【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.351 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561647636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファムが足引っ張りすぎで辛い
豚置いてきて欲しいわ 豚が殴らないようにNスキル使ってるけどこれもまた弱いわ 普段HP回復入れてないからわからなかったけど
2000くらいしか回復しないのね
わんこの引っ掻き、毒の前じゃすぐ削られる まだレベル50なのにヒート中にいつもパトちゃんが27,000ダメくらい喰らって床ペロしてる…
ヒート中は遠慮なく後衛にも単発攻撃飛んでくるし反撃で8,000くらい飛んでくるし安定要素皆無で辛い 状況を文字にしたら分かりにくくて申し訳ないんだけど、ちょっと質問したい(文章で分からんかったら実際やれば分かると思う
編成いじる時なんだけど、例えば1番目が前衛アシュリー、2番目が後衛クリスの時、アシュリーとクリスの並びだけを変更したいと思った時、
今までは同じ聖装を選べば前衛後衛のセッティング毎入れ替えされてたと思ったけど、なんか入れ替え後の前衛後衛のセッティングがちゃんとされないんだが、前からだっけ?
例えば↑の状態で2番目の後衛クリスを選択>アシュリーの聖装を選ぶと並びは入れ替わるが両方後衛になり、
1番目の前衛アシュリーを選んで、クリスの聖装を選ぶと並びが入れ替わるけど両方前衛になる、という感じ 後衛に単発飛んできたっけ
反撃がクソ痛いけど相手からの攻撃で後衛1人持ってかれるイメージないな
にしても今回つええわ…こっちの面子にR混じってるってのも大きいが
50くらいで放置してたら突然LOSEでててびっくりした 毒霧とヒートが重なるときつい
毒ひっかきはそうでもない レイド80まで来たけどそろそろギブアップっぽいな火力も耐久も足りない
しかしパコちゃんの弱点連撃ヒートの時に弱点全部消えるからすげえ微妙だなレイドだと パコとファムはキャラ人気はあっても
性能人気ないしな
いかせん、使い勝手悪すぎる ファムはわかりやすい肉壁だし、パトも今回の限定で前衛範囲萌技使える様になったし
そんな悲観する性能ではないんだけど
どっちのメリットもレイドには合わんのが辛い。試練ならどっちも結構使える 狼は素早さブーストする影響で回避補正値が仕事しちゃうからね
後列への攻撃激しくないし限定ウィルと限定クリスが手数面でのサポートで安定感補助してくれそう >>179
確かに変な挙動になってんな
前衛の奴を触って後衛の奴と入れ換えたら両方後衛に
後衛の奴を触って前衛の奴と入れ換えたら両方前衛になるな
前者の場合は全員後衛にもできちゃうしバグじゃないかな普通に >>184
その両方の限定SSRを確保してまでだろー?
使い勝手悪すぎるから育成放置が普通だろうし、ポテンシャルも優先順位はお察し
今更さー色々と増やしても遅いんだよね
ポテンシャル関係は重課金じゃないとどうにもならんし >>186
やっぱおかしいよね、不具合報告しておくわ
分かりにくい文章に付き合ってくれてありがとう >>184
レイド敵のデザイン自体は滅茶苦茶パトリシアの相性良いけどね
敵回避高い→パトリシアは魔法だから関係ない
敵反撃高い→連撃高いキャラは不利だがパトリシアは反撃で稼ぐから問題ない
敵が後衛のみを狙う攻撃が少ない→コンスタントに反撃できるから安定しやすい
心有利→セシル入れやすい 色んなキャラを使わせたい運営の意図があるとしても
ポテンシャル解放とか簡単にできるわけじゃないし
ポテンシャル解放緩和とセットでやって欲しいわ
初期からやっててもポテンシャルとか全然足らないし
キャラ数と自然回復学園じゃねー
ほんとさー作ってる側が緩和とか全く考えてないから新しい聖装で良くなっても使いにくくて使わんのよな 試練は昨日で飽きた
2waveくらいやってもういいやってなった ぷそ民から何をどうやったらあいミス民になるんだよって思ったけど
俺もだったわ 前回レイド90まで行けたけど今回60前できつく感じる
このゲームどんどんシビアなつくりに向かっていくな 学園はいい加減空きが出るところあるんだから全箇所に配置させろよ >>191
そもそもそういう意図はあったとして副次的なもんだと思うぞ
元々このゲームのデザインは「さあ皆さん各々自分の嫁にリソース集中して愛でてくださいね」だ
学園が6人なのもSSR武器が全員に行き渡らないのも好感度の上限が高くなったのも
すべては各々まず好きなキャラを軸にリソースを選択集中するかを考えて育成してほしいからだ
修練にしても決して全員育てろってデザインではなくて俺みたいにポテンシャル10弱しか振ってない奴でも100余裕だから
全員愛でたい人もそれはそれで良いですよってスタイルの横幅を広げたに過ぎん ポテは新規は大変だろうな
前世組のまんべんなく育てる派で即死HP幸運攻撃(魔法)は全キャラLv3終わってるけど
依存攻撃のないキャラの敏捷や防御までは流石に手をつけられてないや >>194
前回が楽だっただけだぞ
今回はそれ以前の難易度に戻した感じだわ 前回は新規が多くなったタイミングだったからか特別簡単だった
100踏破人数それまでの5倍くらいじゃなかったけか 心属性はコトラウラプリシラという強キャラ御三家が使えないから厳しくなりがちなんじゃね
攻撃性能高いキャラは限定ウィル限定アシュリーといった感じで入手が限られるし、姉姫ギゼはCT重いのが若干きついし連撃ないしで >>196
まあそもそもソウルクラッシュ系だしキャラ育成ゲーでステージは基本品評会だわな
日本ではプリコネのパクリとかいう型月厨ライクな勘違いする奴が多いけど まあ姉姫は反撃あるしギゼはタフだから安定感がある
ただ火力が足りなくなるな。コーヒーウィル持ってないからSRウィル+育ってるツインスキルがメイン火力になってる 試練つまらんね
これを日課にさせるとかどんな苦行だよアホか 試練100クリアしたらまた入院かよw
同じ編成で即再挑戦させない為か… 試練やって楽しいとか言ってるやつもモチベ削られて
最終的に誰もログインしなくなるやつ 取り敢えずあと1回出撃すれば100階行けるだろうから、クリアしたら編成とか育成考え直そ
AP回復薬はいっぱい残ってるし 入院システムにするならなら艦これみたいに編成を常に弄くれるようにしないとな
全滅するまで編成固定ってのがおかしい 死んだら離脱で入れ替えできればいいのに、全滅するまでデスマーチさせられるのはクソ 普通の編成とはまた違うから一周し終わったら一旦再編成だなぁ
即死耐性はデフォで上げてたから死なないけど、毒耐性とかも欲しいし 逆やな、どんどん試練の遊び方が理解できてやれるだけやっとくかBPいらんし、ってなってる印象
そもそも最初期は混乱につけこんだ総意と4b-来てたし 入院すんだから即死リセット前提のバランスにすんなよ
即死リセットする不正めーおーしかおらんだろ 1周ゴール形式でもまだ長い
今は1枠しかないけど、見る限り今後5枠までは増えるんじゃろ
全部リディアの開幕パンチで倒せる位の弱さならともかく 週1回ならギリ許容出来るくらいの内容だけどこれ何回も走るってマジ? 適当にSSR並べて70まで来たけど
結局、誰を編成して進めばいいんだ 100w報酬のリセットまでの期間が短いのだけ気になるが
それ以外はまぁ金も落ちるし色んなキャラ出せるしで嫌いじゃないわ
つか、これBP消費が無いし、暇な廃層は無限に遊べて楽しそう シャロン(限定必須)、ウィル(限定無しでも睡眠通常さえできればおk)、リディア
この当たりは鉄板じゃない
あとは自分の手持ちの後衛火力とかでやりくり
鍛えてるなら回復大分落ちるとはいえクリスも有り
状態異常回復できるし魔法通常も結構火力出る 太陽株の詳細がわからない
だから皆疑心暗鬼になるのだろう
経験値株と同じく株って名前がつくから、SSR萌具に太陽株を喰わせて強化するシステムになるんじゃないか?
上限開放系じゃない気がする 10毎に入れ替えられるから死んだら枠は消える→わかる
10毎に入れ替えられないけど死んでも枠は残る→わかる
10毎に入れ替えられないけど死んだら枠は消える→・・・
復活スキル持ってなきゃどっちもかわらんとか言うなよ? >>222
珠か
それでも上限開放系ではなく、喰わせて強化系だと思うけど クリスにブルマの全体再生とその他回復積んで、
他は開幕力溜め&範囲持ちを全員前衛にしてれば70wくらいまでいけそう
残りは丁寧に回復と攻撃のバランス見て進める感じになるんかな Lv30から更に強化系だと大半の人が使えないだろうしなw まぁ何に使うんだろうと安定入手出来ないレベルならどの道不要だし気にしても仕方無い パーティのコピー機能初めて使ったけど
コピー選んだパーティがコピー元になるんじゃないのかよ…分かり難いな 試練とりあえずじわじわと80まではきた
もはや回復サポには頼らずいけてるのでなんとか100までいけるかな
つうか話変わるけどなんで狼さん師匠ばっかり狙うのん・・・? 試練でアシュリーとベアてんてー並べて出したら即死キルはアシュリーのほうが多いというね
>>232
のじゃー! >>233
なるほど、開幕の前衛で命運決まってるのか
ポリちゃんデバフはやめへんでー!www 師匠のデバフ入るとHEATまでカスダメになるのは助かってる >>228
回復は後半再生以外ほぼ使い物にならんから、手数で押すとか攻め重視の編成のが良いかと
後は睡眠魅了辺りの行動止める系状態異常があれば楽になる、デバフが微妙な以上こういうのに頼るしかない ポリン師匠はデバフ一種で攻撃一回分のヘイト稼いでるから先手で範囲攻撃喰らったらヘイトが最も高いキャラになる
同じ理屈でパトリシアが弱点属性付与でヘイト稼いでくれるからイノセント高レベルなパトリシアはクレアより下手したら優秀な盾役になり得る 試練は昨日100まで行けたけど狼は絶60ちょいできつい
自分が育ててるメンバーと多少相性悪いのは確かだけど しかし自前で再生できるキャラが試練で活躍するとは…
パトちゃん辺りはタフな立ち回りできるし活躍の場が増えそうだな
育成放置してた面子もこれを機に育ててみようかしら 耐久型のはずのヴァレリアが終盤だと雀の涙しか吸血で回復しないから壁にすらなれないのはかわいそうです 今回レイドLV100行けるやつおるの?
廃人の中の廃人しか無理じゃねーか? 尻も後半ほど役立たずになってくんだな
今の所は飛行で避けながら火力も出せるシャロンとか眠姦ウィルが強いか
ベ先生の即死は後半でも確率落ちたりしないのだろうか?
もし即死を狙っていけるなら少しは楽になりそうだが もっと自分の推しを出していけよ
6/29 9:00 初-中-上-超-絶
アシュリー 0-2-0-1-0 3
クリス 0-2-2-1-0 5
ソフィ 2-1-0-2-0 5
ラディス 1-0-1-0-1 3
ベア 2-1-0-0-0 3
コト 0-1-4-2-1 8
クレア 0-0-0-0-0 0
パトリシア 0-0-2-2-0 4
フランチェスカ 2-0-0-0-1 3
ポリン 1-2-2-1-0 6
エルミナ 0-1-0-0-0 1
セシル 3-0-2-1-2 8
ティセ 1-0-0-2-2 5
イリーナ 0-0-0-0-1 1
ファム 2-2-0-2-1 7
ラウラ 0-1-0-1-1 3
クルチャ 0-0-2-0-1 3
ヴァレリア 1-0-2-0-1 4
シャロン 0-0-0-1-1 2
ウィル 1-0-0-0-0 1
ルージェニア 1-1-0-0-1 3
プリシラ 1-1-1-0-3 6
リディア 1-0-1-2-2 6
ギゼリック 0-0-0-0-1 1
ユー 1-5-1-2-0 9 レイドも試練もMAX100だから書き方次第でどっちの話題か一瞬わかりにくくて困る ベア先生の即死アビはバフ扱いなので無意味になるのは回避反撃アビと同じ
素の即死率とポテの即死率は仕事するから13%で即死は狙える。スキルの即死補正はどうなってるのか知らない オート放置でやったらどうなるんだろうと思ってやってみたら1〜94Waveだった
(ちなみに90クリアの時点でシャロンのHPが1万くらいだったから91スタート時についでにめいおうの回復だけ使った)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597522.jpg
ついでにSSR+ドロップしてた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597523.jpg 試練はそのうち数が、増えて
ベッドや即時回復アイテムの課金が増えるのはもう見えたね ランキング1位の奴のダメージ量ひでえな、完全にマクロじゃん
糞運営舐められすぎ 貰うモンはしっかり貰ってるとはいえ
犬やキノコ共を倒してるんじゃなくて
手駒の屍で道を舗装してるような気分になるな
特に犬は花摘みに行きたくなる >>250
SSR+もセット販売するゾ
ショボい銭も売り出すくらいだし >>246
4コマからの現実が酷すぎてクレアに同情するわ あーようやく終わった
99でシャロン組が力尽きてどうしようかと思ったが残った前衛を盾にしてセシル任せでどうにかなった
やっぱり1戦だけならセシル最強だな
https://i.imgur.com/ikpq5xK.jpg 一匹あたりHP60万あるから3倍オートで薬飲みながらスマホで再戦ポチポチしてたらあれぐらい余裕なんじゃね
マクロで操作するほどクリック要求多くないゲームだし 冥王レベル348の人は生放送してるってここで聞いた 試練印象
S ウィル シャロン(限SR有)
A シャロン(陸戦型) リディア パコ フラン
B ソフィ ファム ポリン ギゼ クレア コト アシュリー セシル ラディス くそウサギ
C ルージェニア ヴァレリア クリス エルミナ ラウラ ティセ
論外 ベア イリーナちゃん プリシラ お前らなんだかんだでスタミナ課金、武器強化課金してるんだな
自然消化オンリーだと試練もレイドも余裕で詰むわ 今回のレイドはパトリシアの有無でくっそ変わりそう
つかなんだよあの狼どうしろと パコちゃんいつになったら火力不足解消されるの?
あとイヌっころが避けるせいで調整も糞もねぇ レイド100は重課金必須だけど、試練は回数こなせば100は行ける
AP薬使ってポテ開放してないと毒と即死で潰されるだろうけど ベアせんせーは空蝉の術を会得して死な安ニンジャ化してくれ
ダメだ既にSRの萌技がウツセミじゃねーか 試練100余裕とか上級めーおーの戯言だぞ
まるで現実が見えてない 犬はプリシラを入れてヤケクソカウンターしながら毒ブレスを食らってボロクソにされてる 意識の差がありすぎるんだよな
ミストさんと地球人ぐらい差がある こんなんじゃおれ…試練をやりたくなくなっちゃうよ… 試練は1パで70が限界
というかそれ以上やる気が無い 試練の地であるパルヴィンは近い内に滅ぶと思う
よくあんな場所で穀物育ててるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています