【DMM.R18】対魔忍RPGX Part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part158
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1559390698/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part160
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part161
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part162
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560344736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>65
げえまたデイリーあったのかよ。昨日取ってないわ萎える… >>66
そうなのか?
毎日配るから17個来ると思うんだが、前ってそんなに石あったっけ?
チケット換算とかならわからんけど >>69
前回のデイリーは途中から石じゃなくなったぞ >>69
前は300周まで入れてだが31個で今は毎日石だったとして24個
ついでにプレチケ3枚とHRチケ1枚減ってる 数えてなかったけど前回は一週間も経たないうちに終わったよなデイリー >>71
今回お知らせに期間と石明記されてるんだからさすがにずっと石じゃね?
>>72
バレンタインイベント?
あれは美味しかったな。俺はあれはもうボーナス(とあまりに不評だったマップへの客寄せ)だと思って諦めた
前回と比べての話だったわ。分かりにくくてすまんな >>77
バレンタインが別格なのはドロップで、報酬はその次のリーナも同数
GWから目に見えて削ってきた 報酬はゲロまずくなってるからダラダラやればいいのさ >>78
そうか、リーナまでは報酬良かったのか
全然覚えてなかったわ、サンキュー ゲーム自体はじわじわと良くなってきてるからあとは
箱イベントのゴミ箱漁りとレイドイベントのダルさをどうにかしてくれれば良いんだが サポで蛍先輩を置いてる奴ほとんどいねえなあ
新リリムはもっといない
俺みたいなザコには必要なんだよ…… フレンド軒並み蛍とストロングパイセンで持ってない自分が申し訳ないぐらいだが こっちは俺も含めてフレにほむほむ多いな
フレ集め直せばいいんじゃね 特に意識してなかったけど俺のフレは皆チンチンに正直なラインナップでした ミーティアの時に丁度モチベ低下気味かつレイドで、更に旧リリム居るのもあって
1りだけ交換して終わったのをちょっと後悔している 上級のエネミー避けながら弱体化全部拾って行けばRを一回覚醒させただけの40ぐらいでも斧投げる娘をサポで借りられれば回復使いながら何とか倒しきれた 精神組むの面倒で科学パで行ってるから蛍は率先的に借りてるが斧の回転が凄まじくて笑う 染める駒がないから混成だわ
みんないろいろ持っててうらやましい ボイスはオフにしてるせいで
最近まで しかとみよ が誰のセリフかしらなかったんだ… 野良やフレは不屈2無双4がありがたい('・ω・') 不屈2ってほとんど見ないけど
奥義演出短くなったから使いやすくはなってんのな 倍速のおかげか、一部のキャラが面白くて笑う
てかRセシリアちゃん強くない?おぼーもってたら話は別だけど少ないSP消費で超高確率で封印は便利だと思うが… >>98不屈2セット効果は戦闘ごとにリセットされんから注意やで
まえにクリアマップイベでボーンさんを不屈で倒したあとクリアちゃんには不屈発動せんかってえらいめにおうたで もうちょいスタミナの上限増やしてくれねえかなぁ
回復速度遅くていいから上限増やしてくれないと社会人とか学生とか日中のスタミナほとんど無駄になってね 奥義倍速のおかげで別ゲーと思えるくらい快適になったなぁ 文系から営業になるのが対魔忍のエリートコース
時間作れるほど有能対魔忍になれる イベントのトップページでも救援要請出たら分かるようになればいいのになあ
毎回レイド確認→アジト→イベントトップじゃ鯖に負担かかるんじゃないのか? 今回のボス、身構えている…みたいなメッセージ出るけどなんか特大攻撃みたいなもんやってくるんか?
何か殆ど苦戦してない 放っておくと回復してきて詰むらしいぞ
ある程度火力あると押し切ってしまうから関係ない 今回はなんか事故もないな
前回はなんか状態異常かなんかで放置してたらたまに事故ってたけど 弱いのは奥義連打してるからとかじゃなくてHRで戦闘しても弱いの? HRチケで今更魔さくら出てきたよ・・マジで遅すぎるじゃねぇか ゲームが改善されてるのはいいんだがかれこれ70連以上SRがでなくてつれえ
保証つけて 3位か、意外とガチャ回してる人いるのね…って俺もだが バレ災禍、ミレイユ、天音、バレ静流、ナディア
で行ってるけどナディア要らんかな >>124
まぁなんだかんだ性能もそこそこ高いし対魔忍はカガミなら脊髄反射で回すし 2万課金したけどまぁこんなもんだろうな
やっぱ葵ですわ >>125
要らないと思う
ミーティアでもいれとくと良いんじゃないかな >>115マジやで
ワイはクリアイベのときやから今は変わってるかもしれんけど
念のため回復薬大量に持ち込んだほうがよいで
、弱体2で回復薬あったら今回のボスならなんとかなるやろ >>101
それ移動も含めて不屈発動ターンが過ぎたからだよな?
移動中も戦闘扱い?なってるぽい? 有能対魔忍ならサポは蛍一択でしょ
サポにLS属性縛り置かれると汎用性なくてめんどくさい >>133
ウェーブじゃなく別戦闘扱いだから持続しない
バフがなくなるのと同じことだ >>136
そんな気張らんでも勝てるんだから単体持ちなら何でも同じだよ
サポ頼みの初心者にはSPD関係でお面かストロングのがいい 有能対魔忍なら属性で殴るだろ
まぁ蛍でもユキカゼでも倫子でもええけど 今回は配布が良かったんで最悪登らないと思ってたから意外と健闘したな >>138
適当でも勝てるからこそイカ漁を見据えて攻中UPを置くんだよなあ >>131
ミーティアにしてみるわ
とりあえず図書室送りだな 貸し出しなしで勝てる有能対魔忍フレしかいないからサポートはイングリッド固定 なるほどな('・ω・')
マップを不屈戦法でやる場合はボス戦前に発動させちゃいかんわけか('・ω・') >>138
昔ファウスト狩りに蛍パイセン使ってた名残でSPD61あるけど先制してたわ >>137
そういうことかぁ
不屈発動条件にあってないってことだよな?
さっき検証したら
雑魚敵で不屈発動してから
雑魚敵の全滅前に蘇生させた場合と
ボス戦闘時に蘇生させた場合で
前者は不屈が発動して後者は発動しなかった >>133すまん、検証してへんからそのへんわからん
レアエネのボーン戦で味方殺してもらう→不屈2セット効果発動5ターンくらいで倒す→ボスクリア戦で不屈2セット効果発動せず
ってかんじやったわ
>>145せやから雑魚、レアエネを無視してボスまでいくorボスまで味方が生き残るように調節する
ならいけるはずや チョコ清流チョコ清流うっせえな(´・ω・`)
イベカゼで十分(´・ω・`)
あっ、もしかして持ってないとか?(´・ω・`) >>151
そう思ってた時期が僕にもあったよ
イベカゼよりチョコの方が強い >>150
とりあえず新リリムの使い心地頼む
サポにも置いてくれたら使うぞ!
今回野良にもフレにもリリムサポ少ないわ 使い心地なんてwikiみりゃいくらでも書いてあるだろ
ストーリー1の雑魚相手にスキル1撃ち比べしてユキカゼ3200:リリム3700だってよ
まあスキル1運用するなら現状最強アタッカーだな チョコ静流たいしたことないよ
抜いたことないけどいなくてもそんなには困らんよ >>150
今だったら新リリムは喜ばれる('・ω・') >>150
無難なのは蛍かミーティア、バレ災禍
新リリムは一回使ったら満足だし
新規応援ならストロング
ドロレスは俺の嫁 レアエネミーが全然出ない
何パーセントくらいだ?30とか無理そう 静流居ないからイベカゼを代用してみたが、奥義改善でマジで強烈だなw
静流はこれより強いって反則だろ フレが置いてたからバレ災禍を初めて使ったんやけど奥義の乳揺れええな
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