【DMM.R18】サービス終了スレ その41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
>サービス終了を予想したり、まだ終わる予定が明確になっていないゲームの話は、終了予想スレまたは総合スレでお願いします
(現行終了予想スレ、総合スレ)
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレその2
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1558061162
R18 オンラインゲーム総合46
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554810388
次スレは>>980が立ててください。
立てられない場合は指定をお願いします。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1557792130
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>349
あれ見た目がFGOそっくりなだけで中身別物だぞ
面白くはないけど お、今日はFGOにゲームシステムパクられてたラストサマナーについて語っていいのか?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org608413.jpg
過去の英雄使役ネタで被ってたからってそんなところ参考にせんでも・・・・ グランベルムはリゼロよりはむし感が残ってて
ダンプリが懐かしくなった FGOはチェンクロを参考にしたって開発側が公言してるからラストサマナーもチェンクロのパクリやで >>353
ラストサマナープレイしたことあって2019年に話題に出すやつ俺以外で初めてみた
BGMがめっちゃ好きだったけどシナリオが敵よ!倒す!あそこに行くわよ!敵よ!(以下ループ)
他のゲームもこういう所あるがちゃんとキャラや世界観で味付けされてるから読めるけど
ラストサマナーはそれが無かったからシナリオ無味乾燥だった 4年以上前ヒロチャというゲームが3年前チハたんにパクられ
チハたんを2年前プリコネがパクリ今ふるーつがパクってだな >>360
チハたんはもともと中華ゲーだーよ!輸入改造してただけ、だからチハたんに中華がよくきてたのはそのせい
だから散々プリコネは中華ゲーをパクリ、中華にプリコネをパクリ返されもちつもたれつとかネタにされてる >>360
あと追記ね、ヒーローチャージが中華をパクッテる。元々のゲームは「刀塔?奇」(中国からの輸入日本版の名前は「「soul clash」」)
んで、さらにその「soul clash」はアメリカの「World of Warcraft」からパクっていてアメリカから訴訟された経緯まで持つという・・・
もうネトゲなんてパクリ祭りやね! もうドラクエはウルティマのパクリって話からスタートする事になりそう リリース後人気になって似たゲームシステム乱立させたから、プリコネがあの形式の源流みたいな誤解あるよな… >>369
まだ生きとったんか?!というのが正直な感想 >>373
止まってる:×
止まる:〇
今は(止まるために)動いてるw リトギアは運営権手放してたしアリスのとこじゃないんじゃね >>369
文字通りのオワギアというわけか
まぁ音楽だけは良かったかな…(褒め言葉 また俺が事前やったゲームが死んでいくのか・・
これで何本目だろうか >>378
DMMやってる奴なら大抵事前ガチャ回してるから参考にならんぞ
お前も今事前やってる奴全部回してんだろ? >>380
いや結構厳選してるぞ
ここ半年は事前ガチャやってないし >>381
その理論で行くとお前が事前ガチャしてねぇここ半年のは長生きするかって言ったら
多分8割は死ぬだろ?
結局お前がガチャするのとサ終が早いってのは何の因果もねぇって話よ 逆に本来の意味で厳選してる俺は去年のも一周年きそうで困ってるわ
ログボ勢落ちしてサ終に一役買うまである 事前ガチャで思い出すのがフグリ
あれ事前だけはよかったんだよ リトギアは詰め込みすぎなコンテンツ設計&分かりづらいリトギア専用用語を使い過ぎてて
初めに何をすればいいのかわからない&やっててこれでいいのか?と不安になる(実際非効率プレイしてやらかす)
と、やり直し利かないアプリゲーでこの設計はスタダで致命傷だった
もっとコンテンツ絞ってコンテンツやアイテム等を分かりやすい名称にした作りなら売れたかもね リトギアな〜む〜
バージョンアップで編成の仕様が大きく変わって再編成するのめんどくさかったからそこでやめた
名称やアイコンそのままで仕様や操作感を変えてはいけないということを学ばせて頂きましたチーン 放課後コラボでちょっとだけ触ったけど、まあ何というかご冥福を リットギアは結局運営移管からどれぐらい生きたんだ? リトギアはキャラも武器だし装備も武器だしでわかりにくいんだよな アイオライトリンクは移管直後にやらかして太客逃がしたけど何だかんだで上手くやってんな
アイドルうぉーずも今の運営の評判あまり良くないけどランキング好調だしこっちは本当に上手くやってんじゃね
>>394
ホイレギュレーション違反スレタイ読んでね
移管の話になるとFEZ民が沸くのはっきりわかんだね 終わってないゲームの名前出してるのがレギュレーションとかドヤ顔で指摘してるの草www リットギア終わったか
新カードの実装初日から分かっていた仕様を1週間放置して、人権カードとして搾り取ってから「不具合」としてナーフしたときには半年もたないと思ったけどよく1年続いたな >>399
そういうのとかDUPEとかってネットの局所的なところではめっちゃ騒がれるけど
割りとどこでもやらかしてるし大したことないんだよな意外と
直接的な死因になることは余りない >>400
DUPEだけならまだしもDUPE対応で糞対応したら致命傷になるけどな まぁ色んな要因があってどれか一つなんて言い切るのは難しいけどゲームがクソだと終わるよ >>401
ガールズシンフォニーがどうかしましたか? >>403
半年続いてゲーム自体の買い手もついたなら御の字だろ >>399
後続のアリスが出たとたんにサ終にしたところをみても強引に返金回避のための1年継続だったんだろうなという結末が見えて余計に萎えた
リットギアのとこはほんとダメだわ。TIAMだったっけ?うん、ほんとだめぽ! 返金発生は半年未満だっけ
ランニングコスト安そうだったしマイナスにならない程度には収益出てたんかね ゼノマギアはセンス良かったけど
運営が体力なさ過ぎた アリスで「スタミナ消費無しで無限稼ぎが出来るマップが放置されててユーザーレベルカンスト」
これってゼノマギアは最初にやらかしたしなあ、おかげで今のアリスであるようなマクロ祭りになってた。
・・・・ほかにもいろいろやらかしすぎて、運営の体力以前に技術力とお勉強力が全然たりてない。同じことやらかすとかアホかと 死んだやつぁ俺んとこへこい
俺も死んだけど 心配すんな 生者の話さえしなければ墓場の番人は起動しないイメージ では…、ここで私がレクイエムを一曲…
ぼえ〜〜〜!! 縛師様はヤンデレ幽霊も手篭めにしたからな
さらにもっと怖い想像妊娠して迫って来る女も守備範囲のすごいやつだぞ 縛師様のとこは運営に重度のガンダムXオタがいたことは知ってる >>424
恋ヶ崎みたいに漫才とか多かったからなあ。ネタ満載だったな。運営が10人以上もいたからどれがオタかはまるでわからんかったが。
スタッフロールは名前非公表だったし やってなかったけど温泉むすめサービス終了
リアルイベントとかやってて人気あるのかなと思ってたんだけど ほぼスレ違いかとは思うが一応今のアイうぉ運営だな
dポイントくれたからインストールだけした人が多いはず
やはり過疎では無理だったか プロジェクトの一環としてソシャゲもあるって形なのね 絶対心撃!ピンボールハッカーの画像持ってる人いない?
久しぶりにプレイ動画見たら懐かしすぎて死にそう うおおおおお
マジでありがとう!!!
広告でよく出てた金髪の子の画像持ってる人いない? >>439
敵のエロCGは全部出てくるけど味方のCGが一切見つからないんですよね… 隅っこで憂いを帯びた表情を浮かべるNaviさんを見てると切なくなるな
「また、始まるのね……」と独り呟いてそうなわびさびを感じる 株式会社フュージョンスタジオかぁ
リジャッジメント/ReBlessZweiのとこに版権売ったのか ひつじも墓場から掘り起こされかけてるしなんかもうDMMは墓場からの採掘祭りになってるな
ならばここは縛死様一行とレッコラ集団やこくりゅぁぁぁぁぁ!!!・・・たちもぜひ墓場起こししてもらいたいもんだのう! ttps://i.imgur.com/1dBRqI9.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています