【DMM.R18】対魔忍RPGX Part167 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part166
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561449187/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured この報酬は修正必至だろうなー
石でガチャするよりAPにしてこのイベ掘りまくったほうがお得じゃん 凌辱されて完堕ちしてこれからってときに若様が助けに来るのは違う会社の忍者の笛を思い出す ラックが一番高い焔
回復ナディア
ベリリク
Y豚
育成枠
サポにY豚かダークフレイムさんでオート >>665
ラック80
獅子神
シンアスカ
育成
育成
サポにゆきかぜか紅 産まれたばかりのオークなんだけど2体同じキャラでた場合ってどうしたらいいの?
https://i.imgur.com/5wjCLJX.jpg >>666
言うて仮に途中でチケが出ようが最終的に底引き必須で9箱目は500ぐらいある
ミナサキの出現にもよるけどガチャチケット1枚取るために石どれだけ使うよって話な気もするが あくまで薬の消費先が増えたって程度だろ
この調子で赤い方もなんとかしてくれ メルマガのSRチケットコードなんだが
入れたら普通のチケットで吹いたわ
なにこの詐欺w ほんまここの情報はうそばっかりやでー(´・ω・`) 100枚なんて出てこないんだが
ミナサキなんて存在するのか? >>629
てかカガミキャライマイチなシチュ多すぎてな
構図もガッカリパターン多い ミナサキ他のメイドと一緒くらいのHPだったから見落とししてる人結構居そう >>683
メルマガのってSRとか書かれてたか?
メールマガジンには普通のガチャチケとしか書かれてなかったと思うが まさか9箱目に手を加えてくるとは思わなかったわ
SR4枚に隠しエネミー搭載もいい、ゴミも若干減ってる気がする
確実に良くなってると思う
ただ正直それでもまだ余裕でクソイベ感ある
ミナサキでたよ100枚ドロップもした ラック80、単体奥義、回復、育成、育成、ってのが5の基本的な編成なのか
極力短い時間で回りたいんやが育成枠潰すとしたらどういう編成がいいと思う? >>691
単体奥義、単体奥義、単体奥義、単体奥義、バレ静流(´・ω・`)
サポートで全体奥義持ち借りればええ(´・ω・`) フレンドのサポートに凜子って人が意外といるけど
上級ー5回るのに超人はどうよ?って気もする
実際試しに選んでオートにしてみたら真っ先にやられるし 自然染めが楽なのでラック80焔リーダー、バレ静流、獅子神orユキカゼor水着イングの内2体、全体イング
でサポイングorユキカゼが一番じゃねーかな、当たり所と迅刹発動悪いと一人二人倒れるけど周回早いことは早い >>677
特に使えないから売れ
金にした方がいいぞ というか1−5全然効率良くない
ボス固いし泥少ないし >>693
リーダーがラック80の時点で属性染める意味も無いし単体奥義の強いLR並べとけばええやん
凜子は部隊ATK中あるし所有率も高いっしょ >>697
俺も不味いと思う
100チケが稀に出てペイされるけど遭遇率次第で普通に不味い >>699
これならラック80つけたRキャラリーダーでAP低いとこ走った方がマシだよな
ミナサキなんて確率低いしでねーしアホかよ
アホ運営はボスだけでもチケ確定泥にすりゃいいのに
めんどくさいだけだよな >>674
同じのは重ねるしかないぞ
ラックは80までな とりあえずミナサキ確認できるまでは上級ー5回るよ
こんだけ出ないんならいつものように上ー2回ってた方がいいかもな 解析班!早急にミナサキ確率を割り出せ!睡眠時間を削れ!俺は寝る! ミナサキそんなに出ないか?
いや5回に1回ぐらい出てる感じやったんだが、
それやと少ないっていうんならまあ出てないんやろけど。 アイナが良すぎて霞んでたが今回のリリム良いな
こんな感じでうざく出てきてくれ
新リリムの回想が捗るから
次回ガチャに来たときはもっと悲惨な目に遭って良いぞ 時間効率は微妙だけどAP効率はボス面良さそうね
どっちをとるか 上級1で4ドロ50枚として、上級5を12週してミナサキ1匹は出ないマイナス
10%で出るかと言われたら出ないので運がいい奴以外はマイナスになる可能性の方が高いと思うぞ
そもそもチケ効率が同等ならdrop期待で周回数が稼げる上級1,2の方がいいわけだし それから恒常持ってるのに水着イングヘルプにしてるアホ
戻さないと切るからな 4箱目の途中、半分以上で底までは回してない程度でチケット100枚は4回だ、とてもじゃ無いが20%は無いだろうな こういうの見ても羨ましいとかいう以前に
本当にクソみたいな乱数使ってんなぁとげんなりする 上級5そんな時間かかるかね?(´・ω・`)
ざっくりとした自然LR編成でやって約2分だったけど
1周1分とかじゃないと満足できないのけ?(´・ω・`) まあポプラはノマドに肉体を淫らに改造されてるから
こういうときぐらいはな ボスが効率いいはないです
1−1を自分のイングとフレイングでダークフレイムしてる方が遥かにいいです 今までも上級2派、上級4派、上級5派居たけど チケ泥数だけなら上級5が常に良かったと思う(泥率が2waveしか無い分高めなせい?)
今回は超人、魔性で全体迅刹染めなら2,4周回最速、ミナサキって夢あるけど周回速度が落ちる5って分かれるか 無印イングと紅持ってない俺は無印ゆきかぜにしておけばおk? 上級5以外なら不屈2の全体奥義持ち使えばすぐ終わりそうだしな
時間効率求めるならボスが邪魔になる いうて奥義かなりはやくなったからそこまで気にしなくなったわ つーかなんでわざわざ5におくかね
全部に低確率で出現でいいじゃん ボス含めて二分とか嘘書かれても困るんだが
特に今回はバリアで遅延してくるのに ドロップ効率は特に弄らない限り同じだぞ
AP少ない方がボーナス分で僅かに上だから過去イベでは2回ってたが
今回はミナサキで余裕の逆転するわさすがに >>725
ok(´・ω・`)
1〜4なら不屈を使うからフレは必要ない(´・ω・`)
5だと雑魚も手軽に狩れてボスも狩れる豚が助かる(´・ω・`) 運営はボス有りの5を回らせたいなら
5はキャラドロ率一番高いですよ
とかドストレートな設定でもしてくれよ 低確率だから確定じゃないだろミナサキは
出ない時は出ないし >>729
嘘じゃないもん!(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1999866-1561911738.png
この編成でも普通に2分イケたぞ(´・ω・`)
バリア貼られてもあんまそんな気にならん、ってか言われて気づいたレベルだけどどれくらいダメージカットしてんのあれ(´・ω・`) >>731
ありがとう今シーズンはゆきかぜで行くよ(`・ω・´) アイナ異種姦と聞いてたけど回想2はデカめのオークみたいなもんだから思ったよりシコれた >>737
もう1人も持ってるけどレベルとかカンストしてるからいいかなと(´・ω・`)
でも2人だとそんな早くなるのかすげえ(´・ω・`)
>>739
前まではそうしてたけどいまいち実感わかなかったから(´・ω・`)
とりあえずで若さくら入れてるけどレベル上がったら入れ替えるかも(´・ω・`) 時間効率求めて1〜4を回すの奴が全体リーダーで挟むんか?(´・ω・`) これ+フレでも1分50秒未満で終わるぞ、戦闘開始からのローディングも含めてな
2分切れないのは編成が雑魚過ぎるだけでは
https://i.imgur.com/t2aLc6C.jpg ラック80リーダーにしてボス倒すまではかってみたら1分37秒だったわ
体感もっと長かったからびっくりしたw そんなもんか
でも二分以上かかってるイメージなんだよなあ
イング二人が早すぎるせいで まぁ単体処理と迅刹運とはいえ一掃するのとでは体感が違うだろうな >>746
人を嘘つき呼ばわりしといてそれはないわ(´・ω・`)ない そもそもイング2人ってなんだよ
そんなに時間効率が大事なら不屈紅でワンパンじゃないのか
ラックボーナスなんてしれたものなんだしラックリーダーは捨てろ 運良ければマシになるんじゃなくて
ボスで時間食わせるならその分保証入れろってのはある >>747
それがあるからな
恒常の豚も奥義連発運だし ラックボーナスでキャラ落ちたことが二、三回あるから夢を捨てられましぇん レイドみたく競走したりBP回復でとんでもない周回量になったりしないんだから、ある程度まで縮めたらあとは自己満足だよ 初級だけ回してストーリー見て引き続きランクイベやってるけど、皆もう箱回してるんだな 上級5地味にWAVE1・2が強いからラック80キャラと育成2つだと危なくなるな wave1のauto押した瞬間からwinが表示されるまでで1分20秒やった
ラックキャラと育成1入れて >>683-684
ttp://twitter.com/lilith_soft/status/1144530831735582720
ttp://pbs.twimg.com/media/D-IwqBZUwAAz5hw.png >>756
それ単に殲滅が足りないだけ
普通に一分きるから
ダークフレイム出ない以外は なんだこいつは、ダークフレイムに親でも殺されたのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています