【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part81 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part80
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560593089/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初芽局取ったからしこって今回のイベントはほぼ終了あとは惰性だ
てかこれ強すぎね?完成目指すか契り優先で他の行くか >>796
こんなのもでるのか
月詠 コラボの福袋
浅井 周年の福袋
奏 3周年イベの大乱闘のランキング報酬
ヤマトタケル 立志伝のガチャで限定枠のカード
ちなみに限定ってのはガチャからはでなくなるけど福袋とか他の形でとれるようになる場合はあるの意味ね >>797
デッキに入るなら完成目指したほうがいいかも
他にも未所持で気になるのがあるならとるのも悪くないけどね >>799
イベの効率的には武蔵なんだけどロリなのでちんちん的にはそこまで欲しくはない感じ
進撃のおっぱいだけちょっと契りみたいけど完凸目指して花束余ったらにするわ 俺も今日花束でとってワクワクしながら見たら絶望した。ネタAVかよ!しね! 膨乳化は人気投票の結果なのでユーザーも悪い…いや別にニプルファックまでは求め取らんよ おっきくなっちゃったガチャはマニアック過ぎた
でも喜んでるのも結構いたろ 除名されたの戦友にいるけど女だったんか?
気持ち悪いオッサンだなと思ってたが 課金強要するなら最低でも銀特にいないと説得力がない 国主は周りに課金を促して言い返して気に入らないから追放されたって感じか? 国主は周りに課金を促して(追放された人が)言い返して気に入らないから追放されたって感じか? ほぼほぼそんな感じだね。
自分で追い出しておいて炎上したら戻ってこいと言い出す国主は流石、噂通りの人物だねw 国主の言い分としては、
課金強要などしてない
該当者が国メンに無課金を推奨したり、無課金者を多数入国させた
注意しても聞かなかった
このあたりっぽいね
なんにしてもどちらも自分の国には入れたくないし、関わりたくもないなw なんでおまいら他国情報に詳しいの
スパイがおるの(´・ω・`) あれじゃスパイじゃなくても目に止まるわ
自分の格まで下げてるじゃないか 戦友一括だもんな戦友ですらなかったから気づかなかったが シュウちゃんと摩天楼かとかそういうヤバそうな奴とか国の情報は知りたくなくても
国版見てれば嫌でも情報入ってくる スパイならいっぱいいるぞ。討伐でしか動かない複垢っぽいのが紛れ込んでる 万千代ちゃんの街中産卵プレイとか、首輪つけてワンワン言わせるプレイが欲しい
というかまずボイスが欲しい レベッカて奴は確か別のゲームで癇癪起こしまくってた事で有名な地雷女だ。 国主ってめんどくさいな
うちみたいに副国主に丸投げの国主を見習えばいいのに エールのハミィの時も追放されたーって騒いでた奴いたけどここまでにはならなかったぞw レベッカのIDは控えておいたほうが良さそうだな
余計なトラブル持ち込まれたら悲惨だしね
目に見える地雷ですわ ワンマン体制の国は反発や押し付けが多くなりやすい傾向があるとは思う
理想はしっかりした国主よりも、サポート体制が副国主、一般のメンツに多くいる国だな
金国でもそういう国はある
その代わり課金強要とか圧力は弱めな分覇者にはなりづらいけど >>835
あのときは面白かったなハミル(後にハミィに改名)の挨拶に凄まじい批判を行い勧誘挨拶を妨害して見てて面白かった。 あんな露骨にネカマくさいのが
女と思われてることにびっくり 女アバターはべつにネカマじゃなくても
使ってる人それなりにいるんじゃないかね
MMOとかで女キャラが使われてるのと同じでさ 結局別国が受け入れたようだが、正直時限爆弾を抱え込んだようにしか思えんがな・・・ 他人がどんなアバターだろうがどうでもいいじゃん
本人が楽しいのが1番 真偽は知らんけど一括で被害報告してる時点ででっかい地雷だな >>840
おっさんのくせにおっさんアバターとかいい歳して恥ずかしくないのかよ おっさんだってインターネットでは女の子でいたいんやぞ >>849
野郎のケツを追いかけても楽しくないしな パンツ見えても全くうれしくない女キャラのゲームもあるから… モンハンでパンツ見える防具とスキル両立させるのに頭ひねっていたあの頃 青春だな・・・
そして男はいつでも少年の夢とエロスを追いかける探究者よ 全くヌキにも使いようもない、一瞬、白い1ドットで表現される曜ならパンチラでも
見れると嬉しくなるからな KOF95とかで舞のtkbだとおちんちんをおっきくしてた頃には戻れない ネトゲは最初は男キャラ、そのうち女キャラとなり
最終的にかわいい男キャラに行き着く
つまり利家が最強 >>856
利家が最強であることに異論はないが、利家は女だ。 >>858
えっ 生えてるけどその他の体の構成と中身は女なら女やろ…?
ってまたこのスレ内で何度同じ話題を〜となっちゃうか。無視してくれ イベの番付Cランクでも敵がA~Bランクけっこう出てくてたんだけど
これどういうふうに選考されてるんだろ
というか防衛戦力55万だとBランクで詰まった・・・
自分より弱い奴が上がってくるまで待つしかなくてアイテム割って回復するだけ無駄系? 今上がってるやつらは全員攻撃特攻持ってるから守備特攻持ってなかったら無理 前回も今回も守備57万特攻月間のみだけど普通にSにいるぞ
ていうか敵の特攻は一切発動しないから基本挑む側有利だし、守備特攻はあれば便利程度
戦乱で50〜60万相手にそれなりに戦えるくらいならまずAは余裕 >>864
なるほど。ありがとー。日付変わって寝る前に消化があかんかったのね 攻撃65万防御55万だけど一昨日B→Aの昇段戦突破にカステラ2個使う羽目になったな
その時上の段位の人ランダムで選んでる感じだけどなんか全体でなく選んだ数人を回してるのか
勝てない相手引いてる時間帯は何度も連敗続く印象 3月から始めた新規だけど、討伐は大体理解した
でも今やってる大乱闘となんか育成するイベントは全然わからない
どうやったら効率よく報酬とかキャラがもらえるのか?
討伐は張り付いてワンパン繰り返せばそれなりに真打とれるけど
大乱闘と育成イベでSSRキャラ複数とるなら課金必須な感じ? 大乱闘は無凸月間特効のみから初めても張り付いてれば花束分のSSR完凸と手形の覚醒宝玉SSRは取れたよ(今までは)
強者戦で両方勝てる相手選ぶ→大乱闘ゲージを90〜99%になるまでチマチマ殴る→
ゲージが90〜99%になったらやる気が12回復するまで待つ→やる気12で殴って大乱闘モードに突入する→
強者戦で両方勝てる相手選んで1づつやる気消費する
これひたすら繰り返しながらドキガチャもやってカステラと花束と特効を回収する
最終日前日まで乱闘番付で段位Aにもなっておいて手形ボーナスか足りてるならガチャ券ボーナスでもいいかなあ?にしておく
最終日になっても夜までは同じこと繰り返して夜になったら所持全カステラつぎ込んで
同日勝利数300+のガチャ券ボーナス狙って殴りまくるだけ
育成の方は月間無凸以外にも何か欲しい 日替わりpt報酬名声100万ptを目指す(10万ptと100万ptで花束1個ずつ)
11日間毎日達成で花束22個
累計pt報酬1000万で花束合計9個これで合計31個
ドキドキガチャの花束1回取れば+3個なので合計34個
LR1種類を4枚取るのに必要な花束34個なのでこれが無課金の目安かな
やる気の自然回復量1日144
75勝以上するとドキドキガチャ券取得時+10になるので通常戦やる気1で75勝稼ぐ
名声は強者戦で稼ぎたいが格上が出るため勝ち難いので
大乱戦モードや超大乱戦モード(将姫のステUP)の時にやる気3で稼ぐと良い
みたいな感じかね? SSRキャラを複数取るには?と書いている時点で
システムを余り理解していないか
具体的な質問内容を理解させる気が余り無いのかな
って感想かな。3月からそれなりにやってるならね カステラ減ったらしいから最終日まで貯めてどうなるかは正直分からん
毎月どこにどれだけの報酬がるかちゃんと見てなくて覚えてないからわかんねーや >>872-873
丁寧にありがとう意識してやってみる
>>874
そうだね、全然理解できてないと思う
今まで大乱闘は12になったら3消費で4回殴っての繰り返しだったし デイリーの100万の花束がギリで取れないぐらいなら3消費でもいいよ >>878
やる気あるなら金でも銀特でも国メン募集してるとこに申請出してみてはいかが?
入国して肌に合わなければ抜ければいいだけだし。
デッキの強さ問わないところも多いからすぐに入国できると思うけど。 大乱闘でまともに稼ごうとするならまず攻防50万づつくらいは欲しい
あとはひたすら強者で勝てる相手探して気合1で殴るだけ
課金してもしなくてもやる事は同じ >>876
ドキドキチャンスで落ちるssrはランダムな上に確率低いから拾えたらラッキーぐらいに思うのが吉
花束で交換できるキャラも以前は各一枚ずつ交換して選べるssrチケゲットできてたけど、仕様変わって今回無課金には無理っぽい。得られる特攻倍率見つつ、気に入ったキャラを交換でも良いと思うよ >>872
>回復したら12で殴る
これって、1か2で殴るってことだよね? それ91%〜99%だったしガバガバだったわ
とにかくデイリー日替わりpt報酬の100万名声の花束回収と
大乱闘モードの名声手形ボーナスと日毎の勝利数75以上での手形ボーナス意識すりゃいいよ 寄生目的と見なされる戦乱微貢献等ってあるけど何Pt以下で寄生なのかわからんよなこれ 最終日まで自然回復のみで殴る
その際に大乱闘モードで多く殴れるようにゲージ調整して12/12まで溜まってから殴る
最終日になったらカステラ全部ぶっこんでヒャッハー終わり >>885
最低でも朱雀はないと許さないじゃない?シュウイチ○ウ氏の感覚だと >>884
便乗して質問なんだけど、91%〜99%まで溜まった後12フル回復まで待つ
→やる気12で殴って大乱闘モードに突入する
ってのは大乱闘に突入する時の一撃も大乱闘モード時のポイント補正受けてるの?
今まで91%〜99%溜めてから12まで回復した後に1で一発殴って発動したら1で11発殴ってたんだが ん?91-99調整して回復させて12で殴るって、マジで全力殴りしてから発動させるってことだったの?
だとしたら>>888のやり方でいいでしょ 90%超で全力殴りした大乱闘モード発動後自然回復分0で叩けないのでは…
モード突入時の一撃はポイント補正受けてないと思う
VIPとかでなければ発動用の一回以外の11回分がモード補正受ける感じでないかと ゲージが90〜99%になったらやる気が12回復するまで待つ→やる気12で殴って大乱闘モードに突入する→
「強者戦で両方勝てる相手選んで1づつやる気消費する」
って書いてるんだから12まで貯めたら一発だけ殴って大乱闘発動って事じゃないの?
でないと最後の両方勝てる相手選んで1づつやる気消費するってのができないでしょ
何故皆最後の一行を無視しているのか… 夏福袋、売れてたのか…
もっと買わせろって声が多いってすごいな 95%で次1で大乱闘突入確定時に
1×12の全力攻撃した場合、最初の1は大乱闘補正かからないとして
残りの11は補正かかったり超への昇格判定あったりするの?
自分的には無いと認識して突入する時は1で叩いてるけど 好評につきって時はだいたい想定より数が出てないってスマメで学んだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています