218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1318-tOvn)2019/07/04(木) 13:37:44.28ID:WVz8GxdF0>>240>>248>>253
RPGは仮説、実験、観察、学習のゲームだからな
たとえば植物のモンスターが出てきて、炎魔法がよく効きそうだなと考えるのが仮説
それを試してみるのが実験、そしてダメージを観察し、学習して行動を改善していく
昔のRPGには弱点エフェクトなんてなかったから自分で何度か試して平均値をメモしたりしていた
地形とかも自分で地図を書いて覚えたしな
ゆとりが甘えたこと言うからゲームがどんどん薄っぺらくなる