【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.358 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※建てたあと一列消費されるので足りない分を補充
芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://dmm-imys.com/
■Twitter
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■PV
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■藤咲ウサと猫村ゆきのあいミスRADIO!
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次スレは「>>950」が宣言してから立てて下さい
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※前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.357
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562724395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q:学園施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分(Lv:1の部分)をクリック
Q:敵が強くて倒せない
A:有利属性だと与ダメージ1.5倍/被ダメージ0.5倍なので属性合わせて挑もう
Q:全盗みしたいんですがどうすればいいですか?
A:盗みスキルのLv上げよう、盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗むPT編成を考えよう
Q:一部の敵の回避率が高すぎる
A:魔法攻撃なら必ず当たる/命中補正付きの物理攻撃を使う
ウィルの攻撃で眠らせると回避されなくなりおまけに物理攻撃はクリティカルになる
Q:7章15話のボス勝てない
A:有利属性を揃える。ティセの罠やラディスとウィルの魔力デバフが効果的です
Q:回復0になるのなんで?
A:魔力が-100%を超えると回復しなくなる。主にエレメンタル系エネミーの被弾デバフが原因
Q:蒼粒子化の期限があと◯日なんだけど
A:有効期限が残り1日を切った時点で「〇時間」表示になり、何時に手に入れた蒼片でも一律0時に粒子化する
例:1月1日の時点で残り7日と表示されている場合、1月9日になった時点で粒子化する
【N聖装ドロップ場所】
私服 / 制服 誕生日
アシュリー 0-4 / 0-5 05/05
クリス 1-1 / 5-9 09/03
ソフィ 2-4 / 5-2 11/27
ラディス 4-1 / 4-2 01/20
ベア 0-3 / 2-6 06/06
コト 1-5 / 5-12 11/11
クレア 2-7 / 5-10 03/25
パトリシア 1-2 / 5-3 03/09
フランチェスカ 2-2 / 2-5 08/13
ポリン 3-7 / 3-8 06/23
エルミナ 4-3 / 4-4 10/02
セシル 5-13 / 5-5 12/16
ティセ 4-5 / 5-1 04/21
イリーナ 2-1 / 2-3 02/17
ファム 3-1 / 3-2 07/08
ラウラ 5-14 / 4-8 02/02
クルチャ 1-3 / 1-4 05/12
ヴァレリア 5-7 / 4-7 12/25
シャロン 5-4 / 5-16 09/25
ウィル 2-8 / 2-9 07/27
ルージェニア 3-3 / 3-4 01/07
プリシラ 3-5 / 3-6 10/19
リディア 6-12 / 7-14 05/25
ギゼリック 6-1 / 6-7 06/21 ■育成に必要なアイテムの入手経路
聖装レベル……戦闘(経験値)、学園(経験値珠)
レベル上限……同キャラ被りで手に入る輝石
萌技レベル……同キャラ被りで手に入る輝石
スキル…………曜日クエスト(素材)(宝石)、学園
アビリティ……同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器………曜日クエスト(萌具強化)
新密度…………曜日クエスト(プレゼント)、学園
ポテンシャル…学園(ポレン&鍵)
学園施設………曜日クエスト(冥界銭)
■エロシーンの解放手順
(1)親愛度のエロシーン
・名簿→キャラ選択→プレゼント でプレゼントを消費して親愛度を上げる
・好物を渡す場合、N:親愛度+6 R:親愛度+12 SR:親愛度+25
・好物以外の場合、N:親愛度+4 R:親愛度+ 8 SR:親愛度+16
・親愛度400(好物67個分)と、親愛度1,000(好物167個分)の2シーン
(2)SSR聖装とSR+聖装のエロシーン
・回想→親愛の記録→聖装ストーリー で要求されるプレゼントを消費して解放
・SSRで要求されるプレゼント:好物Nx92 好物Rx44 好物SRx11
・SR+で要求されるプレゼント:好物Nx60 好物Rx14 好物SRx 3
□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
□プレゼント好物リスト
http://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_4b6a675152.png
□スキル上げに便利な有志まとめ
http://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_4679574732.png
□ロードマップ(2019/5〜2019/7)
http://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_7242354a4e.jpg 物理ダメ低いのは防御高くてカットされてる
防御無視か下げないと通らない
魔法は魔法で無効化あるしどっちを取るかだね N1で先に想飾集めてから進めたら途中で想飾落ちてワロタ
ワロタ… >>1邪乙撲滅
ギゼをシャロンに変えるだけで安定するようになったわ
限定シャロン2週目はよ 恒常ラディスがいつの間にか被ってたからアビ強化しようかなとWiki読んでて初めて知った
バリアって1回ダメージ無効じゃないのかw
1500軽減って普通にゴミよな せめて割合軽減ならなぁ・・・ 軍師がストーリーの影で尻もみまくってるんだろうなあ ラディスは確率は悪いけどダメージ増やすやつ使うしか無い >>1おつる
>>5
前スレ976の回答ならありがとめーおー
自分も防御のせいかなと思って師匠にデバフ頼んで回ってるとこ・・・
H10はオート放置できるけど攻略時間安定しないのめんどいわ レベル3でも2割で1.5倍とか確率クソの割に火力そこまでだし試練で使えるバリアのがマシかもよ
まあ無理にアビリティ上げなくてもレベル上限から上がればいい >>11
王子?スレ違いですよ?
ポリンって泳げたんだな
胸に浮力がないからてっきり
おやこんな時間に誰だろう あれ、よく見たらラディスのバリアこれwave毎じゃないやつか
じゃあレベル上限と萌技先でええな 7を165%で回すのと10を150%で回すのどっちが効率いい? 泳ぐときには
スカスカの
おまえの身体が
役に立つのさ(赤鼻トナカイのノリで) ボーナス引いたときを考えると150の10じゃね?
時間効率なら知らない >>21
スタ効率基準ね
時間効率ならフルメンバー使える10の方が楽だな 魅了された連中の攻撃を全て受け止めるクレアさんさすがです 俺の亀さんの種子もアイリスの子達になら喜んで分けてあげるのになあ >>15
ポリン家は代々泳げるようにって家訓があるからね https://i.imgur.com/H5TtYgU.jpg
イベ収集物5%(90)を犠牲にラウラ入れて2000Gくらい増えるのってどうだろ
どっちのほうがまし? 手動じゃないとH10無理だったので大人しくH7周回するぜー オートはそれなりに鍛えてないと事故るかもな
とりあえずウィルの睡眠外してヒーラー入れとけや すり抜けウゼー
ていうか五回目は限定確定でいいじゃんか >>29
ソフィもウィルもほとんど育ててないからたぶん勝てない回復いないと 重ね狙いならわかるけど1枚ほしいならその金で半額回して蒼片でとるの安定だな 確定超音波に永続守りつきで課金がはかどると考えた運営の末路 亀H10はセシル鍛えたRセシルに特攻想飾で良い気がする 特効にこだわらないなら火力PTで良いと思うよ、無効化は運だからどうしようもない
セシル砲は相変わらず後ろのエレだの消すのに十分役立つし めんどくさいからセシル砲は1Wave目を一掃するのに使ってるわ 取り巻き連中は師匠が一掃してるな
空気抵抗を無視出来るからやっぱり強い 特効4に攻撃デバフ詰んだ師匠で泥沼の戦いやってるな
負けはしないけどターン数がやばい
セシルで速攻すると無効化されて事故るときあるし 魅了はそのうちくるやろって思ってたけど、ダメ0が発動率高くて面倒だわ クレアギゼをリストラして
1T師匠力溜めクリス魔力バフセシルフラム
2T師匠全体クリス自爆
これで隙間時間にサクッと終わらせてるわ 細かい事は考えず力こそパワーで殺すのが吉
出来ない状態なら小細工なり他のステージ回せばいいだけだし ダメ0とか魅了はされても勝てるから別に気にしてないけど
魅了対策にウィルの一番の武器である睡眠外した方が楽なのはちょっと寂しい ラディスと師匠にイベ装飾付けたら大分楽になったわ
しかしホントにH10で装飾落とさなくなったよな
そんなに渡したくないのか うおおおおお半額引き続けて2ヵ月とちょっと
やっとRが蒼片化しだした
待っててねケツエロソフィちゃん >>56
H10で落ちると所持欄圧迫すること位分からないなんて、君はレックウザを呼び出せるかもしれないよ まためんどくさいイベントだな
クリアだけならできるけど張り付いてないと安定しないし
何度も周回するだけのイベントにめんどくさい要素入れるなよ ハードでは落ちなくていいよ、ノーマルで集めるから
結局N1で5枚集めた後、N10までの間に3枚落ちてしまうという罠。
先に進めてから回収しないとな… >>56
前から言ってるでしょうよ
装飾なんて10余裕で回れる人には無用の長物なんだからむしろそれまでにドロップ率割り振るべきだって 実際今年に入った時点で雑魚から得点アイテム一切落ちなくなったんだから装飾確率上げてもよかったはずなんだよな。
去年の時点では雑魚からも得点アイテムが出てたから下手にドロップ率上げると効率下がってまずかったんだが。
まあそんな簡単に集めてほしくないって思ってるんだろうけど。 >>56
なくてもオート余裕なんでH10でポンポン出られても困るんです >>64
これなんだよな
得点アイテムのかわりに装飾落ちるから効率落ちて不味いって話だったのに
得点アイテム固定になったのに装飾の泥率不味いままだからね
試練といい全力でユーザー嫌がらせするのがこの運営の体質だと思っているから諦めてはいるんだけど >>69
初めてじゃね
バニアシュが揺れないとかありえないよなぁ… 難易度上げたら脊髄噴火する奴らにはバランスって言葉が理解できない模様
バランス考えろ そもそも装飾なんて記念に1個交換で貰えば十分だからドロップ自体要らない いや違うから
装飾は初っぱなのイベで馬鹿みたいに出たせいだから やたらと装飾集めるのに一生懸命な奴居るけどどうでも良くね
特別効果大きい訳でもない上に1枚は確定なのに ていうかろくにプレイもしてねえ、課金もできてねえやつが弱くて大変なのは当たり前
ノーマルクリアできたやろ?ならそれでええやん 運営からしたら「お前らがそうしろって言うから装飾ドロップ率落としたのに何また文句つけてんだよモンスタークレーマーかよ」って感じだろうな >>76
よえーくせに装飾集めて10Hやりたいだけやろ うんえーは頭悪いから全部説明した上で要望出さないとダメだな
お陰で装飾揃う時は揃うし揃わない時は全く拾わない極端なことになった 馬鹿みたいに出るならスタックすりゃいいだけだったのにな
大量に出ない今でも徐々に増え続けてて装飾スタック無しにソート無し売却も面倒で不便極まりないし >>81
特攻4でターン数ヤバくて事故る程度の雑魚がなんか言ってるな
ちなみに俺も相当の雑魚のはずなんやが >>83
速攻だとたまに事故るからターン掛けてるんだよ
ターン掛けたら事故らんよ とうとうイベ如きでマウント合戦始まるとか
どうしてこうなった >>83
ここでいう特攻は装飾じゃなくてポイント特攻のほうね h10くらいオートで回せて当然だから興奮しなくていいぞ ゲームのパラメータだけ強くて精神が幼稚な人が多いね >>69
夏のベア先生がおっぱい揺らしてるよ
ガチャ産だからかと思ってた 図星じゃねーか
H10で事故るとかその時点でねーわ >>89
そうだね ちょっと変なの煽られて冷静さ失ってたわ 想飾は数字でスタック
効果が1個しかないイベ産はフィルターで弾けるように
効果の表示がはみ出てるのを直す
最低限これはしてもらわなきゃ困る 報酬のチケからソフィ出たありがてぇありがてぇ・・・ オートだろうと浄化使おうと、試練が数時間かかることに比べたら、どうでもいい話 >>94
装飾が落ちないからクソ!とかいう雑魚と
装飾が落ちないのは理由がある、それを無視して欲しがるおまえがクソ、という雑魚
どっち信用するかって話やな >>96
UIいじるならついでに直せば良かったのにな
まあまだいじるのかもしれんが装飾は存在忘れられたかのようにノータッチだったからな あの亀なんであの図体であんな速いんだよ
高HPに高防御に確率魔法無効に高敏捷に高幸運に全体魅了持ちとか盛り過ぎでしょ 試練はやらなくても聖装取れなかったりしないしやりたけりゃやれ すぐ試練叩きの流れ持っていこうとするあたりわかりやすいw >>101
試練は存在忘れようとしても右下開いた時に主張してきて忘れられないのがミソ
以前までの配置のつもりでいると誤爆させられるおバカ仕様だからな >>105
いちいち反応するなら直撮りできねーの?雑魚 見えてる地雷を踏みに行く行為は感心しないわな。
>>106
どういうことなの…。 ラディスは範囲後ひとつとタフネスアップ貰えたら完璧ロリになれる気がする
今のイベでもぶっ刺さる 無効化は単体攻撃っぽいよね
うち魔法使い四人なんだけど2キャラ以上についたことは今のところないかな >>112
魔力UPスキル2つ使ってるんじゃろ
数値確認したことないけど、試練でラディスが使えるのは確か 範囲も無効化された気がする
でもそんなにターン伸びたこともないし確率は低めじゃね ラディスはスキルでの魔力バフやバリアがあるからアビは控えめに設定されてる気がする >>117
範囲でも無効化付いてたらダメだよ
萌技はダメージ通るけど
複数のアイリスに無効化つかないって意味ね 俺のイケてる試練あぶれ組4人衆を紹介するぜ
https://i.imgur.com/BQaDmql.jpg
どうしたら輝くのこいつら >>106
魔力増加スキル使いまくって全体萌技ぶっぱ強いよね? >>118>>120
ダメなのかよw
ちょっと検証しながらやってみる ファム活躍しないとかおまえのイリーナちゃんどんだけ強いんだよ >>121
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
ソフィ以外は優秀な壁役なんだが >>121
ソフィも連撃出来るようになったからそこに無能な奴は居ないはずだが? 恒常プリシラの萌技がきっちり無効化されてるから範囲とか萌技とか全く関係ないと思うよ。
>>116
光壁、従えよ精神、マジックブースト、プリシラのオーダーアレンジ・オーラ、冥王スキルだとは思うんだけどね。
よくバフ効果1割以下の90代でここまでこぎつけたなって感じが凄くてな。
正直90台でバフ頑張るのはむーりーって思ってた。
>>121
姉姫は普通に火力あるしファムは一応前イベSRでサブ壁出来ると思うぞ。ソフィは限定SSR次第。クレアもバリア萌技は強いハズ。 >>129
まさにいま恒常プリシラが無効化持ったまま萌技のダメージ通したよ >>121
ファムは前回のイベ聖装の心属性にしてタンクさせれば壁役になるよ ラディスはHP低くてうっかり連続で食らうと死にかねないのが試練では結構つらいな
なんも考えずに全体萌技を打ってるとヘイト集めるし
うまく管理するのは難しいんで俺は単体萌技のほうを起用するようになった
せっかくの全体が活かせずくやしい なんか無効化の意味を間違えてない?
アイコン付くっけ >>132
ラディスとロリコンは、死んでもいいやで萌技撃たせまくってる
ヘイト的に分散させるためにラディスとロリコンと天使を入れてる
80くらいで3人死んでファムが寂しそうに最後まで戦ってる >>121
クレアと姉姫は防御増しましにしてやれば糞硬い壁になれるよ
ファムはHP回復手段がないとちょっときついんで後ろに下げたほうがいいかも?
ソフィは水着重ねれば強いと思う えええ…きみらファムとかクレア使えてんの?すごいね
でも姉姫使えるぜ奴はうそでしょ? 姉姫は初期から優秀なユニット扱いだったから、育ててる人多いし使えてる人多いと思う
俺は手に入るの遅かったから全く使ってないけど、使えないキャラとは思わないな、アビ超強いもん >>133
弱体化のアイコンが無効化だと思ってた
だいたい2Tで終わるから弱体持ちがたまたま0ダメ出してたりして勘違いしたみたい >>137
プリンセスリジェネLv3あると十分壁役として使える
なくても防御上げればそこそこ使えると思う 限定SSRはあるけど恒常がない姉姫はどうすればいいですか 姉姫はフランクルチャと合わせてフル前衛にしてバフばら撒き役で便利 >>144
確かに、いつだったかクレアの防御を余裕で越えてる姉姫を見たような… ヴァレ、ファム、姉、尻の4人で試練挑んでるけどオートで80は行ってくれる >>137
カウンター+通常攻撃防御バフで70Fぐらいまではカチカチの壁になる
それ以降はバフが載る前にボロボロになるけど アビ高ければもう少し先に行けるのかもしれない 姉姫って一撃あたりの破壊力ならクリティカル発生率の恩恵がかなりあるおかげでトップと言えるくらいの火力あるからな。
短期的にならSR25萌具で範囲で25kALLとかスキル3回ぶっぱなして1匹に8万以上とか叩きこめるんだから弱いってことは全くない。
長期戦ならバファーや壁役に徹して繚乱まいたり反撃壁バッファーしたりも出来るから手持ちと運用次第だよ。 ファムはHPで受けるタイプのタンクだからヒーラー強くないと試練厳しいのよね・・・ 姉姫って初期は限定ポリンと組ませて周回要員だったよな
後シャロンもか >>153
どーん!!
最近は物理以外は普通に強くなってきてて感慨深い なんか学園一つ7レベにしたら銭が消し飛んだんで
ひっさしぶりに銭クエ行ったら一つしか無いんだが他のどこいった? >>140
>>149
ああなるほどそう使うのか参考になったありがと
クソゲーだと思ってたけど意外と奥深いんだな… 嫁は姉姫だけど、
服のセンス以外は完璧超人すぎて見ていて時々眩しすぎるから
あんまり人気ないのも納得できるw
2Tに1回は萌技撃ってなかなか防御無視スキルが撃てない あー銭クエ1回で今まで毎日全部やってた人たちと同じ量もらえるようになったのか
他のプレゼントとか宝石とかもこれにしてくれよ そこに使わせてた時間はイベめんどくさくする方向でいいから頼む ユー「小さくない小さくない小さくない小さくない…2人が大きいだけ」
ってユーって普段から自分のサイズ気にしてたっけ? 相手からのデバフってあんまり飛んできてないよな?
単純に亀が硬いのと謎アビの魔法無効化があるだけで 姉姫弱い弱い言われるけど、相性が結構出るってだけで高火力防御無視はシンプルに強いと思うんだけどなぁ
今回のイベントとかは相性良い方だから、亀に苦戦している人は使ってどうぞ
https://i.imgur.com/htc4cNs.jpg 姉姫恒常SSRもない限定SSRももちろんないしかも限定SRは未完成のカスめーおーなのでどう使えばいいのか分からなかった 姉の通常攻撃で前衛の敏捷上がるやつと敏捷で威力上がるスキルのコンボめっちゃええで
ラウラとかアシュリーとかが超速度高火力で先制で敵を屠っていく >>166
亀が固いのはソフィさん接待だから同じ防蟲攻撃を256歳の行き遅れとか言わず使ってやってください >>166
割と最近始めてSR姉姫LV60主要スキルLV5萌具SR15だけど数千ダメしかでないわ
ここから何したらそんなにダメ伸びるの?萌具強化? 毒と魅了超絶うぜー、学園連打しまくってオート出来るようにしたが
あいみすソシャゲで唯一ストーリー読んでるのに糞UIオート不可とか言われると
やる気が失せる ウィルってちび太めおっぱいだったんだね
酒飲んで媚びてるところは気持ち悪かったけど体はエロい 姉姫は属性増えただけで限定SSR微妙と言われてたけど再生アビがここまで重要だったとはね
回復もってない前衛本当使い難い 姉姫が弱いとかマジ?
下方修正後でもインステイトはやっぱりおかしい性能してるしステ低いわけでもないしスキルは強い方だし
雑な育成でも結構ダメ出てたような気がするぞ 今回の亀は結構面白いエネミーだと思ったけどな
亀なのに素早さ高くて2回行動・全体攻撃ってコマンドRPGの常識を覆す調整じゃん 前世組だと最初から揃ってる他キャラのほうを優先して
そのままなんとなく姉妹の起用率が低い冥王は結構いるとおもう キノコなのに硬くてデバフ完全装備で即死攻撃持ちのスターマンみたいなマタンゴもよろしく 色々教えてもらっていじってみた結果こいつらが新あぶれ組4人衆に決定しました
https://i.imgur.com/hfruLc9.jpg
いやラウラとかアシュリー試練じゃ使えんよな?連撃は強いけど紙だし回復手段ないし
フランチェスカは火の鳥持ってないんだすまんな >>171
こっちはレベルが75で萌具がSSR15だから萌具の差がデカいかな
あと防御無視スキルは恒常SSRのやつが強いから、恒常SSRがないとやや厳しいかもしれない
亀は幸運高い所為かクリティカルが出難いけど、クリティカルが出れば普通に4万ダメとか出してくれるぞ あれだけでかけりゃ二回全体攻撃してきてもおかしくない 亀は体を使った攻撃ばっかで火を噴いたりしないのが残念だわ 姉の強さを知らない人意外に多いのか。
レイドも絶100達成少ないし。育てれば心と理の要になれるのにな 火力が出ない人はバフでステ上げができないことに原因があったり、
弱い弱いも回避、範囲攻撃がないからという理由も多かったような。
キャラが手に入ってないのはどうしようもない。
・・・高みを目指さないのであれば
好きなキャラ、好きな戦闘スタイルを優先で
攻略を考えてもいいと思うんだ。 試練でのラウラは先制攻撃を通常攻撃に追加効果あるやつと組み合わせると面白い
面白いの域は出ないけどさ >>182
ラウラは回復スキルあるよね、まあオレもラウラ5軍だけど
フランは火の鳥なければイマイチだけど
萌技CT減は便利ではある、まあ他の駒の揃い具合によるだろうけど アシュリーはCT短い列攻撃連打とCT中は通常連撃の鬼ですぐ萌技撃てるぞ 姉はゲージ効率高すぎて萌技頻発でテンポ悪いのでできれば入れたくない
はやくアニメカット実装してくれないかなあ 試練10Hオート安定しないからNのダークエルフィン抜いて(ピックアップ無理でした)
バレンタインクリスに自爆して貰おうかと思ったけど、アビLvが5くらいだと全然ダメージ出なかった
そういえば恒常SSRラディスの萌具って全体技だったな・・・と後衛に放り込んだら大正義だった
それでもやっぱり全体魅了は運ゲーだけどな・・・ イリーナはワントップ編成多目なら貴重な遠隔持ち
アシュリーは防御面に不安があるな >>183
なるほどありがとう
姉姫SSRはちょっと前の記念ガチャで出た限定のやつしかないや
恒常SSRもイベSRも全然ないからスキル組合せの選択肢がまだまだ少なくて今後どう育成しようか悩んでた
とりあえず銭と素材貯めてコツコツ萌具育ててみるよ ラウラはソフィが強くなったから相対的に弱体化したかな?
レイドだと単純にHP高い方が安定するし フランが火の鳥除いて有能と呼ばれる時代が来るとは
長生きするもんだな 全体異常解除ってたしか二人しか持ってないからな
なぜか癒し手扱いされてるセシルがそういうスキルもらってくものかと思ってたけど結局サービス開始から1個も回復スキル増えてないし 尻の限定前でフランの限定スルーしたのが私です
なお尻の性能 試練はタンク1ヒーラー1後衛火力3で組んでいくのが楽だな
うちはアシュリー、コト、ラウラ、ソフィが溢れてるが・・・ >>179
前世のSSRって4人しかいないからあんま関係ないと思う
尻は転生後すぐに人権キャラと周知されたし フランは火の鳥なくても萌技でCT短縮出来るのが強いわ
状態異常治せるのもなかなか便利だし 尻も当たり前だけど数枚凸らんと人権ってほどじゃない気が
たった一枚で繚乱ばらまけるクルちゃんがやっぱり優秀ですね!! >>201
コトは即死バラ撒けるし、100Wまで落ちないから、ウチでは1軍 どこぞのアイドルより限定フランが人権なんだよなぁ
試練がエンドコンテンツすぎる ソフィさん用に蒼欠貯めてたけど運良くガチャ引けた
恒常半分も揃ってないからどれにするか悩むな どこぞのアイドルは繚乱を常に維持出来るすごい存在らしいですよ! 紫が強いから、アブラゲアイドルとハイテンションアピールで
ぴょんぴょーんしてると火力も凄まじいんだよ、あのクソウサギ ラウラは盗む以外使い道のない雑魚扱いされるようになるならそろそろ通常盗みアビください クルちゃんの繚乱は深淵と相性がいい
深淵クルちゃん来てもいいのよ? パーティのRnakって何で決まるの?
パラメータとか書いてあるけど130とか行く気がしない >>162
普段は気にしてないけど、コンプレックスが目覚めるレベルで二人がボヨンボヨンだったってことだろ クルちゃんは繚乱と最大HP上昇2本で再生とも相性が良くて優秀うさ >>213
HPと武器をどれだけ鍛えているかで大体決まる
(他のステの影響は小さい) >>213
SSR武器30を2本作れば余裕で越える 試練だとバフ効果消えるけどレイドとか普段使いはクルちゃんの魔法バフが強烈
これの有無で絶の討伐可能範囲にすごい差が出る 俺は前回の狼絶100はクルチャんがいなかったら絶対いけなかったわ
石ゲット分しかポテ開放してないのに凄いウサギだよ 試練の仕様だと毎tとか通常毎に強化系は無茶苦茶な数値になる。序盤は勿論、減退かかっても強いよ。お前らギゼリックとか使ってる?オート100パの後衛、ギゼやぞ。 そういや絶100おじさんは176人か
-300くらいとは中々簡悔成功してるやん >>211
深淵と繚乱って被ったら50パーセント上がんの? 育成飽きてエロと4コマだけ追ってたら何喋ってるのか全くわからん >>196
ちゃんと育成してたらラウラのHPで事足りてるのと、敏捷補正スキルの火力が高い、敏捷高いから先手が取れるってので差別化されてる 本日の試練は60トメでした
欠伸してアニメ見てる間に銭とEXP(と宝石)ゴリゴリくれるパルヴィンの大地サイコーです 特別ログボが3時間ちょっとのBPってほんと豪華だなぁ(棒 >>210
アビでポケットから萌具を無限に引き出して攻撃できるようになるんでしょ? 試練でオート100なんて安定して出来るのか?
敵1匹に列攻撃やシャロンの萌技つかったりして効率悪い攻撃してる間に
キノコの魔法や毒で後衛倒されるイメージしかないんだが >>217
>>218
なるほど、ありがとう
あまり攻略に直接影響なさそうな指標なんだな。。。 なにげなしにDMMのアイコンみてると水着イベのせいか全員古代蛮族の女ばりに乳ぼろんしまくっててワロタ >>222
ギゼの毎ターンアップって毒つくから1〜100を駆け抜けるのは結構キツくない?
ウチだと大体80〜90ちょい前で落ちる印象 H10の亀、ポリンで幸運デバフ蒔いたらスゴ肉スタン入った
ポリンって自身を毒に出来たら完璧よな ウィルのN聖装集めもしたいしオートで安定してクリアできるハード9をマラソンすることにした クレアのエンデュランス系アビが試練のおかげでやっと可能性が持たれた
元の上昇量が2%〜4%だから1%になってもあまり変わらず、終盤はターンがかかるのでバフも重ねれる
最も素ステ的に試練でも防御しか使いどころが無いんだがな >>205
コトが落ちないならもう誰でも落ちない気がするが
あの子60辺りからもうめちゃくちゃ脆いでしょ >>243
すまん、書いてなかったけど、コトは後衛
後衛SRベアと2人で即死デッキにしてる 壁役以外は前衛キャラも後ろに置かないと生存できないもんな ファムちゃんおはよう
第23回あいミスラジオきたねファムちゃん
相変わらず聖装の細かいとこまで見てて感心するね
4コマの声が脳内再生されるのはあるあるだねぇ
気になるめーおー様はラジオを見ようね
ファムちゃんもいつかゲストで来てほしいねぇ
それじゃ、今日も1日がんばろ〜ね 今回のイベントで1番面白かったの亀の見た目と鳴き声のギャップだわ 亀の魔法無効ウザすぎてあかんなこれ
なけりゃ秒殺されてるんだから防衛策としては正しいんだろうけど ウツボは普通に美味いぞ。ウツボンは知らんが
鱧と違って刺し身もできるし プレゼントが底をついてきたからまた2倍やってくれないかなぁ ウツボは骨が多くて大変と聞いた
丸ごとかじり付いてる浜口すげぇと思った 偶にガチャするだけだった身で再開しようと思うんだけど
今って曜日やって余った分でストーリーとイベント進めれば良い感じ?
6章が手付かずで試練とやらが気になるけど… >>264
ライト勢なら曜日スキップでイベントこなしでいいんじゃない
試練は1回試しにやってみたら編成と時間かかるからめんどいけど ウツボは美味しいから好きだけどたまにゲテモノ扱いされてるのは不思議
ユムシとかいうミミズに似たチンコを食わされた時に真のゲテモノが何たるかを知った >>266
曜日スキップってのは曜日はやらずに、って事で良い?
実際曜日全舐めしようとしたら超過してたBP全部溶けちゃったわw >>268
曜日クエストはスキップパスでスキップできるのよ
スキップパスは初回報酬で毎回もらえるから尽きることはない
ラウラで盗む人は使わんからあふれかえってるが >>268
スキップチケットのこと戦闘時間短縮できる
溢れた300ポイント分で曜日こなせなかったら厳選するしかないね花とか超上級だけでいいと思う 花クエってどこまでやる派が多いんだろう
俺は超級だけやっておしまいだけど 花クエは基本全部スルーだな
イベント走り終わって素材2倍無くてスタミナ消費面倒な時くらいしかやらん >>271
自分も花は超級だけだね超級できてから上級のSR率が下がった感じだしBP食いすぎだし デイリーは石とるためのものと思ってるから
花は2倍期間でもない限り回らんな
2倍期間でも超級以外はやらん >>269,270
あーなるほど、スキップパスを使えって事か了解
石と銭回収をパス使って、後はイベントやれば良いと
ちなみに復帰した理由はファムちゃんが引けたからです^q^
不在の間にも別Ver、更にラディスまで追加SSRがあったのか…うぎぎ 花は普段全スルー
2倍の時に超級のみ
4倍の時は超級全力 石のために全部まわるのしんどいわ、、
スキチケ使ってもめんどい ソフィガチャぶん回したいけど、これからポンコツとか他のキャラの2週目の限定SSRが控えてると思うと回せない…ぐぬぬ 毎日120石くらい拾えるのは大きいような、そうでもないような
毎月半額2回分と考えると、ちまちま拾う価値はあるか デイリーは毎日初回分は確定でやるでしょ
イベント走り終わったら花超級回す つーか精々萌具素材抜けば250で事足りるのに拾いに行かない理由が無いでしょデイリーは
ちょっと前ならスキップパス無かったからメンドイって意見も一理あったけど今ならスキップパスで飛ばせば5分掛からず終わるし 水着ソフィさんはいいぞ…
5ステップですり抜け喰らって蒼片交換したけど後悔はない
アビリティがどっちも最優秀レベルだから何かしらの限定ガチャで被っても美味しいしいいかなって まあその辺は使うリアルマネーとのトレードオフだし各自お財布と相談だ 花超級はSR確定で一個貰えるから美味しいと思ってたけど案外やらない派多いな 試練で手に入るめーおー経験値って、ナンボかわかります?
各waveどの程度入るんだろう
ほんと気がついたらLvアップしてて溢れてる… あれ表示されてないよな
いつも一通り回ってホーム戻ると溢れてるわ SR花1つ増えたところで強化が遅々として進まないSR20以降やSSR強化してる人は2倍以外はやらないんじゃない?
逆に全キャラSR15になってない人なら1つでも戦力強化に繋がるからアリなのかも 土日とか10時間睡眠したいからスタミナ上限もう+100してください 試練4日サボらず頑張ると銭1千万越えるな
いつ学園Lv8解放されるかわからんからおまえら試練から逃げるんじゃないぞ 銭クエ統合したのはいいけど相変わらず2回制限で入手量がゴミのままなのは何の嫌がらせなんだろうなあ
意地でも試練やらせたいのか 銭をショップで買って欲しいんでしょ
ショップで売ってるのは全部絞られてるよ >>285
俺も毎回最低1回は回ってるけど通ったあとあっこれ66かぁ…ってなってることはある
>>287
気のせいかもしれんけど、試練が完全終了した時に計算されてない?<経験値 素材交換所で銭使うかもしれないしまだまだ試練サボるんじゃねぇぞ! 多少お漏らしはしてるけど試練で毎日5編成走らせてたらもう5、6000万くらい稼げてる
これをうんえーが放置するのは何でやろなあ 遅れてあいミスラジオ聞いたけど改めて二人もプロやなあとおもいましたまる 銭は常に余剰でかまわないと運営は思ってるんでない? てか最後のラジオのって噛んだだけだよね?過労で健康問題とかそんなんじゃないよね?ちと心配や
>>297
普通そんなに頑張って回るめーおーおりゃんからだと思う
ワイもそれだけできるようになっても1周しかしないし そういや出してる予定は打ち終わったのか
次の予定発表はまだかいのう まだキャラ不明の夏フェスがある…!
蒼片期限は27まで切れないから
夏フェスのSSRが嫁じゃなければソフィさん蒼片でとっちゃおうかな 夏フェスは浴衣なのか水着なのかいい加減はっきりしろ! >>239
前衛にしてない?体力少ない前衛とか即落ちするぞ
試練100ってダメを分散させて全体再生で回復するのを如何に維持するかってゲームになるから、後衛で自傷してるギゼは程よくキノコの攻撃吸ってくれて良い。 夏フェスはイリーナベアの復刻の可能性?
当時ストーリーも何も無しで限定ガチャだけ置くという
イベと呼ぶことすら出来ない雑な聖装追加だったからなぁ 今更ながら前回のレイドでランキングあるの知ったんだが
絶級1位の人の冥王レベルがブッチギリでワロタ
職業あいミスなん? フェスといえばパリピスタイルなのでは?(適当
シレン経験値は〜10が285、〜20が311、〜30が340とかそんなんが死ぬか10wごとに入ってるはず? >>305
後衛にしてるし、70ウェーブあたりからは安定してくるけど60ウェーブあたりまで敵殲滅早くてフランチェスカに行動がまわらないんよね
ギゼはプリムで加速してくから再生切れるのと火の鳥付与のタイミングが噛み合わなくなる 夏フェスって邪念が詰まった薄い本を買いにいくイベントなの?
それとも野外ライブで汗だくになりながら雨で薄まったビール飲むイベントなの? 誰かヴァレコト本描いてくれないかな…
ティセの薄い本は見たことあるけど今年はあるのだろうか 試練経験値はPart353の866による検証結果は以下の通りらしいぞ。
階層 経験値 お金
01-10F 285 017490
11-20F 311 046980
21-30F 340 058930
31-40F 366 083680
41-50F 395 118900
51-60F 421 117160
61-70F 450 091380
71-80F 476 131380
81-90F 505 200460
91-100F 531 168380 >>318
サンクスサンクス検証めーおーにもサンクス
うまいうまくない書くとここの運営なら下方されそうなんで、心の中で納得しとこう >.>318
金は結構ブレそうだけど、30Fくらいから既に美味いっすね
50層くらいまでをぐるぐるするのが時間効率よさそう >>318
2軍以降だと30行けないレベルだけどこれなら1軍で周回した方が美味いか フルオートじゃないとさすがにきついから
引継ぎで上層階は無いわな 毎日4PTで250層くらい回してるけどながらプレイで3時間くらいかかってる気がするわ うわー!もういやだ!いつまで経っても終わらない!
他ゲーのスタミナ消化もあるのに毎日毎日1個のゲームに3時間も4時間も使ってられるか!!
お前ら全力で1時間以内に終わるように要望出していこうぜ 放置とはいえ時間かかるから
火力PTでさくっと進行さくっと全滅でいい気がした
50Fいけばいいやくらいのレベルで 91以降は宝石ドロップ率上がる影響で銭安定しないし引き継ぎメリットは薄い
PT編成ガッチガチにすればオート99層クリアいけるけど別編成にキャラ分配する方がいい気がしてきた >>324
試練なんて裏でオートで回しとけばええんや(´・ω・`) >>328
2個ゲームを開けるほどいいPCではない >>324
ワイおまえみたいに求道者やないから20分でおしまいやぞ^^ あいミスってイベント更新したら
ステージ1回ずつクリアして石貰って終わるゲームじゃないの? >>305
後衛ギゼリックってアビはプリム2種とゴーストセイルあたり?
スキルのスゴ肉は自分に攻撃バフかからなくても使う価値あるかね
で、今更ふと気になったんだけどスキルのスゴ肉の「スゴ肉召喚中は基本攻撃が〜」って効果がかかるのはギゼ本人のみ? >>328
「次へ」を押さなくてもいいようにしてくれればそれでもいいんだけどね あいみす裏で動かしてると他何もできないって、
それさすがに買い替えたほうがいいでしょ >>323
90から手動でも30分掛かるからだるいわ
オート80までで30付くらいかな… 悪くないPCだと思うんだけどあいミスはスゲーかくつくからスマホでやってる >>329
ワイの7年前のゲーミングPCでも動くやで
あいミスもマジカミですら裏、シナリオ以外は基本twitterとアニメ鑑賞に費やす
裏もできないその化石捨ててジャンク屋で1000円で買った方がマシまである
金が余ったらウツボ料理でも食いながら終わるの待ってろ 逃げた先に 楽園なんてありゃしねえのさ(絶対1回しかしないマン) >>329
それは流石にPCをどうにかした方がいいわ(´・ω・`) お芋は18個
最初試練で得られる銭の額見てこれはすぐ修正されると思って走ってたが一向に修正されない
俺はいつまで走ればいいんや 14個
最初に全く落ちなかったのもあるけど、
まぁクールタイムしっかり見て出撃してる訳じゃないからこんなもんかな 試練のせいでログボの銭1000がスケール小さすぎて
毎日めーおーがユーのポケマネをカツアゲしてるようにしか見えなくなりました
うんえーやめさせてあげて めーおーは今学園改造中でお金が必要だからね
仕方ないね >>346
あれは潜る階段の隠喩だったというわけか
あいミスはローグ そこそこいいPC買ってモニター3個くらい繋げるとソシャゲ捗るぞ >>332
スゴ肉は補助効果なんだ、だからかかってるキャラだけだ
補助効果解除攻撃を受けると居なくなるスゴ肉ェ…… 外見は全然好みじゃないんだけど最近のウィルは四コマもイベントも可愛いね
やっぱりストーリー付は最高だな! >>358
ああじゃあギゼ本人以外にもかかるしギゼが後衛にいたら本人は効果が得られないのね
サンクス たぶん勘違いしてる
スゴ肉のスキルはバフ効果が強力だけど、それと別にギゼリックに繚乱等と同じ補助効果でスゴ肉がつく
ギゼが後衛だとギゼリック自身にバフ効果は得られないけど補助効果のスゴ肉は健在。通常攻撃時に肉だるまが現れてクリティカル等色々補正付き攻撃になる >>309
フラン遅れの問題は確かにある。他メンバーの問題なんかな?
前衛クルチャステルスムーブいれてるけど >>332
アビは毒2種とズゴビルド。後衛だとスキルが遠隔物理3種になっちゃうからアビで付けるしかない。
つーかスゴ肉アビは必須。これと毒で青天井に上がる幸運で通常で殴ると高確率でスタンするから擬似的なウィルみたいな動きができる。 フランはct短縮とか俊敏強化とかしてーなー。
ポテ解放したいの多過ぎて間に合ってないけど。 >>366
スキルじゃなくてアビでスゴ肉付けてるのね
スタンはギゼだけか、スゴ肉の演出入るのギゼだけだもんな 今更かもなんだけど試練後半で回復が明らかに弱体化されるのって何が原因なんだろ
デバフかかってるわけでもなければフィールド効果がなんかあるわけでもないのに >>372
そういう仕様だってちゃんと説明があったでしょ!! 今更って言うか試練の(?)にも書いてある基本情報では
試練はwaveが進むほどバフや回復の効果が落ちる あ、ごめんなさい見てませんでしたほんとすみませんごめんなさい 今回の四コマは右にあるラディスとプリシラの紹介文が面白いねw ギゼの毒食らう代わりにステ上昇アビは強いけど異常回復を無駄打ちさせちゃうのが厄介だな
一軍のフランとは併用しづらい 試練って二つ目三つ目がきたら当然敵の色や使う異常とか傾向がかわるんだよな
なのに編成はUIの作り的に共通して10まで…明らかに足りなくね? >>349
アベマ+あいミスくらいで6GB超えないか?
メモリ8Gだったらゲーム2個はわりときついわ 出撃と試練で分けてキャラごとに記憶出来ないとやってられん ずっと疑問に思ってるんだけど
貴族社会のヴァンピールの国って誰から血を吸っていいの?
まさか共食いしてるわけじゃあるまいよな キャラごとにアビとスキルのセットを複数保存できるようにして呼び出せるようにしてくれるといいな >>393
それ欲しいね
試練とそれ以外じゃ全然違うし https://i.imgur.com/hCNUQli.jpg
姉もなかなかカチカチでええな
オートだと90以降は運だが手動なら負けはない >>392
作者そこまで考えてないと思…
モンスターの血を吸って肌ツヤよくなったとか言ってたし冥界でもほぼ吸ってないんやろうな。常用食ではなく嗜好品くらいの立ち位置なのかもしれん。 貴族社会なら支配階級ってことだし税として血の供出させてるんじゃないかな
奴隷が存在する世界だからウサミミ血液タンク所持してるのかもしれない >>397
作者って八月原作でしょ?
吸血鬼のゲームあったよね? なんかユーのお手玉くっそ早いんだけどオンメンテしてる? >>400
ネタバレになるからあんま言えんが
FAの吸血鬼は結構特殊だからなあ 血の代わりに精液でも良いんでしょ?知ってる知ってる まぁけっこうあいミスの世界はうさぎ一族が壊滅する程度には修羅みたいだからな ヴァンピール的にはめーおーの存在ってどうなんだろ
保守的な爺ちゃんが孫預ける位だから一応リスペクトはしてるんだろうけど、あくまでもヴァンピール至上主義なんだろうか >>405
ヴァレリアSSRエピでなんとなくわかるかもしれないかもしれない 忘れそうになるけど、割とガチの戦闘民族なんだよなシャロンって… 変化してるだけで本体これだからね
実際は亀さんとタメ張れる大きさ
https://imgur.com/ehTxzOt.jpg ドラゴンとか創作で言うとどっちかと言うとめーおーサイドだよね 海産物わろた
種族の鎧と海産物に関しては雑な分類のされ方してるのが笑える うんえーあるいはフレーバーテキスト側には頭シャロンなクソ雑ライターがおりゅと予想 シレンお知らせきたぞい
個人的にはさっさと焼き芋の具体的な使い道の方がだしてほしいんだけど なんか違うそうじゃない・・・
これだけじゃ結局めんどくさくてやらないだけだよ お知らせ読めない識字率低めーおー用
6月27日に実装した常設コンテンツ「試練」につきまして、7月中に新たな試練の追加を
予定しております。
その際、現状の試練の利用傾向データならびにお客様からのご意見等を加味し、
より多くの皆様にお楽しみいただけるよう第一試練「パルヴィン穀倉地帯」の難易度の
緩和を予定しております。
併せて、試練の難易度に関連する以下の機能改修を予定しております。
・撤退・敗北したウェーブの敵生存状態とHP状態の保存
→撤退したウェーブから再開した際、直前に戦っていたパーティーが与えたダメージ等が
反映された状態で再開できます。
・「快進撃」の発生
→試練攻略中に一定の確率で発生する状態で、ウェーブの敵が戦闘無しで一掃されて
次のウェーブに進行できます。 敗北したら次のパーティで1から回すからなー
快進撃は…出たらいいなぁくらいでしょ 試練は50wで冥王介護使って61wでリタイヤそれ以降は時間が掛かり過ぎる
それでもフルオートで1日3PTで時間が有れば4PT
時間効率なら50wx4PTの方が良いかもしれん? 敗北した時点での敵のHPの引継ぎはええとして
快進撃とかはいらんな
単純に難易度低くしてWAVEも50くらいにするだけで
だいぶ喜ばれると思うのに >>425
これ
芋の使い道と必要な個数は早めに出してほしい 難易度の低下じゃなくてかかる時間を少なくしろよ・・・ 違うそうじゃないという調整ですね・・・
時短こそ最重要というのに 斜め下の改修だなあw
時間が掛かる事についてはガン無視か
上の方に俺の作った物は最高だから大規模な改修は許さないみたいなプライドの高いスタッフでも居るのかね 難易度は別に緩和せんでもいいと思うけどな
面倒なのがネックなだけなので とりあえず10倍速とか20倍速やっててくれれば良いんだよな 10倍と萌技スキップくらいしてくれ
難易度より時間の方が問題なんだよ まず試練て名前が駄目だわ
簡単にしたらしたで試練じゃないって言われるし 快進撃の確率次第やな
ランク基準とかならだいぶ短縮できそうだが
戦闘速度はこれ以上無理なんじゃなかったかな 試練を緩和するという方面で舵取りしてくれただけでも大きいと思う
スレやwikiだと試練は銭稼ぎや宝石稼ぎという面で比較的受け入れられていたように思えたけど、緩和しろっていう意見が多かったんだな 長くね?ってのはあんま興味ないのかな
俺も50wくらいでいいと思うんだけどなあ
難易度は今くらいでいいけど、そーすりゃ銭稼ぎすぎじゃね?系疑問にも終止符撃てるやろ どうせ快進撃とか1%の発動率やろ
ほとんど出ないよ 難易度の緩和で少しは時短になるけど根本的なところに修正入れられない技術力のなさに呆れる >>446
いいとことして銭やEXP、宝石をあげとるだけで
めんどくせーよとかそういうのは何度も言われてるし
今更ここで出さず全部うんえーにポイしとるだけやで 単純に長いし即死祭りでつまんねーんだよ、マジで運営変えてくれよ 更新1日でセルラン圏外突き抜けてる始末なんだからもうちょっと改善に力入れた方がいいと思うんですけどね
ガチャ引いて強化するだけじゃどうにもならないバランスだと課金する人もいなくなるよ 下の層はめっちゃ快進撃しまくるんだろうからそれで時短だぞ(適当
まあ調整入る可能性があるということがわかったから今後もご意見送ればいいっしょ ウェーブスキップだけでなくスキルのCT減少とかHP回復とか毒で減った最大HPの回復とか冥王スキル再使用可とか乙ったアイリスの復活とかのギミックも入れてほしい 試練改修そうじゃねえよ…そうじゃねえんだようんえー… きっとイベントの9999でる確率と同じなんでしょ! 敵のPTランクだけ見てPTランクマイナス50は快進撃で全部封じるみたいなマザー形式でもいいのよ? どうしようと毎日やるってのが個人差あれど大なり小なり負担になるから
定期的に数日間のみの開催にしてくれっていう要望は通らなかったか 設定されてるPTよりいくつ以上上で快進撃でいい
どうして下に合わせるんだよ 1月に始めた頃はそうでもなかったのに急速にダメ運営になってきた様に感じる
中身交代でもしたのかね 結局またヘタれて緩和してんの草
フランも戻していいぞ ・試練は一週間に1回のみ、月曜0時にリセット
・前週の進行度に応じてスキップ可(前週100w→今週0〜51wから開始可)
これだけでいいのに H10安定しなくてずっと見てるの面倒くさいわ、と思っていたけどスレに書いてくれてた「盾役以外は後衛」試してみたらオート安定サクサク回れてる
ありがとうめーおー
そしてウィル苦手だったけど今回の口がM字になってる顔みて初めて可愛いと思った お客様のご利用傾向データww
試練から逃げてる人多そうだね てか新たな試練追加+今の試練の調整って事はシーズン毎にプレイ可能な試練が切り替わる形式じゃなくて、並行して2つの試練がプレイできるって事なのか・・・
めいおーへの試練が半端ないな(時間的な意味で) うんえーもこの手のサバイバルモード慣れてなさそうだから
一例としてブレイブルーのアビスモードのシステムをあげてみよう
格ゲーだけど
アビスモード
・各ステージごとに100階まである
・階は1階ごと制覇じゃなく、相手を倒した時のプレイヤースキルに応じたスコア(超必で決めた、コンボで決めたなどで上昇)により上がる階数が決まる
・20階毎にボスがいてこれは避けられない
・20階毎のボスをクリアするとセーブされる、またセーブ時にアビスモード専用の強化装備が手に入る
・20階毎にステージ中のバフデバフは消される、また体力もそのまま(ただし強化装備はそのまま)
・100階まで行くと報酬や称号がもらえる
・・・あれ?これあいミスでもいけんじゃね? 低層で快進撃出まくったらヒーラーの貴重な活躍場が・・・ 週一チャレンジでいいんだけど
稼げなくなっただろって怒るめーおーもいるんだろうか 10倍速と萌技の演出OFFが実装されないとか無能運営すぎない? >>470
試練自体の難易度を緩和するっては言ってないから新たに追加れる試練は難しそうだな 諸々の減衰量の調整と萌技スキップさせてくれればいいのに
誰も求めてない快進撃とかマジ無能 やっと出された調整方針がこれってのに絶望を感じるな…
まだ走り続けなきゃならんか 試練は火力出せる編成だと即死事故起きずに100到達するから敵が弱くなったらほとんど即死気にならなくなるかもね
ただ時間かかる仕様だけは何とか改修頑張って欲しい 算数出来ない時点で小学生未満の頭だってわかってただろ・・・だろ 萌技スキップはさすがに嫌だな・・・
おっぱい揺れるのが見れなくなるじゃないか プレイ時間増やすためのコンテンツだろうからそこは譲れないんじゃないか
今までのあいミスってさくっとプレイが基本だったし >>454
圏外とかセルランとかよく言われてるけど、プレボとかツイッター見てるとDMMアプリランキング1位常連なので売上的にはウハウハじゃね? 難易度は別に高くてもいいんだよ
拘束時間を減らす方向に全力してくれ
何度も周回する仕様を撤廃してくれ 個人的には試練のみ10倍速実装しました!だけでも手のひらドリルするんだけど まあこの試練が完成形やと認識してないってだけでもいいお知らせやで 乳揺れスキップしたらもうエロゲなのかなんなのかわからなくなるから >>480
オプションでONOFF出来るようにすればいいだけだろ 時間は変わらなくね?試練増えてもキャラは増えないぞ セルランだとDMMで一番客がついてるお花でも話にならない下層だから >>481
プレイ時間増やすメリットってあるのか?
スタミナ消化させるなら回復役とか売れるから売上に貢献するだろうけど、時間取られるのは嫌になって辞めるリスクしかない気がするんだが
とりあえず戦闘速度5倍ぐらいまで実装はよ 俺的にはさっき思いついたブレイブルー方式で彼我兵力差圧倒的なとこはスキップ確率でかくしてほしい
うんえーに直訴してくりゅううううううう 試練が戦闘速度10倍で10wave毎の進撃確認がオートで進むようになれば
画面見ないで裏でやればいいじゃんになるけど
画面見ないでやればいいコンテンツが存在するのって正直好きじゃないしな >>492
画面見る時間少なすぎるのも空気ゲーでさよーならって気もするけどね 萌技スキップは出来ないんじゃ無くやらないんだろねな
スキップが付いたら自分なら初めに1回見て2回目以降スキップだと思うわ こんな細かい調整しなくてもスキップパス使用可にしてくれればそれだけでいいのに
使用できるのは報酬宝箱が空いている区間だけ、つまり5日に1回は走らないといけないってことにでもすれば運営の自尊心も満たされるやろ 運営よ
改修の意図が全く違うぞ
ユーザーの問い合わせの意見を見てるのかい? >>492
他のゲームをやる時間が無くなれば、お金を全部このゲームに使ってくれる
……的な考えの運営が、10年くらい前は割りと多かった印象
実際にそれやると引退が加速するだけなんで、今は拘束緩くしていく方が好まれる
オート放置なら許されるってのもPCユーザがメインならの話で、スマートフォンだと放置拘束が長時間に及ぶのも問題あるし スキップじゃなくていいから2倍速なら2倍の速さでサクっと終わらせろ
あと4倍はよ >>496
前世にあったらしいアニメに力入れないのもその辺が理由かもなー
金だけかかって実入りは大してないっていう
>>497
だからこそ1つくらいはワイの育てた盆栽どこまで伸びるって画面あってもいいかなって
でも2-30分かかるので今は裏返してます >>496
ユーザーに不利益を強いてでも演出を見てほしいっていう開発者のオナニーなんだろうな ヴァレリアそんなに推しでもないけど萌技のかすかなたゆんにはときめいてしまいます 楽しく長時間ハムれるゲームがソシャゲ界では人気だからね
サブゲーはすぐ捨てれれるリスクもあるから
なんとか上目指したいんでしょうんえー的には あいみすそこそこ順調だったから、上の偉い人が出てきて
「ソシャゲにおいてプレイ時間と課金額は比例して伸びるというデータがある。もっと時間使わせろ」
みたいな舵とりされて方向転換するにもメンツ潰れるからゲームが潰れそうになるというジレンマ抱えてたりして キャラ萌えゲーのつもりで始めたけど、
バトルバランスが状態異常対策は即死を筆頭に万全を期すのが前提な辺り、
ここのレベルデザイナーは結構なRPG好きなのかな >>504
その発生率次第だな
クリア済みの階層は100%発生なら文句はない
クリア済みでも発生率10%とかなら糞運営だなって思う その通り
サブゲーは課金対象から真っ先に捨てられる候補だから
プレイ時間を長くしてメインゲーにしていくのが理想的
しかしそれは一般も含めた他のライバルソシャゲを
上回るだけの強力なIPだけに許されるんだよ?
運営さっさと試練を緩和しろ
時間的にな >>425
これだなあ
嫌ならやめて良いか早く知りたい >>509
それはちょっと思ってた
前世はMP制だったし
でもスキルリキャスト制度でそれはやったらアカン奴よね
ちゃんと調整しろよと 装飾に異常耐性付けて欲しい
頑張って装飾掘り周回するので万全の異常対策させてください バレクリスとブルマヴァレリアのお尻だけは毎回見てしまう >>509
いやーそれはさすがに最初っから気づくべきでしょ
つってもノーマルステージは今でも激ユルだけど 快進撃とかじゃなくて10倍速とかスキップとかできるようにしてくれよ
ちゃんとそうやって要望送ったでしょ?日本語読めるの? ブラゲはともかくアプリゲーは時間泥棒多いよなあ
自分も某ゲームずっとぽちぽちしてるわ 個人的には回復やらバフの減衰でキャラ本来の性能出せなくなってるのがイラッとする 要望送ったでしょってそれが少人数なら意味ないしな
正式な要望多かったであろうUIは即座に反応したんだから、結局口だけマンかここでは文句言うけど公式に直接言う気は無い内弁慶が多いって事でしょ >>518
俺もその要望送っておくわ
ブレイブルー形式掘り起こしてて試練耐性ある装飾つくれば万事解決じゃね?って気付いた 萌技スキップできるようになったら作る方も手抜きになってくるけどいいの? あまりにも見当違いな調整だったから怒りのお便り送ったわ ハガキ職人と化しためーおー達のあいミスラジオ投稿が捗るな 難易度に文句言ってる奴の方が多かったんかね
難易度は「試練」なんだから難しくて当然なのに 快進撃入れる暇があるなら階層短くすりゃいいのに
もうね、アホかと
リセット期間からして無能の極み >>530
試練は試練として利用するよ?
でもそれはそれ!これはこれ! >>524
一応難易度の調整もするとはお知らせに書いてあるから、ある程度緩和される可能性に期待をするのだ 相変わらず一部の人しかやらないんだろうなぁ
俺はやるけど(ただし2PTまで) リセット期間が5日なのは別に
仕組み分かれば5日どころか初日か次の日には終わるし
5日かかっても終わらんとかいう程弱いならそもそも試練やる身分じゃないし 個人的には試練はいろんなキャラ使えて楽しいから今のままでも十分 要望を何通か丁寧な文章で送ったゲームでガチャの出が最高に悪くなった(ガチャ計算で0.7%の確率で陥るハマり、何百連して5%くらいの最高レアでない)
事があったから要望送るの恐いけど、ここは50連天井とそーへん交換あるから最悪の事態は防げるか・・・
よしまた送るか・・・出来ればメインシナリオとイベント周回はライトユーザーでも楽々いけて
やりこみ勢・課金勢向けに高難易度クエを充実させて報酬も豪華にしてあげてとかいう風に 良い改善されんだろ?
嫌なら止めるかストーリー勢になるしかないのよ >>534
というか元々ハードモードというか挑戦要素なんだから一部のプレイヤーが取り組めば十分だろ
何故か今回のハード亀といい時間も金もかけない癖に全部クリアさせろという声がデカイのがいるだけ >>537
めーおー、そりゃソシャゲ新人がよく陥る自意識過剰現象だよ >>537
マジで言ってるなら精神科行ったほうがいいぞ 問題は難易度じゃなくて消化する時間が長いことなんだよ
頼むからテストプレイしてくれよ 試練の問題点って
・拘束時間の長さ
・「次へ」の存在による完全放置不可
・各キャラ毎の回復時間というリソース管理の増大
・試練周回によるプレイヤー間の格差増大
このあたりだと思ってたんだが、お知らせ見る限りほとんど改善されそうに無いのがなぁ・・・
せっかくBP最大+300でAP/BP管理を楽にしたのに、こんな面倒なシステムにGOサイン出したの誰だよ 長いとか短いとかじゃなくてリセットは1週間のほうが分かりやすいとおもう つかうやむやになってる名簿の件も忘れんじゃねーぞ
ったく余計なことばっかしやがって無能運営が 10倍速でちょーどいいってくらいって意見もあるから、
やっぱつえーやつなら10分くらいで100が終わるくらいのが利用率高そうな気がする
難易度は別に >>536
いろんなキャラを使えるっていうのは限定SRがいない新規には辛いからな? >>530
試練って名前だけでただの素材集めだからな
周回必至なのだからそらぁ当然文句は出る >>544
試練を回す人と回さない人で差が付くのは当たり前でしょ
ソシャゲなんだから金と時間かけた人が得するのは当然
回さないor回せない癖に同等の扱いを求めるなんておこがましい >>540
一部の人だけしか100層を目指さないならOKだけど
一部の人だけしかやらないのはダメでしょ >>549
うんえー「おお、なるほどな!わかったのじゃ!素材を消すのじゃ!(にぱあああ)」 >>551
やらないのはソイツの勝手でしょ?
何面倒くさがりなだけなのに被害者ヅラするんだ? 試練は毎日潜らざる得ないコンテンツにしたのがな
デイリーみたいにサクッと終わる系ならそれでいいけど時間かかるっていう >>548
限定すら持ってない様な雑魚や新規がやるモードじゃねえし やらないと損した気分になる云々言ってたら何も実装できないからな
いい塩梅で切り捨てていくしかない >>550
試練はAP/BPと違って消化するのも時間かかるから、回復したタイミングで消化できる人なんて限られるでしょ
自分も1日1回なら回せるけど、それ以上に効率よく回すのはちょっと無理だし 俺は今回の修正の何もかもが駄目だとは思ってない
みんな一度は100wave行きたいもんだから新参めーおーでもゾンビアタックで
100行きやすくしたのは良い判断だろうし快進撃がどうなるかはまだわからんし
今回とは別口で後日毎日長時間やるの辛いわってのに対応してくれるならいいんだけどね 試練の報酬の焼き芋100個で8月に新作作らせる券1票と交換でいいぞ
SSR+はどうでもいいわ
1000票で新作制作決定で頼む 面白いコンテンツはあったほうがいいけど、無駄に時間を使うコンテンツはいらないです 試練は前世の学園とは違ってやらなくていいんだしやらなければいいだけでは 実は今の試練だけでも100行くだけで結構あっぷあっぷしてるから2つ目平行して進めないといけなくなったら出撃不可時間減らすくらいしてくれないと回りきれなくなりそう 快進撃なんて実装するなら
階層減らしてくれよと思っちゃう
91~100だけの10階層でええやろ お前の書き込みだけで試練はつまらねーコンテンツってのがよくわかるぜえ >>559
だからフル回転最高効率なら出来る人だけ各々やりゃいいでしょ
あんたみたいに一日一回回すのが限度ですってならそれも結構だよ
でもそれ以上に手間かけてやってる人が得するのは当たり前だよな >>569
今までとは違う編成が組めるので
そこまでつまらなくはないが
時間がかかりすぎる 今回の談話(妙な重みづけ)は、もう試練で旨味みいだしてるワイらじゃなくて
試練だりー時間かかるやりたくねーって言ってる奴らを試練側に取り込むための試みやろうって話だからね? 試練のスキチケ飛ばしはな、クリア済みになってからしか使えない設定でもヤバイんだよ分かれよ
PTは5人でも1人でも出撃出来るから
1日目ガチPTで100越す
2日目PT1人×24してスキチケ2400消費で100w×24回
1日で24回100w行けるのが一回でもあれば稼ぎが跳ね上がるわけ、スキチケ100溜まるたんびに100w越せるのは普通にゲーム性ヤバイから >>566
試練どうのよりその報酬のSSR+叩かれるのが一番辛いからまぁ分かる
けどSSR+がどんな糞でもちょっとでも強くなるなら走ってる奴らは満足だから関係ないぞ
叩く材料として走ってないやつがよろこんぶ >>565
という正論をいうと「やる人との格差ガー」だの「その分損するー」だの言うんだよ
結局難易度だの拘束時間だの新規がどうだのもっともらしい御託を並べてるだけで本音は
「ひたすら楽したい」「自分以上に得する奴が居るのは許せない」という自己中なだけ >>524
まあそれはでも仕方ないと思うぞ…
ずっと回復できるなら敵をレイドばりのバカ火力や範囲連打にしない限り普通負けない
バフはもっと極端で、回避100OVERのラウラ立たせとくだけで楽勝過ぎるし
あと100層の難易度が、90層の難易度からのWave毎バフやかけなおし前提になりかねんし
この仕様ではじめて日の目を見たキャラやスキルもいるし良いと思うわ >>576
でも救済措置はあった方がいいと思うなあ
ロリコン推し、もといおじとか今頃血涙流してない? >>573
スキチケ100消費ってなんやかんや結構重いからね?銭100万前後と交換って思えば悪くないけど、その為にスキチケ集めるとなるとAP薬大量に必要になる わざわざ定期的に咆哮マン仕込むなら今の仕様でええよ 試練やってると他のゲームできない
他のゲームやってると試練できない
(いまここ)
じゃあ他のゲームいくね
じゃあ他のゲームやめるね とりあえず、こうしてユーザ同士がいがみ合う時点でコンテンツとしては失敗かなって
ゲームってのは楽しくなくちゃね >>549
んーだからまあ手間を減らすのと周回必至かの見極めが欲しいって話なんだけどね
難易度はこれで良いでしょほんと 難易度はどうでもいいから拘束時間なんとかしろよ無能運営
道中美味くしたのがそもそもの間違い >>581
それな
帰るぞ、前世の学園とおはじきに >>581
ところが、ユーザ同士がいがみ合うほど大抵コンテンツは(変な方向に)盛り上がります
ゲフォラデしかり、ゲハしかり、俺妹しかり
>>585
やめろっ! 利用傾向データっつーけど
時間がないから低層しかやらないって連中と戦力がないから低層しか出来ないって連中
この2つをここの運営が切り分けられるようにはとても思えないのがな 面倒くさいから必須になってから触ればいいやと思ってる俺は集計すらされてなさそう >>588
試練参加しないやつとして集計されてるんちゃう >>577
ファムはそもそもどういう場なら活躍できるかわからんしノーコメントだなあ >>588
試練で稼いでおかないと次の学園拡張で大金請求されて死ぬ可能性あるぞ 傾向データ見たら
課金額が多い人程よく周ってるなぁ
このままでええやん!!ってならんかなw ソフィさんは半額から一枚チケットから一枚出てきてくれたいいおばさん >>589
利用傾向データだから利用してない所は見てない可能性もあるなぁと実際どうなんだろうね >>592
8ではポレン出る量を主に増やして欲しいなあ
どうせ次は1000万とかなんだろうし 統計データというなら是非試練開始して終了するまでの時間で、
もっとも長いやつ(つまり一番こだわってるPT)の平均も見てほしいわ
そのくらいなら余裕やろ
>>591
ファムは普通に前回の紫ファムでもそこそこ役たつやろ
ワイはエルミナの使い方がわからん・・・ さらっと7月中に新しく試練追加ってあるんだがどうなるんだろ
閉鎖しなくてそれぞれ同時開放とかなると最終的に5つ同時とかありえるのか >>592
学園拡張が必須になったら考える!今の所SSR萌叩き頑張ってないから銭はまだ余裕ある… 1000歳こえてるママはみんな大好きなのに256歳は…… >>604
つまりソフィちゃんも1000歳越えたら大人気に >>604
ちょっと無理してキャピキャピしてるのが悪いのかなとか思い出した
ママみたいに落ち着いて常に冷静なら母性がきっと滲み出てバブみに繋がってつまり褐色ママ最強になる 前世からやってるけど半額とチケットで限定SSR出たこと一度も無いんじゃが ちげーんだよ
難易度緩和じゃなくて
長々と戦闘やるのがめんどいんだよ
10倍速と萌技カット導入しろよ >>509
>>517
むしろ逆でゲームはようわからんけどとりあえず人気作の要素をソシャゲMMOコンシューマ全てからつまんだ感じに見える。
ゲーム慣れてるようには見えないような設計とか設定とかがたまに見えてくるからRPGヘビーユーザーに思えないんだよな。
異常が強いとかバフが強いとか要素要素だけなら知識だけでもなんとかなっちゃうからな。 同じような敵5体1セットの連続でメリハリないのも冗長感溢れる原因かもね エルミナは特別に役立つ能力があるわけではないけど後列から魔法攻撃ができるだけでも着実なアタッカーとして活躍するだろ 敵HP保存→100まで行く時に多少マシになるくらいで時間かかりすぎ問題には改善なし
快進撃→出たら1分短縮、と考えると1/10で出たとしても1日30分くらいしか短縮にならないから
「3時間以上かかって辛い」って不満の改善には全然足りないな エルミナとかセシルとかは即死で事故って99waveで全滅した、みたいなときに範囲魔法で100wave目を制圧する役目がある
普段は後列でダメージソースの賑やかし なるほどロリコンアタッカーだったのか
バフ撒きロリコンのイメージ強かったからつい 食べ物あげたら休憩時間短縮とか誰か言ってたよね
あれ実装してほしい 「1ステージからやり直し」を無くしたら今回の改善でもいいんじゃねとも思う
敵HP保存だと味方が弱くても2〜3戦で勝てるだろうし100も行きやすくなる
100までいったらその日は終了にしたら最高100戦だから1時間半くらいで終わる 蓋を開けてみないとわからんが追加試練毎に報酬のリセットと期間を設けそうな気がして怖いな
そうなると時間足りないね 初めて1週ちょい冥王ですが、これエロってSRとSSR正装には全部ついてるんでしょうか?
だとしたら見習えよ糞マジカミ!とオモタ >>614
3時間の1/10が30分って小学生からやり直すレベルなんだが? >>622
SRはエロ無し(キャラ自体のエロはあり)
レア度での個別エロがあるのはSR+以上 帰宅
「快進撃」の発生ってさりげなく報酬下方修正のためいれるんじゃないよね?
スキップパスと同じで報酬は確保しとけよ? >>623
60ステージ×5編成=300ステージの1/10で換算したわけだが? バフ・デバフ、回復の減衰はこれ以降の試練にも影響与えて
簡悔精神が満たせないから手をつけないんだろうな >>622
SR+とSSRにエロ付いてるよ
たまにSRがSR+に格上げされることもある >>622
ストーリーがあるイベントの配布にはエロがあると思っていればいい >>622
寝室はSSRとSR+だけ
これだって多い方ではないし
マジカミのエロはあげるのマゾい上に
原画からして確かに意識たかすぎて使えないけどここで言わなくてもええやでー 説明ないとわかりようのない換算方法をどやられても笑うしかねえわ SRをSR+にするよってのは結局前世分で止まっちゃったからなあ SRがSR+になるとしたら復刻だろうし
その復刻自体がまだ前世分しかきてないしね とりあえず運営擁護する気は全くないけどお前らもうちょい落ち着いてもいいぞ 復刻問題はそろそろ考えだした方がいいんでわ?
復刻取れないと新規が来なくなって古参の廃課金頼りのゲームになっちゃうからな 前世のはストーリイベのSRだったから復刻でSR+なんじゃね
今後復刻がきてもSR+に昇格するか微妙 エロ追加はさて置き(いや大事な部分ではあるけど)
戦力面で、イベ復刻はやるべきよね スマートフォン版出して人集めしたんだから尚更 今さらなんだけど亀ダメ0なるの何でなん?(・ω・) チケットでゾフィきたわ
チケットで限定ってホントに出るのね >>642
魔法攻撃を確率で0ダメージにするアビみたいなのを持ってると思われる
やはり騎士は剣で戦えということだな! 現世初期めーおーだけど復刻は早くして欲しい
重ねたいってのもあるけど今の開始時期での格差があまりにもありすぎるわ ゾフィじゃねいわソフィだわ
zとsが近いのが悪いと思います >>646
やっぱそんな感じなんかこれ…萌技も0になるときあるし謎だったわ てかそれならなんか表示しろよこれ… 悔しいどころか適当に作ったコンテンツでわちゃわちゃ喚いてて面白がられてるだろ
悔しくなるくらい真面目に作って欲しいわ 新規で金つぎ込んでガチャ回してもSRもSSRも半分以上は入手できないってのはちょっと異常な気がする
イベント過ぎた限定SRとSSRを含めた闇鍋ガチャは常設で良いんじゃないですかね まー面倒なだけよねとは思う
特効が両方物理ならわからなくもないが… 試練の問題点を根本的に理解してないよね
長すぎ・敵の属性バラバラ・特性も色々に対して
編成変えられない・回復量とかバフデバフの効果が減る
これでどこにプレイヤーが楽しめる要素あるんだよw >>612
冗長ってのが的確だな
難しいのは別にいいのに長ったらしいんだよ /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>637
その来ない復刻から試練を更に追加方針(1つ目緩和ってあるけど2つ目は今のフィードバックは反映されないっぽい?)
むしろ新規獲得どころかユーザーふるいにかけてね? >>656
昔それ言ったら新キャラ出現率が下がるからやめろって猛反発してた人たちがいたな 後発組がお気に入りキャラを見付けたタイミングで必ず「もう手に入りません」にぶち当たる
限定SSRはプラチナ聖装券があるにしても、SRのイベ聖装はどうにもならんからその辺りは何かしら用意した方がいいと思う
おひとりさま1回限り購入可の常設プラチナ聖装券セット(イベSR交換券のおまけ付)とか出そうぜ >>656
古参が無料で取れたものを有料で闇鍋させるとか荒れそう飴コトですら何か言ってたぞ
一年くらい待とう >>663
旧聖装が出るガチャと出ないガチャ、2種類用意すれば良いだけなのだ 月1くらいのローテで鍵付きイベ復刻してBP薬セットに時限開放キー付ければいいんじゃね イベントN10まで終わってBP切れた訳だが、やっぱお話は良いねえ
ところでスキルってN服合成してLv上げ出来なかったっけ?
履歴見た所、3月頃までやっててその時ハムハムしてた覚えが 闇鍋出してもどうせ確率低すぎる復刻まだかよになるだけだろうな 〇〇倒せないよーって言ってる人にこのキャラ連れてけば刺さるぞって教えてあげても
限定SR持ってないよーって返されてさびしくなる・・・ それは間違いない
まあイベントSRは未入手なら一枚だけ入手できるっていうクエスト作るとかが限界じゃね >>668
スキルは無理、アビはそのN服についてるアビのみ上げれる >>668
聖装重ねてレベル上げられるのはアビリティ
スキルはスキル素材と宝石でレベル上げ ソラカナとかは半年ぐらいですでにカギ付きの復刻イベだけど常設あったな 復刻やるやつなんてやる気有るやつだけだし
一応イベントのシナリオもあるわけだからちょっと渋めに有料コンテンツで復刻するくらいがいいと思う
結局目玉はシナリオなわけだしな 限定シャロンの萌技Lv.3にしたら相当殲滅力あがるんやろうか 自分は熱砂イベントからの新参なんで旧イベントやってほしいけどそれで新イベントが後ろにズレるのも嫌なんで
銭やフレアライトとかで都合の良い時期に旧イベントをレンタル出来るようにならないかなって フレアライト払って復刻ステージと交換所を一定時間開放とかね
ただ復刻イベやるよりいいと思うんだけどな イベガチャは翌年の同時期に復刻でイベントはなんかアイテム使って復刻とかか
ブレガがそんなんやってたな
対象イベント全然追加されないけど 自分はカルダモ集めるイベントで△2つ取ったはずなのに
回想に後半シナリオが無い・・・ ガルちゃんが強敵クエストから削除されるのはシャロンティセイベント復刻のためのフラグだったんだ!
みたいな展開になってくれればいいんだけどねぇ。
まぁ1周年まであと2ヶ月くらいだしそろそろ水着イリーナとベアの復刻とかはきそうなもんだけど >>683
それだとたぶんBP足りないとかで文句出るぞ
初期の張り付きがどうので上限オーバーになるようになったの忘れたか? レストランは冒険イベだから普通に後半やってたら△3つあるはずなんじゃ >>684
昔の冒険イベントは前編・後編方式で
1週間後に後編が追加されたんだ
>>682は聖片2つということはEXクエストもやってないっぽいし
前半に走るだけ走って後半スルーしたか つーか、今回の聖片で8つめのSSR武器か
次誰に渡そう もう復刻2回やってるのに方式うんぬん言うのはどうなのか イベSRに有用なのが多いからなー
前世からのめーおーだが気持ちは分かるぞ
ただ復刻するだけだと既に復刻してしまった前世のイベSRを新規が手に入れるのはいつになることやら 試練のテコ入れなんやこれ
5倍速とか実装して拘束時間をどうにかしてよ 初期の頃の冒険イベの後編追加は周回用ステージの下の方にひっそりと追加されたから、追加に気付かずに出来なかったパターン それが今回でようやく自動的に前回の冒険イベのエピローグが流れるようになったんだよな 試練簡単になって快進撃で早くなるなら、今必死に駆け回って焼き芋集めた奴おりゅ?wwwな展開になるなw >>672,673
ありがとう、記憶がごっちゃになってるなあ… >>696
お芋のドロップ率低下も合わせて実装するのがあいミス運営だぞ お芋の泥率は下げないでくれええ
むしろ上げてくれ! 復刻2回すでにやったっつってもあれは前世が5枚しか配らなかったから
SR完凸が19枚になってその差分の補填だったしな
新たに復刻やるにあたって既に参加済の人達に蒼片475を
絶対渡したくない運営としてはどうしようか考えてるから方式なんて決まってないだろ イベント達成状況及び報酬交換状況は初回開催時のものを引き継いでおります
とかやれるくらい備えてるならもう復刻してるか…… BP薬売る口実にもなるし新イベと並行して復刻やって欲しいかな
4倍中々来ないせきでBP薬の使い所が少な過ぎる イベ復刻と共に、イベストーリーの回想機能もつけて欲しい >>660
拘束時間よりも難易度が難しい!って声の方が大きかったからまぁ仕方ないんじゃ無いかな・・・
こういうのがあるから基本的に余計な事は言わない方が良い 全イベント最終報酬まで回してる前世組だけど試練だるすぎて最初の1回95層までやって以降まるで触ってないわ
あいミスは良サブゲーぐらいの位置が丁度いいのに試練はまるで分かってない 難易度が難しいなんてほとんど言われてなくね?そんな強くないし
それよりみんな拘束時間なげーよ、が大半だったと思うが… 1層から100層までやるとだいたい1時間はかからないが50分はかかるイメージ
それを半分の25分にしてほしい ここはガチ勢多いから拘束時間なげーよが主流だったが
戦力整ってないと拘束時間の長さを知る前にやられるから
難易度高いという意見が大きくなるんじゃないだろうか? >>712
ここだとそうだけどツイッターで検索してみると健気にW100目指して難しい言ってるのは多いな もう限定SRは蒼粒子400でいつでも交換可能にしろよ
元々イベントで無料配布なんだから惜しくないだろ >>718
粒子じゃ1枚目持ってないと駄目やんけw 欠片400でもきつい気はするけどな、新規からみたら
普通にまんまイベ復刻してイベSRは欠片5にしかならん、とかでいいよ
ハロイベとかは修正されるだろうけど
ただ新規イベは同時進行してくれ そもそも時間掛かるの分かってて1日に何PTも走らせてるのに、拘束時間って表現はおかしいと思うんだよなあ
言いたいことは分かるがモヤモヤする 実際は意見の中から最も実装しやすい&優先度高めのものから実装してるだけだと思うよw つーか総力戦なんだから5人PT制限とかいらないよね
これの所為で5人×4PT回す羽目になって4倍面倒臭くなってる
死んだままウェーブ跨いだら次のアイリスにどんどん交代する形式にしてくれ メンテ後4周くらい100回ってるけど芋が落ちないな…
たまたまなんだろうけどこの運営だからサイレント修正が頭ちらつくわ ここは便所の落書きでもいいが試練が巻き起こしたアクティブ数や課金ランキングとのダメシナジーは真摯に受け止めてほしいもんだ 5人編成ならベッドはデフォで3つは欲しいわな
2×2でやっても1人あまるから余計に再行動まで時間かかるんや >>725
俺もここ一週間ぐらい急に落ちなくなったよ。そうだろうなとは思ってる >>725
実装から毎日90〜100、70〜80、40〜50の3PT回してるけど泥1回しかないんですけど >>725
俺逆に毎日200wave以上で1ドロップだったのがメンテ後今日までで3つも落ちててびっくりした >>722
まぁ運営しかどうにかしできないのは拘束時間の方って事で
実際半分以上短縮できれば時間ある人でも他の事にスマホやPCのメモリを回せるわけだし 毎日3PT100、2PT80〜90
今100万焼き芋27 あああああああヴァレリアたんヴァレリアたああああああああんああああ! >>732
やりごたえとただのストレス要素を履き違えてる典型的なセンスのないゲーム開発者って感じだな >>735
3つも100作れるのはすごい
よほど鍛えてるな 俺もクソ即死はうぜえけど難易度よりは時間かな
ちなみに1PT70 芋3つのクソクソめーおーです
>>736
おまえいつもおるよな 本気で組んだ一軍がオート40〜50なのに適当な二軍がオート60越えて笑ったw
限定リディア、シャロン、フランが欲しいのう 学園LV6→LV7にするのに30Mかかったが
試練のおかげで30M稼げてること考えると走りたくなってしまうのな 必死に芋集めてるヤツが結局課金必須になっててブチキレ引退するところまで見えるわ 必死に芋集めしてる人はすでに課金ガチ勢だから無問題なのでは 試練で素材や経験値はともかく銭は無くせよ
試練回してるの前提で今後の銭消費ペース決められたら社会人めーおー詰むわ 今月中に新しい試練くるんか、難易度緩和はどうなるやら・・・ >>745
学園Lv8で10M×5、Lv9で20M×5
これぐらいぶち込んでくるだろうなぁ・・・ 学園7にして2週間で 鍵は5本くらい落ちた
運もあるけども
2日に一本はAP自然回復回してると出る感じ >>745
拘束時間云々はさておき、プレイ状況を鑑みて下方修正気味に修正してるって事は、
試練何周もしまくってるのを基準にはしないんじゃなかろうか
ただ100W/5日くらいは回せよ、みたいなのは思ってそう >>743
メインは銭
芋は期待していない
この運営だからとんでもない数量要求してくるだろう >>732
>>737
さっさとやめて理想の他ゲーさがせ
頭悪いのか?w 学園レベルもだけど、みんな期待してるであろう素材錬成に必要な銭が酷い事になって結局は宝石錬成できねえよ!ってオチが見えてる 初日からLv7にして理と心はずっと回してるけど鍵合計7本くらい
ただし理1、心6と偏ってる 次に学園レベル上限が上がるときは鍵が何かの素材になるんだろうな 流石に鍵を手に入れる学園のレベル上げるのに鍵よこせってことはないだろう、多分 そのうち課金ショップに芋付きの有償石セット販売くるからwwww よく使う鍵の色のところに毎回配置してたら鍵が余るようになった
ポレンが足りねえ 鍵と言えば紫の鍵だけ20本くらい余ってるの俺だけ? なぁマジでさあ
萌具強化の確率どうなってんだよ
30%で10連続失敗とかがザラなんだけどなんで? >>766
日本人男性の死亡原因の30%がガン
当たるのは何年後でしょう 鍵は偏るなウチは紫20本黄28本青が7本だった試練で黄色はかなり減ったがね うちも青が一番少ないな
魔力と即死も青なんだっけ? すごく今更なんですが所持聖装ボーナスって、ノーマルとかレアのレベルもマックスにすると上がるんですか? >>772
上がるけど誤差にもならない誤差だから、所持ボーナス目当てに無理することはないぞ 武器強化はネトゲで鍛えられたから偏っても心折れなくなった >>774
ありがとうございます
いきずまってしまって強くなるために何をしたらいいのか悩んでるのですが、
@武器強化AスキルレベルB聖装ストーリー解放Cポテンシャル
この中だとどれに注力したほうがいいですか? >>770
それはわかるんだけどそれにしたって低くない確率での超連続失敗が多過ぎやしませんかって話だよ リネージュって知ってるか・・・?武器がな・・・防具が・・・燃えるんだよ・・・ 抗〇〇を上げまくったけど回避・即死と被る赤青が一気に枯渇したなぁ
今からEXポテが怖いですね >>776
どのくらいで詰まってるのかわからんけど、手っ取り早いのはストーリー解放、効果が格段に高いのが萌具強化
スキルレベルは一部を除いてSSR宝石を使わない程度でも十分仕事する、ポテンシャルは時間が掛かるので計画的にやるしかないかな 親愛度とスキルレベル5までは簡単且つ効果高いからおすすめ
萌具は今の仕様だと使うキャラから順にSR15あたりを目安に数をそろえていくのがいいんかな
火力キャラを一極集中で育てるのもありっちゃありだけどどうせ時間かかるしイベこなす合間に少しづつで
ポテはステアップが強かったけど最近は耐性系も重要だし悩むな… >>776
@Aはその時の2倍キャンペーンやってる方を優先
Bはデイリーしてれば自然と解放できるくらいは集まる
Cは競合しないので同時進行可能 SSR30持ったラウラが魅了されてクリティカル11000*2でソフィ沈めるの見て複雑な気持ちになった >>766
なんで?と言われても正直ユーザーには分からない
確率偏りまくってるのはReからずっと言われてる
連続でやるより10秒くらい合間を空けて強化した方がいいと言われてる >>783
萌具ってそんなにいいのか…wikiにはそんなこと書いてかなったのに
となるとやはり曜日をいかにちゃんとやってるかと、あとスタミナの回復時間考えた時に1日四回くらいログインしてないとだめですよね、、朝夜だけじゃ厳しいか 推しキャラだけは活躍させたきゃスキルもあげるといいと思う いちいちオカルト説を否定したりしないだけで
確率はべつに偏ってないし合間を空ける意味もないと思ってる人のほうがずっと多いとおもうよ リズムゲーは笑うわ
今度から俺もそう思うことにしよう ソシャゲもパチンコと同じで遠隔がーとか時間帯がーとか言い出す奴多いからな
萌具強化は連打でやってるけど同じ10%でも50回かかる時もあるし1発で成功することもある。それが普通 ソフィ、ウィルの限定はええんやけどできれば日焼け跡が欲しかった まあ少しでも時短しようって意思はあるみたいだな
おまえらもとりあえず快進撃の仕様わかるまでカリカリすんなよ
めっちゃ高速化するかもしれんだろ
足りないところあったらまた言えばいい なんか快心とか言い出してるけどどうせろくに発生しねえんだろww
それよりスキチケ使わせろよ >>801
二順目の限定SSRのアビに快心アップがついてくる可能性・・・・・・ ウィルが既に試練特化みたいな限定やったしな
他が優秀すぎてあまりセットしないけど 助言通り色々育てたら亀オートで勝てました
ありがとうございます アビはねえわ
システムが別だから無理説に100ガバス 王子の皆さまにお知らせがあります。
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今後予定している大型アップデート情報など、
盛り沢山の内容をお届けします!お楽しみに♪
ニコニコ生放送はこちら!
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新規登録者にはブラックユニット2体をもれなくプレゼント♪ 今回のウィルのアビリティはアビリティ使えないのだらけな奴に欲しかったね 快進撃の時短はいいんだけど、飛ばしたWaveの銭とかどうなんの?ってのが一番気になる
どうせ泥なしでただスキップするだけな気がするし、それなら快進撃なんかいらんのだけど、さてどうなるやら >>809
スキップは素材クエですでに実装されてるじゃん(スキップパス使用)
飛ばしてもドロップ品は入手できるから同じじゃないかな 敵の強さのバランス調整って即死使ってこなくなるとか?
正直そんなんどうでもいいからスキップ使わせろハーゲハーゲ 即死より終盤は後衛に容赦なく飛んでくるキノコアタックの方がうぜえしな たぶん10倍速実装しないのは技術的に難しいからだと思うんだよね
だったら戦闘画面なんか出さずに真っ暗な画面でテキストが下から上へ流れるだけでいいや
どうせ画面なんか見てないしテキストだけなら50倍速とかできるだろ?
やれ つうか100waveまで行ったらその期間はそこで終わりでいいだろ ウィルに必要なのはHPを3倍くらいにするアビなんだよな 試練のだるさからして10倍速ぐらいが適正だとは思うけど実際の所10倍来るとは思ってないわな
まあスキップの発動率が5割超えてたらいいっすね なんとか聖装の蒼片2000溜めれた無課金新規なんですけど単純に戦闘性能で選ぶならどのキャラの聖装がオススメですか?
特にいなければ股間に従ってベア先生の聖装取りますが 戦闘性能と言っても正直各キャラ毎に役割が違うからなあ、重ね前提な聖装もあるし
とりあえず重ねなくてもそれなりに仕事してくれるのはシャロンやリディア辺りかねえ
補助も含めればクリスやクルチャも優秀
まあ新規なら息子に従うのもありだと思うけどね、ベアも試練とかで使い道出てきたし 長くやってみる気があるならおtmpに従うのでいいと思う
なんせ推しが前線も張れないくらい弱いとやっぱやる気に関わる >>818
好きなキャラが一番だからベアで良さそうだな
ただ無課金性能で取りたいなら恒常で強いコトラウラリディアプリシラルージェニアあたりがいいだろうか 戦闘性能とか
イベントごとの限定が最強に決まってるじゃないか
特攻ゲーだぞこれ?
逆にいえば限定SSR以外とるやつは頭がいかれている 戦力重視でいま1枚ってならリディアでいいんちゃう
ちんちんも満足だ シャロンの年齢が519歳って正確な数字作中に出てたかな?公式サイトのキャラぺ見てたら書いてた
あとヴァンピールの町はエンデュラシアにあるんだな… このスレ自演詐欺いるから真に受けると最悪の結果を生むぞ 挙げて頂いたキャラの中で割と好きなキャラもいたので推しのベア先生と比較しつつじっくり考えて決めたいと思います
レスありがとうございました あおへんが腐る前に次のイベきてほしい
頼むからよくわからんもん挟むのはやめてくれよ とっとこ ファムるよ ファムおじ
とっとこ ファムるよ ファム太郎
大すきなのは めーおーのたね
やっぱり ファムるよ ファムおじ 使いやすいキャラはいるにはいるけど
万能戦力は存在しないからまずは股間に従うのは正しい
キャラゲーとはそいうのもの
それに恒常は続けてるとけっこう揃っていく >>818
とんだドスケベボディのリディアが良いんじゃね
wave開幕の全体攻撃は強力だぞ >>827
確かどっかでうむ!なんとか歳じゃ!とか言ってたような
全アイリス中ソフィさんが唯一年齢を気にせず穏やかな気持ちで過ごせる相手やぞ
次点でティセ 冥王 世界創生以前
ガルちゃん 最古の生物
白亀 1万歳
セシルママ 1000歳
シャロン 519歳
ソフィ 256歳(=ティセ?)
ベア先生 100歳 0歳児とえちえちしてるけど
産まれたときからどすけべぼでぃだからいいよね? ウィルはかわいいんだけど、頭にへんなのいろいろ付けるのやめてほしい どっちしても試練は銭稼ぎ要素と宝石要素削除してからだろう
それが消えない限りはどうやっても試練への文句は消えない
曜日クエを変えないんだから 1ステージからを削除して100ステージ到達でその日は終了でいいじゃん
キャラは1日1回しか出せない感じにして
育成いけてる勢は1編成で100まで行って完了
中堅勢は5編成使って100まで行って終了
初心者勢は5編成使って途中で終わってもっと育てたいモチベが上がる 貴賓室だの作って周回出来るようにしたせいで、ガチ勢とそうじゃない人で意識の差が出て不満が出てるとこはあるよね
やり込むだけ得ってのはある程度しょうがないとは思うけど、まあ限度は考えて欲しいって感じかね
後は報酬よりもやっぱアビやバフの減衰だな、これのせいで後半死にキャラが出るのが一番あかんと思う
せめて回復だけはもう少し緩くして欲しいわ、数千のダメージ平気でもらうのに200や300回復しても話にならんしw >>846
ソフィ『わたし、限定無いと使われないんです(>_<)』 リディアちゃんは12枚羽になったらさいつよなんでしょ? >>847
それは試練云々とは関係なかろうw
というか限定(SR含む)ありきのキャラは他にもおるし・・・ ファムちゃんおはよう
めざし先生の4コマはキャラの表情が秀逸で大満足だねファムちゃん
試練も修正くるみたいだね
めーおーは貴賓室の途中退室が欲しいので要望出しとこうね(あとついでに不埒なチケットの販売も要望出しとこね)
今日はこのスレで出てたギゼねぇのスタン運用面白そうだから試してみようね
それじゃ、今日も1日がんばろ〜ね 難易度簡単になりすぎないと良いなあ……今のでちょうど良いだろうに
それより時間だよ時間 イベH8でやたらと苦戦させられて多分次は勝てない…
推奨Rank76とか言ってるんだけどPT選択のRankは25なんだよね
Lv上げる以外で主だった強化要素ってある…? Nのアビリティ(HP、攻撃、魔力)をレベル3にする >>854
どうやら以前それはやってたようで主要アビはLv3だったよ
https://i.gyazo.com/d92be74f79fc147663b26b79a5fcf6bb.jpg
なお編成はこんな感じ。クリスは回復足りなくて苦肉の策
シャロンの総合値だけなんでこんな高いのかがよく分からない… >>856
いや君レベルとスキルレベルはできるだけ上げましょうや
後は武器をさっさと鍛えろ >>859
レベルは青玉が無いのだ! …と思ったらちょっと増えてたので突っ込むよ
武器ってRしか無いんだけど、これでも上げるべきって事ね? >>860
人類を惑わし同士討ちさせる邪悪な海産物 試練のおかげで久しぶりに花使い切ってなお銭が余る
使わない△の購入すら検討にあがる事態に… >>861
なんかマジでガチの初心者クンのようだが
exp球は色関係なく突っ込めるぞ
んでもってキャラのダメージ補正は武器がとにかくデカいから全員SR15を当面の目標にしろ >>861
ツッコミどころ満載でワロタ
玉は何色でも突っ込める、効率は変わるが
武器はRをLv15にしてSR武器を手に入れるんだから、R上げなきゃ始まらない
ブラゲ初めて人なのかって感じだな >>862
しかも魔物と一緒に上陸するんやぞ災害指定すべき もしかしてミッフィーって単体火力が要求されるレイドイベで使いやすくなるのかな
アシュリー・コト・おばさんx2の四天王は不動? ランク25でH8とか嘘やろ、と思ったけど意外になんとかなるもんだな
ポテはちょっと解放しちまってるが、限定アビ・聖装・萌具なしでもいけた
ポテも未解放で多分いけると思う、エレをなるべくサクっと消して、師匠で亀の攻撃ガン下げすれば後は浦島よろしくいじめるだけだった
ほんと師匠はとんでもないなw
https://i.imgur.com/Ahu9jHY.png
https://i.imgur.com/LGiNjrD.png >>867
四天王とか不動とか、基本からやり直して、どうぞ ギゼのブリムオーバー試練でつよそうだけど扱いが難しいな
再生で介護してやらんと終盤は回復が追いつかないが、フランやクリスだとこれに状態異常回復が潰される
クルちゃんの3Tしか持続しない萌技に頼るのもなあ >>856
突っ込みどころ満載だけど、適当に大雑把に以下
・スキルはLv5までは割と楽に上げられるはずなので上げておく
・クリスが死なないならその属性でもいいけど、死亡するようなら紫以外の属性にする
・ティセのスキルは全部入れ替えてもいいと思う、特に右端……
・一通りステージクリアしたら楽に周回できるステージで
イベントウィル入れてポイント稼いだ方が多分いい(観光客50%増し) >>870
試してないけど終盤バフ減衰するから微妙じゃない?
どうしても、というなら自分の行ける限界の*1Wave開始時に冥王スキルで再生いれてやると良いかと
ちなみにアビやポテで毒耐性上げればブリム付けても毒貰わなくなって利点だけ貰えるよ 限定SSR無いのがリディア
限定SR無いのがラディス
後人気投票のSRリディアとイベントで実装されてないSRコト
ただ2周目SSRの方が早そうだし全く予想出来んな 試練やってたら5000万くらい銭増えてた
冥界インフレまったなし https://i.gyazo.com/1572cb7df66d75ff4d050c19504f0592.jpg
アホ丸出しだった浦島太郎です、ご指南ありがとうございました
やれそうな事をやった結果、無事H10クリア出来ました、感謝感謝…
ラディスとシャロンの武器強化をしたら銭と素材が尽きた…いずれ試練?で銭稼ぎもせねば >>878
みんなそうやって成長していくもんだ、おめでとう >>872
スレで挙がってたから使ってみたのよね
アビとポテで毒抵抗上げてみるか >>878
クソザコパーティーでも試練は稼げるからとりあえず突っ込んどくとええで
時間くっそかかるからそれは諦めよう 今回のボスって魅了使ってくるのね…オートで負けたから何があったのかと眺めてみたら
冥王スキル使わないと周回出来ない>< クソザコPTなら時間かからんのでは
10〜20wマラソンするだけだろ >>882
ポテで魅了抵抗あげよう
レベル2くらいなら費用対効果もよき 珠が属性違いでも使える?またまた御冗談をw
・・・なん・・・だと・・・ 4枠特効で埋めるなら残りはセシルのフラム砲でいい
範囲魅了食らう前に雑魚ちらしておけばまあ事故らない >>858
アレ無くしたらそれこそお仕舞いだろうよ一番良いとこなのに
リセットごとに一回100までクリアする一番のモチベーションだし不足してる素材の安定供給だし
安易に宝石クエでボロボロ落ちるようにしろと思ってるならそれこそセンスないじゃん シャロン萌技溜まったまま魅了付いてやべぇとワクワクしたんだが
通常攻撃しかしなかった
やさしい冥界 >>882
1日中周回する訳でもないんだからめーおースキル使えばいいだろ >>889
そして無慈悲に飛んでくるウィルの催眠魔術パンチ
厳しい冥界 >>888
それを無くさないと不満は消えないよ?
試練を周回コンテンツにする限り
どうにやっても不満は消えんわな >>893
ツイン・魔法化・催眠の思考停止めーおー故
こんな大惨事になるまで周回で通常攻撃なんて使わない事に気が付かなかったわ まあ普通にドライメンタル3が安定するのではないでしょうか >>895
通常攻撃使わないほど殲滅早いなら魅了食らわないのでは? >>897
今はこのパーティだけどフラム無効化されて2ターン目に先制で魅了撃たれる事あるんだよね
敏捷か幸運デバフが入ってくれれば魅了掛からないし仮に魅了されても師匠の追いデバフで負けは無いからいいんだけど
https://i.imgur.com/OQPpaJO.jpg https://i.imgur.com/SYc0Thy.jpg
なんで天井回して水着がないんですかね…
別に魅了食らってもH10安定するぞ めーおー様に質問なんだけど
このゲームキャラとかめっちゃ好きで今回の水着イベも最高!なんだけど
戦闘の面白さがまったくわかりません
ストーリーはほぼ放置しててイベの推奨ランク30以下のところを3倍で自動消化して
エロ見るくらいの遊び方してるんだけどこれ戦闘が面白くなるコツってありますかね?
スキルもどれが強いかとかは良く分かってなくて
一応属性とかバフデバフくらいは分かるけど…
やっぱり自分と相性悪いんだろうかこのゲーム…キャラとか雰囲気は大好きなのに… >>900
その感覚が正常でエロ見るくらいの遊び方を続けるのがいいと思う >>900
戦闘は面白くはならないが、快適にはなる
とにかく範囲と連撃で殲滅力を上げ、いかにサクサク周回を終わらせるかが手の入れどころかと 効率の追求と、育成の結果を試すのが戦闘の醍醐味ですかね…
戦闘そのものは面白くないけど ああサンクスです!
それはホッとしたような残念なようなw
了解です!
まぁこんなものですよねRPGの戦闘って
厨房の頃ならメッチャ楽しんでたと思うと、歳はとりたくないもんですね
グラフィックのクオが高いんでお布施しながらボチボチ続けます まあドラクエだってたたかう10回で倒すよりはイオナズンで一掃したほうが面白いよね
よく考えるとそれ面白いかってなるんだけど考えなければ割と面白い 8月ついてなきゃ間違いなくとっくに終わってるゲームだし >>898
幸運デバフ入って坑魅了3のギゼでも魅了完封にならんのだけど、ウィルなら完封出来るん?
別に負けはしないしまず2Tで終わるけど、どうやったら魅了完封になるのかは気になる >>904
即死が敵からの強いわ
ダメージでかいのに回復できないからな
これが楽しい戦闘と思ったら脳に障害があるレベル ちなみに親愛10000でSR77にして坑魅了2だと、まあ無視出来ないくらいの確率でもらう
坑魅了2と3でそんな変わるかな あいミスに限らず、ソシャゲのRPGって編成を楽しむゲームだから
戦闘はただの結果でしかない ほとんどのスマホゲーに楽しさ求めちゃダメだろ
キャラがtnkにくるかどうかだよ >>911
これが真理だね
ゲーム性は、戦闘前の編成をどうするかに集約されていて
戦闘自体を楽しむもんではない ソシャゲ戦闘はやっぱ手軽さが大事なんね
カードゲームとか好きだから戦闘はいって技術介入ないのはちょっと…
っておもったけど、そうすっとめんどうになってすぐやめそうだな
いやー難しいなぁ! 大半が周回ゲーだからねえ……
戦闘は楽で脳死して短時間でサクッと終わるに越した事は無い
1回だけやれば良いなら、頭捻って強敵相手に戦うのも楽しいけど 敵がなんで強いのか考えて理解して対策実行して克服するのが本来のゲームだからねぇ。
ソシャゲ、特に緩いのだと手間かけるつもりが元々無くて敵が強いの段階で不愉快つまらないって人も多いから
試練もゲームとしてはなかなか面白いよ。時間食い過ぎる点は擁護できんけど。 道路マップが更新されないんだがこれもうネタ切れか無能運営 せっかくかっこいいBGMなのに最後まで聞けずに10waveで切り替わったりするとこも糞
はよサントラ出せハゲ ロードマップはむしろ今迄が充実し過ぎてたから仕方ない
半年先のイベまで決まっててキャラの立ち絵も準備済みとかこのゲーム以外見たことない ローディングが多い、萌技スキップが無い、デイリー消化と試練にかかる時間が長い
だが俺がこのゲームをやってて最もくそがと思った瞬間は、蘇生後即リスキルだ 俺らだって敵が蘇生スキル使って来たら復活したばっかで瀕死の奴狙うじゃろ? あああああああヴァレリアたんヴァレたあああん!ああああぁぁああ!!
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ヴァッレリアああああああああああ!
ア・・・ァァ・・・ ECオーダークレカ情報流出したとかしないとか
エロゲグッス関係ならほぼどっかしら使ってるし
8月も使ってる?
注意したほうがいいよ ウィルのCT99蘇生はともかく他のは3000前後だからフォロー必須でリスキルが目立つのはある >>926
そうやって言わないだけで各所流出しまくってるから二重認証は絶対必要なんだよな
セブンイレブンはホントやらかしたね >>924
FPSではキル数増やすためによくやる所作やね 試練中に火狐がOut of memoryでクラッシュするのはおま環なのだろうか
1日に1回くらいは起きるのだが 試練中じゃないが、最近ロード中にたまーに落ちるようになったな、chrome >>928
アレアプリ外注時点で仕込まれてたっぽい
いくらなんでも早すぎる上に組織的だったし 試練ラウラちゃんのWave先生まったく発動しなくない?
Lvが低いのが問題なのか 試練でコトやアシュリーに全力出させるといくらフォローしても60くらいで落ちるな
火力下がっても範囲控えた方が結果的に先に行けるんだろうか 二人並べればヘイト食いあってダメージ分散するのではなかろうか
殲滅力もあって被弾も減るから一石二鳥で最強や 二人並べてたんだけど見事に落ちたわ
回復重視のクリスとクレアも一緒だったんだけどな >>939
コトはラウラベアトプリシラで回避パにしとけ
アシュリーは寝てろ >>939
連撃組3+尻+クリスでオート80はいくぞ 回避パは50F過ぎたくらいからボコボコ殴られるのが草 逆にいろいろ捨ててヒーラ抜き回避パで50いけばいいやと割り切ってる オート80は重ねとか萌具とか準備が必要そうだ
70手前だけどこれだけでいいや 80はむしろ全体回復盛れば全然いけるぞ。80までは回復が追いつくから オート80以上は前衛の即死耐性上げないとキツイと思う。 なんか安定しないと思ったら
魅了されたゴリスが萌え技ゲージ満タンなのにラウラをぶん殴って倒してた 追加された試練のどこかで絶対魅力撒かれるとこあるよなw オートで100まで行けるパーティを5つ作っても走る時間ぜったい確保できないから
普通の人間は50行ければ充分 即死耐性、毒耐性、睡眠耐性、スタン耐性あたりの3は必須に
その内出血耐性まで要求されるかもしれんな >>947
ヒーラー足らないのです・・・
回避パは5軍ですし げーか追加はよ
性能はクリスとフランを足した感じで頼むで げーかも堕教皇にならないの?
大聖堂を5つも落とされた罪は重いよね? さも苦戦してる風で5軍とかナメたワードが出てくる試練マジでイカれてるわ
と言うか一軍と五軍を同列に語るのがおかしい 俺は4人×6編成してる
各30waveまでに落ちるけど
>>950
スレ立てよろ
煽りとかじゃなくて ワントップクルちゃん試してたら即死した
60はいけたけど70は厳しい感じだった >>950
こいつスレ立てポテ解放してないじゃん
ざこかよ 即死耐性ポテ誰一人開放してないけど
とりあえず芋20個集めました
即死喰らったらもちろんF5な >>971
俺は全然落ちねーわ
もう50持ってる人もいるし涙が出ますよ
>>970
すまんな
詫びはクルチャが体で払う 期間賞取るまでやって焼き芋12
流石にもうモチベが薄いな 助けてやった亀にひたすら恩を仇で返されてるんだけど チャレンジクエストって延長した祭りに襲撃してきたモンスター胎児なんだよな
あの亀なにモンター連れて襲ってきてんの? なんか即死耐性Lv3にしたら全然死ななくなったな
最初は結構死んでたのに
オンメンテしたでしょ?ユーのお手玉マッハになってたからすぐわかるんだぞ 噂の試練に行ってみたけど即死えぐいね…前衛が大体これで落ちる
そして30ちょっとまで登った訳だが時間掛かるってのが良くわかった クリスラディスシャロンクルチャポリン以外でおすすめのPTの組み合わせ教えて >>985
コトラウラベアトプリシラクリスの回避パ
sr25揃えくらいでも80前後いく シャロン(前衛)
ウィル・狂茶・リディア・裸エルフ(後列)
前衛のシャロン飛ばしてれば90まで行けるぞおすすめ >>985
シスターファムワントップに余ったサブヒーラー詰め合わせ >>982
嬉しくなってテンション上がってジャレてるだけだから……
そんなこと言ったら甘い匂いを嗅いだだけで斧を全力で振り回して仲間を惨殺するお姉さんもいるんだぞ >>986
>>987
>>988
ありがとう
そのへん育成してみるー >>983
元から即死耐性3ついてりゃまず死なないぞ
陰謀論恥ずかしい 耐性100%でいいのにな
ランダム即死とかマジいらねえ
ロンダルキアからまるで成長してねえな… 限定BBAこれだけ接待されまくっても確率で魔法で殴った方が効率よくて泣ける >>937
俺も一度も出た事なしセシル先制と組ませていたから出ないと思うったが単体でも出ないのか >>937
ラウラ・リディアで組んでるが、
LV1でも先制で全員殴る→リディアで全体殴るを何度か見てるから、発動しないってことはないと思うが >>994
限定ないと論外だし、あっても別段使う理由もない典型的な弱キャラで涙出ますよ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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