【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.351 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1345-Eaty)2019/06/28(金) 22:16:18.73ID:zDfzxZMD0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350
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0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b92-AH3B)2019/06/29(土) 06:31:46.27ID:04QAleD/0
まだレベル50なのにヒート中にいつもパトちゃんが27,000ダメくらい喰らって床ペロしてる…
ヒート中は遠慮なく後衛にも単発攻撃飛んでくるし反撃で8,000くらい飛んでくるし安定要素皆無で辛い
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb8c-5hf/)2019/06/29(土) 06:35:03.38ID:K55CYeq60
状況を文字にしたら分かりにくくて申し訳ないんだけど、ちょっと質問したい(文章で分からんかったら実際やれば分かると思う

編成いじる時なんだけど、例えば1番目が前衛アシュリー、2番目が後衛クリスの時、アシュリーとクリスの並びだけを変更したいと思った時、
今までは同じ聖装を選べば前衛後衛のセッティング毎入れ替えされてたと思ったけど、なんか入れ替え後の前衛後衛のセッティングがちゃんとされないんだが、前からだっけ?

例えば↑の状態で2番目の後衛クリスを選択>アシュリーの聖装を選ぶと並びは入れ替わるが両方後衛になり、
1番目の前衛アシュリーを選んで、クリスの聖装を選ぶと並びが入れ替わるけど両方前衛になる、という感じ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13c7-a40w)2019/06/29(土) 06:49:57.18ID:sv9chcOY0
後衛に単発飛んできたっけ
反撃がクソ痛いけど相手からの攻撃で後衛1人持ってかれるイメージないな
にしても今回つええわ…こっちの面子にR混じってるってのも大きいが
50くらいで放置してたら突然LOSEでててびっくりした
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 612f-9deW)2019/06/29(土) 06:51:18.40ID:0jOVVoPq0
レイド80まで来たけどそろそろギブアップっぽいな火力も耐久も足りない
しかしパコちゃんの弱点連撃ヒートの時に弱点全部消えるからすげえ微妙だなレイドだと
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53b1-5hf/)2019/06/29(土) 07:00:12.10ID:FNQb63vJ0
ファムはわかりやすい肉壁だし、パトも今回の限定で前衛範囲萌技使える様になったし
そんな悲観する性能ではないんだけど
どっちのメリットもレイドには合わんのが辛い。試練ならどっちも結構使える
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4ITT)2019/06/29(土) 07:00:28.73ID:2X1rMF2w0
狼は素早さブーストする影響で回避補正値が仕事しちゃうからね
後列への攻撃激しくないし限定ウィルと限定クリスが手数面でのサポートで安定感補助してくれそう
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13c7-a40w)2019/06/29(土) 07:01:57.76ID:sv9chcOY0
>>179
確かに変な挙動になってんな
前衛の奴を触って後衛の奴と入れ換えたら両方後衛に
後衛の奴を触って前衛の奴と入れ換えたら両方前衛になるな

前者の場合は全員後衛にもできちゃうしバグじゃないかな普通に
0187名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-MpGO)2019/06/29(土) 07:03:03.17ID:+9nlapuLa
>>184
その両方の限定SSRを確保してまでだろー?
使い勝手悪すぎるから育成放置が普通だろうし、ポテンシャルも優先順位はお察し
今更さー色々と増やしても遅いんだよね
ポテンシャル関係は重課金じゃないとどうにもならんし
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13c7-a40w)2019/06/29(土) 07:06:49.74ID:sv9chcOY0
>>184
レイド敵のデザイン自体は滅茶苦茶パトリシアの相性良いけどね
敵回避高い→パトリシアは魔法だから関係ない
敵反撃高い→連撃高いキャラは不利だがパトリシアは反撃で稼ぐから問題ない
敵が後衛のみを狙う攻撃が少ない→コンスタントに反撃できるから安定しやすい
心有利→セシル入れやすい
0191名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-MpGO)2019/06/29(土) 07:07:22.13ID:+9nlapuLa
色んなキャラを使わせたい運営の意図があるとしても
ポテンシャル解放とか簡単にできるわけじゃないし
ポテンシャル解放緩和とセットでやって欲しいわ
初期からやっててもポテンシャルとか全然足らないし
キャラ数と自然回復学園じゃねー

ほんとさー作ってる側が緩和とか全く考えてないから新しい聖装で良くなっても使いにくくて使わんのよな
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13c7-a40w)2019/06/29(土) 07:15:10.81ID:sv9chcOY0
>>191
そもそもそういう意図はあったとして副次的なもんだと思うぞ
元々このゲームのデザインは「さあ皆さん各々自分の嫁にリソース集中して愛でてくださいね」だ
学園が6人なのもSSR武器が全員に行き渡らないのも好感度の上限が高くなったのも
すべては各々まず好きなキャラを軸にリソースを選択集中するかを考えて育成してほしいからだ

修練にしても決して全員育てろってデザインではなくて俺みたいにポテンシャル10弱しか振ってない奴でも100余裕だから
全員愛でたい人もそれはそれで良いですよってスタイルの横幅を広げたに過ぎん
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4ITT)2019/06/29(土) 07:15:27.29ID:2X1rMF2w0
ポテは新規は大変だろうな
前世組のまんべんなく育てる派で即死HP幸運攻撃(魔法)は全キャラLv3終わってるけど
依存攻撃のないキャラの敏捷や防御までは流石に手をつけられてないや
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4ITT)2019/06/29(土) 07:28:45.00ID:2X1rMF2w0
心属性はコトラウラプリシラという強キャラ御三家が使えないから厳しくなりがちなんじゃね
攻撃性能高いキャラは限定ウィル限定アシュリーといった感じで入手が限られるし、姉姫ギゼはCT重いのが若干きついし連撃ないしで
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e0-ic3e)2019/06/29(土) 07:29:49.21ID:Nc6eONod0
>>196
まあそもそもソウルクラッシュ系だしキャラ育成ゲーでステージは基本品評会だわな
日本ではプリコネのパクリとかいう型月厨ライクな勘違いする奴が多いけど
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba1-5hf/)2019/06/29(土) 07:31:57.38ID:tfxG3UqW0
まあ姉姫は反撃あるしギゼはタフだから安定感がある
ただ火力が足りなくなるな。コーヒーウィル持ってないからSRウィル+育ってるツインスキルがメイン火力になってる
0213名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-ohlC)2019/06/29(土) 08:20:36.78ID:HccOjB38d
普通の編成とはまた違うから一周し終わったら一旦再編成だなぁ
即死耐性はデフォで上げてたから死なないけど、毒耐性とかも欲しいし
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e0-ic3e)2019/06/29(土) 08:23:25.80ID:Nc6eONod0
逆やな、どんどん試練の遊び方が理解できてやれるだけやっとくかBPいらんし、ってなってる印象
そもそも最初期は混乱につけこんだ総意と4b-来てたし
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53b1-5hf/)2019/06/29(土) 08:24:03.96ID:FNQb63vJ0
1周ゴール形式でもまだ長い
今は1枠しかないけど、見る限り今後5枠までは増えるんじゃろ
全部リディアの開幕パンチで倒せる位の弱さならともかく
0219名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-ta5h)2019/06/29(土) 08:34:58.34ID:x2PfgdK+a
100w報酬のリセットまでの期間が短いのだけ気になるが
それ以外はまぁ金も落ちるし色んなキャラ出せるしで嫌いじゃないわ

つか、これBP消費が無いし、暇な廃層は無限に遊べて楽しそう
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-ic3e)2019/06/29(土) 08:36:31.82ID:d2wl1nNz0
シャロン(限定必須)、ウィル(限定無しでも睡眠通常さえできればおk)、リディア
この当たりは鉄板じゃない

あとは自分の手持ちの後衛火力とかでやりくり

鍛えてるなら回復大分落ちるとはいえクリスも有り
状態異常回復できるし魔法通常も結構火力出る
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-bYGp)2019/06/29(土) 08:37:36.90ID:NjC0MjK00
太陽株の詳細がわからない
だから皆疑心暗鬼になるのだろう

経験値株と同じく株って名前がつくから、SSR萌具に太陽株を喰わせて強化するシステムになるんじゃないか?
上限開放系じゃない気がする
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c947-gnwH)2019/06/29(土) 08:39:28.40ID:yBZ/H7D10
10毎に入れ替えられるから死んだら枠は消える→わかる
10毎に入れ替えられないけど死んでも枠は残る→わかる
10毎に入れ替えられないけど死んだら枠は消える→・・・
復活スキル持ってなきゃどっちもかわらんとか言うなよ?
0228名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-ta5h)2019/06/29(土) 08:44:51.32ID:x2PfgdK+a
クリスにブルマの全体再生とその他回復積んで、
他は開幕力溜め&範囲持ちを全員前衛にしてれば70wくらいまでいけそう

残りは丁寧に回復と攻撃のバランス見て進める感じになるんかな
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e0-ic3e)2019/06/29(土) 08:47:16.67ID:Nc6eONod0
試練とりあえずじわじわと80まではきた
もはや回復サポには頼らずいけてるのでなんとか100までいけるかな

つうか話変わるけどなんで狼さん師匠ばっかり狙うのん・・・?
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb8c-5hf/)2019/06/29(土) 08:55:42.25ID:K55CYeq60
>>228
回復は後半再生以外ほぼ使い物にならんから、手数で押すとか攻め重視の編成のが良いかと
後は睡眠魅了辺りの行動止める系状態異常があれば楽になる、デバフが微妙な以上こういうのに頼るしかない
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4ITT)2019/06/29(土) 08:57:01.54ID:2X1rMF2w0
ポリン師匠はデバフ一種で攻撃一回分のヘイト稼いでるから先手で範囲攻撃喰らったらヘイトが最も高いキャラになる
同じ理屈でパトリシアが弱点属性付与でヘイト稼いでくれるからイノセント高レベルなパトリシアはクレアより下手したら優秀な盾役になり得る
0241名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-ta5h)2019/06/29(土) 08:59:43.25ID:x2PfgdK+a
しかし自前で再生できるキャラが試練で活躍するとは…
パトちゃん辺りはタフな立ち回りできるし活躍の場が増えそうだな
育成放置してた面子もこれを機に育ててみようかしら
0245名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-ta5h)2019/06/29(土) 09:12:56.83ID:x2PfgdK+a
尻も後半ほど役立たずになってくんだな
今の所は飛行で避けながら火力も出せるシャロンとか眠姦ウィルが強いか

ベ先生の即死は後半でも確率落ちたりしないのだろうか?
もし即死を狙っていけるなら少しは楽になりそうだが
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ae-Eaty)2019/06/29(土) 09:13:50.98ID:1zpTRbVk0
もっと自分の推しを出していけよ

6/29 9:00   初-中-上-超-絶
アシュリー   0-2-0-1-0 3
クリス      0-2-2-1-0 5
ソフィ      2-1-0-2-0 5
ラディス     1-0-1-0-1 3
ベア       2-1-0-0-0 3
コト       0-1-4-2-1 8
クレア      0-0-0-0-0 0
パトリシア   0-0-2-2-0 4
フランチェスカ 2-0-0-0-1 3
ポリン      1-2-2-1-0 6
エルミナ    0-1-0-0-0 1
セシル     3-0-2-1-2 8
ティセ      1-0-0-2-2 5
イリーナ    0-0-0-0-1 1
ファム      2-2-0-2-1 7
ラウラ      0-1-0-1-1 3
クルチャ    0-0-2-0-1 3
ヴァレリア   1-0-2-0-1 4
シャロン    0-0-0-1-1 2
ウィル      1-0-0-0-0 1
ルージェニア  1-1-0-0-1 3
プリシラ     1-1-1-0-3 6
リディア     1-0-1-2-2 6
ギゼリック   0-0-0-0-1 1
ユー       1-5-1-2-0 9
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4ITT)2019/06/29(土) 09:17:59.89ID:2X1rMF2w0
ベア先生の即死アビはバフ扱いなので無意味になるのは回避反撃アビと同じ
素の即死率とポテの即死率は仕事するから13%で即死は狙える。スキルの即死補正はどうなってるのか知らない
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-CaRr)2019/06/29(土) 09:20:11.37ID:lqM0NDjz0
オート放置でやったらどうなるんだろうと思ってやってみたら1〜94Waveだった
(ちなみに90クリアの時点でシャロンのHPが1万くらいだったから91スタート時についでにめいおうの回復だけ使った)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597522.jpg

ついでにSSR+ドロップしてた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597523.jpg
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1152-Eaty)2019/06/29(土) 09:24:25.98ID:6pTNHVmq0
貰うモンはしっかり貰ってるとはいえ
犬やキノコ共を倒してるんじゃなくて
手駒の屍で道を舗装してるような気分になるな

特に犬は花摘みに行きたくなる
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-4ITT)2019/06/29(土) 09:33:38.43ID:2X1rMF2w0
一匹あたりHP60万あるから3倍オートで薬飲みながらスマホで再戦ポチポチしてたらあれぐらい余裕なんじゃね
マクロで操作するほどクリック要求多くないゲームだし
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e0-ic3e)2019/06/29(土) 09:41:15.62ID:Nc6eONod0
試練印象

S ウィル シャロン(限SR有)
A シャロン(陸戦型) リディア パコ フラン
B ソフィ ファム ポリン ギゼ クレア コト アシュリー セシル ラディス くそウサギ
C ルージェニア ヴァレリア クリス エルミナ ラウラ ティセ
論外 ベア イリーナちゃん プリシラ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3198-QgbD)2019/06/29(土) 09:52:14.99ID:2Mmqqax70
レイド100は重課金必須だけど、試練は回数こなせば100は行ける
AP薬使ってポテ開放してないと毒と即死で潰されるだろうけど
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