【DMM.R18】Crystal Maidens Part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
クリスタル・メイデンズの世界は、黒い魔法使いに支配されています。
その魔法使いはメイデン達の心を彼が所有しています。
魔法のクリスタルを使用し、美しいくてセクシーなメイデン達を召喚し、
この悪との戦いに勝利し、世界中のメイデン達を助けに行きまし緑豊かな森林、
猛烈な砂漠、雪の多い山々、寒い城を駆け抜けて、世界を奪う暗い勢力を破壊しよう!
※原文ママ
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/crystalmaidens/
次スレ立ては>>980
■前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>829
今は5周年装備(プレミアムデイリーで下段のも取った)のSSRらにR突っ込んでるよ
1→2でもガッツリ上がるから食わせ甲斐はある
ただスキルや設備になかなか金を回せなくなるから、そこは好き好きだと思う >>830
どもです
まだ設備投資にウン十M欲しくてスキルや装備の育成に金が回らない段階でして
でもこの期間は良さげな装備の合成素材に使おうと思います んー、Rはdustか銭かな。
SSR合成素材はSR以外はちょっとめんどくさい。 装備とか全然育ててないや
Rは攻撃アップと体力アップのランクが高いヤツに一回だけカスR合成して粉塵?集めてるかな
金色装備とか5周年のてっぽうくらいしかもってないし てっぽうはスキル回復が上がらんから俺も全然使ってないな
緑の猫装備などを前イベのメガネっ娘Fecilityに集めてる
酸で防御下げるのが優秀で、層が薄かった緑がかなり楽になった あれLv20で-20%とか出るから優秀なんだけど、1秒なのがなぁ···タイミングが難しい。 ログボ3倍は14日までで終わりなのかこの後2月は全部3倍で貰えるのかどっちなんでしょ
こんなん有ると知ってたら全部取っといたのに 今週頭、ウィークリーミッション報酬にまた5周年があったから
お、まだやるんかいと思って300円貢いだら途中で消しやがった
週末スタミナ無限を3日やって変なタイミングで終わったのも「やべw忘れてたw」みたいな感じだったし
急にメンテ入れて修正するからログボ3倍も唐突に終わるんじゃないかと思ってる デイリーボーナス14日目の紫ガチャ3が9になればそれだけで価値がある。
新規には尚更だろう。 紫9引けたね
メイデン3体出たけど全部所持済…無念
イベントはノーマルクリアしてなくてもハード始められるんだな。前回知らなかった ログボのエネルギーが3倍までなのは今日までと踏んで低効率ステージで使い切るか
通常通りになっても後半解放されるまで温存して置いた方が得か…
MAP解放式は良いけど効率差が酷すぎるねん さて、今回のシナリオ12はどうなるかな。
流石にドラゴンは出てこないだろうが、ヌル目で来そうな予感。 TV観ながら12余裕でした
スタミナ無限期間にかなり育てたのもあるが、
防御に難のあるCamillaでもほとんどダメージ受けてなかったから相当ヌルいもよう クソつよアーチャー君を避けてボス釣り出しの周回とか面倒だったんでこの位が有難い
倍速でスタミナ消化も楽になったね やっぱりドラゴンがおかしかったんや
デカいのは今回もやがアレは安地確保のための釣りキャラか安地キャラのどっちかが
隠れて見えんようになってミス連発したし 急にグローバルゴールのイベント始まった
これ意識して当該キャラで敵倒すの面倒なんだよなあ 全然全くこれっぽっちも関係ないんだが変態仮面て実写化されてたんだねえ 変態仮面ミッションの更新時間が出鱈目じゃない?
9時でも23時でもないおかしな時間にいつの間にか切り替わってる
DMM版の余命宣告されて結構経つけどまるで話題になってないのも寂しい話だ やたら切断されるしやたらいつ終わるか判らない無予告メンテがあるし、運営の質は良くないよな
ただ手持ちの闇属性がパッとしない(Hikaruもすぐ死ぬから使いづらい)から
変態仮面のプレミアム報酬課金しちまったよ
混乱がボスにも効いてぐにゃぐにゃ動くのが面白いし、倒しやすくもなる お前ら、新キャラを変態仮面変態仮面と···
いざゲットして属性石ブチ込んだ御褒美がお稲荷さんだったらどうしてくれる。
シーメールとか今のところ前例がないってだけで、今後はわからんぞ。 休憩所のレベル上限解放いつの間に?
なんとなくクリックしたらLV11まで上げられるようになっとる DMM版でプレイしてるんだけど
昨日なんか今月末で終了みたいな
告知が画面に出てたんだが…
今日また確認してみるが、DMM版お知らせとかどこにあるんだろう DMMの公式コミュニティに終了スケジュール書かれてるよ
始まる事の無いSHANイベバナーのまま終わると思ってたけど更新されたのね
久しぶりに入ってみたらポイント商品全部タダでばら撒かれてた
持ってなかったTAKIが出るまでガチャ回してみたよ 1からでもいいからNutakuでやろーよ
DL版もあってロードは軽いし、積極的にクエストこなしてればガチャオーブはすぐ9000貯まるし
何と言っても無()だし
ソシャゲは更新が命。その点でNutaku版は文句なく合格 ヨーシ念願のDarkセットを手に入れたぞ!
LilyとLunaもいつの間にか手に入れてたし夢がひろがるよ 日本語選択出来るよ
翻訳されてない部分もあるけど少なくともDMM版で日本語だったとこは同じ
恥ずかしがらずに3Pする妹もちゃんと出てくるよ ボスキャンペーンのおかげでドロップ率アップのパイレーツ装備作れたけど
これ加算じゃなくて乗算なのな…ズコーですわ
まぁ少しでも高いほうがいいんで今後も作り続けるけど ドロップ率アップ良いよね自分も真っ先にパイレーツ取りに行ったよ
クリスマスイベのセット装備3人と併せて合計40%アップでやってるけど
H3−60ならSSRドロ率14%で結構落ちてるよ
ドロ率も嬉しいけどコインアップが助かるよね >>864
そんだけあれば強化もはかどるよねぇ
H3-60はまだ火力不足でノーコンはきついが
このゲームはつまんで回避したりワープさせたり介入要素が強めなのが面白いね
TOKYO EXE GIRLSの改良版みたいな感じだ イベントはじまた
Patriciaの外見がどストライクなのに持ってないから報酬で取れるの嬉しい
Maeveも可愛い ボスビルドに新キャラのultimate装備追加されてるけどlegendaryと違うとこある?
俺には全く同じ数字に見えるんだが
レベル上げた時の伸びが違うのかな? キャラ固有のユニークアイテムには全て特殊効果が付いてるよ
セットアイテムと同じように確認出来るよ 変態仮面のUltimateを作れたんで比較してみた(数値はLv1→2のもの)
金 攻撃速度13.2→19.2 攻撃力増加120→153.6 スキル回復7.2→9.6
赤 攻撃速度15.6→24 攻撃力増加144→177.6 スキル回復7.2→9.6
スキル回復を見る限り、数値が同じなら金も赤も伸びは同じと思っていいと思う
イベキャラ両方取れたけど、立ち絵が可愛いのにエロでアヘ顔になるのは萎えた
Maeveなんて腹話術の人形みたいで微妙キモいし… >>870
いいねぇ。
イベキャラは手に入れたけど、手持ちのキャラ全て好感度上げるほど属性石がない。
持ってないメイデンのうち、表示されるのとされないのの差はなんだろね。 >>871
うちは緑の層が薄いから緑石は貯まってたね。光と闇がカツカツ
リストに表示されないのは推測込みだけど
・過去のイベントキャラ
・ガチャで出ず、プロモガチャのドロップに含まれる事もない
・限定オファーのパックに入れられる事もない
つまりボスクラフトで作れるAstridを除けば、今はどうやっても入手する手段がないキャラ、だと思う 新キャラのスキル名をcome swampと空目してなんかダメージスキルなんだろうと思いこんでて
実際使ってみたらキャラ入れ替わりが起こるんでそんな効果何処に書いてあった?と見直したらスワップだった
なんで1行目だけ原文で2行目以降は翻訳されてんねん 正直ほとんど使い所がなさそうなスキルだよねえ
味方回復と防御アップって書いてあるけど原文だとherだから自分だけっぽいし
闇の遠距離はLunaで十分かな この子自身にはバフ掛からないみたいだし前衛タンクのピンチに入れ替わってもなぁって感じだよね
レベル上げて回避とか重視した装備してやると良いのかな 今回のイベアプデからステータスで射程が見れるようになったけど
この子レンジ4ってアーチャーなのに短かすぎるよ
自分が使ってるメインメンバーの誰より短いから真っ先にタゲ取って落ちる なるほど前衛のピンチに変わるんじゃなくて自らピンチの状況を作り出しバフ掛けた鈍足タンクと入れ替わるのか
面白いデザインな気がしてきた
使えるかどうかは置いといて 週末、キャンペーンのボスリポップ時間大幅短縮
参考:ハード3-50は4時間10分
金庫がまだ100万だから金稼げても戦力外のスキル育成とかどうでもいい事にしか使えない… エネルギー無限イベが良すぎて時間短縮だけじゃ物足りないってかまるで恩恵を感じない体になってしまった
全施設アップグレードのゴールにあと60Mまで来たけども終わったら燃え尽きそう キャンプ2つ増えちゃったよ追加で40Mくらいかな
これ変更点とかをゲーム内でお知らせして欲しいね
公式コミュ行かないとなにもわからない キャラの能力修正がゴッソリされてるようなのでそれかも
こういうの普通下方修正とかしないと思うんだけど平気でされてるみたいね すべてレベル90の乙女に基づいています。
一部の乙女には、ここに記載されていない基本ステータス変更(def、critなど)があった可能性があることに注意してください。
-すべてのガーディアンの防御力が40%になりました。
Agni 能力ダメージを75%増加
Alice ミニオンHPを80%増加。ダメージが72%増加
Alisha 基本攻撃ダメージを14.4%増加。能力ダメージが71%増加
Alison HPを25%増加。基本攻撃のダメージが30%減少。攻撃速度が100%増加。能力ダメージが96%増加
Althea 攻撃速度を8%増加。ヒーリング能力を9%減少。アビリティのクールダウンが10秒から12に増加
Amber 能力ダメージを147%増加
Anabelle HPを47%増加。基本攻撃のダメージが9%増加。能力ダメージが109%増加。スキルのクールダウンが12秒から8に減少
Anastasia HPを7%減少。アビリティのクールダウンが13秒から20秒に増加
Annie アビリティのクールダウンが11秒から12に増加
Arang HPを14.4%増加。基本攻撃ダメージを80%減少。能力ダメージが373%増加
Aria 基本攻撃ダメージを22.3%増加。攻撃速度が17%減少。能力ダメージが8%減少。能力のクールダウンが12秒から10に減少
Astrid HPを5.5%減少
Asuka HPを1.35%増加。能力ダメージが250%増加
Ava HPを4.6%増加。能力ダメージが95%増加。アビリティのクールダウンが10秒から12に増加
Bamboo 基本攻撃ダメージを57%増加。攻撃速度が36%減少。アビリティのダメージが128%増加
Beatrix HPを26.3%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力のダメージを11%減少。アビリティのクールダウンが7.5秒から5秒に減少
Becky HPを25%増加。回復能力が14%増加
Belladonna スキルダメージを77%増加。アビリティのクールダウンが15秒から8に減少
Billie 能力ダメージを51%増加 Camilla HPを25%増加。基本攻撃のダメージが9%増加。スキルのダメージを22%減少。最大スキルレベルでスタン時間を2.5秒に増加。アビリティのクールダウンが9秒から15に増加
Captain Amira 基本攻撃ダメージを17%増加
Chloe HPを9%増加
Clementine 基本攻撃ダメージを9%増加
Coral 能力ダメージを200%増加
Dahlia 能力ダメージを150%増加
Dana HPを20%増加。基本攻撃のダメージが14.3%増加。能力ダメージが92%増加
Daphne 近接ミニオンHPを188%増加。ダメージを2780%増加
Dawn 能力ダメージを472%増加。アビリティのクールダウンが16秒から13秒に減少
Destiny 基本攻撃ダメージを46%増加。能力ダメージが130%増加
Edana 能力ダメージを184%増加。アビリティのクールダウンが12.5秒から16秒に増加
Eli HPを4%減少。ヒーリング能力が7%減少
Eloe ミニオンを大幅に改善
Eve スキルダメージを273%増加。アビリティのクールダウンが10秒から5に減少
Faye HPを37%増加。自己爆発召喚のダメージを増加。死ぬ前に3回爆発するように
Felicity HPを23%減少
Florence HPを14.4%増加。基本攻撃のダメージが9.5%増加。能力ダメージが533%増加
Freya HPを40%増加。基本攻撃のダメージを14%減少。スキルのクールダウンが12秒から9に減少
Gabriela HPを9%増加。基本攻撃のダメージが20%増加。能力ダメージが184%増加。アビリティのクールダウンが14秒から15秒に増加
Gaia アビリティダメージを100%増加
Gretta 攻撃速度を23%減少
Heet HPを19%増加。基本攻撃のダメージを20%減少。彼女の能力ダメージを128%増加。アビリティのクールダウンが10秒から130に増加
Helen HPを12.95%増加。彼女の能力のダメージを11%減少
Hikaru HPを9%増加。基本攻撃のダメージが50%増加。攻撃速度が30%減少。能力ダメージが23%減少。スキルのクールダウンが10秒から5に減少。スキルは、敵に攻撃速度デバフを適用
Holly 能力ダメージを30%増加 Ichi HPを4.6%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力ダメージが111%増加
Isana HPを30.8%増加。攻撃速度が17%減少。能力ダメージが9%増加。アビリティのクールダウンが4秒から10に増加
Ivory 基本攻撃ダメージを118%増加。能力ダメージが40%増加。アビリティのクールダウンが8秒から6に減少
Ivy HPを5.7%増加。基本攻撃のダメージが9.4%増加。攻撃速度が25%増加。アイビーのミニオンのHPを2660%増加。ダメージが1600%増加
Jackie HPを25%増加。ミニオンのダメージを267%増加。 HPを962%増加
Jane Doe 基本攻撃ダメージを4.5%増加。攻撃速度が5%減少。能力ダメージが156%増加
Jess 基本攻撃ダメージを20%増加。能力ダメージが11%減少
Joy 基本攻撃ダメージを9.3%増加。能力ダメージが132%増加。スキルのクールダウンが13秒から10に減少
Julia HPを20%増加。基本攻撃のダメージが14.4%増加。能力ダメージが14%減少
Kade HPを0.28%減少。基本攻撃ダメージを12.5%減少。能力ダメージが106%増加。アビリティのクールダウンが12.5秒から13に増加
Kai ミニオンHPを162%増加。ダメージを962%増加
Kamiko 基本攻撃ダメージを20%増加。能力ダメージが18%増加。スキルのクールダウンが12秒から10に減少
Katherine HPを9.3%増加。能力ダメージが71%増加。スキルのクールダウンが16秒から14に減少
Katsumi HPを14.4%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力ヒーリングとダメージバフを45%減少
Kebi 基本攻撃ダメージを50%増加。攻撃速度が4%減少。アビリティのクールダウンが14秒から15秒に増加
Lapis タレットのHPを207%増加。ダメージが178%増加。彼女はそれらのうち2つをキャストできます
Lexi 能力ダメージを685%増加
Lily 攻撃速度を13%減少。能力のクールダウンが15秒から16秒に増加
Litza レア度をEpic(SR)に変更。 HPが14.5%増加。基本攻撃のダメージが4.4%減少。能力ダメージが4000%増加。アビリティのクールダウンが10秒から60に増加
Lola HPを19%増加。基本攻撃のダメージが34%減少。能力ダメージが40%減少
Luna 能力ダメージを81%増加。アビリティのクールダウンが10秒から15秒に増加
Mei-Li HPを5%増加。能力ダメージが61%増加
Melody HPを9%増加。基本攻撃のダメージが20%増加。能力ダメージ(バフ/デバフ)が96%増加
Mercy 基本攻撃ダメージを30%減少。攻撃速度が6%増加。トーテムHPは以前に比べてわずかに減少
Meredith HPを14.4%増加。基本攻撃のダメージが9%増加。能力ダメージが175%増加。アビリティのクールダウンが9秒から15に増加
Micah 通常攻撃のダメージを28%増加。能力ダメージが100%増加。アビリティのクールダウンが7秒から9に増加 Nahame HPを4.75%減少。基本攻撃のダメージを63.4%増加。攻撃速度が5%減少
(混乱を避けるために、NahameはVanilleのように二重の基本攻撃をするべきではありませんでした。
これは、新しい基本的な攻撃情報タブの見落としでした。申し訳ありません!)
Naku 能力ダメージを169%増加。アビリティのクールダウンが8秒から13秒に増加
Nicole 攻撃速度を9%減少。小さなディルドエルフHPを14%増加、ダメージを72%増加。大きなディルドエルフHPを25%増加、ダメージを56%増加
Ophelia 基本攻撃ダメージを14.3%増加。能力ダメージが180%増加。アビリティのクールダウンが16秒から18秒に増加
Patricia 能力ダメージを175%増加。アビリティのクールダウンが10秒から13に増加
Pebbles ミニオンHPを355%増加。ダメージを1255%増加
Quinn HPを28%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力ダメージが24%増加。スキルのクールダウンが12秒から9に減少
Raven 基本攻撃ダメージを37%増加
Roxelana 基本攻撃ダメージを50%減少。能力のダメージを234%増加。アビリティのクールダウンが7秒から11に増加
Shan アビリティのダメージと回復を44%増加。スキルのクールダウンが13秒から12に減少
Suzume 能力ダメージを26%増加。クールダウンが10秒から6に短縮
Taki 能力ダメージは95%増加。アビリティのクールダウンが10秒から15秒に増加
Valerya HPを7.25%減少。基本攻撃のダメージが14.3%増加。攻撃速度が2%増加。能力ダメージが136%増加
Vanille HPを6%増加。基本攻撃のダメージが17%増加。攻撃速度が100%増加。能力ダメージが16%増加。アビリティのクールダウンが7秒から10秒に増加
Zera 基本攻撃ダメージを92.5%増加。彼女の攻撃速度を30%減少。能力ダメージが35%増加 アルファベット順に並び替えといたが、どっかでミスってないという保証はない
個人的にはFelicityのナーフが痛い。耐久ありすぎて安牌すぎたのは認めるが 見やすくて有難い自分がメインで使ってる子は恩恵があるだけっぽい
いつものクラフトに加えてリリスってのに必要な素材をボスラッシュで集めるっぽいけど
これ期間限定じゃないよね?10回って5しか落ちなかったのに2000必要なんてイカれてるとしか Lilithは常設かと
ソウルシャードは1/2で1個落ちるのが2000個必要なら4000回=400日かかるとw
そのうちパックで売ったりキャンペーンやったりするだろうけど、無課金だときついだろうね てかよく見たら既にLilith Starterってのが売ってるんやね
50個=10日しか短縮できないのに2000円は高いわw
まぁ今までは光と闇が泥仕合だったから、一方的に有利になる属性の追加は歓迎よ なんだって?今ならたったの20ドルのバンドルを40個買うだけで入手に1年以上かかるリリスが手に入っちまうのかい?
アリーナ放置気味なんでレクシーのオープニングアクト見られるのも一年以上かかりそうだ こりゃ助かる
海賊とやってる時にLunaのスキルがなんかタイミグ合わないなとかEliの持ちが悪いような?とか
Freyaが一撃で死なない!とか思ったらこゆことか おお···なんということだ。
マーシーが弱体化···トーテムはまだ使えるが、攻撃力がクソ下がった。
一方で俺のもってないニコルがクソ強化。
クラフト頑張ってディスティニーでも取るか。 イベントマップのひよこが可愛い
ほんと開発陣は気のいいヤツだな DMMで開始即ノーマルガチャで引けて全面クリアに貢献してくれたミカをようやく今回のイベチケでゲット
しかし一緒に出てきたリリス素材1個のハズレ感が半端ない リリス面が解放されたから進めたけど外見こえぇよ
こんなのとやりたくない ふぇらハンドル付きやしおもてなしに心を砕いてる思うが ボスsって前から金や緑のアイテム落としてたっけ?
クラフトイベントもSamael狙うか緑二個セット狙うか悩むなあ ウインドウ×ボタンを押せない位置に出るポップアップが修正されて便利になったけど
建物配置変更のおかげで壊すから取らないと取り忘れる不具合が頻発 最終日で2人とも取れた
Sabrina 自分はダメージを受けて味方を回復する
Samael 出撃時にランダムキャラに変身(スキルLvが上がると高レアになりやすい)
Sabrinaはデメリットがある分、育てればAltheaより回復力に優れるんじゃないかと思う
Samaelはぶっちゃけネタキャラ。どうも手持ちのキャラにしか変身しないようなのであまり意味はないw メイデンだけ取れればいいやと思ってたけどセット装備の全クラス使える奴が結構よさそうでダイヤ割って追い込み中
これ取得前にどの部位の装備か調べる方法って無いですかね?海外WIKIとか見るしか無い? パッと見わかんないの困る
二つセットがまさか盾とアクセサリだとは思わんかった 未取得だと装備可能アイテムにも載らないから無理みたいだね
被り物とかなら予測はつくけど装飾系はまるでわからん やっぱ出来ないっぽいんですねぇ
まぁこういう不便な部分の改善とかチョイチョイしてくれてる感じなんでそのうち出来るよになるかも Golden Week Gachaってのが来てるが、ゴールデンウィークって日本独自のはずなんやが…
中国の春節みたいに売り時として海外にも認知されてるって事かね
新キャラはスキルが運任せなのは面白いが積極的に使おうとは思えない
ただ顔は可愛い おっエネルギー消費減きた
今のうちにやってなかった1面2面ハード終わらせとこ おっっっと!エネルギーが不足しています
これ終了にメンテ要らないんだ
終わってるの気づかずに空にしちゃったよ 今回はイベS9開かないのか
不味いとこ一日余分に回らにゃならん上
クラフトのガーディアンがフルオープンになってくれるLV10まで必要な量がわかりにくい 2回目でシェード10貰えたからどのくらい必要か計算しようとしたら
そもそもガーディアンのページに居ないしアリーナでも選択に出てこない
未実装って事なのかイベ終了時に手に入るのか 海外コミュ見たらLV1になるまで交換するとアンロックされるとあったのでやってみたらできました
おさわがせしました Jess取った後クラシックトリオだけ買ってガーディアンLv10にした
おっぱいしゃぶりながらの騎乗位だがアニメーションせず
てかここ最近のキャラはアニメなしばっかだな。めんどくさくなったのかな モーションはむしろ2年も経ってから低レア含めて過去キャラ一斉に実装したのが驚きだよ
製作者が半分趣味でやってるのか本当は儲かってるのかわからないけど >>916
そうなのかー。新参だからアニメするのがデフォかと思ってた
絵のクオリティは凄いけどボイスが無いから
止め絵だけだとこのご時世ではちょっと地味に感じてしまうね >>917
サービスインが古い事を知ってるだけで自分もDMMの更新が止まったあたりからの新参です
去年末くらいに一斉実装されてその後一部に追加があったけど新キャラは軒並み一枚絵で寂しいよね kira解放したからさっそくクリスタル注ぎ込んだんだけど立ち絵が最近見たばっかの奴だぞ?
と嫌な予感がしたものの最後はちゃんと別のシーンが用意されてました
前回はギリギリで全体目標達成してたけど今回届くかな
ペース的には無理っぽい気がするけど >>919
何か時間が延長されてる気がするんだが気のせいだろーか
イベントに考える要素がほとんどないからあまり書くネタがないんだよね
やってる奴はそこそこいると思うんだが、書き込む気があるのは俺と君入れて3〜4人しかいないみたいだし >>920
今回はこの時間から開始だったので最初から終了時間動いてないですよ
現在達成できそうな無理そうなギリギリの数字ですね
まぁこの手の全体目標とか本当に実際の数字カウントしてるのか懐疑的に見ちゃいますが
前回タイムアップと共にイベントページアクセス出来なくなって受け取れるタイミングが短かったです
今回も同じ仕様なら仮に達成したとしても何人が受け取れるやら >>921
あと4時間で残り5万くらいだねぇ
水増しでも何でも達成すればいいけど、明け方に消されたら取れないなw 職業制限無しの殺害数稼ぎたい時てどこで稼ぐ?
今は1-59でやってんだけども どうやら達成したみたい
忘れてて時間過ぎてからログインしたけど貰えました
前回は達成時にインしてたのですがそんな酷い設定じゃなかったようです
討伐数はレベルと装備が良くなったら2-22がネクロ4居て稼げますよ
今回の全体目標みたいな指定キャラがチームに居るだけでいいやつなら
ボスラッシュこなしてればあまり気にせず稼げますね 配布されたね、よかったよかった
俺はある程度育ったら2-56で16体ずつ倒してた
メカニックはここやボス面じゃなかなか稼げないので2-55か育ってれば3-53あたり 10回消化した後にボスキャン泥アップとかやめろやー(と昨夜思った)
にしてもアリーナの敵が移動しなくなったのは何なんだろうね
動かないから勝てる→だが敵ガーディアンを倒すと固まる→
しょうがないから終了再起動すると、キレ落ちして負けになった扱いなのか順位が下がってる
なんなのホントに 先週あたりから銅→銀を目指してアリーナ100戦以上やってたけど特におかしな事なかったです
昨日銀に到達して放置してましたが今やってみたところ特に変わりなく突っ込んできましたよ
NUTAKUではなくスチーム版でやってるので環境に違いがあるかもですが
ボスの中級素材ドロイベまたはじまってたんですね
正直これがデフォくらいでなきゃまともにクラフト出来ないですよねぇ >>927
えー俺環ですかい(DL版) 動画上げてみたよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2160686.mp4
全然攻めて来ようとしないのよw あとこっちのガーディアンはスキルを押しても使えない
ダメージを受けると反応してくるので、クエストの敵と同じ挙動になってる
これだと全部楽勝かと思うけど、一本道にカチカチのAstridが立ちふさがってるとまず時間内に勝てない >>928
これは別ゲーですねw
スチームの方では開幕からかっ飛んできますよ
4倍速で余裕こいてたら相手にIsanaが居て焦った事がありました レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。