【DMM.R18】マジカミ【60億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://youtu.be/bAGEYSnGxvM
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら>>920
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【59億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1563012324/l50
【よくある質問】
Q,どのURが当たりなの?
A.どれも一長一短あるので一概に言えないが、ストーリー上で手に入るSRあきさだけは優れたバフスキルを持つのでSRで十分という意見がある。
Q,ベルが足りない
A,メインストーリーの難易度HELL周回してR宝珠を売れ。
Q,糸が足りない
A,上記周回していればそこそこ出る。ベルが余ってきたらベルショップで買え。修練クエはドロが渋いから非推奨。
Q,エロシーンどこだよ
A,メインストーリー上にあるのはチャプター4,5,6,12。後はキズナストーリーとガチャ産URのドレスストーリー。
Q,8-6,9-6ボス強すぎ
A,攻撃ダウンかスタン入れてボコれ。
Q,12-6ボス強すぎ
A,デバフが付かないスキルで白から殴れ。
Q,宝珠の取り外しでベル要求されるんだが
A,ベルが余るようになればUR珠など取り外せばいい。それまでは上書きで十分。
Q,ショップ開けるべき?
A,上級スキル石を集めている段階なら解放すると楽になる。ガチャチケなども稀に売ってる。ジュエル分まで解放するかは個人で。
Q,サバトコインは何と交換したらいい?
A,魔技のクォーツ優先。
Q,限界突破したドレス分解したら凸ったドレス分のコインも帰ってくる?
A,こない。
Q,オート周回ってどうやるの?
A,バトル画面右下のサイクルアイコン
Q,サバトで単騎防衛見るけど意味あるの?
A,スコア下げて強い相手とあたらなくできる。勝てる相手を増やしてサバトP(青コイン)を稼ぎたいやつ向け
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>408
シルバーは、ある。ゴールドは分からんがたぶんある
後からだと面倒だから今週ドーピングしてでも取るつもり 月曜〜日曜正午あたりまで単騎防衛
で500〜690くらいをウロウロ
参加頻度ほぼ同じで
先週は400〜590あたりをウロウロしてた 12章ラストが超えられないよー
構成にもよるだろうけどトップ4人がLv55、サブが45くらい
まだまだ足りないっすかね?
ラスト前のとこの周回しているけどイマイチ面白くなくて心折れそうw >>412
全滅したら石割れば良いじゃん
デバフ付けない攻撃で白い方から倒せ 女医前に終わらせたからしらんけど女医3人+SRあきさで楽勝って話は聞く 黒は黒でドレインしてHPがっつり回復してくるのがキツイ 貯めた石で単発やってUR来たと思ったら普通りり
ピックアップどこ行ったよ 事前あんまりやってない無課金だけど女医クリア編成作るのに6000石スタドリ買ったわ。いきなりこれだけ薬買わされたゲームはじめてだわ、普通もっと配ってる >>412
それだけあれば充分だと思うけども
デバフかけないように白いろはすから殴ればええんやで
一回二回コンティニューしてもいいし 石で回復は普通全回復してもいいんだがねぇってか最大スタが少な過ぎんよ >>417
0*5%6万突っ込んでワンチャンあるレベル。ピックアップ >>419 他
十分かーありがとう、それを聞きたかった
こういう石は割りたくないのよね、構成変えてみますわ SRあきさでバフかけて
SRかおり(または丹)で回復混ぜつつ
残り2キャラでごり押しすればいいよ
ニンフイベを経由した人なら
女医3+SRあきさで十分いけるはず >>417
俺もりり2枚抜きしたわ
ピックアップ確率低すぎよな 冥府深度1、確かに上級石ぽつぽつ落ちるし中級石はここだけで揃うしマジうめえな
教えてくれた人ありがとう 40連したけどURは出るんだけどピックアップがでねーぞ
これ丹何回まわせば出るんだ マジカミのマジ神ポイント
1位 ここにゃんここにゃんにゃんにゃんにゃん♫
も〜いろはすはあまえんぼーだにゃー
2位 ここあの戦闘勝利時ダンス
3位 ガチャ演出のポーズ
4位 モテカワいろはのエロイベント
5位 オナリンのオナニー
こんな感じでどこが良いかアンケートとってみてよプロデューサー 女医3+SRあきさで挑んだら
白を3割減らしたくらいで刻印されたあとに
8000ダメージの全体攻撃食らって終了したんだが >>429
票操作されてジ・アブなんとかの動画とか入りそうw レベルは十分とかあてにならないレスで騙されててわろた >>428
完全確率なら200回で63%,400回で87%くらい。時間か垢によって確率変わるテーブル使ってたらさらにエグい確率になってる場合あり、逆も言えるが >>428
UR4回すり抜け爆死したわ
3%のうちピックアップ対象はたったの0.5%だからなぁ >>434
SRなら一応同時にデバフ回復するスキルで対処できると思うよ
俺は使ってないけど すり抜け4回程度で爆死だってよ
スペランカーかコイツ >>434
丹蒼がデバフ消せるから詰まない
十分に育ってないと火力がキツい思うけど 女医はレベル次第な気がする
あんま育ってないと普通に弱いよ スタミナに関しては半年から一年後くらいに初期値プラス30ぐらいされそうだな。 サバトのランク報酬を真面目に見てみたけど
スコア700以上かつ10000位以内って運営見積もり甘すぎ吹いた
スコア400半ば辺りでも4000位以内にランクインだぞ
スコア700って実際の順位どれくらいなんだ? スタミナ上限は+100くらいしろ
12時間は放置させろ >>434
女医を起用しているなら
烙印食らう可能性のある相手のときは
スタンとかは使わず温存
(2ターン以内に沈められる場合に限る)
烙印もらったときに
回復が反転するのを避けるために
スタンや速度ブーストなど回復効果の無いスキルで順序を入れ替える 今のゲーム制作者は、確率0.5%なら0.005*200=1になるから、
「200回回せば皆が手に入る、丁度良いバランス」と計算する人がいるとかいないとか。 >>448
連続一位のバラ撒きキャンペーン企画するくらいだから
絶対これくらい盛り上がるの期待してたんだぜって思うと
笑うの通り越して哀れになる 確率関係なく6万払うことが適正とか思ってるのがもうガイジ >>448
サービス3週で終わつもりならその通りだろうけど
徐々にスコア上がるようになってるから
もし来年の今頃それなりに盛況なら設定に近い状態で
スコアより順位の方が厳しくなってるだろうさ >>457
まぁこれだよね
しばらくするとシルバー下位とか上位とかでも差が出てくるんじゃない 曜日1周回ガチやんけ
5周回してた時のスタミナ返して? >>436>>437
そんなレベルか
丹のエロみたいが金出すには厳しい確率だな
サバトでブロンズ帯にいるが何回更新しても誰も使ってないしお察しだったか・・・ 12-6の攻略でさ「デバフが付かないスキルで白から殴れ。」って言ってる人も居るしテンプレにも書いてあるけど
白い方にはデバフかけた方が良くねえか? サバト週150枚だけやれば満足してたけどチケも頑張った方が良いの? >>461
攻撃+56%
最大HP+2%
攻撃+40
防御+100
的中+11
他の数値は微妙っぽいw 稼ぐためにランク下げた方が良いって状況は解消した方が良いと思うわ
ランク下げるメリット無くなるよう弄るなり
ランク上げるメリットが上回るよう調整するなり というか何で順位報酬だけにしなかったんやろ?
スコアの制限用意しなくても競うようになるのにな >>465
アラクネチケのどっちかは取っときたいな
出来れば全部取った方がいいけどな ファミ通記事まじで良かったな
これから陵辱マシマシの展開になって行きそうだ
デザイナーが陵辱や触手好きなら期待できるね >>280
とびおが話聞かずやっちゃうのにワロタ
意外とはなびいいなーと思った
しかしそのあとキズナストーリー見て裏切られた >>468
そうすると物好き以外日曜しかサバトに触らなくなるからかな サバトオナリンメガネに殺されてたわ
それやめろって言ってるだろ >>464
バトル開始前にインフォーメーションで敵が所持してるスキル見ろ
でいいんだけどね >>313
俺は音叉だとばっか思ってたわ
音楽とは縁なさそうだから違うだろうけど >>467
勝敗に関係なくサバトコイン貰えるようにして欲しいよね
そうしたら強そうな人にも挑みやすいし
高いスコアを目指す意味が大きくなる 順位を競わせればみんな参加する
こう考えるのは頭とびおだけだ(´・ω・`) 負けてもコイン欲しいはさすがに強欲
防衛したらコインとかでいいんじゃね >>476
自分も音叉だと思ってた
りりがエレアプでぶん殴った時の音好き 勝利+4枚、敗北+2枚
勝利+5枚、敗北+3枚
くらいでいいんじゃね
そしたら下で勝つのと変わらんからわざわざ下げんでええ 負けたら半分にすればいいんだよな
サバトに商品追加すれば不公平度もないだろうし >>466
自分がハード12-6クリアでもらったURと似てるな
同じくサブの数値がしょぼい
攻撃+62%
最大HP+5%
攻撃+36
防御+126
的中+15 Liveバトル(アイドル)は勝ったときの半分だったな
んで、ランク上がっていけば負けても下位の勝ちよりポイント多くなるようになってた 引き分け1枚もしょぼい
負け選んでスコア下げたほうがマシっていう >>484
全部俺のよりいいな
あーやっぱ引いたのゴミだったか・・・ >>464
一番簡潔に書いた結果じゃない?
敵のスキル見ないやつなんだから
自分の通常攻撃にデバフ持ってるかなんて見ないだろ? >>480
負けたらコインのかけら1枚だぞ
50枚でコインと交換な >>484
奇遇やなワイも攻撃宝珠引いたで
攻撃+64%
最大HP+1468
攻撃+135
防御+21%
的中+16 リスト全員倒さないとリロードされないのがダメだと思う
勝っても負けても、オートでリスト周回できるなら、参加者増えるんでない? 俺のUR宝珠
的中 63
HP 700
攻撃 156
防御 23
速度19
攻撃 64%
HP 5%
攻撃 158
速度 16
抵抗 10
的中を生かせるかURリリで使ってみたけど
あんまりデバフはいらんかったわ >>491
簡潔というか白い方にもデバフかけちゃ駄目って意味に見えるんだけど
普通にテンプレ作った奴が勘違いしてるんだと思った >>302
ネタ元のペルソナに停留所かなんかあったし
結局引っ張られてるのにデザイナーが気づかずにインタビュー受けてるのがちょっとね >>485
スタドリ、毛玉はあって良さそうなのにね ユラギ深層1でスタミナ50から回してオート放置で大体 大20個前後
先週よりなんか多い気がする
あとプレチケも始めて出た 12-6のみたいに周回要素無ければ難易度高かったりギミックあってもいいんだよな
女医イベみたいに周回すんのに、確率再行動とか事故率上がる要素あんのはまじで勘弁してほしい よく考えたら武器として他の作品で使われた事がないものなくね?
強いて言えばミサイルを手に持って使ってるくらいか、と思ったらトラインスフォーマーに居たわ 見れば見るほど人気作品のツギハギ感は凄い
けどトップをねらえ好きだし許しちゃう サバトの報酬は今くらいでいいんじゃない
あんまり報酬いいと、「やりたくないのに報酬が良いからやらざるをえない」みたいな謎多き愚痴を見ることになる
宝石姫は報酬がいいんだけどあそこではこの手の愚痴めっちゃ多かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています