体目倒すまでに味方全員が生きていられるかが勝負
敵一体やれれば勝確だしね
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ee0-to8s)2019/06/12(水) 15:28:44.91ID:5KB2kKw40
耐性リダはそのうち地蔵と化すから最初から不動で固めた方がよかったのね
あとは序盤に死人を出さずHPSPリジェネがうまく回るまでギブマラか
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12b1-to8s)2019/06/12(水) 17:21:53.19ID:4FGSrkb00
>>872
バレほどの旨味は無くなったけど
相対的には上級回るだけで石とプレチケが手に入るのはやっぱ別格やと思う
そして単純にAP消費が大きくて拘束時間短いのもすこ
0885名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-XhrL)2019/06/12(水) 18:54:57.70ID:g5pdfVxkd
覚醒させたらレベル1に戻るの辛いね
アンジェちゃん5枚と覚醒素材3つ取るのと並行して魔性のRキャラを数人LRにしたのとふちかさんを1段階だけ覚醒させるとこまでひたすら石割りまくったよ
0893名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM84-bclL)2019/06/12(水) 19:21:57.29ID:VHi3dAUhM
そんなことはないよ。
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f421-LM63)2019/06/12(水) 19:33:30.08ID:zlgAVqkA0
そんなに泥率低いのか…
集めまくってラックをカンストできればアイテム集めに役立つかと思ってたけど
1か2上がれば御の字レベルだったとは
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba67-qi/b)2019/06/12(水) 19:50:16.08ID:RIHL2NQ30
やっとアリーナ終わった
麻痺もだがシュヴァリエと舞香いなかったら詰んでた
まさかこの二人が貴重なダメージソースになるとは思わなかったわ
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea00-J9ZI)2019/06/12(水) 20:16:41.06ID:EVH6wbLz0
ガチャの確率について聞きたいです
SR3% HR10% R87%だとしたら

1回でひまわりが咲いた時って
87%を11回引いたので0.87を11回かけた0.216 約21%

ひまわりが2回咲いた場合は
0.216*0.216=0.046
約5%を引いたってことでいいんですか?
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 50e0-Yhjd)2019/06/12(水) 20:48:11.81ID:HOIy32qM0
>>904
魔性で貴重な超特大のアタッカーかつSPリジェネも使えてリーダースキルも優秀
アリーナでこれほど重宝したBBAいなかったから今からでも遅くない引くんだ!
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 926a-XrU9)2019/06/12(水) 20:59:26.68ID:f2ExalVr0
>>901
あなたも頭対魔忍になった方が幸せになれますよ
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12b1-to8s)2019/06/12(水) 21:12:59.59ID:4FGSrkb00
ガチャはもう富豪以外は自分の中で回す回数決めるのが賢明よ
RやHRでも十分ゲームは楽しめる設計やし
富豪は出るまでどんどん回してくれ
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0afa-qi/b)2019/06/12(水) 21:25:58.60ID:6EoP8MCZ0
ランク30とか越えてこのポイントはないわ
BPあふれるのも時間かかるのも嫌って単騎で出撃してゴミメダル拾っとこうとしてるだけに見える
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。