【DMM.R18】対魔忍RPGX Part169 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part168
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561955998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メインストーリーのどっかでサキュバスが女キャラ誘惑してるシーンあった気がするんだけどどこだったっけ ほむほむ好きだけどほむキャラっていっっっつも同じ方向向いてるよな マジかよ!
もう何十年もインキュバスは女とHするもんだと思ってたぜ よくよく考えたらあと10日くらいイベントあるんだな
どーすんだこれ 他所がやってるような後半戦で別のイベント発生するようなのがあっても良いような気がする 大体そういうのって復刻だからな
やるとしたら1周年後とかだろうよ いざとなったら対人の決戦アリーナを復活してお館様を阿鼻叫喚の地獄にいざなう 嫌なら復刻イベも含めてやらなきゃいいだけだしな(´・ω・`) 馬鹿みたいに時間かかりそうだからRPGに対人はいらない 連続底引きからいきなりこれだよ・・・
https://i.imgur.com/15fPUiV.jpg
リセットさせろよ・・・ 期間長めで余裕あるのは社会人としては助かるな。俺はニートだけど ログインだけで全報酬とれるようにしてくれれば期間短くてもいいぞ 対人は決穴でストレスのもとだったからいらない
あと不正の温床 対人は最初は良いんだけど格差がどんどん広がっていくんで短命なイメージがある そろそろ味方を蘇生させるスキルを持ったキャラが出てもいい頃
奥義だと使い方限定されるんでスキル2でよろ 対人とかランクとかやだわ
マジカメやって改めて感じました ランキングに応じて称号がもらえます!とかなら別にいいけど限定キャラが貰えるのは絶対許さない 対人なんてやってどうすんだよ
spd早い状態異常持ちが無双したあとそれに対するメタが流行って終わるだけだぞ レイドイベで称号追加するとかなら別にいいぞ
完全に自己満足だからガチ勢以外いらないしイベ終盤もレイド回るようになるし 報酬とかなくても一定期間ごとのレイドダメージランキングやアリーナクリア順ランキングの掲示板みたいなものがあれば多少はモチべに繋がるのかなと思う
あまりに競う要素がなくてもそれはそれで課金甲斐がなくてすぐ辞めちゃいそう 単純にキャラが欲しけりゃ課金するって今の方が楽だからそっちでええわ 今でさえ暇潰しにはやや面倒なくらいなのにこれ以上張り付きを望む豚共は何なんだよ
別ゲー行ってどうぞ マジカミがランキングだらけでいいぞ
敵もしょっぱなからガイジ性能だし スマホで出来ないユーザーがいるのにランキングなんかやったら一気に人が離れると思うぞ ゲームのランキングて最下位だったとして何か問題あんの?(´・ω・`) 今更ですがアリーナの24階やっとクリアできた
今28階 >>394
1位だと石6個プレゼントされるけど、
最下位だと石6個没収だからめっちゃ問題あるよ 倒した相手の対魔石を凌辱できる世紀末ゲーにしても私は構わんぞ?(廃課金並感) >>397
石ならまだマシでイベ限定の報酬の場合復刻でもなければ永久的に格差が出るシステムだからなぁランキング
RPGどころかどこもクッソ慎重になってるわ 最近対魔忍なのにかなりゲーム性の改善してくれてるから
ぼちぼち画面背景やら各種ボタンやらのキラキラピカピカを無くした
軽量版UIも実装してくれんかね… DMMプレイヤー版みたいなのでデータはある程度ローカルにDLさせてほしいわ
ホームに帰るだけでロードとか改善してほしい 最近始めたんですけどAPが一瞬でなくなるのは課金で薬しないと解解決しなない? >>403
画像や音声はブラウザ版もちゃんとローカルにDLしてるぞ
jsonはページ推移の度に読み込むがね 最初はイベント無視して経験値クエで親方ランク上げるのがいいと思う
ランク上げれば上げるだけAP薬での回復量は増える訳だから
序盤で使うのもったいない 俺、スマホで動画とか一切みないでスマホゲーも対魔忍だけを昼休みのAP消化だけにしか使ってないが
月に余裕で1G行くんだが、スマホゲーってこんなもんなの?
別にパケットは毎月余りまくってるからいいんだが、スマホ専用のFGOとかどうなってるんかと思って 今さらだが変更されたtop絵って脱いでる方なんだな
水着着てる方がアイナはえろいし目を引く気がするんだが >>407
モノによるけど、対魔忍はプログラムがイマイチだから挙動重いし、通信量も考え無しだから多め このゲーム開始当初からやってるけど
BP回復薬一回もつこうたことない >>407
RPGXはスマホゲーの皮を被ったブラウザゲーなんだ
例えるなら常にサイト巡回してる感じ
特にサポ選択やユニット一覧は特にデータ量が多くて1度開くだけで200KBぐらいいく
FGOなんかは通信少ない方だけど一括とは別に更新時のデカイデータのやり取りがあるからやっぱり1GBぐらいは行くよ 少なくともPCブラウザ版は戦闘に入るたびに数メガある曲データだかを
なぜか毎回ダウンロードし直してるんだよなw
現在長期メンテ中のカバネリもそうだったんだけどあっちは直った
でもそのかわり今度はなぜか音質が馬鹿みたいに劣化したw
Unityの仕様だかバグなのかね
こっちも直してほしいけど音質劣化は嫌だな… >>410 >>412
さすがに更新はWifi環境でやるけど、FGOとかってスマホ専で張り付きやるから昼休みに15分程度じゃすまないだろうし
どうなのかなと思ってた
やっぱ対魔忍は特別なのね 原作の曲の使い回しが多いらしいけど違和感なくて好きかな
ムオー戦の無駄に壮大な感じとか 両方やってる身としては配布キャラ重ねるのはfgoの方が圧倒的に楽だぞ張り付く必要ないし自然消費分流してれば割と何とかなる
このゲームイベントでAP消費するのに時間かかりすぎなんだよデイリーみたいに1発45消費とかして欲しい 一回サブミッションまで全部クリアしたら戦闘無しでAP消費させて欲しい FGOはクリア素材交換ですぐだからな
まず対魔忍はゴミ箱から一枚出すのに時間かかるし >>418
そこはFGOのボックスイベントと比較してあげて せやかて工藤マップならこっちのほうが圧倒的に早いで >>419
ボックスは初心でも配布礼装で固めちゃえば確泥ですぐじゃないか
出るまで怠いが FGOちゃん経験値クエストも低難易度クエストもオートなしでやらされて
アリーナ30クラスの難易度のストーリーをいくつもクリアしないと
イベント参加権利すらない超絶やべーやつやん何故比較にした 久しぶりに復帰したんだけど装備はどれ選べばいいのかな?
レイドup? やったー
アリーナ30階クリアできたよー
24階過ぎたら簡単だったな unityやめて作り直せって思うよね
やることの割りにクソ重いし通信無駄食いしまくるから 今からエフェクト軽減したモード用意すんのは無理なんかねぇ?
周回ゲーなんだから低負荷設定も欲しかった 周回よりアイテムやキャラの一覧で重くなるからエフェクト関係ないんじゃないかな 自分は負荷とか気にならないから装備枠増やすor一括解除とプリセット作って iwaraで抜きすぎて紙芝居じゃ抜けなくなっちまったどうすりゃいいんだ >>428
おめ
プレのうちにクリアできて良かったね
結構定石も決まってきた感あるな たしかに火狐でやると妙にもっさりしてるなとは思う
けどアプリサクサクだから多少通信食っても今のままがいいかな
神姫サブでやってるがアプリが糞であんなんになったらきつい レイド
静流を引いて奥義で殴る
アリーナ
不動で固めて異常で殴る >>437
あり
23F,24Fはホント運ゲーだなと思いました
MMDは中華系の陽夜って人の作品がお気に入り 動画見ながら周回程度ならいいけど他ゲームと同時起動となると軽くしてもらわないと困る ちょっと聞きたいんだが、イベントガチャをリセットしたら限定ユニットのあるボックスまで飛ばせるの?
それが出来るなら無駄な1,3,5ボックスなんて回さないから無理か? >>443
各ボックスごとに設定されたレアアイテムを引かなきゃリセットできないのよね 繁体字版で決戦アリーナやってるけど地獄だな。
RPGに対人来たら即刻やめる やっと9箱目で1枚ドロップした
手間かけさせやがってよぉポコポコ出るミナサキを見習え そういえば七箱目だけど今回は1泥しかしてないな
前回までなら高確率で沼ってたわけか。恐ろしい やっと8箱終わった・・・
8割方引かされたおかげでアイナ10枚も 9箱目入ったけどノードロだよ
ずっと上5回し続けてこの様 >>444
あーやっぱそうゆう仕様なのか
リセットボタンがあるからもしやと思ったんだけど >>449
同じキャラ何度も引くのってメリットがあるのかしら
強化用? 同じキャラで合成するとスキルレベルが上がるのよ
(ラックも上がるけど割愛)
スキルレベルが上がると消費SPが下がったり、スキルの威力が上がったりするの(最大Lv5)
イベントガチャには4つしかSRが無いから最低1つはドロップしないといけない訳
2つ目以降は無駄、合成用にレベル上げとけば経験書代わりにはなる まぁどうしてもスキルレベルあげたいならスキル書使えばいいし
スキルレベル自体あげても劇的に変わるわけでもないから・・・
無理する必要はないで 余った神秘でいっぱいLR作ってもいいぞ
保存鑑賞実用で 最近始めたからバレンタインふうま裏山
この姉さん最かわやろ バレンタインふうまってなんのことかと思ったら災禍のことかw >>453
>>454
なるほど
イベントSRはマラソンしないと本来の性能発揮できないのね
つかガチャSRはここまで鬼畜じゃないよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています