>>396
普通PvPメインのゲームなら
デフォルトである基本値を超えさせないね

攻撃側が勝てば
天井である基本値のまま成否に移って
防御側が勝てば
天井の基本値から減衰した成否判定に移行する

どの程度減衰させるかは
ゲームによってさじ加減が違うだろうけど