【DMM.R18】対魔忍RPGX Part162 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もともと静流は頭一つ抜けてたし文句言ってるのは見る目の無い馬鹿だけでしょ >>576
お前は誇って良い
>>569みたいな頭グールは死んでどうぞ 別に人権おらんでも問題ないしな
強キャラ求めてやってるわけじゃないし 文句出てるのはもともと頭一つ抜けてたユニットが更に壊れたからだと思うんですがそれは 別にランキングゲーじゃないし
アリーナだって特に義務じゃないし何を言ってるのか それ言うなら静流だけではなく新アスカも十分ヤバイんだけどな
バフと回復というヤバイ性能してるのが 今回のポン中も弱体取らずに真っ直ぐ行ってぶっ飛ばした方がはえーな
w災禍なら4〜5T確定で楽チン (´・ω・`)シン・アスカは攻大バフ+回復とレイドのための性能してる
(´・ω・`)その上アリーナでは麻痺ばらまく外せない存在
(´・ω・`)さらにはエロシーンがクソエロかった 正直静流シンアスカあたりが出た時点で奥義テコ入れは無いなと思ってました
性能の調整が雑なのは決アナ時代からかわらんな >>591
きららとママでダメージ負ってるからね仕方ないね
水着も来るだろうし 10連だけしてお目当てのユーリヤが出てくれたから即退散したよ
寝室CG見てみたらローターで羞恥プレイっぽくてガッカリしたんでまだ寝室本番は見てない レイド50くらいならチョコ静流+あやめもアリな気がしてきた チョコ静流やシンアスカの重いバッファーや回復入れるなら弱点属性のイベアタッカーでも入れとけと言う話なんやで?('・ω・')
揺れるおっぱいの為に静流!静流!と連呼してると思ってたわ(´・ω・`)
新規に言っとくがチョコ静流より一撃系SRや疾風のらんらんやダークフレイムさんの方がよっぽど人権だぞ('・ω・') メイドver.はあんまりなんでSRミストキラー出して >>590
シンアスカの麻痺と回想は役にたったわ('・ω・') >>599
どっちがダメージ出るか計算してみたら? ユーリアはまた回想で話が展開してくのかね
何か優遇されてんな >>591
回してきたわ
今までそこそこ回してたと思うがはじめてひまわり引いたぜ
虚無感すごいなこれ
クロアサ爆死したときもなかったのに
萎えて撤退 実際レイドで静流有り無しでどんだけ変わるか実証しないと何とも言えない >>603
自分でもイベカゼ使ってる暇無いって言うてますやん?('・ω・')
同じ理屈で静流入れてませんやろ?('・ω・') まぁあんまり騒ぐとナーフされそうだしやめておこうぜ 全然話題になってないけどたぶんリリムぶっ壊れ性能だと思うんだよな
引けなかったから使用感わからないけど 課金で出したSRキャラの方が弱いってのが問題だったから リリムはスキル1が強いじゃん
奥義短縮来た今でも蛍よりDPS出ると思うが 私自身はチョコ静流欲しいですよ?('・ω・')
揺れるおっぱいと回想目的でな('・ω・')
でも強さ云々で言うならブスの獅子神の方が役にたつと思うよ('・ω・')
チョコ静流が人権になるゲームになって行く可能性はあるが……
それこそとんでもなくメンド臭いゲームになるわ('・ω・')
まあ周回以外なら許す('・ω・') イベカゼと静流じゃ何もかも違うじゃないか‥
話にならんな もうすぐ一周年でどうせ選べるチケット来るだろ
まあ俺は決穴運営になんて課金なんてしないけど
で石補填100個まだですか 静流持ってるの多くて2割ぐらいだろ
静流が人権だとずっと騒いでると
持っていないライトなユーザーがうんざりして去ってくからやめとけよ イベかぜと違って静流はSP回復があるからな
ATK60%+仲間4人に合計540SP配布だから完全な出し得
自身もSP回復するからバフが途切れる期間も短い
攻撃系のバフキャラとして完成されすぎてると思うわ
今後これより強いバフキャラは出てこないレベルで強い >>616
お前そもそも静流持ってないの?
持ってないのに不要説ずっと力説してんの?>>485とかブーメランじゃねえか アタッカー3人いたらアタッカー1人追加するより40%の攻バフ追加した方がダメージ出るしSPチャージまで付いてる時点で話にならない
静流奥義の攻バフで60%だっけ >>600
旧ユーリヤ回想見れば分かるが今のユーリヤの事情的にミストに戻る理由が無い こりゃ言っても駄目だな
今後も何かあるたびにずっとスレで静流静流言われるわ
持ってない奴終わったな しかしこれで上位キャラいるHRの使い道減るな
運営はそれを嫌がって奥義カット・短縮はやらないとおもってたんだけど… >>591
まさか看板絵師をこんな扱いにするとはね
カガミは怒っていい このゲームの本気の出しどころはアリーナだから高速化あろうがなかろうが関係ないってことやろ 追われてるところも演技ならばミスト化はあり得るよ
というか今回のシーンの後にミスト化してもおかしくないんで続きが欲しい 今んとこ一番苦戦するアリーナで輝くキャラが欲しいぞ >>633
マジかよ
決戦アリーナの焼き直し展開になるじゃんか HRはリジェネ以外もうダメなの?
まあ俺は両方持ってないけど 持ってないから下げろなんて言うやつはさっさと辞めたらいいんだよ
なんで対戦でも無いのに下げろだの文句を言うのか
自分も手に入れりゃいいだけなんだよ
どうせ石貯めてピックアップで狙わない無課金の中でも特に頭の弱いやつでしょ >>627
石の配布は渋いままだから課金しまくってる奴でもないとHRが有用なのは変わらんだろう
難易度も現状維持ならHRでも十分な戦力だし エネミーコマとぶつかる度に、バトル表示からのロード
雑魚倒すたびに、勝利表示からのロード入るじゃん?
あれバトル表示とロード画面一緒にすれば
相当な時短になると思うんだが、できんのかな SPチャージ役として入れるからともかく……('・ω・') S1S2運用で輝いてたSR組が相対的にワリを食う感じはする
旧アスカとか正月アスカとか ピックアップ終わってから仕様変更入って強化されたのって自斎だっけ?
あれも正直どうかと思ったしガチャキャラの露骨なナーフは流石にしないだろうよ イベントクリア出来ればキャラの強さなんてどうでも良いのじゃ
キャラの強さでエノキダケが気持ち良くなるふうま君はご自由にどうぞなのじゃのお 奥義はええええ!
運営、俺のケツを掘ってもいいぞ! >>636
ああいや今回のシーンの後ってのはギャグ的な意味合いだけどね
まあユーリヤのが好きだからミストは無かったら無かったでいいな >>643
らんらん算数やり直してきなさい(´・ω・`) 提案はありがたいが辞めないよ
既にボチボチ課金もしてるしな
静流持って無いし、対戦要素も無いけど
強すぎるから炎上覚悟で調整してくれ 無能運営ゆえ奥義高速化は無いと思っていたが
この調子だと一年後くらいにはようやく開幕スキル記憶済も夢じゃないのか リーリア欲しいの我慢してるんだから誘惑するのやめて? 回復かかってなかなか死なねー
なんてやってるうちに2回も全滅したんですが_(:3 」∠)_ SRいるならHRわざわざ入れることもないって感じか
今後のHRは独自の強みがないと辛いのかな 葵渚が奥義の演出早くなってるって言ってたからやってみたら早すぎて笑った
演出を短くする需要に気づいたのなら、今までのスピードにするかいっそ演出無しにするかの2択でON/OFF設定してほしい 早すぎてシカトミヨッさんのセリフが途中で切れてしまう 回復って構えているとかメッセージ出た後にやるんかな
その辺りで倒しちゃうんだけど 新アスカなんか奥義セリフ短縮くらってめんどくさぁっ!みたいになってるの笑うわ 今回だとミーティアも使えるな
まぁ下位レアを生かす為に最上位レアが悉く死んでたのがそもそもおかしいが >>654
自分も弱体化アイテムなしだと無理だ 1回だけ倒せたけど
最後に回復無限ループされて死ぬ 弱体無しボスは精神アップ大+中で精神6人突っ込めば回復いなくても1分かからず終わる
>>662の言う通りレイジ発動ターンに倒すか次ターンの構えてるターンで終了 奥義が早くなったならチョコ静流にも迅刹装備させた方がええか これまでの感じだと今月末か来月末に
自然属性ピックアップ来ると思うから
しずるのために石貯めとくわ しかしあれだな
ユーリアはどうあっても使い道のない不幸キャラなんだな 凄いなーユカカゼママ奥義の暗黒盆踊りが早くなってるw 新アスカの奥義演出、高速で見ると凄い勢いで回ってて笑える こういのでいいんだよおじさん「デイリークエストはこういのでいいんだよ」 特大攻バフ持ち2キャラの単騎不屈無双奥義連打もDPSヤバそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています