【DMM.R18】対魔忍RPGX Part174 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
メインシナリオやって思ったのは、主人公ふうまを特別なユニットで配布したらもっと感情移入出来るのにもったいないだな、
メインシナリオクリア毎にレベルアップ上限の引き上げとかスキルの解放とか、覚醒の条件にするなどしてさ、これなら新規も既存のユーザーにも対応出来るし
ユーザーをゲームの世界に引き込めれるんとちがうか? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。