・ドラクエ的ターン制バトル。速度が早い順番から行動。
全員の行動が1回ずつ終わったらターン終了。
・自分の攻撃で「自分の速度ゲージ回復」的スキルがあったら、
次のターンにおける自分の行動順が早くなる。
・自分の攻撃で「敵の速度ゲージ減少」的スキルがあったら、
その敵が行動済みの場合は次のターンのその敵の攻撃順が遅くなる。
その敵が行動済みでない場合は、このターンのその敵の攻撃順が遅くなる。
だから、その敵が行動済みでなくて、元々最遅の行動順の場合は、
速度ゲージ減少効果が無意味になる。
あってますか?
後は、凍結やスタンなどの効果がいまいちわかりにくいです。