【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.352 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.351
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561727778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>72
この編成スキルも真似て試してみたけど火力が足らん
どうやってるんだろう >>115
説明不足だった
ドレスのほうじゃなくて冥王のほう 師匠の命中バフスキルであんまり外さなくなるようには感じたけど
結局ここで言われてるようなワントップ魔法攻めになったから気にしなくなった >>113
多分即死乗る
セシルの開幕精霊にも乗るから 今さっき豊沃の太陽珠の説明を読んだ
これパルヴィンステージ専用で貰えるアイテムじゃね?
となるとできるだけ太陽珠は取っといたほうがいいかもな >>117
それはわからんね
再現性あるバグなら状況を報告メールしてくれ 今回のレイドSR武器15がメインのPTだから絶50超えたぐらいでツライわ 未だにオートでしかやらん
俺も絶ワン50超えあたりで火力が足りなくなった 試練レベル1〜97をシャロンワントップパーティーで全オートでやったら1時間掛かったわ
やっぱ長いわ 耐久マシマシのギゼリック前衛単騎とかもアリかもしれない
ファムより火力は出しやすいから 高Lvレイド倒したい人にはアリかもしれないけど
大体の人は特効2キャラいれるのは必須だからなぁ 何故かセシルちゃんよりプレアLv3積んだ後衛のパトちゃんが先に死ぬんだが
カウンター抜いてタフネス入れたりと編成が迷走して来た レイドはセットボーナス無いから育ててない方は毎回無視してるなあ >>130
前衛がタゲ取れてないと
2ターン目の全体攻撃にカウンターするパトリシアのヘイトが高くなって
直後の単発スキルにスナイプされる >>132
全体の毒霧で死ぬんや…
あれパトちゃんだけクリティカルで3万近く喰らうんだけど幸運差補正でダメージ増えてんのかな カエル師匠のスキル攻撃の付加効果の前衛命中20%アップと敵の回避4%ダウンって
今回のレイドでは効果的にどっちが有能なのかな 使ってみた感じ師匠は火力足りなかった
クリス採用してるから更に師匠だと削りきれん 前衛命中upの方が有用だと思う
あとは敏捷下げるデバフが効果的。敏捷÷100が回避率にボーナスで付与されるから >>133
犬Lvにもよるだろうけど後衛で毒霧3万もいくかなあ…今見たらLV79のSRイリーナがクリで2万くらいだった
幸運はイリーナの方がだいぶ低いからその説は無さそう 愚痴スレ見たけど、愚痴じゃなくてただの嫉妬ばかりじゃねーか
煽ってるのも多分アプリ勢辺りの、割と新しめのプレイヤーだろうな
ファムおじ好きか嫌いかはともかく、古くから本スレ見てたらあの難癖は書けないだろう >>139
スッップって時点でレスする気なくすけどどうぞ愚痴スレでやって ファムワントップは安定して10T持つが火力がなさすぎて
今までよりも残HP大幅に残るわ・・・・ このゲーム愚痴スレとかあったのか
本スレで愚痴言いまくってるのに何のために 毒霧の火力がおかしい
後衛をワンパンで沈めちゃいかんでしょ 愚痴スレの内容がゲームじゃなくてスレの愚痴になっててワロタ うーん
サンタナイトはダブルツインミラーにすると火力すさまじんだけど事故りやすい
1つラビコアにすると安定して生き残るけど火力は落ちる
悩ましい 前スレに貼られてた編成を参考に少し調整したんだけど、試練フルオートでクリア出来た
個人的にプリシラ入れるよりは、クルチャでシャロンのHPを更に底上げ(リジェネ回復増狙い)と、全体繚乱入れた方が90T以降ウィルの睡眠パンチを外しにくくなる分安定すると思った
ミスったのは、シャロンに萌技後飛行をつけ忘れたのと、属性的に限定SSRのが正解だったね
https://i.imgur.com/LsLxQrJ.png あれでもシャロン赤だと与ダメ増やせるけど被ダメも増えるから青で正解なのか…?
安定度ならこっちかもしれないなあ アシュリーさんがダウンした犬にスキル連撃後再行動で萌技まで叩き込んだ時の「勝ったな」感 ファムワントップってどうやってファムにタゲ取ってるの?
ヒート時の単体攻撃がセシルに飛んできて即死して火力が足りなくなる 学園で5ap消費したら紫鍵が2本落ちてビビった
これがLv7の力か… >>152
HEAT中の己の轟哮?は元々後衛狙いだよ
拗の穿孔は後衛狙わないと思う
というか、魔法寄りPTで絶100目指してる人尊敬するわ・・・ ファムにアトラクトつけて後衛の空きにヘイト減少をつける 青シャロンは乳首ピアスしてるみたいでえちえち過ぎる
よく見たら違ってたけどめくるとおっぱいが丸見えになるっぽいからエッチなのは違いなかった ああああああああしゃろんしゃろんあああしゃろんああああああああん このスレだと試練100当たり前みたいだけど9割無理でしょ
しってるんだ 銭だいぶ使ったはずなのに3日でかなり回復してるな
訓練も大きいけど思いの外イベントのご褒美箱も仕事してる 試練100まで行かなくとも毎日50までを5周してたらたぶんドロップする >>149
もしかしてリディアのスパチェって後衛による火力減退ないの? 今今日初めてインしたら楽器の超級だけクリア済みになってるんだけど
何これ不具合? 安全な後衛で初手全体攻撃でゲージ稼いでの萌え技狙いでね
後衛さえ前にだせりゃ処理はできる
リディアすさまじいヘイト稼ぐから一瞬で死ぬことあるし。 このゲームからとりあえず敵の回避と即死はなくすべきだと思う
ストレス要素にしかなっていない 地上うろついてるモンスターとかも元々めーおーの生み出したものじゃないの?
一方的に人間に加担してるけど 時間は有限なんだし試練の仕様はさっさと見直せ
今ならまだ間に合う モンスターは混沌から生えてきたよ
天上人もめーおーもモンスターは作ってない >>165
大体>>167の通りかな、テンポや威力よりも安定性を考えて下げた 緑薬30くらい使って試練で使いそうなキャラ全員に即死耐性つけたらそこそこ快適になった >>166
前回の楽器超級を日付がかわるギリギリでプレイしていたのなら
日付が変わっていたらクリアー済みになってしまう
(初回報酬はクリアー時判定で前の日付では取れておらずに今回に持ち越し) やれやれウンコ試練結局3日掛かったわ
ホンマ早く月一完走に変えてや頭おかしいでしょ >>176
有難うございますこれでした ただクリアしてみたら初回報酬のポップアップはありませんでした 新規とか絶対試練ついてこられんよな
いけるとこまでで妥協とか俺だったら萎える 試練てどれだけ努力していっぱい育てたかじゃなくて純粋に持ち物検査になってるよね…… 後半は特定キャラ揃えないと1面すらクリアできんからな 太陽珠が頻繁に使うものでなければ
オート放置で拾えたらラッキーくらいのスタンスにできるのだが これ全滅せんと他のパーティで1回から再出撃出来ないのな
どんな作りなんだ 恒常クルチャいないのが最近地味に響いてて痛い
わざわざ狙いに行きたくないしなあ なんで試練なんてやったんだろ?
プレーヤー試練だよなw 後出しコンテンツでキーカードが限定でもう取れないって酷すぎる
プラチケ買わせる為にあえてやってるんだとしたら商売ウマすぎるわクソが そもそも総力戦って書いてながら産廃キャラを新たに作り出す特別デバフ
運営にとってバフや回復に頼るキャラは真の仲間じゃなかったんだ なんかMMORPGで新ダンジョン実装直後は「こんなのクリアー出来るか」ばっかりなのに
攻略法が編み出されると「うめぇ」ばっかりになるのを思い出した >>190
限定SSRは買えば済むだけだろ
問題はSRの方やw 試練の仕様は本当に頭おかしい
・全滅しないと出撃中になる
・生き残りがいると宿で回復しても回復すると出撃になる
・前衛と後衛を変えられない
・撤退すると全滅扱いになる
回復待ちよりも1からやり直した方が早いんじゃないか?
1からやり直すとダメなんだっけ? >>192
これに関してはないな
攻略法以前の問題 これだめだ金床とか言うの買わないと萌具強化ろくにできないな
きつすぎる >>196
まあ金床は安いし石効率もいいからそんな悪くないぞ
無くてもSR15ぐらいまでは楽だし どっちにしても1からやり直すのも20時間なのか
バカじゃねぇのこれ >>180
文章がわかりにくかったか
ようするに前回クリアーできなかった分は今日分としてカウントされているので
今日は初回報酬とれないってことです 俺はそもそもクリアもできないけどクリアできる戦力があっても100wはめんどくさいと思う
うめえってほどうまくもないし >>201
おじさんたちは必死に周回してるでしょ
金が相当稼げる 1からやり直すよりも100毎回クリアした方が効率は一応いいんじゃないかな
50超えると無茶苦茶面倒だけど リディア込みPTでほとんどストレートで100wクリアしても40分かかる
もうね古戦場の方がマシっすわ・・・ まあ運営ちゃんは自分たちではプレイしていないんだろう。それにつきる
「ちゃんとテスト垢で実働テストプレイしたよ!」とか言ってそう >>194
深層になると回復やバフが極端に効果がなくなるのも問題
回復キャラとか存在価値がないに等しい まぁでも大体オートで行けるからはりつきいらんし・・・
一緒に魔女兵器やってるけどこっちのが消費時間やべぇ >>197>>198
あっても辛いんだろうな
明日買うぜ
プラチナチケいつ販売されるのこれ 最大のストレスそこなんだよなぁ
止まらなければ別に良いわ あ、やべ雑に流してたらウィルが死んだ
10時間待機するのめんどくせーから突っ込みたいけど突っ込んだら多分死ぬよな… 回復はダメだが再生はそのままとかいうのは明らかにテストプレイしてねえよなwww >>206
これ何のためなんだと思う?回復量減らす意味って何かある?
バフも重ねすぎて余裕になるからダメってなら分かるけど10wave毎に消されるしバフがキャラ付けなところあるゲームなのにその辺全部死ぬし
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