【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.352 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.351
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561727778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファム取り終わったし狼さんワンパン勢にして素材ちまちま拾おう
試練?知らない子ですね・・・ 変わったんじゃない
元々無能なんだ
立て直した時はまともな運営になりつつあるなんて思ってたんだけどやっぱりクソだった >>347
なにをいっている最初から無能だぞ
動きだけはいいから手遅れになる前に対策してるだけ 置いといたプラ券で限ウィル取ったぜ
恒常がいつまで経っても来ないんで誕生日が待ち遠しい 今更だけど>>252教えてくれてありがとう
ってよく見たら本人だった なんかDMMランキングが急落しているけど大丈夫か?
ガチャ更新直後で14位とか初めて見たわ >>354
大丈夫じゃないっす
以前のうんちで荒れた時は20位とか落ちたけど 前はクラシアンが来てくれてどうにか持ち直したんだったな、懐かしい 俺アプリ新規だけど今まではアイテムセットとか限定チケットとか全部飛びついてた
けど流石に限定もちまちま被るようになってきたしフレアライトセットもよく考えたら買いまくってると課金額やばいしで課金渋りだしたとこにこれだからイマイチ伸びてないんじゃないかな >>354
やばいよ
限定イベキャラ必須ゲーなのに全く復刻しないし難易度あがって
日課も増えて面倒なゲームになっていってらからね
新規はすぐに逃げそう
こんなワンコ相手とか そらそうよ
糞試練と糞わんわんおの負の共演で課金勢もやる気なくしてる
うんこイベで大ブーイングの時も順位下がりっぱなしだったろ >>354
この性能だからしゃーない
ここまで生き残ってる極一部のパトめーおー以外はそこまで必死に回さないだろうし、蒼片あれば取るかどうか迷うくらいの人が大半じゃないの 今回は不人気キャラだからしょうがないわ
拘束増えたから今後はどうなるか知らんけどな みんな新覇権ゲーに夢中だからな
4日連続1位はすごいわ >>354
大丈夫じゃないもう瀕死だね
新作きてるしそっちに移住してるんじゃないかな 試練1PTで最初から100までクリアしたけど
70Fから事故防止で手動でやって
計1時間かかった 人気投票最下位のクレアレイドの時には1位取ったんだよなぁ
パコちゃんのせいにしてはいけない、悪いのは運営 >>368
それな
人気ないキャラとかイベント簡単とか周回増やして旨いイベントにするだけで回してくれるからな
周回が面倒いわれるゲームになったらおしまいよ 正式サービス開始とかアンドロイド版開始だとかいって新規を呼んでも
過去の限定ドレスがないと真価を発揮できなくて新規置き去りで定着しないだろうし
バニーアシュリーとかブルマクリスとかスイーツシャロンとかエロないし
最初に用意しておいた素材が切れて補充もできず、先細り感は否めない パトリシアの魔力全然足りないよ☹??
物理攻撃死んでるし物理を魔力にコンバートするアビリティとか期待してたけどなあ うんこイベみたいに20位未満まで落ちそうね
試練は実質デイリーコンテンツだから致命傷になる可能性も高いが ここまでめんどくさいコンテンツ放り込んでくるとはさすがに予想してなかったわ クレアは良アビ貰ってレイドでも大活躍して盛り上がってたやん
パトだってまともなアビやスキル貰えてれば取りに行く人は結構いたと思うよ
試練やら狼やらで課金意欲自体落ちた人が相応に居そうなのは否定しないけども 明日七夕セットが来るけど、そこであがらんようならまじやばいね パトそこまで弱くないんだけど、オオカミさん魔法効かなすぎんよ こういうダルいコンテンツは、やらないともったいない感があって無理してやるけど
でも耐えきれなくてめんどすぎてやらなくなって
ゲームそのものをクリアってことにつながる 今回のレイド正装コンプした後スカスカだなと思ったら、ゴミ箱あさりが糞長いな レイドで10億ダメージ与える意味とは
わんこかわいそう
殴られるために冥王に創り出されてると考えると更に >>346
あそこまで5回し確定がなかったんだよ… 試練は一回100までたどり着いたら一週間後までリセットなしで一切プレイできないぐらいでよかったな >>378
これだよなあ
前世と同じでこういう感覚が欠如してる運営よね 狼はウィルの二段パンチならちゃんとヒート中でもダメージ入るぞ
クルちゃんだとヒート中はあかんな >>386
2段やってたらヘイト稼いで逆に一確されるんですが SSR萌具とかまともに強化してるやつ何割だよってレベルのもん強化できるようになってもなぁ
試練で入手できる+アイテム全部違ってそれ全部要求して来るとかなっても驚かない 学園施設Lv7ってLv6と体感変わる?
変わらないなら銭を萌具強化に回したい 狼50までクリアしたわ、まさかの特攻ファム単騎前衛が安定した >>387
あまりに一回目ヒートで狙われすぎるのでヘイト剥がしつけたわ レイドはだいたい単騎前衛が安定する
火力が落ちるから萌具鍛えてないと上を目指せなくなるのが難点だが >>354
イベントがレイドだしキャラ性能も微妙とくればガチャとの相性は最悪
ランキングは単に課金だけとかじゃないのは分かるけどアクティブは試練追加でもう面倒って人が出たってことじゃないかな マジこれ複数PTで試練やろうとすると数時間吹っ飛ぶな
平日やれんぞこんなのw 試練はポイント制さえなければな
一回100までいけば報酬リセットまで放置できるのに
と思ったけど銭が稼げるから結局周回必要か 銭の関係でまともに育成頑張ろうと思うと試練やらざるを得ないから
もういっそ育成すること自体をやめた
同じ状況のめーおーは多いはず 運営は自分たちで試練のテストプレイしててめんどうと思わなかったのだろうか
きっと試練のめんどさよりプログラム作り直しのめんどさのほうが上回ったんだろうな >>375
七夕は限定チケットセットじゃないかなぁ
どっちかっていうとBP60個の特別冒険のが売れそう >>398
運営はそんなこと思ってないよ
ドヤ顔で俺たちは面白いゲームを作ってるって勘違いしてる
所詮DMMゲーなんてことを忘れてな レイドはレベル上限突破来た時点で危うい思ってたが案の定なのがな
やれやれっすわ >>398
あのちょっと編成してみたらめんどいと分かる糞UIにGO出した運営だぞ
テストプレイすらしてるのか怪しい ちゃんとテストプレイしてたら学園から逃してくれたはずなんだ
ロックブーケくらい倒したっていいじゃないか UIだってさっさと戻せばいいものを半端に触って放置してるもんな
運営自身の無駄なプライド傷つけるようなことをしたくねーんだろ まともなバランスのゲーム作れるやつならDMMゲーなんかにせず、普通にゲーム作ってるんだよね
DMMゲー運営(開発)してるやつがまともなバランス感覚なんて持ってるわけ無い UIを簡単に戻すのは悔しくてしょうがないんやろなぁ テストやるにしても全キャラ完全体の究極おじさんプレイでオートで楽勝でしょ いやフル強化済みでもデイリー試練の要求プレイ時間がおかしいことにぐらい気づくだろ・・・ オートで走らせといたら終わりましたよー
そうかー
以上!終了! オートで100まで一回やるだけならそれほどだるくもないでしょ 但しこれを毎日5PTで構成考えつつやらなくてはならないとはうんえーの頭の中にはなかったのだ…! >>354
のんびり前世組だけど結構キツイわ・・・
土日にこんな面倒臭いのやりたくないし 今からでも遅くないから1回100層目指すだけのコンテンツに改修した方がいい
銭や宝石は初回登頂分の報酬を上積みしとけばいい 死ぬほどだるいぞ
単体でならともかく曜日クエとイベクエですでに過重労働だからな?
労働量多すぎて定時過ぎたところで「これくらい大したことないだろ?」って新たな仕事押し付けられたらどう思う? UIに関しちゃ適当に戻せ戻せ言ってる奴多いけど
スキルのとこの名前一覧表示と
学園でそのままポテンシャル触れる部分は今のまま残さんとあかんわ 新しい仕事追加するなら今までのを楽にしてからやれよ
曜日デイリー一括全クリボタンとかさ
なんで今までの作業量そのままで新しい作業押し付けようとしてんの? 一番だるいレイドイベントと重ねてきたのが最悪だな
虚無期間にぶっ込めばまだマシだったのに >>417
明日の七夕セットで来るかもしれない
私は来たとしてもしばらくは様子見ですけどね この状態で課金するのはこわいし ほんと先週とかやることなすぎて別ゲーはじめちゃったもん俺 三倍消費とかスキップチケとかデイリーにかか負担を減らす方向できてたのに
なぜ急にこんな超重労働コンテンツを実装する判断に至ったのか 100を3回回って20超えたところで寝ぼけてブラウザバックしちまった
もうだめだな >>426
最初から簡単にしたら難しくすると余計に文句出るからじゃね 作業を効率化して残業時間削減できたから新しい作業を押し付けても問題ないという考え
あのさあ・・・・・削減してもまだ適正量超えてたんだが? >>429
難易度の問題じゃなくて
拘束時間減らす方向で動いていたのに、いきなり超拘束時間がながいやつがきたからだろ 自分で止まれない奴は残業時間に規制がないと上からやらんでいいと言われても倒れるまで残業し続けそう
奴隷としては優秀だな >>431
難易度だろうと作業時間だろうと面倒か楽かで大した違いはありゃしないだろうが! マジカミはオート周回がついてるぞ!
覇権ゲームは違いますわ まぁ言いつつもやってはいるが土日やでな
1日2回50Fまで廻るPT
https://i.imgur.com/WDmzBqA.jpg
そこまで行けんやろ思ったら70までいったPT
https://i.imgur.com/deMHs71.jpg
100Fで死んだPTをちょっと改良したけどウィルに即死刺さったため全貌はわからないけど多分ガチPT
https://i.imgur.com/McnfBdb.jpg
1-40当たりまでいければいいかなと思って仮組みしたPT
https://i.imgur.com/fdLu25k.jpg
余ったの突っ込んだら20Fで全滅したPT
https://i.imgur.com/69Isqrv.jpg 試練は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に2週目はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…。 難易度が高くてもすぐ終わるなら別にいいよ強くなればいいだけだし
どんなに強くなっても消化がだるいコンテンツとか糞だよ 強い人ほど1回で深い階層まで行くから時間かかるし
突き詰める人は休憩所とか低レアリティ駆使していっぱい回るから大変だよねぇ >>419
本来ならば遊びであるはずのゲームを仕事と感じるようならばもう潮時じゃないか?
金を貰えるわけでもない、拘束時間が長い、それでいて充実感もないならこのゲームをプレイして得してる要素ってあるか? >>437
これだよな
1回やればいい、もしくは1回やったあとはスキップできるとかなら腕試しということでまあいい
拘束時間がながいやつはダルイからまじで勘弁してほしい >>438
うむ…組んだは良いけどこれ毎日とか絶対やらんわ
つか毎日定時でもないと時間的に消化しきれんよこんなの
上の方の1-100ALLオートめーおーでも40分って言ってたしな >>439
そう否定してたら
前世は死んだ。君みたいなのが
今回もここがターニングポイント 学園から逃げるな改め試練から逃げるなになってきちゃうよなこういう形にされると。
もちろんやらないことを選択すればいいだけなんだが試練でしか入手できないアイテムがある以上なあ。
Lv上限突破も試練で稼ぐことをあてにしたバランスにしてあるって言うし流石にやりがいより面倒くささが勝る。 実際マジカミ実装と同時にこれはアホとしか言いようがないで 5人×4ptで一日一回だけ挑める
そんなコンテンツが良かった 文句をいいつつ今は1日5PTやってるけど平日は絶対無理です ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています