そもそもそういう意図はあったとして副次的なもんだと思うぞ
元々このゲームのデザインは「さあ皆さん各々自分の嫁にリソース集中して愛でてくださいね」だ
学園が6人なのもSSR武器が全員に行き渡らないのも好感度の上限が高くなったのも
すべては各々まず好きなキャラを軸にリソースを選択集中するかを考えて育成してほしいからだ
修練にしても決して全員育てろってデザインではなくて俺みたいにポテンシャル10弱しか振ってない奴でも100余裕だから
全員愛でたい人もそれはそれで良いですよってスタイルの横幅を広げたに過ぎん