【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part141 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part140
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560929873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 両方やってるけど、こっちは動作重いのがクソ
この時点でユーザーをある程度選別してしまってる
向こうはまぁ色々クソだけど、新規にわかりにくい対人システムと課金限定の壊れカードばっか出して無課金が完全に雑兵なのがね
誇張抜きで呂布と雑兵Aの戦いみたいになるからそんなの続けられる奴は限られてしまう ようやく糞うぉ終わったわ
時限ミッションなんかやらせんなハゲ あっちは完全に最新の課金力がすべてのゲームだけど
さすがに3年もアレだから人いなくてどんな雑魚だろうとDGコンボ参加してくれるだけで歓迎される
実ノルマは月1開催のDG週に参加するだけだから動作軽いあっちとギルクエ毎日30万とどっちが楽かは人による Sランクプロはマクロ勢抜きにしても常勝してる猛者がいるからな
活動するならランクの低いプロにするべき どきメモとパレードキャラバンでもらえるSRは覚醒してSSRにすれば使える
使えないのは2年以上前のカード
SSRチケで出るのは古いのばっかだがURにしても弱い
突りやすいのでエロ見るならOK お前ら昔のアニメといい何でそんなに情報通なの?
社会で揉まれてる効果か? コラボ勢だけどミッション終わってもなんとなく続けている俺ガイル…エロ目的で簡単に見られるから
あっちは前身のキャラが好きだったから惰性で続けてるけど数百兆単位のアピールについていけない オタクは自分のフィールドになると情報量が半端ないから急に早口になる
言わせんな恥ずかしい >>360
初めてソロでないドリフェスやったが格差激し過ぎて笑えるな。
アピールスキル1位は140億で2位が2億、自分は17万とかなんだこりゃ。 >>367
こっちは無課金でもシコシコできる優良ゲーだぞ! ブラウザだとクソ重いこと以外は割と良いと思うよユニティア >>371
ガチ勢じゃないけど手動だぞ
ガチャガチャしたり、良い回引くまでやり直しはしないけど
せめて手動一発勝負で出来る範囲で出来るだけいい数字出そうという妥協点
一応10位以内だしなぁ >>373
まじか・・・やり直しとかもできるのか
そう聞くと地味に大変そうだなって思うけど
サボっても蹴られないレベルのギルドならオートで十分そうだしやっぱサボる心境は理解できないわ >>329
歯だけじゃなくて歯も服装もギザギザなんだな
持ってないからわからんけど性格もギザギザっぽいな >>375
HEはギザギザどころかふわっふわっだぞ 明日からはオフィリアだけどどんな編成が良いと思う?
あいつの攻撃力次第ならマリアンナ入れるのもありかな
あとは完全体レジーナは入れるべきかも迷うわ レジーナが入らない訳ないだろう
ダメージソースやがな
突発に左右されるからスコアの振れ幅デカいが エクレールか
麻痺を防ぐために封印を優先する必要があったからな
やっかいな行動してこなきゃ流石にレジーナだわ しかし無理に弱点つく必要ない時代ではある
70ターン持たない場合属性突く必要が出てくるけど肝心のそこがやってみるまで分からんし >>383
ありがとう!
貴方のような方がいるから俺たちはウンチアを楽しませてもらえてる >>379
自分の場合どんなに盛っても36%までだし
いくら完全体とはいえ両方突発の装備はそんなに良くないから
どういう構成にするか迷ってる 突発盛るとクリ率がなあ、エルアルハでも入れとくか?
ランスロー・アイヴィ・シェンメイ・レジーナ・エルアルハ? 運営が少しでも賢ければ、メイド有効にでもしてくんだろうが、、、 普通に考えてバーチェおりゅしてくるだろ
間違いなく殺しに来る 次のは70ターン持つか怪しいな
メイドおりゃんしアリーちゃんかみどリュイン入れるつもり 攻バフ累積するみたいだからバフ解除キャラが居ないと40ターン辺りで壊滅しそう >>393
バーチェの性能見ると明らかに対オフィリア意識してるから無理そう
それ以前にぶっこする人いないから詳細は謎 >>371
一応手動でやってるけど今回はランスローやコルタみたいな追加攻撃あげるキャラいないし
うちの編成だと追加攻撃積んでないしで正直あんまやる意味はないで
ただ40万狙うなら手動一択 VSイベ参戦4回目にして初めて5キャラチケをゲットした
あまりに出ないんで都市伝説だと思いかけてた。。。と思ってたら2連続で来た、なんだこの偏った確率
>>376
残念ながら長官とランスローだったのでその寝室はおあずけだ ユニティアのBGM担当マジで有能だと思うんやが一体何者なんやサントラ出してくれ いままでVS面倒くさくてあまり回してなかったけどようやく自動(放置)できるようになってきたから
100連位貯めてひいてみた。 余裕で5チケゼロだった… VS100連で珍しく5チケ。ランスローだったけど
現状2凸でしばらくスキル強化もないだろうしで持て余すわ この時期に後日配布のコラボを持ってくるということは
1周年までつなぎ留めておくための首輪みたいなもんか すでに400周は回ってるけど★5チケ無しキャラ★3チケからも5キャラ無し
装備★3チケからオルセンハットが出たくらいだな ゴールド単品ガチャいつもスキップしていたから間違って普通に回したら
☆5演出が出てきて一瞬ビクッとなった。
あ、出てきたのはマナっす >>402
基本虚無だからな
こうでもしないとダメなんだろ >>399
ユニティアも神姫もBGMいいよね
ユニティアはopが綺麗で好き神姫は戦闘が特に良い ゲーム開始ランキングはすっかり圏外になってしまった、もっといいコラボ先は無かったか >>407
あれってDMMに宣伝費積んだランキングだとずっと思ってるけど有用性あんの?
誰もやってなそうなのがたまに浮上したりするし このゲームの場合、必要スペックの差が少ないゲームとコラボするのが良さそうかねぇ さっさと軽量版出してくれ
ゲーム用PCでも普通に重くてだるいからな エロブルが3年以上かかってさくさくになったからうんちあもあと2年以上待てばさくさくうんちあ! なんかブルネレスキが出てくるまでは★4★5キャラは基本対応した装備が出てきてたのに
最近出てる装備って一部除いて誰のかよくわからんのばっかだね
千夜一夜のヴェールもシャルミラの二つ目に見えるし アプリ版だと動作は割りと軽いけどすぐスマホが熱くなるのと30分くらい続けてやると必ずアプリクラッシュするのがうんち
後画面移動とかでやたら時間かかるのもうんち
レイドなんて終わってから結果画面一々消して応援依頼キャンセルして何だかんだで再戦するまで1分近くかかる
続けて再戦くらい出来るようにしてくれ なんで後発のうんちが最初からさくさくじゃないんですか 戦闘結果を鯖側で先計算してるからかうんちすぎてなあ
装備とか500埋まってるとすげー遅いし
慢性便秘 いやうんちあはクエもアリーナも戦闘は全部クライアント処理だよ アニメーションならともかくその程度の計算が重いってPC98でも使ってるのか? >>417
クライアント処理なん?
まあ変数10ぐらいで5桁程度の四則演算なんてコンマ1秒かからないはずだし
いくらなんでも関係ないでしょ PCよりは早いけどアチアチクラッシュする時点でちょっとね 装備ソートで昇順降順変えるだけで止まるんだけど
キャラは枠300くらいしかあけてないがそれでも重いわ >>420
ディプスファンタジアが懐かしいぜ・・・ 装備売却画面であっこれキープしとこってロックしただけでよく止まるゾ
うんち ★4も★3もスキル強化くるからキャラ枠いっぱいになる悪寒 次のギルクエ緑有利ってことはリオノーラスキル強化させた方がよかったりするんかね
余分なの全部売っててスキル強化でどう変わるのか知らんけど 50位以内でいいなら適当におりゅって30万以上出しておわりゅさ リオノーラもアリーちゃんもぜんぜん引けないし急にキャラ枠空ける意味が出てきた
いくら殺しに来たとしても回復だけのキャラ入れるより火力持ったほうがスコア伸びるでしょ 3はすぐ手に入るし4だけ二枚ずつとっとけばいいんじゃない
今回だって単体に+5*4とかは無視してもいいんだし
というか全体攻撃と単体の上昇量が同じって頭うんちとしか思えないぜ
全体+5複数+10単体+15ぐらいにしとけよ ギルクエって結局序盤の相手の攻撃がぬるいときに稼ぐんだから回復役なんていらんでしょ アリーちゃんのスキル1だと195+5*4=215が195+15*4=255か
どうせ使わないけどこれならまあスキル強化の意味もでてくるだろう やっぱいらんのか
バーチェは無凸の場合サブに回した方がええよな?
スタメンだと強化される前に死にそうだし 攻撃役だけでいくならエイル、レジーナ、ランスロー、シェンメイ、アイヴィーが最適かな
装備に関してはASやバフにクリUP役いないからサブクリ+クリOPを全身にカチ盛りで
ただし、これもやってみなきゃわからんが30ターン辺りで脱落者が出るぐらいオフィが火力ゴリラなら
バーチェみたいなデバフ兼状態異常でスキル封じ役が必須になってくると思うわ
何にせよ明日次第 >>436
毎日2回は嫌だが月1くらいなら同じギルドの人でこういうのあるといいかなと思ったり まだドリフェスやってるなんて豚として失格
ぶt・・・彩奈は結婚したらしいな アクセス過多で怒られたから撤退するわ
次は23時頃かめんどいな レート300上に勝って300下に負けて300上に勝って300下に負けて
一生のお願いだ、アリーナ担当者死んでくれ 300下に当たるのもおかしければ負けるゲームバランスもおかしいんじゃ無能開発が
もっともバランス取れないから八百長させてると思われてもおかしくないぐらいクソゲーだが 頭に来るなぁ
こっちの97メロンが相手全員に先制されること2連続ふざけんなよボケ アリーナのポイントは実力じゃなくてやる気だからなw
勝率6割くらいの人でも200戦、300戦とかやればポイントは高くなるし
ランカーになれるようなパーティでも2100で止めてる人もおるし ドルウォのドルフェスやるの忘れた…。
くそげーの癖に時間指定とかふざけんなよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています