【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part142 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part141
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561135178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>424
俺はなんもないから突発的に入れた感じが凄いある ヒロインメモリーズRとかヤバそうだな、すぐ終わるか 夏限定前に手持ち石削っておこうってことじゃないのか 寝室の恥辱セリフいるか?
お、おっきいの〜とかいらんから
アンアンだけ言ってればいいものを >>428
この糞の塊もすぐ後を追うから安心しろ
一周年の後はサ終くらいしかイベントないからな サ終おじこの前は1周年持たずに終わるって言ってたじゃないですかやだー 227 名無しさん@ピンキー sage 2019/06/28(金) 14:56:24.27 0
うんちあがフェス初日でコケてて草
1周年で一稼ぎしてからサ終まであるな
237 名無しさん@ピンキー sage 2019/06/28(金) 15:05:37.38 0
>>227これ地味にかなりまずい実績作りなんだよな
過去キャラ闇鍋じゃもう稼げませんってことだから
新キャラ以外で金が動かない。新キャラ投資したくない
となるとうんちあはどうするか?って話になるわけで 新キャラ投資しろよ、売れない眼鏡とか作って他作らないとかやってる場合じゃない ところでVSフィールドってホントにチケット出るの?
100連引いたけどチケットが一つも出ない 100連くらいじゃ出ないのは仕方ないけど、ここで報告いっぱいあってみんな普通にしてるのになぜ疑う? AP150以上でエネポ100個溶かしてからまた来てくださいね 対魔忍は純愛のほうが売れてるっていうか
凌辱じゃなくてんほぉだのひぎぃだの抜けない馬鹿みたいなことやってるから純愛のほうがまともなエロ作ってるってだけだと思うが
ネットで一時期ネタにされただけで悪乗りしすぎなんだよ >>439
300連は回してどうぞ
300連で一枚出れば御の字 実際過去キャラはサイレント弱体化されてるからただのゴミ
不自然なまでにスキル成功率が下がってる
まあ無能だからそういうインチキ調整しか出来ないよねー
ところがレジーナの様な確定技持ちキャラは隠しようがないから困ってるのがよくわかる > んほぉだのひぎぃだの抜けない馬鹿みたいなこと
それで抜ける奇特な人間が集まってるとこが退魔忍なんじゃないの? ちょっとウケたからってネタに走りすぎるのよくあるパターンだな ギルクエ特攻→アリーナ他→ギルクエ特攻→アリーナ他
って感じに毎週出してくれれば文句ないわ 売上やばいアクティブいないゲームつまらない
そらいつサ終するのってなるよな。入ってきた人がみんなやめちゃうゲーム うにちあサブゲー向きだから結構な数マジカミ行ったのかな
来週の水着イベで人戻ってくるのかね エロブルが以前はなんだったのかってレベルで軽くなったから
今度はうんちあの方が重く感じるわ 3年前のミドルスペックPCでも高画質マジカミさくさくなのにどんなPC使ってるんだ
グラボ刺さってないとかメモリ不足か? >>453
3年前のミドルがどのあたりの事言ってるかしらんけど
クロック2Ghz台の物理4コアCPU+ゲーム用のグラボさしててメモリ8Gで普通に他のゲーム同時に出来ないレベルで重いが
スマホ・タブレットだと他のアプリ動いてると落ちる
まぁなんつかブラウザゲーなのに下手なMMOより重いのは事実。感触としてはメモリリークが酷くて領域開放しないんだと思う 初動時のイナゴ勢なんてとっくのとうに移動済みだからイベ始まりゃ普通にやる
連続1位だかなんてあんだけ宣伝して取れない方がおかしいんで気にすることはない あれだけ宣伝して1位がとれなかったユニティアの悪口はやめろ >>405
エロイッカイズツが足枷になってるんやろね。パイズリのみで叩かれるキャラもおるし冒険出来ず無難に正常位、って 秋葉原駅ジャック・・・予約トップ10での2018年事前登録第3位・・・DMMGAMES史上最高の事前登録者数120万・・・100万円プレゼントキャンペーン・・・
うっ頭が コラボでドルうぉ、12億の冷やかしにマジカミ、とやって思い知ったが
うにちあってほんと致命的なまでに重いな
クソゲーアリーナは引き際を弁えればいいし、特効ギルクエ特効レイドはペース落ちたし受け入れられつつある。虚無期間が長いのもサブとしては逆にいい
でもこの重さだけはどうしようもない >>464
ああそうだニコ生にGAMES出展で1コーナーも使わせてもらったな
なんだよこっちの方が宣伝料やばいじゃねえか・・・ 最初から今くらいの快適さと、後は動作が軽ければよかったんだ
動作が軽ければよかったんだよ オトギや宝石も激重だと思ってたけどあいつらセットでもうんちあのが重い気がする 最初の頭おかしい育成のマゾさがなくて動作が軽快だったら今頃は毎週表彰台を狙えるレベルだったろうな
ボロ儲けできる素材があるのに活かせなかった無能 >>469
宝石は知らんが、どう見てもオトギの方が重いよ俺の環境では ちょっと期待してブラウザでログインしたけどログボなかったわ・・・
まぁないわな・・・はぁ ログボ1日の猶予もないのほんとひで
林檎ユーザは結構取り逃がしてる人多いだろうな まあ林檎版のアイうぉがない以上、外部への誘導も林檎が許すわけないし仕方ないのかね
何日猶予あっても逃す奴は逃すだろうし 毎日ユニティアでシコってれば取り逃しなんてあるはずがないのに… 運営ならどのキャラが一番四股られてるかわかるんだろうな こんなバリエーションのないつまらんワンパターンの作ってる側の方がもう飽き飽きしてそうな使えないエロ1年近く続けられて飽きずにシコるとか冗談だろ?
同じ絵でずっとシコれるんじゃないか あいどるうぉーずスレのUNITIAへの反応見てたら
「Hシーンがエロい!」「ストーリーが面白い」と好評だったが
「でも重すぎて論外」「PCスペックで選別しすぎ」という感想で完結してたからな
ブラウザ版が重いのが本当に致命的、スマホは快適なのに勿体ない このゲーム始めた人のほとんどがキャラデザが好みでエロがあるからだろ >>483
スマホって、林檎だけな
泥はPCと大差ない テクロスは好きなシチュないの?
各話すべて同じシチュ同じ体位のエロ漫画出しても売れないぞ うんちはキャラデザは割と好きだけど
ヱロはイマイチ、イマニ、イマサンくらいだな… 純愛エロゲのエロはお互いが好きになる馴れ初めを描いてその最終的な昇華でしょ?
リュイン以外のキャラ馴れ初め描写なくいきなりエッチに飛んだり好きなのとか言われたりしても困るんだよ特にリオノーラ メインストーリーってテラとぐももとリオノーラで構成されてるよな リオノーラは団長とセックスしないと殺される未来が見えたんだろう メガネじゃなく嫁リュインなら新イベまで10位台はキープできたんだと思うけどな エロシーンも絵や塗りにとてもこだわりは感じるけど抜けるかというと抜けないね
すごく綺麗でこだわりは感じる
イカ娘が編集から絵だけすごく上手いけど話がつまらないって言われてたのに似てる 髪青いほうがラージュリアに勝ってるとこはあるのか? >>492
大切な人を失うトラウマを自分を信じてくれて解消させてくれた団長を好きになる銀狼さんにヒロイン要素負けてるよね? >492
ルスランか、俺は広告でルスラン見て始めたんだよなあ★4選択も迷わずルスラン。 マキアってエヴァでいうとミサトポジなんだよなあ
レイポジのテラやアスカポジのラージュリアにはそりゃ勝てんわ 広告でマキアのセクロスシーンに惹かれて始めたが後悔はしていない
同じく広告で惹かれたキングオブなんとかやビビッドなんとかには騙されたが 5%ってなってるから引いたが、60連で1枚w しかもメーヴィスだとさ
そういやここの運営のガチャは確率詐称ばかりだったね。見事、騙された
ま、既に週2ログイン勢だし別にいいか。ただ呆れただけ
ジェイニーの水着早くしてくんないかね。そこで全部回して爆死引退すっから キャラを大切にしてないから抜けない
エロシーンが1つなのもそうだし描写が足りてない
毎週毎週集金することしか考えてない
キャラゲーと言う人もいるけどただのアリーナゲーでしょ?設定や描写ではなく、なんとかUPなんとかDOWNが細かい字になって増えるばかり
だから末期なんでしょ >>505
前回はそんなことなかったけど
今回はマジで詐称
200連で6体とか普段の確率と変わらん 抜けない抜けないとか知らんがな
こちとらおちんぽシッコシコのきんたまスッカスカですわ
末期なのは俺のおちんぽです、本当にありがとうございました テキストがちょっと弱いかなとは感じる
スク水もメロンもポニーナももっとおっぱい周りのテキスト充実させてほしかった たぶんコラボは失敗だったよね
見て見ぬ振りしてた欠点を表面化させちゃってる
動作重いところとかエロが薄味なところとか >>509
確率的に8人に1人は6枚以下なんで普通に起こり得る範囲だな
前に限定キャラが380連0枚(起こる確率1%)なんて事もあったし・・・ 日課が楽なのとエロまでが楽なのも表面化しちゃったな
スレチが増えたのは欠点だね、どちらにせよ沸いてたと思うから変わらないけど >>500
これを読んでラージュリア欲しくなったのだけど、限定なのか
復刻あるんかな? 赤☆5は限定、白☆4は恒常
1周年で復刻あるかもしれないから金ためとけ >>511
差分がないからテキストにも制限がかかってくるんだろうね 足りない差分は想像で補え!って感じで差分2枚なのに思いっきりテキストぶっこんでるゲームもあるけどね ガチャで10連最後の1枚除いたこれまでの結果を記録して表示する機能付けてくんねーかな
確率の正確な検証にもなる アリーナ11戦やって6戦くらい同じ相手と当たったぞ
どんな糞マッチングだよ >>520
そんな不正がばれやすくなる仕様入れるわけないじゃん >>523
全くの同感w
だからこそ割と重要だと思うんだけどね 今回割とよく当たったけど
10連目 2枚
20連 1枚
30連 0
40連 0
50連 3
60連 2
70連 0
80連 0
90連 2
100連 2
こんな感じだった
乱数偏りすぎじゃね? サイコロを振って1の目が6回に1回だけちゃんと来るほうが確率的にはずっと低い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています