【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part145 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part144
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562224425
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フルボイスでもないんだから、
小話くらい気合でできるやろって思うわ そういえばシナリオないな
シェイプシーフネタとかかと思ってたのに ●生存キャラボーナス
⇒バトルで獲得したGPに対して、バトル終了時のキャラの
生存数に応じた「生存キャラボーナス」が加わります。
生存キャラボーナスは、生存数が多いほど数値が高くなります。
また、リタイアした場合はありません。
6人2.2
5人2.0なら、
4人1.8
3人1.6
2人1.4
1人1.2
全滅:ボーナスなしとかなんだろうか >>799
この感じだと1+生存人数*0.2じゃね?
それよりワイはよく見てなかったんでデバフボーナスがどうなったのか知りたい
まあスコアの増え方的に重要度ほぼなくなった感あるけど 一部のガチ勢はともかく、合格ラインは100万ぐらいかなぁ 要約すると無課金ニキ2〜3人より廃課金様1人の方がスコア稼げるってことだな これ週間スコアの差が上と下でとんでもない事になるわ、ギルマス苦悩だな 黒ガレサ、コルタ、アイズ、シェーレ、エリーで70万くらいしかでないんだが、100万以上出てる人は何者だよw 編成教えてクレメンス!
装備クリ攻撃盛りだと確実に1人は落ちるし、控えサーニャもありなのか? >>799
>>802
一応4人生存で1.8倍でした >>811
参考になるかわからんし明日は編成にヒール使える奴いれるが
ガレサとシェーレがアウトでヴェロニカとドロテアを使った編成で100万は越えたよ 即堕ちいれて5人生存か、6人生かすしかないだろ
サーニャの出番はない 前みたいに無凸ギルクエ特効みたいなのは使い辛くなるな。落ちたら意味無しになる。 >>816
そうか?二人落ちてサブにポニーナいれた編成で100万は余裕だったから充分ありじゃないかな
回復もバフもあるマーニャ先発で事足りるかもしれんが 4thのが即落ちマキア使って220万なんだから使った方がいいだろう 普通に攻撃キャラで揃えたら全滅余裕だったわ60万これ2倍でも120万か220万ってすげーな エリー 黒ガレサ アイズ シェーレ マーニャで6人生存175万 こんなもんか
1凸アイズと2凸マーニャが落ちる寸前だった 集中攻撃受けたらやられてた 68ターンダメ60万のところで3人死んだから
慌てて落としたんだけど
仮に完了してたらスコア100万弱ってことでいいのかな
夜真面目にやるか… 50超えたあたりから敵の行動回数多すぎィ
生き残らせるの結構きついな 反撃が痛いね後半は複数攻撃スキルは封印した方がいいかも。 今回強い奴と差が凄いから上位層が多いほうが有利だな 生存を強要するようになると、ギルド内の下位勢は保たないだろうな。
1日10分適当に流してそれなりスコアで終わり、ってのも結構いるので。 ギルメンが自分の倍近くのスコアでワロタ
生存ボナえっぐ まあβ版らしいから多少は次回調整するでしょ
だぶん いやこっちのほうがいいんじゃないか?
今回は二人分は強い奴働けるからやりがいあるだろ >>834
ベスト10目指してない所はいいが目指してる所はキツイ 目指してるところは好んで苦行をしてるんだからいいんじゃね?
まさかたった石50個のためにやりたくもない苦行をやってるのはおらんやろ〜 >>835
白熱して良いと思うぞw
傍から見てる分には面白い まぁもう考えるのも面倒なゲームだし適当に殴って終わりよ いままで低スコアでもぬくぬく目線で除名されなかったやつはやばいくらい足手まといになりそうな調整だな 悪いこと言うと生存ボーナスがでかくてスコア差がでかすぎるから一回サボるだけで10位以内は絶望的になりそう
まあ最初から覚悟決めてる特定の上位ギルド2つは問題ないだろうけど他はギスるところ出そうだな レイドは競うもんじゃないから複雑化させないと思うよ 月1で一週間くらいならいいけどあんまやりたくないな
試行錯誤の幅が広がり過ぎて投げ出しそう とりあえず即落ちは確保したけど
他に確定で入るのは誰なんだ? 終了時の獲得GPが何Pあれば200万とかになるの? エリー、アイズ、黒ガレサ、青サーニャ、シェーレ、緑マキアでやってみて 最適解より誰でも簡単高得点な組み合わせ見つけてギルドのみで共有したら一気に順位上がるだろ
これは大波乱ですわ スレじゃなくギルドで情報交換する時代へと変わっていくのだ >>851
ブロックの発動率と回復量次第じゃない? >>851
青サーニャをポニーナでいったら生き残ったので多分青サーニャでも生き残れると思うんだ 上をどうにかするより下をどうにかするほうが大事だからギスティアサービス開始
終わりの始まり
でもたまにこういうの開催してくれると張り合い出てくる ハゲはいつもハゲの原因を外部に探してる
ハゲるために生まれてきた事を認めようとしない 今までの30万ボーダーが、
今回は70万x2倍で140万くらいがラインじゃないかな
数日は色々試すだろうから低くてもお咎めなしでしょ、リタマラ強要とかしたら人減るよw 時は来たのじゃ!それだけなのじゃのお(1万石じゃらぁ 実際リュインアセリアは今日来るのかね
マキアの期限内に来るならどっちも引いて凸足りてない方に残り放り込めるけど 生存ボーナスのためにオラクルはアタッカーではなく
バランスのほうがよいかもね 俺んとこ230万編成動画貼った奴のせいで200万以下除名されそうな勢いだはww 募集状況が変わってるようなので更新
【5chスレ同盟(スレギルド系列)募集状況】
本店(Noなし):先週4位、欠員0、募集無
収容所(2nd): 先週15位、欠員0、募集無
3rd:先週21位、欠員0、募集無
4th:先週6位、欠員0、募集無
7th:先週20位、欠員0、募集無
8th:先週32位、欠員0、募集無
9th:先週19位、欠員0、募集無
10th(無言):先週17位、欠員0、募集無
11th(NEW!):先週--、欠員18、募集有>>390及び>>565
※先週=vsオフィリア2週目 >>859
リタイアじゃないんだからリタマラ言うな 今日来るのかねぇ
木曜メンテすっ飛ばしてガチャだけ来る可能性もあるか >>866
11大分集まってるな、今週中には揃うかも おりゅ 青にゃ NZN アイリーン ピュティア 戦闘不能0
https://i.gyazo.com/acf8d2bcb0e5ad6514e1d4c7d658abfe.png
ターン経過で赤の防御がぐんぐん上がるから(青で白殴るよりダメージ出なくなる)
黒パで白を殴る方がいいかもしれない? ターン経過でどんどん勃起していくのは強化解除的なスキルでは消せないやつ? >>872
ギルクエ補正の方だから消せない
赤へのおりゅ封印は50Tまではいってたからバフはいつからあったか知らない いつの間にか9th結構いい位置にいるじゃねえかw
ダメギルドだったはずでは・・・ 最後の数ターン落とされるかどうかの見極めが熱い
上の方は1人で20万とか変わるんだろ?すげーな 強い黒とかいないしな・・・
おりゅでで殴るほうが樂 稼働率だけで持ってたスレギルドは苦戦しそうなルールだなこれ 緑+エルアルハで全員生存ダメ50万確認してそっとじ 黒パ編成するか >>879
ある意味下克上のチャンスでもあるのか
ギルクエがメインコンテンツになってきてる感あるからマンネリよりはいいんだろうか? いや今の状態でこんなもん出したら崩壊一直線だろ
タダでさえマジゴミに人持っていかれ英雄フルキューガルシンは間近だってのに
なんかアリスとかいうのも来てるし 別にギルクエボスの挙動見るだけなら前回の編成でいいだろ ギルクエリタマラってf5でいいの?それとも右上のメニューからリタイヤ? ブラウザならF5、アプリならタスクキル、リタイアはスコアが記録されるのでNG ちょっとやってみた感じ以前の5倍くらいのスコアだから
ボーダー30万目安 83万4人生存〜75万5人生存
生存ボーナス意識しすぎてスコア下げる(70万未満)はあんまり目指す意味がないと思う >>887
ありがとうございます
マキア2凸分でなかったしそろそろ始めるか・・・ 全員生き残り+60〜70万がエンジョイ勢の限界だったわ…
攻め出し過ぎた編成だと後半に崩壊するからヒーラーかディフェは必須だなって思いました○ >>887
これも普通にアプリ操作で出来るようにしないとな
一々再起動の所為でだるくなるし ウチのギルド、下は30〜上は170と格差があり過ぎる。
今週は50位以内怪しくなってきたわ >>892
下30万って間違ってリタイアしちゃったんじゃねw 予想だと
最終的に上と下の差が3倍程度に落ち着く
キッチリやるのが20人いれば50位安泰(明日以降のギルドノルマ3500万/日 1人落ちると20%マイナスか
80万全員生存と
88万1人死亡が同じスコアか
100万全員生存と
110万1人死亡が同じスコア
スコアあげよう 上の方で攻撃寄り死亡と見たんで死なない方向で編成組んだら
生き残り超余裕の低ポイントとなったw
でも攻撃貢献キャラおりゃんわさてどうすんべ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています