【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.349
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561624955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q:学園施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分(Lv:1の部分)をクリック
Q:敵が強くて倒せない
A:有利属性だと与ダメージ1.5倍/被ダメージ0.5倍なので属性合わせて挑もう
Q:全盗みしたいんですがどうすればいいですか?
A:盗みスキルのLv上げよう、盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗むPT編成を考えよう
Q:一部の敵の回避率が高すぎる
A:魔法攻撃なら必ず当たる/命中補正付きの物理攻撃を使う
ウィルの攻撃で眠らせると回避されなくなりおまけに物理攻撃はクリティカルになる
Q:7章15話のボス勝てない
A:有利属性を揃える。ティセの罠やラディスとウィルの魔力デバフが効果的です
Q:回復0になるのなんで?
A:魔力が-100%を超えると回復しなくなる。主にエレメンタル系エネミーの被弾デバフが原因
Q:蒼粒子化の期限があと◯日なんだけど
A:有効期限が残り1日を切った時点で「〇時間」表示になり、何時に手に入れた蒼片でも一律0時に粒子化する
例:1月1日の時点で残り7日と表示されている場合、1月9日になった時点で粒子化する
【N聖装ドロップ場所】
私服 / 制服 誕生日
アシュリー 0-4 / 0-5 05/05
クリス 1-1 / 5-9 09/03
ソフィ 2-4 / 5-2 11/27
ラディス 4-1 / 4-2 01/20
ベア 0-3 / 2-6 06/06
コト 1-5 / 5-12 11/11
クレア 2-7 / 5-10 03/25
パトリシア 1-2 / 5-3 03/09
フランチェスカ 2-2 / 2-5 08/13
ポリン 3-7 / 3-8 06/23
エルミナ 4-3 / 4-4 10/02
セシル 5-13 / 5-5 12/16
ティセ 4-5 / 5-1 04/21
イリーナ 2-1 / 2-3 02/17
ファム 3-1 / 3-2 07/08
ラウラ 5-14 / 4-8 02/02
クルチャ 1-3 / 1-4 05/12
ヴァレリア 5-7 / 4-7 12/25
シャロン 5-4 / 5-16 09/25
ウィル 2-8 / 2-9 07/27
ルージェニア 3-3 / 3-4 01/07
プリシラ 3-5 / 3-6 10/19
リディア 6-12 / 7-14 05/25
ギゼリック 6-1 / 6-7 06/21 ■育成に必要なアイテムの入手経路
聖装レベル……戦闘(経験値)、学園(経験値珠)
レベル上限……同キャラ被りで手に入る輝石
萌技レベル……同キャラ被りで手に入る輝石
スキル…………曜日クエスト(素材)(宝石)、学園
アビリティ……同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器………曜日クエスト(萌具強化)
新密度…………曜日クエスト(プレゼント)、学園
ポテンシャル…学園(ポレン&鍵)
学園施設………曜日クエスト(冥界銭)
■エロシーンの解放手順
(1)親愛度のエロシーン
・名簿→キャラ選択→プレゼント でプレゼントを消費して親愛度を上げる
・好物を渡す場合、N:親愛度+6 R:親愛度+12 SR:親愛度+25
・好物以外の場合、N:親愛度+4 R:親愛度+ 8 SR:親愛度+16
・親愛度400(好物67個分)と、親愛度1,000(好物167個分)の2シーン
(2)SSR聖装とSR+聖装のエロシーン
・回想→親愛の記録→聖装ストーリー で要求されるプレゼントを消費して解放
・SSRで要求されるプレゼント:好物Nx92 好物Rx44 好物SRx11
・SR+で要求されるプレゼント:好物Nx60 好物Rx14 好物SRx 3
□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
□プレゼント好物リスト
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_4b6a675152.png
□スキル上げに便利な有志まとめ
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_4679574732.png
□ロードマップ(2019/5〜2019/7)
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_7242354a4e.jpg >>7
メンテ後のレイド早く倒されすぎて殴れない、撃破監視だるいという意見に応えてか
撃破報酬が2倍にされててその分おそらくHPが増えてる
加えてみんな試練やっててレイドあんまり殴ってないのもある 単純に報酬が倍になってるので本体も倍になってる?
ただ試練も重なってるのでその分抜いても前回ペースより遅いと思う よっしゃ
やっと5章クリアできた
コマンドにしたらあっさりだったわ まあ試練はBP食わないし、落ち着いて週末になれば巻き返してペース上がるでしょ 試練辛そうでうげーと思いながら半額引いたら浮き輪ユーいなかったのに限定パトきたわラッキー
前のエルミナも半額できたし250連でポンコツ来なかった時のゆり戻しが来てるわ 試練の報酬のSSR+のやつって何に使うの?将来うんぬんってあるけど… >>18
将来云々のところにSSR萌え具のさらなる強化って書いてないかい? >>19
普通にひたすら威力上がるだけなんかな?って 萌具の更なる強化が現状の聖装のLv上限突破と同じ感じなのか、30まで行ったら更に凸れるのか
それらとはまた別なのかで話が変わるな
まあ100まで行くのは初回だけでええわ、速度2倍までしかないしいちいち長すぎる 試練辛いかって言われると別にっていう。
札もCT回復するしドロも大したこと無くね?
SSR装備とか趣味だし暇な時にやるだけでいいや。 しまった、ドロップ2倍に期待してたらBP半額が終わってた 試練後半ってバリア系アビの効果も激減する?
そうじゃなければバリア持ちの評価が変わってくるんだけど 萌具の更なる強化をしてもエロが増えないなら意味がないですよね!ねっ! 今後も長ったるい試練追加されて報酬リセットされるとかクソゲー
拘束時間長いと義務感じてくるのがもうキツい まぁ試練でめんどくさくなってきた感はあるな
メインシナリオ読むために続けてるけどイベントはマンネリだし飽きた 10階層ごとのリセットが面倒
そのまま100層までオートで突っ切ってくれるなら別作業放置できるんじゃがのう 試練わるくないんだけどな。試練で大活躍できるパトリシアとかヴァレリアみたいなのにも光があたって死にキャラがほぼいなくなった。
ただちょい長いかな50くらいでいい。最初の方無駄すぎる。初心者に配慮してるんだろうが冥王レベル60から解放されるコンテンツとかにしちゃえばいいだろ 試練ではヴァレリアはご自慢の回復力がなくなってただのダメ女になるだろ そういえば今更だけど
SR+はエロがある分回想も多いから、イベSRとSR+では2,5%ボーナスの差もあるのな 任意の場所でやめられない以上10回とまるのはやむを得ないんだなあ 即死を楽しんで貰うための嫌がらせでしょ?10層で止まるの 試練よく分からないんだが?Rメンバーで行けるとこまで行って
Rメンバーが休んでるときにSRメンバーで試練いけないの? 試練後半80〜100における強キャラ
・シャロン
wave開始時の飛行アビで回避盾が出来る。サバイブによる生存力、素のステータスが高く全体萌技持ちなのも強い
・リディア
1~100まで開幕全体攻撃でダメージソースとして最強レベル。萌技ゲージ増加スキルもあって萌技効率も優秀。ヘイト集めて最初に死ぬことだけ注意
・フランチェスカ
恒常萌技の全体CT短縮+バフ規制を受けない繚乱付与、キグナス+マスクの連撃CT短縮パンチが強い。異常回復持ち。火の鳥は後半になるにつれて微妙になるが強い
・ウィル
睡眠パンチつよい。凍てつく波動でデバフ地獄脱出可能。蘇生持ち。バリアアビ次第では耐久も
こんな感じかな?低中層だと回復やバフがないとすり減った結果死ぬから道中編成と後半編成で分けるのが安定しそう キャラはランク共有やで
N出して倒れたら回復終わるまでSSR出せないで >>38
同じキャラは使えない、レアリティでCTの長さが変わるけどR以下でも長い
R以下で十分勝てるならいいけど戦力足りて無いのに節約目的で低レア使うメリットは無い 最大HPアップ+常時再生アビのタフさはもちろん
今回の笹リシアの萌技の火力とそれの回転率をあげてくれるカウンター付与スキルがいい仕事する。回復もついてるしね >>38
札はキャラに掛かるんで基本強い聖装で突っ込んだ方が良い
ただ、レア度で回復時間が異なる
他の主なルール
・10階区切りでバフデバフ消去、めーおースキル再利用可になる
・10の倍数階で戦闘不能の場合強制病院送り
・スキルCTはそのまま
・途中で編成(アビ、スキルも)変更不可、病院送りの編成の穴埋めは可
・ぬすめない >>48
冥王スキルは再利用可能にならないぞ
なるんだったら10階層ごとに打ちまくれるんだがなぁ。冥王ポイントは普通に貯まるし アイリスが増えて26人になったときに悲劇が生まれるな ソシャゲこれしかやってないから字面で分かるレイドはともかく塔とか札はさっぱりわからなかった。
>>39
火の鳥はMHP増加は弱くなっても再生とゲージ増加で十分仕事してくれるとも言えるし強いな。
あとクルチャが再生、繚乱、回復持ちというあたりで方向性が似てるかもしれない。
限定クレアが被ダメ0にしたりかばったりでダメージ分散するのが地味に使える場面もあったりするな。 低層〜中層はヴァレリアは圧倒的に強いね。バッファーにクルちゃん置くと最強に見える(見えるだけ)
即死さえしなければ延々と威力高い吸血攻撃で耐えられるのと、厄介な鳥に刺さる
赤鳥(食い荒らす者)は即死攻撃のスピアを使ってくるから紫属性のキャラで早めに倒すのが安定化にもつながる ウィルで昏睡プレイする場合の注意
オレンジ色のスライムが状態異常解除持ってるから殺すか寝かすかしとかないと起こしてきます 回復もうひとりほしい…
いま24人(はんぱ)…
あれ、手頃なのが誰かいたような…… 火の鳥は単体だけ見ると狂ってるわ
産廃だったフランだから持たせたんだろうけど >>38
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
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無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理イイイイイイイイイイーーーーーーーーーーーッッ!! 試練なかなか良さそうじゃないか
リディア、フラン、ウィル、クルチャ、ヴァレリアあたりは特に輝いてた クルチャとかいうSSRよりSR二種の方が強い安くて頼れる女 >>68
まぁ、SSRは萌技がねぇ
ヒーラーにはやっぱ回復してほしいし
限定はまだしも、恒常は物理(笑)で殴りながら力貯め付与とか言う意味不明な効果だしな。味方全員にだったらよかったんだが 高層?深層?は延長戦のような6万とかのが基本となるようなのでこれどうやって抜いたの・・・
やっぱり育成度だよね素直に100は諦めます >>70
SSR萌具15レべ以上にしてる?じゃないとむりぞ 試練のパーティーのキャラの相性とかあるんかな?
属性しかみないで編成してたからよくわからん さっそく素材限界突破前提の難易度にしてきた
ってことだろ 半分に短縮してくれるなら試練文句ないわ
なんかところどころプリコネを参考にしてるようなところ見受けられるが
プリコネはダンジョン短くしたり3倍速取り入れたりと常に時短に努めてるぞ
そこんところも見習ってほしい https://gyazo.com/4f00fa0113ef8561ee6d8b9e1c7e25fc
とりあえずこれで100層クリアした。ヒーラー3で死なせないように頑張る方針だった
ただ、後半はがったがただった。眠らせながら復活とかやりまくったし。ウィルの復活も複数回使ったな
終盤は回復が機能しないから泣きそうになりながらコマンドで無理やり攻略したわ 分身絶級クリアできない以外の理由で
初級から超級やる意味あるのかな? 学園7とかいう空気は何かわかるレベルの恩恵あんのかね 試練時間かかり過ぎだよなぁ
宝石ザクザク落としてくれるのは有り難いんだが シャロンの萌技ごとに再生付与、メチャ有能か
でも試練終盤は再生の回復量減ってくんだっけ? スパークルチェインで落ちるけど公式にあったか
終わってるな >>39
参考にするありがとう
つまりこの子たち抜かして試練頑張れってことか >>81
96まではいったけど別に再生は落ちてなかったぞ
10区切りで最大HPバフ分落ちたから再生量も落ちて、それで勘違いしてたとかそんなんじゃないかなー wave後半で即死されてやり直すの楽しいねぇ・・・ >>84
序盤はそもそも処理がだるいからリディアは初手で使っちゃっていいと思う
もしくはリディア残すなら赤コト+尻とかの回避組かね、後半回避アビが役に立たないから序盤に使ってしまうべきだと思った
終盤はとにかくシャロンを盤石にしておいて、後列から魔法かティセ辺りで上手く範囲攻撃をばらまくのが楽かな
後は>>39には載ってないが、クリス辺りの状態異常回復持ちもいると便利、毒が本当にウザったい 1回で5チーム使い切るのでなく2回の攻略にするなら、2人使いまわしできるからな
そんな都合よく時間調整できねえって人も少なくないだろうけどさ 試練はWave開始時に○○系アビ持ってるキャラはみんな有能な感じある
今までで出てないのだとギゼリックがWave毎力溜めあって強い
ファムも今イベでWave再生きたから壁としては使えそう、ただし植物はWave進むと消えるから相性最悪
後はサンタアシュリーはCT回転早くて前衛スキル連打できていい火力してる
パッと見た感じ殆どのキャラ使えると思うけど
イリーナがどうしようもないように見える。終盤はミラサーも使えない イリーナは確かにどうしようもない感じだなあ
後ポリン師匠もスキル使用にHPを使うから後半になればなるほどしんどくなるが、再生持ちと合わせれば気にならんか?
魔法系は前衛がしっかり仕事してれば終始役に立つね、特に鳥が回避高いから物理だけでは安定しないし wave66あたりで即死でヒーラー潰されて壊滅したわ
はークソゲ 80まで5人で頑張ったが回復がショボ過ぎていよいよやってられんな
1人退院待つか、さくっと全滅させてPT2に切り替えるか悩む… イリーナ恒常SSRのガトリングガンが単体攻撃ってのが
どうにも納得いかない・・・近接なのもアレだが 艦これで言うバケツ欲しいぞ
なんでずっと20時間待たなきゃならんのだ石の力で待機時間ゼロにしてほしい これ系のコンテンツで即死攻撃しまくってくるのは流石に頭おかC 時間半減も1PT分の5枠ぐらいは入れさせろよな
2人だけ早く終わったところでいちいち編成変えたくねーわ 10waveの長期戦だとスキル構成やアビ構成まるっと変わってくるから試練用編成なかったら死んでた
ラディスはCT2のスキルで新規ちゃんの魔法通常化不足を補う優秀さを発揮するし、範囲もCT軽くて強い
物理も即死鶏対策に低CT命中補正スキルが活きるし、低階層ではベア先生が大活躍するから普段あまり使ってない子が生き生きしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています