【DMM.R18】その他のタイトル9684年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5223-AvHN)2019/07/11(木) 18:58:38.46ID:3XvE1+/60
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
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【DMM.R18】その他のタイトル9683年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562727436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16f0-TPoM)2019/07/13(土) 17:54:07.51ID:lfQYJpaN0
織姫は連射持ちで火力が高いしマルチ3だけど小範囲でラッシュにも対応できないわけじゃないし
射程の短さも浮いてるから前方への置きやすさでカバーしやすい
割とエメルダの欠点を改良したようなキャラだからな
白だからどうしても初動の弱さが改善されてないけども

金ちゃんはまあアーリーじゃなくてレオラだったらもっと頑張れたんじゃないですかね
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2219-lSoG)2019/07/13(土) 18:41:15.61ID:EUwCIzbj0
>>758
勘違いしないで欲しいが、アイギス運営としてのTVCMではなくリセからの商品広告としてのCM
そいでもってCMといってもいつもバンドリかなんかの別CMが1番目にあってそれに続けて2番目にアイギスのCMが流れている
0773名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-NNKr)2019/07/13(土) 20:47:16.04ID:DRaHz8DAa
有象無象のカードゲーがありそれぞれが恐ろしいペースで新カードを発行しルールが変わるレギュが変わる
強デッキが変わる復刻があるかなり厳しいカードショップ事情においてマイナーゲーになんぞ価値なんてねえよ
そもそもそのお値段を高くつけるほどの力がマイナーゲーにあるかよ
あったらマイナーじゃないかサイン付きみたいな別の理由であってそういうのはカードショップには基本流れないから
0783名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウーT Sa9b-mVAd)2019/07/13(土) 22:22:23.11ID:zVsAmAADa
スイレン実装時にティファが負けてるとか可哀想とか信さんたちも不満げに漏らしてた記憶があるが
それでも無茶な擁護する火消し隊が湧いてたな
今じゃDPS2.5倍になってさらにCT短縮で完成まで激速になったから信さんも満足してるようだがね
0803名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウエーT Sa7a-mVAd)2019/07/14(日) 00:21:01.28ID:lkJCbEoBa
鉄はCC素材、銅は強化素材、銀と金は覚醒素材、白は黒顔負けのぶっ壊れ勢ぞろい
ゴミ黒は2覚分裂させて売却すればレジェンド召喚とかリング交換用の虹水晶に還元等ちゃんと用途がある
うんレアリティが低くてもしっかり使い道があるなさすがキャラを大事にするその他だぜ
0810名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-yB6H)2019/07/14(日) 01:06:18.99ID:gh9alAjAd
スイレンはステ高めで前線に置きやすいから射程短めでも有効に使えるんだぞ
奥に置かないといけないのに中途半端な射程しかないと使いにくい
0816名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c664-YtL5)2019/07/14(日) 01:53:07.45ID:VP9Z6FZ70
一部めっちゃインフレしてるのに既存黒にテコ入れなしで格差進みまくりだからね
あんま言われてないけど今回のガチャの水着サンドラも覚醒スキル初回発動後は
10秒ちょいの間隔で4000超えの貫通ぶっぱ出来るようになるから
普通黒くらいまでは食べちゃってるし
0826名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2fae-RNcK)2019/07/14(日) 03:12:29.44ID:OYAfS0yS0
コスト増やす縛りは草草の草なんだ^^;
基本インフラのアルディエおればスイレン含む強マルチ共なんてあっという間にポンポン置ける筈だよなあ?
おまけにアの男が居れば後続のコストを3下げつつ射程1000の10体に4連射できちまうんだ
0829名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7656-YtL5)2019/07/14(日) 03:33:37.58ID:asX6UTNo0
スイレンは先の帝国大討伐の遠距離を永続で引き寄せて無効化する獣人が天敵だったな
通路の中央に配置してYのスキルで射程を伸ばすと全て吸われてしまい後続の大型が拠点のほうに抜けてしまう
一見長射程は良いように見えるけどそれはダンサー、デモサモ、ヒーラー等の話しで射程275は射程250の完全上位互換ではない
それとスイレンは5体マルチになるまで時間がかかるので通常の試練等には向いていない
時間がかかるからといって初手のほうでわざわざ配置するかというとそんな手間のかかることは通常はしない
他に低コスト帯で用途的に有用なユニットは沢山いるので結局通常のイベでは編成から外れる
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