【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part141 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part140
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560929873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギルド入ったらとりあえずギルドクエストやればいい?
まだランク20くらいで戦力がまったくない
あとかぶったキャラはレア度にかかわらず限凸に使っちゃっていい?一旦とっておいたほうがいいときもあったりする? >>503
ギルクエは簡単に終わる割に報酬いいので毎日必ずやる
凸は虹エーテルを使わない所までは何も考えずにやってしまっていい
例外としてエルアルハだけは凸しないでスキル強化用に保持しておいた方がいい ダンジョンキーがくそ貯まって仕方ないが、アビスクエストがダンジョンキー必須ですとかはやらなくていいぞテクロス? そういや高難易度クエやるんだったか
クリア報酬はリミクエみたいにキャラにしてくれねえかな 素材余り過ぎでスキル上げに膨大な素材と金が必要になって
レイド到達簡単すぎ言ってたらハードルどんどん上げてきて
回復剤や鍵余りすぎとか言ってるからそのうちあほみたい使う設定にされるなこれは >>483
こっちのオルセンは40パー突発積んでもスキル2の打ち合いになると敵オルセンしか突発しないとかある
オリュ全盛期に仕様なら仕様の詳細さらしてくれと要望送った テクロスが本来やりたかったのはサービス開始当時のバランスだしな 回復剤あまり過ぎって400個程度なら4.5日で使いきれるだろ 今はhypeとか青い翼って50位にすら入れてないんだな そんなに難しいクエ望んでないけどなぁ
周回イベだと面倒になるだけだし エネポ溶かしすぎて買ってるレベル
今回のVSは既に☆5装備含めて15くらい出てる >>509
過去の解析によると最初10ターン目ぐらいまで(正確なターン数は忘れた)優先して右側が突発されるらしい
これを右側と左側でローテしてるって話
だからこっちのターンになるまで耐えれば良いんだが、速攻が正義なアリーナでそんなことしてる余裕はないっていうね
後は5番目のキャラが突発優先されやすいとかなんとか 突発の仕様なんておりゅ全盛の時に散々検証してくれた人がほぼ確定させてたのに
今更そこに触れる人がいるなんてもしかしてコラボで新規集めちゃった感じ?
そんな訳ないわね
自1〜5→敵1〜5の順に突発判定して、どっかで突発発生したらその判定順の先頭がケツに回るだけだぞ
突発しなければ据え置きでもう一度
突発した場合は誰が突発しようが次の判定順は自2〜5→敵1〜5→自1
次突発したら自2がケツに、その次突発したら自3がケツに、って感じ
向こうのおりゅばっか突発することが多いのは、両軍おりゅがスキル2発動させる頃には突発判定の先頭が敵軍まで回ってるとか自軍おりゅを追い越してる事が多いから
判定順進めたくないからって自軍の突発減らしたところで敵軍の突発でも判定順は進むから、相手に突発させたくないなら結局突発を少しでも積むしかない
あとはおりゅスタメンなら5に置いとくくらいか 今、自5と敵2におりゅがいる状態でテストしたら、5回目までが自おりゅ、6,7,8回目の突発を敵おりゅが発生させて来て、9回目以降は自おりゅのターンになったから、自1〜6→敵1〜6で判定してるっぽいなこれ
死んだキャラの判定順がどうなってるかはしらんけど ドルうぉやって思ったこと
改めてうにちあの重さは致命的だな ちょっと違う1〜6までなのはあってる
突発が出たら進むんじゃない
1ターン1進む
だから7ターン目から敵オルセンのターンよ 据え置きって話どこかで出てきたっけ?
図解のやつ過去スレからとってこれっかな? >>518
特別ログボが60日続くって気長だなと思った >>519
ターン数じゃないです、正確なのは発生回数です >>521
あんな金かかってなさそうなゲームなのにこっちより毎月売上上なんだから気長にもなる まじか
これから発生数で1進むって覚えるわサンクス 久しぶりにいろいろ情報調べたらメロンさんがオルセン追い出すくらいアリーナで強かったのか・・・・・ ギルクエのストーリー強制的に始まるから時間ない人は注意な ストーリー閲覧のボタンは寝室用だと思ってる人がいるのも仕方ない スコアはどれだけ出ればいい?とりあえずやったら33万だったが。
オフィリアの攻撃は弱いな、誰も死ななかった。 >>160
このリュインって何で使われたイラスト?
見覚えというか、エロのない一枚絵初めてみた オチは予想通りだったな
さて、今日来なければ花嫁限定はないが水着限定まで待機となるか 35万出せればまあいいな、守る必要無いから出せる人は40万いきそうだが >>537
>>538
あー
昔過ぎて全然記憶なかったわ。。 マキアなんて毒にも薬にもならないモブキャラの話いつまでするの スキル強化で全体攻撃にデバフ付けば羽根の人みたいに復活も ギルクエの小話ないんかーい
オフィリアってメインでもイベントでも一切出番ないキャラだな 思い切って全裸ピンヒールで
攻撃手段をキックにすれば体は両手で隠せるから問題ないな( マキアさんのエロ広告に釣られて始めた口だから頑張ってほしいんだがなあ そういやスレギルドで空きは出そう?
出るなら募集内容をスレに書き込んでくれるとありがたい >>516
案外ランカーでもスタメンオルセンは5に配置すべきってこと知らない人結構いるようだけどね エッチ直前まで武器を構えてるような立ち絵の手抜きがなんとかならんかな 6thは実質消滅だけど何だかんだで上位常連のスレギルドは安定してるな
似たようなふたばのギルドは今は50位以内も無理なようだし ふと思ったけどうんちあって今単発ダメージっていくらぐらいまで出るんだろう
10万とか出るのかな 6th死んだのか
適当にやりつつも何だかんだ50位以内に入れる9thは実は優秀なんやなって・・・ 9thも適当と言いつつ、マスターが締めるとこは締めてるよ。 9thのマスターは締まりが良いとφ(・_・”)メモメモ うーん緑パはスキルでクリ率盛れないからギルクエ安定しないな 緑一切育ててないからギルクエむりっす…
白だけに精を注ぎ込みすぎた 今の9thのギルマスはしっかりしてるからいい〜
頑張ってもらいたい ブロック下げ+クリ率UPのAS持ち特効来たら40万軽々と出そうだな 凍結無効ないとブレまくる前回よりは遥かにマシだからなんでもいいや 前回とメンバー変わってないけど35万いったしこれでええわ 30万以下は石8000個とかしてメガネメイド取る刑 >>579
ジルとバッチェ おれはこいつらで0回は抜いた オカルトメガネとか無駄に肉付きはいいよな
高校の部活にいたら肉便器にされるタイプとみた 下山し過ぎて登山が間に合わなかったぞ、畜生めぇぇぇ!
>>581
抜いてから勧めろよ、畜生めぇぇぇ!
オナニーエアプ勢かよ、畜生めぇぇぇ!
エアニーかましてんじゃねぇぞ、畜生めぇぇぇ! ギルクエ33万以上出てる人は強化エル・アルハ入れてるよね? 32万が限界だわ( ;´・ω・`) >>585
レジーナ、エイル、シュンメイ、ランスロー、アイヴぃ、キッカの編成で37万弱だったよ とりあえず32万だったなあ
クリが安定しないのとレジーナの機嫌次第過ぎる相変わらず
あとカロル強化済みだから使いたくて入れちゃってるけど
入れ替えるなら誰がいいんだろうな
他はアイヴィーランスロエイル1フラネなんだけど
エイルもサンドラの方がよかったりするんだろうか あースク水いねえわ
あれも緑かどんなスキルか覚えてねえけど >>591
シコシコシコシコ、畜生めぇぇぇ!
シコシコシコシコ、畜生めぇぇぇ!
うっ…!畜生めぇ… >>593
はい…色々と溜まってたものがスッキリしたので大人しくします… 今回特効なしか
こりゃ来週までランキングが常時20位以上ありそうだわ ブサ眼鏡が今回の特攻だったのか
回して迄欲しいとは思わないんだよなぁ・・・ レジーナ入れてもおりゅセン入れても36万台だし初日はこれで確定していいか 緑の眼鏡でBBAとか不人気要素の集合体だからな
トワちゃんがメガネ掛けたら絶対かわいい もとからかわいいキャラにマイナス要素を加える必要があるんですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています