【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part141 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0292-uxod)2019/06/22(土) 01:39:38.86ID:buMaXxQR0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)

前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part140
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560929873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eefa-mDEe)2019/06/23(日) 22:12:20.97ID:Q8x4JR5u0
>>466
VSブッ込んだらすぐなくなるぞ、あとSPクエストAP半減にぶっこm8う
まぁもう少しランクあげてAP増やしたら分かるよ
エネポなんてすぐ手に入ってすぐなくなるって
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86bf-Im5L)2019/06/23(日) 22:22:26.51ID:ldUS/50i0
>>448,449
この時間、こちらも2〜3回に1回+1で、時々素早さ&突発補正で-31持って行かれる

メロンだが素早さ97にしているが、明らかに他の97よか遅いよ
数えてみたが、味方3人素早さ97がいてその中で1番目だったのが100回中13回だったし
それどころかMax94のエリーやマーニャにも順番負けるからな
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae09-Tcbg)2019/06/23(日) 22:50:58.54ID:SVryzcp60
>>459
アタッカーは大体94じゃね?バランスだと93も94もいるけど
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 211b-mDEe)2019/06/23(日) 23:05:40.35ID:D3yzHnAK0
今年になってからパイセンスク水メロンとクリティカルヒットが多く
他キャラも打率高かったのに今回のメイドはやっぱだめだ好きになれそうにない
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12f-x0uf)2019/06/23(日) 23:18:05.94ID:Bhc3wbmS0
>>478のレスが>>476のせいで胸のサイズの話にしか見えないわ
責任取ってくれ!


>>479
自分は今回のメイド嫌いじゃないな
おっぱいでかいし揺れるし
でも眼鏡だし絵師がQQQ氏じゃないからまあ・・・
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86bf-Im5L)2019/06/23(日) 23:56:01.50ID:ldUS/50i0
アリーナ優勢の状況でオルセンがスキル2使ってるのに、敵レジーナ、羽、パイセンだけが突発し続けて負けること3連続
いい加減、突発の仕様なんとかしろよ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 926f-eGkX)2019/06/24(月) 00:12:27.81ID:uQeI2nxR0
まぁ、某歴史ゲームメーカーみたいに敵の上キャラから順に突発判定していって誰かがヒットした時点で打ち切り処理してるってオチじゃない?
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86bf-Im5L)2019/06/24(月) 00:26:05.06ID:jPpIEcIO0
確かにプレイヤーにエキサイトしてるな

あとランカー帯付近で石割ってみたが、+1、+1、-31、+1、+10とひどい有様
こちらもエキサイティングだったよwww
0500名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-j+6L)2019/06/24(月) 00:43:50.37ID:k4o+a0End
ドルうぉやって気にしないようにしてきたロードの多さと無駄な確認の糞さを改めて思い出してモチベは落ちてる
そりゃ人寄り付かないのも当然だよなと
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-mDEe)2019/06/24(月) 00:52:49.34ID:X0OKZkvS0
エロだけ見たいならパッケージのエロゲ買えばいいじゃん
ガチャ3回分で4キャラのエロが全部で20回は見れる

そんな風に考えていた時期が俺にもありました
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 621b-OQG1)2019/06/24(月) 01:06:59.00ID:VlUiM3uC0
ギルド入ったらとりあえずギルドクエストやればいい?
まだランク20くらいで戦力がまったくない

あとかぶったキャラはレア度にかかわらず限凸に使っちゃっていい?一旦とっておいたほうがいいときもあったりする?
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 451a-eGkX)2019/06/24(月) 01:12:40.22ID:B5ss9/sX0
>>503
ギルクエは簡単に終わる割に報酬いいので毎日必ずやる
凸は虹エーテルを使わない所までは何も考えずにやってしまっていい
例外としてエルアルハだけは凸しないでスキル強化用に保持しておいた方がいい
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6196-eGkX)2019/06/24(月) 01:49:21.16ID:Zc51h6GH0
素材余り過ぎでスキル上げに膨大な素材と金が必要になって
レイド到達簡単すぎ言ってたらハードルどんどん上げてきて
回復剤や鍵余りすぎとか言ってるからそのうちあほみたい使う設定にされるなこれは
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4286-Rma1)2019/06/24(月) 01:52:53.10ID:op22+46n0
>>483
こっちのオルセンは40パー突発積んでもスキル2の打ち合いになると敵オルセンしか突発しないとかある
オリュ全盛期に仕様なら仕様の詳細さらしてくれと要望送った
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 864b-mDEe)2019/06/24(月) 02:09:50.49ID:XXeZ87xY0
そんなに難しいクエ望んでないけどなぁ
周回イベだと面倒になるだけだし
0515名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp51-6Wjr)2019/06/24(月) 02:17:00.95ID:GZ97T7J/p
>>509
過去の解析によると最初10ターン目ぐらいまで(正確なターン数は忘れた)優先して右側が突発されるらしい
これを右側と左側でローテしてるって話
だからこっちのターンになるまで耐えれば良いんだが、速攻が正義なアリーナでそんなことしてる余裕はないっていうね
後は5番目のキャラが突発優先されやすいとかなんとか
0516名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-6DOF)2019/06/24(月) 02:52:44.80ID:1RJy4+USa
突発の仕様なんておりゅ全盛の時に散々検証してくれた人がほぼ確定させてたのに
今更そこに触れる人がいるなんてもしかしてコラボで新規集めちゃった感じ?
そんな訳ないわね

自1〜5→敵1〜5の順に突発判定して、どっかで突発発生したらその判定順の先頭がケツに回るだけだぞ
突発しなければ据え置きでもう一度
突発した場合は誰が突発しようが次の判定順は自2〜5→敵1〜5→自1
次突発したら自2がケツに、その次突発したら自3がケツに、って感じ
向こうのおりゅばっか突発することが多いのは、両軍おりゅがスキル2発動させる頃には突発判定の先頭が敵軍まで回ってるとか自軍おりゅを追い越してる事が多いから
判定順進めたくないからって自軍の突発減らしたところで敵軍の突発でも判定順は進むから、相手に突発させたくないなら結局突発を少しでも積むしかない
あとはおりゅスタメンなら5に置いとくくらいか
0517名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-6DOF)2019/06/24(月) 03:07:36.13ID:1RJy4+USa
今、自5と敵2におりゅがいる状態でテストしたら、5回目までが自おりゅ、6,7,8回目の突発を敵おりゅが発生させて来て、9回目以降は自おりゅのターンになったから、自1〜6→敵1〜6で判定してるっぽいなこれ
死んだキャラの判定順がどうなってるかはしらんけど
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-Q6+S)2019/06/24(月) 04:34:52.96ID:At85GKvI0
久しぶりにいろいろ情報調べたらメロンさんがオルセン追い出すくらいアリーナで強かったのか・・・・・
0532名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-9dGm)2019/06/24(月) 05:24:26.61ID:d8NGYZWhr
オフィリアさんのストーリーは無いのか…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況