【DMM.R18】対魔忍RPGX Part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559288227/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559390698/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559612229/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559956757/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part162
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560344736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化、信頼度アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ(超人)
[SR]水城不知火(魔性)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(科学)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら(自然)
[SR]【魔女だってクリスマス】リリス(魔性)
[SR]【桃華の賢者】シュヴァリエ(精神)
[SR]【雷撃の新学期】水城ゆきかぜ(自然)
[HR]アンジェ(科学)
[HR]ナディア(自然)
[HR]ブリジット(魔性)
[HR]セシリア・チェロ(科学)
[HR]天華(精神)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ(科学)
[R]由利翡翠(超人)
[R]フォルシア(超人)
[R]【初空】フェリシア(魔性)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ(科学)
[SR]【チョコ教師】高坂静流(自然)
[SR]【幻影の花嫁】水城不知火(魔性)
[HR]【聖夜のお楽しみ】アンジェ(科学)
[R]ワイト(魔性) ■レイドボスドロップ一覧
Chapter01 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter02 XPS-11Aボーン 科学(紫)
Chapter11 ヤマタノオロチ 超人(赤)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter03 白きサキュバス 魔性(青)
Chapter12 エウリュアレー 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter04 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
Chapter13 冥界の執事 精神(緑)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter05 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter06 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
Chapter07 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑
Chapter08 八百比丘尼 精神(緑)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う
Chapter09 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) イベ上級での育成枠を幾つか試したけど弱体無しを育成枠1で周回するのが一番だな
弱体取っても育成枠2止まりだし(3にすると道中雑魚で事故起きる)
exp微量だから弱体取る手間やフレ災禍orミーティアを選ぶ手間を考えたら育成1で脳死周回だ >>14
前まで育成3でまわってたけど育成完了するとやることなくなったから
結局育成1でさくさく回るのが位置と俺も思うわ よく通常エネミーと交戦する気になるな。
100戦して石1個とか時間の無駄でしょ。
レイド狩りに行ったほうが遥かに有意義だわ。 俺はMAPは美味いと思うし100週赤箱黄色箱レアエネ雑魚100全部勝手に終わるから気にもならん
奥義倍速になった今なら尚更 雑魚を倒すのではない
雑魚とぶつかってしまうのが頭対魔忍 装備が余程貧弱じゃない限りわざわざレイド狩りに行く必要性も感じないからなあ 金と経験値と覚醒素材くれるからレイド叩けるならやっておきたいわ
BPなんてどんどんあふれていくものだし おっ金曜の単独素材クエは自然か
これだけ極端に少なかったから助かるな >>1乙
前スレの天音ってふうま天音のことか?
昨日セリシアちゃんついでに手入れてたけど強いの? セシリアちゃんだったわ思いっきり間違えたわorz…ちょっとおっぱい吸ってくる ワープ後のマスに敵がいるって場面が稀によくあるから困る ツバキって公式Twitter見るに大人らしいけどいくつぐらいなんだろ? あらためてイベさいか有能だと思ったわ
配布なのに普通に強い マップイベントって基本的な立ち回りは
ボス弱体化宝箱は開けずに宝箱とコイン全部回収しつつ敵全部倒せばいいのん? 男の体をエロいと思ったことがないから逆レイプに違和感しかない
ディルドの代わりって話なら理解できんこともないが 弱体無し10週したらあとは自由
宝箱ルートで100週するなら雑魚100匹もコインも勝手に終わる
宝もミッションも不要ならボス直して1枚取ったら終わり、雑魚は100匹以上倒す意味は無い 前スレで「メイン半額で石220とか太っ腹じゃん!」て言ってる人いたけどこの石ってただのクリア報酬のやつでは? 当然そうだと思ってるけど石の数だけで反応してこその頭対魔忍 おっ、お知らせ誤表記で詫びの流れか!?
緑薬3個は硬いな!やったぜ。 イベSR然りガチャSR然り奥義演出さえ無ければ…ってキャラが
一気に使えるようになったなこれでイベ不知火とか気兼ね無く編成できるわ でもたまにはゆっくり乳揺れも見たいよ(´・ω・`) エピローグの薬やめられないのはガチャ中毒のお前らのことを言ってるんやぞ ガチャに課金したことないわ
すると物欲センサーで出ないことを身をもって知ってるから 対魔忍アサギやったことないけどおっぱいおっきいキャラゲットしたので始めてみたよ
これコイン1000枚のHRガチャチケットって割に合わないよね?初心者はSRのキャラゲットが目標でよい? 初めて9日目だけど11連2回回しただけで15個しか石ないよ ガチャやめたらツバキさんがお手合わせしてくれるらしい >>42
コイン貯めるのはあまり難しくなさそうだけど周回に使う石を他に回した方がいいのかなと思って LRにした時のツバキってどんな感じの性能してるの? 今は敵とぶつかってもすぐ戦闘はいるね
結局初日特有の感度3000倍だったわけだな >>46
石割る必要はないな
報酬とログボ分の緑薬全部飲むくらいで十分
ラストギリギリでチケットとか足りなさそうなら石割っても良いかなくらい >>46
開催期間がムチャクチャ長いから大丈夫('・ω・') >>42
一周で上級で獲得メダル10枚強ぐらいなんですけど
上級のボスをたおせる編成を保有しながらかつ100周
中級 下級しかクリアできないであろう初心者は楽勝ではないよね >>46
石割らんでも初級をAP余さず適当にやってたら1000は集まると思う
もっとライトにやるなら初級回してコイン300のキャラ取って撤退
対魔忍の世界に身を置くならサポートから上月佐那か蛍引っ張ってきて雑魚全避け弱体2個取りで上級を100週
100週すると大体の目ぼしい報酬取れるけどめっちゃ手間かかるってか職についてたら多分無理 上級クリアできないなら土日デイリー経験値で割って周回してパーティ作ったあとイベント上級まわりゃいいよ >>51
フレなり野良からストロングなり蛍を借りればいいよ('・ω・')
後は適当な編成でも上級行けるから('・ω・')
https://i.imgur.com/K7BDVCY.jpg >>52
超人特大なのは嬉しいが素のATKがな……凛子紫きららと出揃った後では見劣りしちまうな >>49
>>50
>>53
親切にありがとう!気楽に頑張ります! 今回メイン半額くるみたいだけど、開始したばかりの人はしばらく消費なしとかで良いよな
または初級だけなしとか
イベントと平行してメインやるの無理でしょ サポ頼みなら店売りでいいからHPSP薬はフルでつんどけよ >>56
アホみたいに早いSPDいかしてアリーナでスキル2かな 対魔忍RPGXは18禁ではあるが大多数の有名一般ソシャゲよりも良心的なのが困る('・ω・')
ポカポカ('・ω・') このゲームってバフ中の最中にバフ大が被ったらどうなるんだっけ
バフ大に上書き? >>61
SPDとDEFも少し下げてATK600↑に回してくれたら理想的だったな 上書きだね
マップイベントデイリーの報酬で石めっちゃ増えてるな
少しずつ配る方向にシフトしてるのかね
一位記念も前までなかったし >>65
げえまたデイリーあったのかよ。昨日取ってないわ萎える… >>66
そうなのか?
毎日配るから17個来ると思うんだが、前ってそんなに石あったっけ?
チケット換算とかならわからんけど >>69
前回のデイリーは途中から石じゃなくなったぞ >>69
前は300周まで入れてだが31個で今は毎日石だったとして24個
ついでにプレチケ3枚とHRチケ1枚減ってる 数えてなかったけど前回は一週間も経たないうちに終わったよなデイリー >>71
今回お知らせに期間と石明記されてるんだからさすがにずっと石じゃね?
>>72
バレンタインイベント?
あれは美味しかったな。俺はあれはもうボーナス(とあまりに不評だったマップへの客寄せ)だと思って諦めた
前回と比べての話だったわ。分かりにくくてすまんな >>77
バレンタインが別格なのはドロップで、報酬はその次のリーナも同数
GWから目に見えて削ってきた 報酬はゲロまずくなってるからダラダラやればいいのさ >>78
そうか、リーナまでは報酬良かったのか
全然覚えてなかったわ、サンキュー ゲーム自体はじわじわと良くなってきてるからあとは
箱イベントのゴミ箱漁りとレイドイベントのダルさをどうにかしてくれれば良いんだが サポで蛍先輩を置いてる奴ほとんどいねえなあ
新リリムはもっといない
俺みたいなザコには必要なんだよ…… フレンド軒並み蛍とストロングパイセンで持ってない自分が申し訳ないぐらいだが こっちは俺も含めてフレにほむほむ多いな
フレ集め直せばいいんじゃね 特に意識してなかったけど俺のフレは皆チンチンに正直なラインナップでした ミーティアの時に丁度モチベ低下気味かつレイドで、更に旧リリム居るのもあって
1りだけ交換して終わったのをちょっと後悔している 上級のエネミー避けながら弱体化全部拾って行けばRを一回覚醒させただけの40ぐらいでも斧投げる娘をサポで借りられれば回復使いながら何とか倒しきれた 精神組むの面倒で科学パで行ってるから蛍は率先的に借りてるが斧の回転が凄まじくて笑う 染める駒がないから混成だわ
みんないろいろ持っててうらやましい ボイスはオフにしてるせいで
最近まで しかとみよ が誰のセリフかしらなかったんだ… 野良やフレは不屈2無双4がありがたい('・ω・') 不屈2ってほとんど見ないけど
奥義演出短くなったから使いやすくはなってんのな 倍速のおかげか、一部のキャラが面白くて笑う
てかRセシリアちゃん強くない?おぼーもってたら話は別だけど少ないSP消費で超高確率で封印は便利だと思うが… >>98不屈2セット効果は戦闘ごとにリセットされんから注意やで
まえにクリアマップイベでボーンさんを不屈で倒したあとクリアちゃんには不屈発動せんかってえらいめにおうたで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています