20名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1318-tOvn)2019/07/04(木) 12:29:53.11ID:WVz8GxdF0>>30>>33>>43
それなりのレベルと宝珠さえあれば、
300〜500回に1回負けるかどうかだろ
これが理不尽っていうのはないわ
オート放置を妨害するための措置として極めて妥当


56名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1318-tOvn)2019/07/04(木) 12:40:29.18ID:WVz8GxdF0
>>30
>>33
>>43
不安要素があるほうが課金してもらえるからだ
「この強さなら100%勝てると思うけどもしかしたら負けるかも・・・」
と不安になって課金アイテムやキャラをどんどん購入してくれる
結果的に運営の収入は多くなり、ユーザーは「終わらない不安」というコンテンツを楽しむことができる
これに文句言うならゲーム自体やるべきじゃない ゲームにおいて不安は最高の美味だ