【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.349
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561624955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 試練後半80〜100における強キャラ
・シャロン
wave開始時の飛行アビで回避盾が出来る。サバイブによる生存力、素のステータスが高く全体萌技持ちなのも強い
・リディア
1~100まで開幕全体攻撃でダメージソースとして最強レベル。萌技ゲージ増加スキルもあって萌技効率も優秀。ヘイト集めて最初に死ぬことだけ注意
・フランチェスカ
恒常萌技の全体CT短縮+バフ規制を受けない繚乱付与、キグナス+マスクの連撃CT短縮パンチが強い。異常回復持ち。火の鳥は後半になるにつれて微妙になるが強い
・ウィル
睡眠パンチつよい。凍てつく波動でデバフ地獄脱出可能。蘇生持ち。バリアアビ次第では耐久も
こんな感じかな?低中層だと回復やバフがないとすり減った結果死ぬから道中編成と後半編成で分けるのが安定しそう キャラはランク共有やで
N出して倒れたら回復終わるまでSSR出せないで >>38
同じキャラは使えない、レアリティでCTの長さが変わるけどR以下でも長い
R以下で十分勝てるならいいけど戦力足りて無いのに節約目的で低レア使うメリットは無い 最大HPアップ+常時再生アビのタフさはもちろん
今回の笹リシアの萌技の火力とそれの回転率をあげてくれるカウンター付与スキルがいい仕事する。回復もついてるしね >>38
札はキャラに掛かるんで基本強い聖装で突っ込んだ方が良い
ただ、レア度で回復時間が異なる
他の主なルール
・10階区切りでバフデバフ消去、めーおースキル再利用可になる
・10の倍数階で戦闘不能の場合強制病院送り
・スキルCTはそのまま
・途中で編成(アビ、スキルも)変更不可、病院送りの編成の穴埋めは可
・ぬすめない >>48
冥王スキルは再利用可能にならないぞ
なるんだったら10階層ごとに打ちまくれるんだがなぁ。冥王ポイントは普通に貯まるし アイリスが増えて26人になったときに悲劇が生まれるな ソシャゲこれしかやってないから字面で分かるレイドはともかく塔とか札はさっぱりわからなかった。
>>39
火の鳥はMHP増加は弱くなっても再生とゲージ増加で十分仕事してくれるとも言えるし強いな。
あとクルチャが再生、繚乱、回復持ちというあたりで方向性が似てるかもしれない。
限定クレアが被ダメ0にしたりかばったりでダメージ分散するのが地味に使える場面もあったりするな。 低層〜中層はヴァレリアは圧倒的に強いね。バッファーにクルちゃん置くと最強に見える(見えるだけ)
即死さえしなければ延々と威力高い吸血攻撃で耐えられるのと、厄介な鳥に刺さる
赤鳥(食い荒らす者)は即死攻撃のスピアを使ってくるから紫属性のキャラで早めに倒すのが安定化にもつながる ウィルで昏睡プレイする場合の注意
オレンジ色のスライムが状態異常解除持ってるから殺すか寝かすかしとかないと起こしてきます 回復もうひとりほしい…
いま24人(はんぱ)…
あれ、手頃なのが誰かいたような…… 火の鳥は単体だけ見ると狂ってるわ
産廃だったフランだから持たせたんだろうけど >>38
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
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無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理イイイイイイイイイイーーーーーーーーーーーッッ!! 試練なかなか良さそうじゃないか
リディア、フラン、ウィル、クルチャ、ヴァレリアあたりは特に輝いてた クルチャとかいうSSRよりSR二種の方が強い安くて頼れる女 >>68
まぁ、SSRは萌技がねぇ
ヒーラーにはやっぱ回復してほしいし
限定はまだしも、恒常は物理(笑)で殴りながら力貯め付与とか言う意味不明な効果だしな。味方全員にだったらよかったんだが 高層?深層?は延長戦のような6万とかのが基本となるようなのでこれどうやって抜いたの・・・
やっぱり育成度だよね素直に100は諦めます >>70
SSR萌具15レべ以上にしてる?じゃないとむりぞ 試練のパーティーのキャラの相性とかあるんかな?
属性しかみないで編成してたからよくわからん さっそく素材限界突破前提の難易度にしてきた
ってことだろ 半分に短縮してくれるなら試練文句ないわ
なんかところどころプリコネを参考にしてるようなところ見受けられるが
プリコネはダンジョン短くしたり3倍速取り入れたりと常に時短に努めてるぞ
そこんところも見習ってほしい https://gyazo.com/4f00fa0113ef8561ee6d8b9e1c7e25fc
とりあえずこれで100層クリアした。ヒーラー3で死なせないように頑張る方針だった
ただ、後半はがったがただった。眠らせながら復活とかやりまくったし。ウィルの復活も複数回使ったな
終盤は回復が機能しないから泣きそうになりながらコマンドで無理やり攻略したわ 分身絶級クリアできない以外の理由で
初級から超級やる意味あるのかな? 学園7とかいう空気は何かわかるレベルの恩恵あんのかね 試練時間かかり過ぎだよなぁ
宝石ザクザク落としてくれるのは有り難いんだが シャロンの萌技ごとに再生付与、メチャ有能か
でも試練終盤は再生の回復量減ってくんだっけ? スパークルチェインで落ちるけど公式にあったか
終わってるな >>39
参考にするありがとう
つまりこの子たち抜かして試練頑張れってことか >>81
96まではいったけど別に再生は落ちてなかったぞ
10区切りで最大HPバフ分落ちたから再生量も落ちて、それで勘違いしてたとかそんなんじゃないかなー wave後半で即死されてやり直すの楽しいねぇ・・・ >>84
序盤はそもそも処理がだるいからリディアは初手で使っちゃっていいと思う
もしくはリディア残すなら赤コト+尻とかの回避組かね、後半回避アビが役に立たないから序盤に使ってしまうべきだと思った
終盤はとにかくシャロンを盤石にしておいて、後列から魔法かティセ辺りで上手く範囲攻撃をばらまくのが楽かな
後は>>39には載ってないが、クリス辺りの状態異常回復持ちもいると便利、毒が本当にウザったい 1回で5チーム使い切るのでなく2回の攻略にするなら、2人使いまわしできるからな
そんな都合よく時間調整できねえって人も少なくないだろうけどさ 試練はWave開始時に○○系アビ持ってるキャラはみんな有能な感じある
今までで出てないのだとギゼリックがWave毎力溜めあって強い
ファムも今イベでWave再生きたから壁としては使えそう、ただし植物はWave進むと消えるから相性最悪
後はサンタアシュリーはCT回転早くて前衛スキル連打できていい火力してる
パッと見た感じ殆どのキャラ使えると思うけど
イリーナがどうしようもないように見える。終盤はミラサーも使えない イリーナは確かにどうしようもない感じだなあ
後ポリン師匠もスキル使用にHPを使うから後半になればなるほどしんどくなるが、再生持ちと合わせれば気にならんか?
魔法系は前衛がしっかり仕事してれば終始役に立つね、特に鳥が回避高いから物理だけでは安定しないし wave66あたりで即死でヒーラー潰されて壊滅したわ
はークソゲ 80まで5人で頑張ったが回復がショボ過ぎていよいよやってられんな
1人退院待つか、さくっと全滅させてPT2に切り替えるか悩む… イリーナ恒常SSRのガトリングガンが単体攻撃ってのが
どうにも納得いかない・・・近接なのもアレだが 艦これで言うバケツ欲しいぞ
なんでずっと20時間待たなきゃならんのだ石の力で待機時間ゼロにしてほしい これ系のコンテンツで即死攻撃しまくってくるのは流石に頭おかC 時間半減も1PT分の5枠ぐらいは入れさせろよな
2人だけ早く終わったところでいちいち編成変えたくねーわ 10waveの長期戦だとスキル構成やアビ構成まるっと変わってくるから試練用編成なかったら死んでた
ラディスはCT2のスキルで新規ちゃんの魔法通常化不足を補う優秀さを発揮するし、範囲もCT軽くて強い
物理も即死鶏対策に低CT命中補正スキルが活きるし、低階層ではベア先生が大活躍するから普段あまり使ってない子が生き生きしてる 85wave目くらいから辛くなるな
そこからは1PTで1〜2waveしか進められんかった これ試練中は一度使った冥王スキル使えるようにならない? ちょっと上に出てたね
冥王スキルはよく考えて使わなきゃだな >>104
1つの編成につき1度まで
全滅して別編成に切り替えた場合は使用回数復活するのでやばいと思ったら使った方が得 全滅すれば次のパーティで使えるようになるよ
どうせ後半バフ効果死ぬんだし序盤にどんどん使った方がいい >>102
ガトリングガンがカラカラーってなったらコンバットナイフで行くんや ファムちゃんおはよう
ファムちゃん尊い尊いマジ尊い(語彙力)
誤字も直ってよかったねぇなんとなくエルの回想のファムちゃんボイスも直ってるような…?
アビも結構強くて満足 けどバブーは相変わらずだねぇ
新しいコンテンツも増えて盛り沢山だけど、急ぐこともなさそうだしのんびりやろうね
それじゃ、今日も1日がんばろ〜ね 無傷でも撤退したら20時間かよ
なぜか16時間のもいるけど >>111
SSRが20時間みたいね
レアリティで時間が変わるっぽいからSRが強いやつはうまい >>109
ファムおじランキング掲載おめでとう
このまま突っ走ってくれ 試練中に落ちたら区切りのとこから再開になるのな
つまり即死事故したら落とせばいいのか
後半は回避アビ頼りなのは役に立たなくなるからシャロンかクレアしか前に立てないじゃねえか 試練クリアするためには素ステが重要だからレベル上限解放してね♡
宝石は試練で手にはいるようにしたよ♡ >>106
1編成につき1回ずつなのね
サンクス
適当に5編成使って90は超えられたからそこそこ育成してればまあ大丈夫かなあ
即死は喰らわなかった 今回はポテンシャルが地味に効いてくる
即死耐性は当然だけどポテンシャルバフは減退ないから大事っぽい >>117
毒耐性欲しいなあと思ったけど赤だった
赤足りなすぎ 物理あげて圧倒的な力でゴリ押す、しか攻略方法ないのがなあ
完全に死にキャラでちゃってるじゃんね >>119
ウィルできのこと鳥眠らせるのが一番楽だぞ サイクル的にちょうど合うし
お祈りしながらNかRで高速回転してみるかな >>120
そうなったらそうなったでコマンド化してとんでもなく長いって欠点がまとわりつくし
死にキャラおるのには変わりないやろ これ途中で全滅orめーおースキル撤退すると1waveからやり直すか
死んだwaveから再開するか選べるようになってるけど
1waveからやり直した場合は宝石再取得できんの?
できるならやり直し一択なんだが
ワイめーおー100までは一旦クリアしたいから
やり直しめーおーは教えてちょんまげ 初クリアはコマンドで2周目以降の稼ぎはオートでええやん >>123
ならば宿屋の隅で泣いているイリーナちゃんを笑わせて見よ、小僧! 総力戦を謳いながらキャラによる向き不向きがはっきり出る仕様にしたのはどうかと思いますよぼかぁ やり直しは10wave毎にある到達報酬のSSR宝石は復活しない。到達報酬は5日後に復活する
ただし、ドロップアイテムの銭や宝石は拾える(SSR+も落ちたそうな)
上層が遅々として進まないなら楽にいけるとこまで進んでは1からスタートするのも一考ではある >>127
ミラサーあるんだし範囲もあるから強化の効く前半要員にすればいいだろ
イリーナの火力係数の低さはずううううううううっと俺もうんえーに言ってるけど治んねぇし
ステが低いんじゃなくてスキルの倍率の問題過ぎてマジどうにもならない >>127
リディアと組ませて狩り残しを掃除してくと攻撃バフ積めて強いよ ワイアプリ新規wave30で死者多数
他の新規どこまで行けてる? >>130
だからどーにもならないんだろ
別に前半なんて言い方変えれば誰でもそこそこ育ってりゃいけるんだから慰めにもならねえ
むしろ後半の意味不明なペナルティとか無意味
普通物理で強くなるだけなのは敵の方やろって
>>131
っバフ解除 今回のレイドボスの顔がアヘッてるようにしか見えなくて直視できない どういう使い方になるのか分かれば
毎回拾いに行くか落とすの祈るか決められるのにな イリーナは下では普通にストラクチャーだけでもいい仕事すると思う
撃破に時間かけてる人が即死の運ゲーに陥るけど、即効で倒せる火力補助は安定につながる イリーナはやわこいのにヘイト集めるから気がつくと沈んでるんだよなあ(オート) 低レアで下の方グルグル回るなら役に立つけど
やってしまっていいものか
いつも通り渋いだろうがその辺でドロップするって事は
血眼で5個回収しても誤差みたいなもんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています