【DMM.R18】宝石姫 Part152 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オイコラミネオ MMf6-+CDU)2019/06/10(月) 12:54:40.86ID:MgwwX1MGM
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF

次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)

■前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559749567/

七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ / ソープストーン / カコクセナイト
月…アメシスト:炎獄 → コーラル / ソーダライト / サードオニキス
火…ルビー  :弱体・炎獄 → 【威力】 → ホワイトオニキス |【炎獄】→ 月曜参照
水…サファイア:凍結 → モルガナイト / 真田幸村(戦プリコラボ) / サファイア・イル(8T)
木…エメラルド:気絶 → オパール/アベンチュリン /ユークレース(3T) /ブラックパール(4T) / ブルーレースアゲート
金…ダイヤ  :石化 → オブシディアン / サーペンティン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン / オーソクレース(注:物理バリア持ち)

【レア地方について】
このゲームのキャラは☆数よりキャラ自体が他ゲームで言うSSR等で分かれています
しかし地方姫は図鑑では同枠に表記されていますがイベントの目玉などで排出率がかなり違います
地方はハズレと思って売却すると今後手に入らない可能性もあるので注意しましょう
[レア地方一覧]※は実装時期の関係で特に排出率が低い
・桜石 ※コーラル ・デマントイドガーネット ※インカローズ ・ローゾフィア
・ブラックパール ・チャロアイト ・イエローカルサイト ・サーペンティン ・ソープストーン
・オーソクレース ・エレスチャル ・シャーマナイト ・サードオニキス ・ガーデンクォーツ
・ジェムシリカ ・ダイオプテーズ ・カコクセナイト ・北投石 ・ブルーレースアゲート

【トレジャークエストEXについて】
2週間毎の火曜日と水曜日の2日間にトレジャークエストEXが定期解放されます
QPチケットや各種お香をうまく使ってキャラを強化しましょう

Q.クリティカルと急所の違いって何?オートブロックなのにブロックしないんだけど
A.基本的なシステム面はブラウザ下の遊び方に記載されています。遊び方に載ってない入り組んだことがあったら質問しましょう
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
 また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)

放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27a6-GC2g)2019/06/11(火) 23:07:56.13ID:VZsdobrf0
上級の敵についてるのは「能力弱体スキル無効」
スキルによる能力弱体(タイガーズアイのスキル1による防御力低下)は効かないが
アビリティによる能力弱体(カクコセナイトのアビによる防御力低下)は効く
威力弱体はスキル・アビリティともに効く

カオリのスキル2は威力弱体「急所被ダメージ増加」だから効く
ダメージもガードブレイクつきで結構高いしかわいいから採用度高い
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b7a-hTK6)2019/06/11(火) 23:28:36.40ID:IOBFafoJ0
うーん。北カオリで中級1パン成功率3割ぐらいだったけど
上級100〜130kぐらいだわ。どう頑張っても5パン、下にぶれすぎると6パンやな
5パン=20体に100パンチ/8日で32000ジェム
どうにかして4パン=20体に80パンチ/8日で20000ジェム か

まあ以前の45000確定まで回して副産物無しフィニッシュと比べれば
32000で確定と思えば額面上はマシだけども額面の問題より毎日12〜13回も修業したくない
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de26-LM63)2019/06/11(火) 23:30:38.10ID:YHA7jQ600
5パン撃破はまあできそうだけど、7凸だと8日56回殴りで11体撃破で終わるんだよなあ
そこまでやっても35%でしかも報酬ゴミばっか
出なかったときの虚無感もヤバそうだし、上級は5体撃破止めが良さそうに思える
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b7a-hTK6)2019/06/12(水) 00:12:34.50ID:mDr3zhSI0
まあ、頑張って新キャラ凸る意味自体があるバランスってのが前提に必要だからね
そういう意味ではルミエメやフフフやアインは
頑張って凸れば意味があるキャラだからちゃんと課金しどころを用意できてると言える
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-K3Ee)2019/06/12(水) 00:24:49.11ID:KKJB29sY0
スファレ初撃クリガチャで当たり引き当てるのも結構なリロード地獄だというのに
平日に5回も当たり引くの繰り返してらんねえぞ
さらにダメージ減ってきたら編成変えて武器も載せ替えないといけないとか
修行労力的に無理過ぎるわ
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba41-GC2g)2019/06/12(水) 00:27:50.07ID:ciEp3BKu0
フフフガチャ165連してフフフ0アイン2アレキ1マラカイト1

上級参加するよりガチャのほうがお得とか言った奴は首吊って死んでくれマジで
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b7a-hTK6)2019/06/12(水) 00:35:11.71ID:mDr3zhSI0
アイン出てるならあたりでしょ
同盟レイドで人権候補っていうスファレの後継枠よ
まあ人権だからこそ洞窟更新とか何かの拍子にばら撒いてはきそうだけど
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 828a-fbqF)2019/06/12(水) 00:41:25.29ID:Z8o5YqyZ0
6パンチだと45000以上使ってフフフ3アイン1運弓3
旧宝石譚だと45000で確定1ランクエ1あと165連の引き運
次回からノージェムで初級中級でいいな
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 164b-J9ZI)2019/06/12(水) 00:41:50.86ID:3qHED8GE0
敵から受ける回復減少が割ときついから北に弱体おま付ければええやん脳みそ足りてなかった
って思ったら回復減少は受けた子が回復量減るから意味ないやんってなってやっぱり脳みそ足りてなかった
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 828a-fbqF)2019/06/12(水) 01:03:06.12ID:Z8o5YqyZ0
スファで120万出せれば120-120-120-95-95で5パンは余裕そうだけど
カウント以外で120万確認する方法が・・・
ほんとユーザーにストレス掛ける事に関しては一級だな
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae18-8daA)2019/06/12(水) 01:31:05.92ID:RQYcpLhS0
どうせもう今後は確定はないだろうしね
まあ無料88連に今の187連で宝聖0でいろいろどうでもよくなった、上級もあれだしなんかいろいろ吹っ切れたというか
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e62f-pKjH)2019/06/12(水) 01:35:13.63ID:pI8OYIe+0
スファレ40イルサファ40カオリ40カコクセ34ダイヤ32編成で4パン
残り0秒ぎりぎりだった。
時間内にスファレのスキル2を3発撃ちこむ前提だからリセット繰り返しで
ペリドットのランクエと大して変わんねーめんどくせぇー
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e92-K3Ee)2019/06/12(水) 01:39:54.48ID:JHKwLn+L0
急にガチャのチラ裏が増えたから確定でもやってんのかと思ったけどやってねぇんじゃん

上級20体目指すと5パンは4パンより1万ジェム余計にかかるけど
アリーナ2倍で1万多かったから別にいいやって感じ
0623名無しさん@ピンキー (スププ Sda8-6hpL)2019/06/12(水) 01:45:49.90ID:SYpCEdsOd
>>618
最後の火力アップを甘く見ててスファレが死ぬのを数十回リセマラして
やっとクリアできたと思った最後のスキルをブロックで防がれたときは本気でこのゲームに殺意湧いた
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5247-K3Ee)2019/06/12(水) 03:01:50.67ID:L8uDMTIC0
イベントミッションでフォス限凸2回まで虹水貰えるけど、
アリーナで使うなら装備開放を優先したいジレンマ

1つは装備開放して欲しかったわ
0632名無しさん@ピンキー (スププ Sda8-6hpL)2019/06/12(水) 03:10:32.62ID:SYpCEdsOd
フォスはアリーナ用で現行最強と思われるルミエメ耐久パに変わるとは思えないが
アインは同盟レイドの新環境になるとほぼ決まってるようなものだから
0641名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMec-Jh0W)2019/06/12(水) 07:32:09.03ID:XvUFj4zmM
選択箱ってジンカイト貰っておけばいいのかな?
今回のボスクエストでも鍛え方次第で候補に上がるみたいだし今後敵が複数体いるケースでも有効だろうしアリーナでも強いし可愛いし
0646名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa93-W3pm)2019/06/12(水) 08:06:31.39ID:9PzXt/BJa
>>645
アリーナだと強いけど、ボス戦だとCT短縮を活かせるペアが居ないと息切れするんよ
イルサファは置物としての仕事と高威力かつCT短いスキルがあるから一人二役出来て相性がいい
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b96-uQfi)2019/06/12(水) 09:15:32.19ID:bBNCEIhB0
アイアン36銀にしたから同名レイドで使ってみたけど正直いまいちだな、これ
物理無効持ち多すぎるせいでスキル2が死んでて無効はがさなきゃつかえねえ
レイドごとにパーティー変えるとかめんどくせーことしてられんし、魔法パでやった方が安定するわ
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