【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part145 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part144
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562224425
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>742
パイセン遭遇率次第だけどプラ3入り口までなら9割くらいかな
16連戦無敗で到達することもあるし、8割を切ったことはないと思う
今も60戦48勝のちょうど8割でRP2400
マジサーシュレ1凸、フラネオフィ2凸、レジーナオルセン3凸でここまでいけるし多分シュレディカ無凸でも大差ないと思う
ステータス関係ないスキル2撃ったら仕事終わりだから 適当に強いの上から並べてるけど属性パ組んだ方がええの? 強いのを集めたら属性が偏る事あるけど基本的に属性固める意味は全く無いよある程度バランス取れるほうが良い。 あえて好きなおっぱいだけ並べる、そういうのもいいと思うんだ 特定属性を強化するオートスキル(AS)があって、通常の全体対象のASと重複するから、そういう意味では揃える意味はある
それ以外は相手の属性が絞れてる場合除いて意味はない >>753
スレギルドの話?
ランク200ぐらい超えてても今のギルクエで20数万しか出してない奴とかは明らかなデイリーログボ勢だし
ギルマスに言ってさっさと蹴ってもらった方が良いぞ 生き残りギルクエで人柱になってくれる人ってどれくらいいるんだろう?
14時には新ガチャもありうるのに ・ヒーラーかディフェンダー入れないともたない
・序盤にスコア乗らない
・全滅したので生存スコアは不明 勇者がおるもんだな
序盤にスコア乗らないギルクエは初か
逆に生存スコアのほうが強いとか? これって普通に白と赤の二属性ってことでいいんか?
生存条件で染めが出来ないのはしんどいな 67ターン目くらいでスコア70万くらいだったけどこんなもん?
黒ガレサ、コルタ、アイズ、シェーレ、エリーの黒染めスタメン >>768
終了寸前でリセットしたが95万あったぞ >>763
タゲ指定できるからヘイトアップ関係ない件… 同じスタメンでやっても次は85万だった、振れ幅デカ過ぎ 68ターン70万くらいの1人参加で30位あたりだ
メンバーは>>768と同じ
ヘイトアップってタゲ指定しても吸われるんじゃないの? 次は79万だった、95万は奇跡だったか、こんなにスコア変わってくると困るな 生存キャラ5人(即落ちマキア使用)で倍率2倍・・・だと・・・ 赤白いたし装備変えるのもめんどくさいからいつものスタメン入れたら80万超えてたぞ 69~70でギリギリ落ちてリセマラ強いられるのか… >>775
それが嫌なんだよなあ、今まではせいぜい数万だったから良かったのに >>772
スコアはまあこんなもんなのね
単体スキル、突発、追撃はちゃんと指定した白ユディに行くから吸われてないと思う
後半の赤ユディは反撃痛いから複数スキル撃つ方が被害増える リセマラなしの適当編成で220万出たぞ、お前らもっと頑張れ こっちの方が楽だけどタゲ指定でヘイト無視出来るって不具合レベルだろ >>774
デカすぎる
エリーとポニー変えて生き残り考えた方が良さそうか… >>781
4thか、あれ一人で出してたのか、倍率2倍としても110万とかとんでもないな すり抜けきちいわ
本当にピックアップしてんのかよ
ボーケ >>782
アリーナでタゲ指定出来ない様にしてるのはヘイト関連無視出来るからって
何かの時公式が言ってたと思うし
公式自体が
【ギルドクエスト攻略ポイント】
◆ターゲット選択を活用しよう!
次回ギルドクエストのボスの属性は「赤」と「白」!
ターゲット選択を活用し、弱点属性のキャラを狙おう。
って告知してる位だから完全に仕様だね 全員生存で2.2倍。これ即落ち意味なくなってるかも。 報告見るとちょっと別ゲーになってる感が強いので12時間位頭を冷やすわ >>789
220万もいってるって事からすると即落ちの方が良さそう normalユディと制服ユディのダブルちっぱいぺぇずりで抜いてしまった 即落ちでスコア稼ぎつつ5人生存がやりやすそうか
それにしてもスコアの変動激しそう >>789
今回はコルタに居てそこそこ追加攻撃率高いしコルタアイズで十分クリ率確保できて突発装備詰める微妙だけど
属性によっては追加攻撃+(と突発+)でもとは取れる気はする
スコアの増え方が既存のままだったら絶対いらなかったと思うが今回は与ダメに比例してる感じだし 赤ユディ狙いしても防御上がるし反撃痛いからスコア伸びないな
赤無視で白をレイプ目で許しを請うまで腹パンしなきゃ… 全員生存2.2倍と5人生存2倍はわかったけど、他も知りたいな。スコア犠牲にしないとわからんが…。
あと、はなっからサブ無し5人で行ったらどうなるんだろ フルボイスでもないんだから、
小話くらい気合でできるやろって思うわ そういえばシナリオないな
シェイプシーフネタとかかと思ってたのに ●生存キャラボーナス
⇒バトルで獲得したGPに対して、バトル終了時のキャラの
生存数に応じた「生存キャラボーナス」が加わります。
生存キャラボーナスは、生存数が多いほど数値が高くなります。
また、リタイアした場合はありません。
6人2.2
5人2.0なら、
4人1.8
3人1.6
2人1.4
1人1.2
全滅:ボーナスなしとかなんだろうか >>799
この感じだと1+生存人数*0.2じゃね?
それよりワイはよく見てなかったんでデバフボーナスがどうなったのか知りたい
まあスコアの増え方的に重要度ほぼなくなった感あるけど 一部のガチ勢はともかく、合格ラインは100万ぐらいかなぁ 要約すると無課金ニキ2〜3人より廃課金様1人の方がスコア稼げるってことだな これ週間スコアの差が上と下でとんでもない事になるわ、ギルマス苦悩だな 黒ガレサ、コルタ、アイズ、シェーレ、エリーで70万くらいしかでないんだが、100万以上出てる人は何者だよw 編成教えてクレメンス!
装備クリ攻撃盛りだと確実に1人は落ちるし、控えサーニャもありなのか? >>799
>>802
一応4人生存で1.8倍でした >>811
参考になるかわからんし明日は編成にヒール使える奴いれるが
ガレサとシェーレがアウトでヴェロニカとドロテアを使った編成で100万は越えたよ 即堕ちいれて5人生存か、6人生かすしかないだろ
サーニャの出番はない 前みたいに無凸ギルクエ特効みたいなのは使い辛くなるな。落ちたら意味無しになる。 >>816
そうか?二人落ちてサブにポニーナいれた編成で100万は余裕だったから充分ありじゃないかな
回復もバフもあるマーニャ先発で事足りるかもしれんが 4thのが即落ちマキア使って220万なんだから使った方がいいだろう 普通に攻撃キャラで揃えたら全滅余裕だったわ60万これ2倍でも120万か220万ってすげーな エリー 黒ガレサ アイズ シェーレ マーニャで6人生存175万 こんなもんか
1凸アイズと2凸マーニャが落ちる寸前だった 集中攻撃受けたらやられてた 68ターンダメ60万のところで3人死んだから
慌てて落としたんだけど
仮に完了してたらスコア100万弱ってことでいいのかな
夜真面目にやるか… 50超えたあたりから敵の行動回数多すぎィ
生き残らせるの結構きついな 反撃が痛いね後半は複数攻撃スキルは封印した方がいいかも。 今回強い奴と差が凄いから上位層が多いほうが有利だな 生存を強要するようになると、ギルド内の下位勢は保たないだろうな。
1日10分適当に流してそれなりスコアで終わり、ってのも結構いるので。 ギルメンが自分の倍近くのスコアでワロタ
生存ボナえっぐ まあβ版らしいから多少は次回調整するでしょ
だぶん いやこっちのほうがいいんじゃないか?
今回は二人分は強い奴働けるからやりがいあるだろ >>834
ベスト10目指してない所はいいが目指してる所はキツイ 目指してるところは好んで苦行をしてるんだからいいんじゃね?
まさかたった石50個のためにやりたくもない苦行をやってるのはおらんやろ〜 >>835
白熱して良いと思うぞw
傍から見てる分には面白い まぁもう考えるのも面倒なゲームだし適当に殴って終わりよ いままで低スコアでもぬくぬく目線で除名されなかったやつはやばいくらい足手まといになりそうな調整だな 悪いこと言うと生存ボーナスがでかくてスコア差がでかすぎるから一回サボるだけで10位以内は絶望的になりそう
まあ最初から覚悟決めてる特定の上位ギルド2つは問題ないだろうけど他はギスるところ出そうだな レイドは競うもんじゃないから複雑化させないと思うよ 月1で一週間くらいならいいけどあんまやりたくないな
試行錯誤の幅が広がり過ぎて投げ出しそう とりあえず即落ちは確保したけど
他に確定で入るのは誰なんだ? 終了時の獲得GPが何Pあれば200万とかになるの? エリー、アイズ、黒ガレサ、青サーニャ、シェーレ、緑マキアでやってみて 最適解より誰でも簡単高得点な組み合わせ見つけてギルドのみで共有したら一気に順位上がるだろ
これは大波乱ですわ スレじゃなくギルドで情報交換する時代へと変わっていくのだ >>851
ブロックの発動率と回復量次第じゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています