【DMM.R18】対魔忍RPGX Part169 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Sr87-GsH4)2019/07/04(木) 19:07:53.96ID:r6yJTMLcr
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part168
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561955998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff2f-UuSt)2019/07/06(土) 17:55:44.16ID:Nd44jfIu0
対人やりたがるのはニートだけだろ
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff7-cA2s)2019/07/06(土) 19:08:55.07ID:LU2G32zk0
報酬とかなくても一定期間ごとのレイドダメージランキングやアリーナクリア順ランキングの掲示板みたいなものがあれば多少はモチべに繋がるのかなと思う
あまりに競う要素がなくてもそれはそれで課金甲斐がなくてすぐ辞めちゃいそう
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff45-rfoy)2019/07/06(土) 20:39:57.25ID:vfEo4PD00
最近対魔忍なのにかなりゲーム性の改善してくれてるから
ぼちぼち画面背景やら各種ボタンやらのキラキラピカピカを無くした
軽量版UIも実装してくれんかね…
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636d-Pv24)2019/07/06(土) 20:48:54.46ID:j1WrRgTI0
最初はイベント無視して経験値クエで親方ランク上げるのがいいと思う
ランク上げれば上げるだけAP薬での回復量は増える訳だから
序盤で使うのもったいない
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f37a-O778)2019/07/06(土) 20:55:29.49ID:4A/8xk910
俺、スマホで動画とか一切みないでスマホゲーも対魔忍だけを昼休みのAP消化だけにしか使ってないが
月に余裕で1G行くんだが、スマホゲーってこんなもんなの?
別にパケットは毎月余りまくってるからいいんだが、スマホ専用のFGOとかどうなってるんかと思って
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6350-pL1m)2019/07/06(土) 21:08:43.29ID:Pa4+eGw70
>>407
RPGXはスマホゲーの皮を被ったブラウザゲーなんだ
例えるなら常にサイト巡回してる感じ
特にサポ選択やユニット一覧は特にデータ量が多くて1度開くだけで200KBぐらいいく
FGOなんかは通信少ない方だけど一括とは別に更新時のデカイデータのやり取りがあるからやっぱり1GBぐらいは行くよ
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffbd-26dl)2019/07/06(土) 21:17:52.81ID:PBNt7DoP0
少なくともPCブラウザ版は戦闘に入るたびに数メガある曲データだかを
なぜか毎回ダウンロードし直してるんだよなw

現在長期メンテ中のカバネリもそうだったんだけどあっちは直った
でもそのかわり今度はなぜか音質が馬鹿みたいに劣化したw

Unityの仕様だかバグなのかね
こっちも直してほしいけど音質劣化は嫌だな…
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f37a-O778)2019/07/06(土) 21:20:01.59ID:4A/8xk910
>>410 >>412
さすがに更新はWifi環境でやるけど、FGOとかってスマホ専で張り付きやるから昼休みに15分程度じゃすまないだろうし
どうなのかなと思ってた
やっぱ対魔忍は特別なのね
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f45-/tA/)2019/07/06(土) 21:27:08.33ID:ZxAsk71N0
両方やってる身としては配布キャラ重ねるのはfgoの方が圧倒的に楽だぞ張り付く必要ないし自然消費分流してれば割と何とかなる
このゲームイベントでAP消費するのに時間かかりすぎなんだよデイリーみたいに1発45消費とかして欲しい
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-EmEu)2019/07/06(土) 22:02:33.36ID:QTePkXbE0
FGOちゃん経験値クエストも低難易度クエストもオートなしでやらされて
アリーナ30クラスの難易度のストーリーをいくつもクリアしないと
イベント参加権利すらない超絶やべーやつやん何故比較にした
0438名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMdf-wpcP)2019/07/07(日) 00:04:52.25ID:UT6udJ/XM
たしかに火狐でやると妙にもっさりしてるなとは思う
けどアプリサクサクだから多少通信食っても今のままがいいかな
神姫サブでやってるがアプリが糞であんなんになったらきつい
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-vQZh)2019/07/07(日) 00:05:09.43ID:bSP7cUPd0
レイド
静流を引いて奥義で殴る

アリーナ
不動で固めて異常で殴る
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c1-rgZK)2019/07/07(日) 00:49:06.91ID:CKDcHJYb0
ちょっと聞きたいんだが、イベントガチャをリセットしたら限定ユニットのあるボックスまで飛ばせるの?
それが出来るなら無駄な1,3,5ボックスなんて回さないから無理か?
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636d-Pv24)2019/07/07(日) 01:50:44.30ID:fVBvaEYr0
同じキャラで合成するとスキルレベルが上がるのよ
(ラックも上がるけど割愛)
スキルレベルが上がると消費SPが下がったり、スキルの威力が上がったりするの(最大Lv5)
イベントガチャには4つしかSRが無いから最低1つはドロップしないといけない訳

2つ目以降は無駄、合成用にレベル上げとけば経験書代わりにはなる
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-mVFY)2019/07/07(日) 02:13:25.87ID:5qoHhpyM0
まぁどうしてもスキルレベルあげたいならスキル書使えばいいし
スキルレベル自体あげても劇的に変わるわけでもないから・・・
無理する必要はないで
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-vQZh)2019/07/07(日) 02:13:52.66ID:bSP7cUPd0
余った神秘でいっぱいLR作ってもいいぞ
保存鑑賞実用で
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況