【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part147 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2392-T0Pq)2019/07/09(火) 19:52:39.55ID:osBuPPR30
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part146
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0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 036a-Wfpd)2019/07/10(水) 01:29:21.67ID:MPOOCK4i0
>>14
俺も黒が貧弱だから即落ちマキアとナズナオルセンピュティアで青パなんとか170万ってところ
即落ちマキアのブロック率上昇は大きい
強化エルアルハいたら青より黒で組んだほうが良いかも
0188名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-aZVl)2019/07/10(水) 01:34:36.30ID:xUAWogC7a
>>74
オルセン以外でどうやったら100まで行くのか知りたいわ
クリメルで74が最高だと思うが
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff01-ikGM)2019/07/10(水) 04:02:53.48ID:ucHgKzKp0
☆5おらんでもちゃんとやれば150万くらいは出せる
ガチギルドでない限りこれくらい出てれば肩ぽんはされんだろ
新規なら期待されてないだろうからスコア低くても特に気にしなくて良い
0198名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-XE+6)2019/07/10(水) 04:48:52.05ID:gKe68C1ra
アイズ、エルアルハ無凸スキル2のみでも250いくよ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff09-T0Pq)2019/07/10(水) 05:40:44.41ID:SPthsO6J0
ちょっと気になったんだでネタ編成手持ちのネタ装備でやってみた
68ターン目でシェーレ落ちたからあれだけど生きてたらこんなんでもスコア90万
流石にスコアでんかったわ…とはいえ11以外のスレギルドで100万でないのはヤバげ
https://i.imgur.com/jS3TREt.png
https://i.imgur.com/nUBpY0K.png
https://i.imgur.com/VWtPPaN.png
https://i.imgur.com/ocOS0w3.png
https://i.imgur.com/hJCAMer.png
https://i.imgur.com/pKldV7U.png
https://i.imgur.com/h8Xpjuu.png
https://i.imgur.com/y4ujzFj.png
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f335-JiLg)2019/07/10(水) 05:57:24.76ID:Ot/n/NVA0
ベロニカのスキルチャージが早すぎて、1と2どっちを使うか迷うなw
脆弱はいればトータルのスコアは上がるが入らなければ無駄、ダメージは2の方が高いし・・・
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff1f-Wt8P)2019/07/10(水) 06:07:38.17ID:L89OI4ZJ0
この仕様だと70T近くまで行かないとリセットするか確定しないのが辛い。途中がどんなに良くても終盤集中攻撃喰らったら落ちるし。
前は前半勝負だったから20Tとか30Tで目処がついてた。
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-mVFY)2019/07/10(水) 06:58:00.69ID:OCOtyOb60
というかですね戦闘開始前に優先使用スキル使用付加スキルを設定できるようにできませんかねえ
できれば次回AP半減までに完全オート戦闘の実装が必要
0213名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-LCHV)2019/07/10(水) 07:45:59.68ID:zyPiLnXIa
何故か黒キャラに縁がないから未だにエリー無凸だしアイズおらんし全然稼げないわ
これ青使って赤ユディ殴るくらいなら等倍色で白ユディ殴った方が良いのかな
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-T0Pq)2019/07/10(水) 08:04:22.72ID:XLDcYOxb0
水着リュイン含めた青編成で130万前後
黒寄り編成にしたら200万オーバーやったぞ
流石に編成もあるんだろうけど、青だとスコア全然出ないイメージ
0219名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-FfqC)2019/07/10(水) 08:27:12.85ID:s3cypZcSa
強化アセリアさんまだ使ってるよ 今週もうプラ3入りしたからこの辺の順位帯なら通用する
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e39b-rgZK)2019/07/10(水) 08:44:24.32ID:zQ5nah+v0
今メインクエストで装備掘りして、虹がドロップしたと思ったらマウス操作間違って違うサイトをクリック
今復帰して見たら武器ドロップがないことに・・・トホホ
このゲームはバトルが長いのに保証もねえからクソだね
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff99-mVFY)2019/07/10(水) 08:51:52.09ID:OCOtyOb60
リセマラ対策でドロップ石の色は確定で5時またぎしない限り同じのが出る
中身までは不明だが
というかWINマークが出た時点で中身も確定のはず
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d5-LTyY)2019/07/10(水) 09:46:38.05ID:xMpCwUKh0
>>229
前回のオフィと今回のユディはどっちも特攻なしの荷物検査&地力ゲーなのでスコア比較すると、

〜31万:〜100万
31〜33万:100〜150万
33〜35万:150〜200万
35〜38万:200〜250万
38〜41万:250〜300万

大体こんな感じになる。
スコアの差が大きくなってるから勘違いされやすいけど前回と順位に大きな変動が起きないのは、各ギルドメンバーの地力自体が大きく変化してないからだと思う。
もしこれを30人が最低200万以上取れるメンバーで構成したら1〜2位は無理だとしても3位は確実に狙えるギルドになる。
0233名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-Tnwe)2019/07/10(水) 10:00:29.48ID:c6sX3rJga
100万取れれば1位になれる一般ゆるゆるギルドで良かった
上と下の為の息抜きのゲーム内でも成績気にするとかそんな仕事みたいな事やってられないわ
0239名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp87-4hHn)2019/07/10(水) 10:43:23.65ID:5F6/kkr5p
>>232
確かに前回33〜35万で150〜200万ラインだわ
たまに36出してたから全員生存で200万ラインいけるのも合ってる

生存ボーナスが果たしていいのか悪いのか
差はでかくなるけど小さな差で勝った負けたするよりは余程いいのかね
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe0-tOvn)2019/07/10(水) 10:45:59.94ID:jAFUtx1h0
黒パでタゲ固定、オートで150万が限界だな
それ以上目指すには手動じゃないといかんのか?
でもスキルのタイミングとかさっぱりわからん
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d5-Sm5a)2019/07/10(水) 11:14:19.92ID:xMpCwUKh0
>>239
現状の生存ボーナスは相手の火力が低いとスキル強化済みエルアルハ1強になるから微妙
かといって逆に高火力だと今度はアンジェリカやスキル強化済みアセリアのような優秀なディフェンダー持ってないと
100万すら不可能になるクソゲーだから更に微妙

なので、どうしても生存ボーナスありなら今みたく5人生存でスコア2倍じゃなく1.1〜1.25倍ぐらいに比率下げるのが良いのかもしれない
というのも今のままだと持ち物検査に加えてギルド内のスコア下限と上限に2倍近く差が出てるから、
万が一スコア上位の人が1回休んだりすると影響が特大なのがきつい


>>241
今まで以上に持ち物検査が半端ないから別のギルクエで頑張って
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-mVFY)2019/07/10(水) 11:52:52.78ID:ze6ilJTw0
二体の時点でスコア格差なんて広がるんだから生存ボーナスなんか要らないのでは
むしろ即落ち使うの見越して一体も落ちなかった場合だけ0.1倍プラスするとか
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 037a-O778)2019/07/10(水) 11:59:09.38ID:s4qpeQR50
この仕様でも別に構わんけどな
それなりに戦力揃えてる人がサボってるやつよりスコア稼げるのは当然だろ
仮に順位下がっても毎週の石が50減るか減らないか程度だからなぁ
0258名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-ErOn)2019/07/10(水) 12:14:55.28ID:hNR8vnifa
>>242
現状ヴェロニカは3凸でスキル2のみ強化済クリ30%攻撃18%突発16%なんだけど
これだと全体ASのあるルピーの方が良いのかな?
ヴェロニカでそれなりスコアでてフィニッシュしてしまったから今日はもう試せない···
0263名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1f-j7Gz)2019/07/10(水) 12:24:36.27ID:3ct2vEcGM
>>244

> なので、どうしても生存ボーナスありなら今みたく5人生存でスコア2倍じゃなく1.1〜1.25倍ぐらいに比率下げるのが良いのかもしれない

1.25倍だと下げ過ぎな気もするが比率を下げるのはいい考えだな
β版だし要望送るわ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 037a-O778)2019/07/10(水) 12:26:49.45ID:s4qpeQR50
>>258
つか代替案はルピーしかいないの?
いくらスキル2が強いっつっても他のメンツ次第で火力上下するから何とも言えないよ
スキル2だけ強化済もそうだけどテレパスじゃないんだから
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-Pv24)2019/07/10(水) 12:34:35.86ID:nwEpsy230
エリー2凸エルアルハ2凸スキル2つとも強化済みアイズ2凸
シャーレ5凸落とし要因水着マキア無凸サブコルタ5凸

これで120万しかいかないのだが
0270名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-FfqC)2019/07/10(水) 12:39:07.97ID:YxcFa8i3a
>>266
何人生存? 150万くらいは行きそうだけど
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff35-NSs9)2019/07/10(水) 12:47:00.73ID:jNleked20
むしろヒーラーの存在価値出すためにも生存ボーナスもっと上げるべき
生存ボーナスなくしたってエルアルハの有用性は落ちないしなくても200万出る
ディフェンダー必須な環境って今も高スコアは特定のキャラ固定じゃん
問題はやり直しがきくってことろだろ

生存ボーナスいじるなら1~5人の差を大きく5人生存と6人生存の差を少なくすること
6人生存ってことは実質5人PTだから6人編成である意味がない
1~5に変化出したって上位には関係ないし戦力揃ってない人はヒーラーディフェンダーも戦力になって引きに左右されない
0274名無しさん@ピンキー (ガックシ 067f-JiLg)2019/07/10(水) 12:49:25.43ID:J34tiXtd6
>>261
上が130万じゃギルド内で教え合うのは難しいな、
メンバーはスレで積極的に情報を取ってもらって地道に上げていくしかないな
9thも2か月くらいかかったが今では50位以内常連だし、やる気あるのが30人居ればランキングに乗れる
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