【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.349
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561624955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>677
ファムをリストラ
HP盛ってファランクスセットしたRプリシラ入れて反撃率をあげる 回避するガルちゃんうざいなー
強いのは全然構わないんだけど気持ちよくねーんだよなこういうの 正直なとこ繚乱って微妙じゃね?
どこにも説明かいてないし
罠とか… 過去に入手した聖装やスキル・アビリティを組み合わせて強くなるゲームだから
新規が限定SSR入手したところで特に強くもない
だから新規がボロボロ脱落する
限定は期間中だけ性能2倍くらいにすりゃいいのにな >>712
物理キャラへの補助としては正直あまり役に立たない
魔力を手軽に上げられる手段としては悪くないよ、特に前衛に掛けられる魔力バフって有用なものが少ないから ブヴヴみたいに100円30分ぐらいで過去のイベントできるアイテム売ってくれれば良いよ >>718
25%だよ
後掛けの25%じゃなくて他のバフ類やアビでの増加分とかと一緒に計算される加算扱い
だから元々いっぱい盛れる攻撃とかにはあまり恩恵がない、逆に自力で魔力をほぼ上げられないパトリシアなんかには有用かもしれない
ただ元々エンチャやカウンターヒット、イノセントブレアとか重要パーツが多いところに割って入るのは厳しい
自分の攻撃スキルのついでとかで掛けられれば実用になったと思うけど… 今回のレイド強すぎなんですけど
回避するし反撃痛いし、バフ消しもするし
絶40くらいから普通にきつくなってきた ファムの萌具レベル上げてないどころか買ってすらなくてつれーわ つか、こちらを段々弱くして挑ませるなんて爽快感もあったもんじゃない
開発側が楽できるだけやろ 限定パト半額で引けたけど恒常SSRいないせいで完全にお荷物状態でつれーわ 絶20の時点でHEAT反撃されたアイリスが倒れ始めたから超級回ってるわ
超級25の時点でHEAT反撃5000とか出てるんですけどね(遠い目) >>720
かわいい
べっかんにしてはイオ以上のクオリティ 80以降は4WAVEくらいしかクリアできんわ
これで回復までほぼ丸一日かかるとかアホなのか レイドは敵の火力と回避でこれまでより大分きついな
試練のおかげでほとんど話題になってないけど レイドボスの攻撃が痛いならポリンのノーブルなんとかで相手の攻撃力を下げればええで 今回の有利属性のポリンは半年前くらいの限定SR+だったわ
ほんま新規殺しのゲームやで 前回100いったけど50を前にしてドローきたし今回つらい パトとファムとかゴミみたいなお荷物だからな
全部揃えてないと何にもできないし
ほんと 後半は特攻とか外しても全然稼げるのは昔からだししゃーない >>728
一度回避されまくって絶31でドローになってさすがにワロタ あれって参考になるのか?
どうみても銭稼ぎPTが表示されてたりするんだけど アシュリー 高火力 高回転 ゲージ削り薬
ルージェニア 高火力 ロードゼファーで数ターン後にはヒート敵より先手が取れる
(ロードゼファーは反撃でも効果が出るからプリシラと相性がいい)
プリシラ 前衛反撃率up
ポリン ノーブルブレイクスラッシュで相手の攻撃力ダウン スピリトーソで前衛命中UP
このへんはどんなレイドボスにも使える
有利属性のドレスもってないと耐えられないけど しかし今回のボスはバフデバフ解除を撃ってくるのであった ランキングのPT色々見たけど変化もないし1PT目が表示されてるとかじゃないの 前回反撃PT組まれたせいか凍てつく波動で尻が完全に使い物にならなくなった
姉も犬の速度バフで何回殴っても先制取れないだろ 前回のレイドは結構頑張ったけど今回は避けるわファムだわ試練で萎えたわで頑張る気にならんもの 今回の限定ファム試練で強いぞ!?
ファムトップでひたすら耐えて後衛で殴ってれば意外なくらい善戦する 試練に理属性出ないことに今気がついたわ
先に気がついてれば心属性中心に組んだのに そうそうまったく育ててないファムが他の1軍より生存する
ダメージ稼げてるかは謎 本気で思うんだけど
この試練仕様で糞UIでやろうとしてたとか凄いよな ファムおじさんのランキングPTが紫一色だしレイドPTっぽいな 今回のレイドって後衛攻撃はどれくらいの頻度で行うんだ?
まぁ、魔法使い系の心が少ないから後衛編成あまり思いつかないが
セシルはせめて通常攻撃魔法化してくれればなぁ。属性ついても物理じゃなぁ 運営に手を加えられたら基本悪化するゲーム
褒められるのは割と石配ることとガチャ周りがゆるいことくらい 2日目にしてなんとか試練100倒せたわ…最後はバブーとコーモリーの打撃で決まって総力感が出てた
もうあまりやりたくない ファムは食いしばりフィールド張る役割があるから
効果のほどは知らん 今回のファムはなんか使いたくなるマスコット的可愛さがあるからセーフ レイドの列攻撃を前後衛分けることで分散させることを覚えた
脳筋は駄目ね…めーおー回復アリで50レベルくらいは行けそうだ なぁ、びっくりするくらい鍵が出なくて枯渇してるんだが?
その一方でスキップパスは出まくって300以上貯まってる…使いきれねぇ…
運営さんさぁ…バランスおかしくねぇ? >>748
開幕ダッシュでランクにギリ入った時は1PT目が表示されてたぞ 基本的にゲーム作りのセンス無いからな
八月素材が無けりゃ半年コースなの理解してんのかな なんかほとんど言われてない気がしたが、今回のファム大友ソウリンにしか見えない そもそも鍵は出にくいものなので、そんなにホイホイ出ないよ(´・ω・`) バトルプランナーとUIデザイナー今からでも良いから更迭して♥ ここで聞いたシャロンワントップ強いな
昨日は雑パでガッツリ全滅したから… >>763
スキップ4桁行ってないとかどんだけ素材周回してんだよ DMMゲーなのに
真面目にゲーム部分を作ろうとしてるからな
そんなところに金使われても誰も喜ばないって言うね なんか単発でSR引いた時画面に一回止まる時の演出の黄色い波紋が結構でかくなってる?
それとも前からこんなだっけ?? 試練100クリアー出来たぜ!
コマンドモードで鳥とキノコ以外の奴を一匹残して通常攻撃で嬲るのお勧めやで
次のウェーブ始まった瞬間に萌技連打出来るしCT経過でフラム二発目狙ったりできるプリシラの前後変化も合わせればより効率よくダメージ狙える >>774
80以降になるとどうしても回復役は5軍目の4人メンバー行きになってしまう
ごめんねクルちゃん、ショコラ コマンドモードを出すとコマンド前提の難易度にしてくるからやめろっていわれてたけど
よもやコマンドで100連続試練までさせられるとはどんだけネガティブ野郎でも予想していなかっただろう おはじきのままで良かったね
なんでどんどん面倒くさくするんだろう 100終わったからpt変えて1〜を繰り返してるけど…リディア5人くらいに増えないかな おはじきはシステムがいいんじゃなくて敵が弱かっただけだと何度
今の敵性能でやられたら理不尽な一斉攻撃で殺されるだけよ 今回のレイドボスはざっくり前回の2倍くらい強いな
レベル×2くらいで考えればいつもと同じになる感じ
その分ポイントも増えてるから必要周回数自体は多分そんな変わらんはず コマンド別にいいけど面倒くせぇと思うのは
毎回敵が5体出てきて2wave以上あるせいだな アビの回避とか反撃アップってレイドのバフデバフ解除で消されて無いから命中率120%とかじゃ無い限りダメージはなんとかなりそう? >>781
95以降は大分厳しいから無駄に挑戦したくなければコマンドモード使って勝率上げた方が逆に楽だぞ 前回絶100めーおーだったが40越えたあたりから既にどうしていいかわからなくなってきたわ。
今回姉姫の反撃ゼファー戦術はバフ消去と敏捷1500↑バフで完全に対策されてるしあまり使えないんだよな。
後衛はHEAT中の範囲と全体でしか攻撃が飛んでこないからファムをトップにしてひたすら耐えるのもあるんだろうけど火力面がきつい。 特攻のときに使ったはずなのにソフィの武器が未強化でワロス
他は全員15までは上げてあるのにw レイドボスってポリンの自傷スキルで相討ちになっても勝利扱いなんだな わいめーおーリディアもフランもウィルも無い
2日目にして90wave
1パーティ1wave行けるかも怪しいからまじでぎりぎり
っていうか無理かも 試練は90まできたからあとは人海戦術でクリアはできるんだろうけどさ
これ毎週やるかと思うとダルいなー オート60でもうきつくなったから1階から回り続ける 100行った編成ほとんどシャロンフランウィルの3人入ってるな
こいつらが現状の試練での最強クラスか
ついでリディアとクリスあたり >>804
鳥はやや回避してくるけどエレほどではないし
限定がなくてもウィルは強いぞ つっても1-100まで1PT通しでいってる人は殆どいないんでは? レイドの話もしよう
NラウラとR妹泣く泣く外したわ
今回の攻略の鍵は何だろう
https://i.imgur.com/rg3m5Qm.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています