【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part145 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part144
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562224425
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 皆ワッチョイよく見て
いつもの18-だろ
ガガイのガイなので無理です
ちなみに初期勢だぞ ああいつものあいつか
無能晒すの久し振りじゃね?
当時よりはゲームの理解が進んでそうでいいことじゃん ギルマスに5チケ独占されてるひとだっけ?続けてたんすねぇ 自分の事言ってるなら別人ですよ
ギルドも会話ないようなとこなんで うんちあ始めて10カ月くらいになるけどギルドとかなんか怖くて入ったことないわ >>619
改造制服に無理やり修めたはちきれんばかりの乳からぴょこんとペガサスが覗いてるレジーナ想像して吹いたじゃないかw >>633
別に怖い事なんて無いがな、ギルクエやレイドの攻略とか、アリーナやガチャの愚痴とか
喋ったりしてるだけだ >>633
11th出来たから入ってやってくれ
無言でギルクエ毎日やるだけでも問題ない そうそう怖くないよ
今のところ全体チャットで射精報告する人もいないし・・・ふぅ スレでならともかくゲーム内のチャットで射精報告とかいるのかよw >>633
勿体ないな毎週20連分の石無駄にしてるようなもんだぞ
11th新規だらけみたいだし行ってみては?
スレギルドはいつも迷ってる間にすぐ埋まるぞ (4thのデマをネタにしたつもりだったのに・・・マジか) 囲い込み早えw
ノルマとか報告とか言われるとつい尻込みしてしまってな…
そろそろ勇気出して入るか レジーナで抜けるかどうかが基準
抜けないやつは不採用 4thですら報告は任意なのにそんなツワモノギルドがあるのか…(困惑) https://imgur.com/5NWqLPp
こんなんでもプラ3行けるんやぞ
オルセン1凸他2凸、アセリアスキル2進化済 ひとりでリュインのよろしくねスタンプおしまくるの楽しい >>649
レジーナは騎乗位だし余裕じゃろ
エルネスト、ユーリカ、ニコラ辺りで抜けるなら本物 ギルド案内所いつ何回出入りしても出てくるのソロギルドばっかりだな
たまに大人数のギルド出たと思ってもログイン1日以内は片手レベルの廃墟ばっか
ギルド加入考え始めるようなタイミングでいきなりギルクエ50位以内ギルドに入るのも心理的に難しいだろうし
ギルドに関して新規の受け皿無いに等しいわ シェンメイ見た目からして微妙キャラだと思ってたのに
キャラストーリー見たらなんだこのかわいい生き物
あと団長とマキアが微妙に染まってる上、secretの団長のなさけなさ笑うわ >>648
初めて1週間たたない俺がいるからへーきへーき >>658
シュンメイは低迷期のうんちあを5位ぐらいまで押し上げてくれたキャラなんだぞ >>657
検索で条件設定して使えばいいだけ
そもそもソロギルドが多いのは仕様に問題があるから運営が悪い
せめて1枚タダなら複垢で見ようなんて馬鹿は出ないのに ギルマスが1月インしてないギルドは自動解散でもいいと思うわ ギルド検索は自前で育ってほしい、ギルド探しは主にDMMコミュティでっていう考えでギルドランク見せなかったり条件絞りが微妙だったりするんだろうけど
せめて一度ヒットしたダメギルドを次から検索除外するタグとか付けるべきだと思う >>452
これもう半年以上前なんだな
時間って早いな >>663
条件設定すると全然違うもんなんだな知らんかった
廃墟も結構な数ヒットするのがなんともいえない気分になるがアクティブギルドが出てくるだけマシか
ギルクエ順位見えるようにしていいと思うけどなー
過疎状況が明らかになるからダメなんだろうな 移籍したい時にスカウトしてくれてると退団→スカウト受理ですぐ移籍できる
使わないと退団→申請→承認の手間と時間がかかる >>668
ギルドに入らね?って誘いは以前あった
ギルドは面倒そうなんで放置したけど
あれ他のギルドに所属している人も誘えるの? キャラリストで全部のセリフ再生できるようになるのと
戦闘中の動き好きに見られるようにならないかな シュレディカやマキアとトリッキーが強すぎなんだよ
強スキルで素早いんじゃ他のタイプの出番が無くなるじゃん
ヒーラーにHP1000くらい回復、追加でバフやデバフするスキルを実装して、
さらにクリティカルで2倍回復するようにすればいいのに。 >>382
あそこの連中は良くも悪くもノリがいいからな
だから反りが合わない人間は怒りを増幅させる
本人達に自覚はない まあ回復クリティカルはあっても良さそうだな、バッファーヒーらはともかく純ヒーラーは死んでるし
まあヒーラーの基礎クリ率低いからしょぼくなりそうだけど 初めてキャラ引いた時の映像を後からでも見れるようにしてほしいわ トリッキーとは特殊攻撃するアタッカーだからな
神姫もこのジョブは強い シュレディカとマキア両方共無凸で持ってるけどプラ3入りまでで運用可能なんかね
ステが貧弱すぎて使ってないんだけども勝率8割以上維持しつつプラ3入りできるなら適正編成が知りたいわ プラ3なら6割ぐらいでいけるぞ俺昔5.5ぐらいで行ってた凄いきつかったけど クリ率も突発も反撃もトリッキーでアタッカーの立場がない
追撃もトリッキーが一番だしおかしいと思わなかったのか スピードキャラは特殊攻撃特化で、非力紙装甲にしとかなきゃならんのに火力も防御力もあるからな
エクレール忍者から1年たっても変えるつもりないみたいだから、これからもトリック人権だろうな >>678
二人とも無凸で同時編入はさすがに厳しいんではないかね
無凸だと素早さも低いし耐久力もないし アリーナでのヒーラーは死んでていいよ。
ガチ耐久ヒーラー構成が最適解とかなったら悪夢だ。 緑リュイン実装からパイセンまでとオルセン実装間もない頃はヒーラー活躍してた >>678
シュレディカは無凸でも最初手動でラストスタンドさえ使えれば一定の仕事を
した事にはなる
水着マキアは…即落ち前提でないのなら凸して使った方が うちのアリーナリーダーはメルメル トリッキーは一人もいないけどポニーオルセンでプラ3までなら勝率9割は堅い 水着マキア普通につえーから凸りたい
あとこれでおっぱい小さい扱いは無理があると思います >>678
マキア・バーチェ・マリアンナ・完全体レジーナ・マーニャ・サブ忍者で勝率8割で100位以内いけてるからいけるんじゃないかなぁ
マキアはスキル1撃てたら落ちてもらってもかまわんし ぶっちゃけマジカルサーニャがいるかどうかに尽きるんじゃないでしょうか あの無理すんなサーニャって言いたくなるサーニャってそんなにやばいのか… (一応HPの値見直して相対的なバランス取った件はなかったことにされてるのか・・・) >>679
今週のアリーナはこの編成で勝率60%だったわ
ゴールド3〜プラ2辺りでシュレディカ5凸、マキア5凸等々そんなんばっかと当たるから勝てなさすぎて辛い
https://imgur.com/eRm049q.png
>>682
素早さに関しては19靴履かせればある程度どうにかなるけど耐久が紙すぎるのがきつい
>>686
マキアは一応猫使って2凸まで引っ張っていく予定はあるけどリュイン次第で放置するかも
まあ、ガレサがまだ完凸できてないんで出るまではガチャる予定だけども
>>689
バーチェ1凸、マリアンナ2凸、強化レジ2凸、魔ニャ2凸、忍者2凸でいいなら用意できるけど・・・
それ以外の手持ちはこんなんす
装備はガチャしまくってるから色々な傾向を用意可能
https://i.imgur.com/2cP5nEz.png
https://i.imgur.com/3RbtpYA.png ロリ枠じゃないのにおっぱいじゃないのって医者くらいか >>695
これパイセンが死んでるよ
ポニとAS被せてまで採用してるのに初手で火力不足
運頼り強化不能だけじゃ決め手に欠けてるからジリ貧になってるっしょ >>691
いなければ確実に先手とられるし被ダメージ量も上がるからなあ そこに世界の全てがそろっているショップがあるじゃろ 水着ガレサ、強化するほど弱った姿が見られなくなる葛藤。 >>695
サーニャ足も遅いし防御力も低いでこういっちゃなんだけど装備がひどい
速度盛るのが無理なら1400以上の防御力を確保する方がいい >>695
これで6割なのか
やっぱオルセンは未だにつよいな >>700
今から始めたところで絶対その壁越えられんしな ジェイニーがかき氷100杯で自分の体を売ってると考えるとなんだかとっても興奮します >>695
速攻編成できるほどの素早さの装備揃ってるなら
俺ならサーニャ、オルセン、パイセン、エリー、ウィルマ、サブヴェロニカ組んでみるかな
ヴェロニカが未強化ならレジーナって感じで >>705
というよりロシュポニで対策できてるから
逆にオルセンなしのパーティに対して有利に立てないような気がする
最速で動くパイセンはバフの恩恵が受けられない分
シュレやエリーエルザのAS補助あってこそ相手を崩せるんだよ マーニャ1、メロン1、緑マキア0、アリクイ2(スキル2強化済み)、ウィルマ2、サーニャ2ではじめてプラ3行けた
接待されたのかそれとも緑マキア強いのかが分からない 11thギルマスです。
皆様のご意見等おかげで初日にして10人集まりました。 11thがんばえ
新規も復帰者もぼっちスレ民も入っとけ >>697
言われてみて気がついた
となるとこの編成維持するならポニ外してマキア入れるとかになるのかな
>>704
今はエルザ対策でブロック50%、HP20%ぐらいに調整してるけど防御の方がええの?
防御系はフランに寄せてて一応これ以外に用意可能だけども
>>705
マジマジ
この画像は64%だけど2100越えるまでは勝率58〜60%だった
https://i.imgur.com/oBDjvZ8.png
>>708
18靴3つ、19靴1つなら持ってるのとアリクイは両方スキル強化できてます
来週はその編成も1つの選択肢としてやってみます >>703
使用用、観賞用、予備で揃えてないのか? >>717
使用用と観賞用の違いはなんぞや?あと戦闘用いらないの? >>715
ポニーナは通常攻撃のダメージ追加が痛いから反撃多少盛ると良いよ。
出ない時はさっぱり出ないけどな。 >>718
使用用が戦闘用では・・って、他に何に使用するんだw >>715
防御40%HP10%の2凸サーニャじゃ2100帯じゃエルザがいてもほぼ落ちん
落ちたとしたら運が悪かったと思えばいいよ
編成が自分とは大分違うからそこまで参考にはならんが自分はその装備のサーニャで100位には入れる
普通に上位目指すなら完凸して素早さ94にするのが一番いいとは思うけどw >>715
パイセンのスキル2に重きを置くならポニ外してエリーとかになるが逆に耐久よりの方面もいい
俺少し前までこれのパイセンの代わりにレジーナスタメン、補欠に素早さ盛りのオルセンのパーティでランカー付近まで行ってたよ
バフ役がいない分ロシュで的確に封印と強化解除を使い分ける必要があるけど
フランには防御よりちゃんとクリティカル盛ってる?
フランはアタッカーだからね、スキル1の破壊力はクリティカル出てこそだから ギルド入りたいのぜ
みたいなのはチャット飛ばしとけばいつか見てもらえるのでせうか 速攻って無力化するまでが仕事なんだから先に動くの2人じゃ足りないんじゃない
封印入れたとしても相手5人に動かれたら落とされること多いでしょう
こっちのメンバー減る前にフランまで回るのであれば勝率はそこそこ行くと思うのだが見てるとフランのスキル打てずに終わることもあるはず
あとシュレディカなし2凸で相手完凸は負けてもともとくらいの気持ちでいなきゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています