【DMM.R18】サービス終了スレ その41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
>サービス終了を予想したり、まだ終わる予定が明確になっていないゲームの話は、終了予想スレまたは総合スレでお願いします
(現行終了予想スレ、総合スレ)
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレその2
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1558061162
R18 オンラインゲーム総合46
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554810388
次スレは>>980が立ててください。
立てられない場合は指定をお願いします。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1557792130
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>51
ブラゲソシャゲじゃないけどクロスハンターは
ゲーム自体も音楽もクソと全方位でクソしかないというので有名だったの思い出した 記憶に残らない音楽とかならまぁありがちだと思うけど、積極的にクソ評価される音楽に興味出てきた 2001年のゲームボーイカラー作品か
初代プレステが1994年に出てる(しかもPS世代末期)のに2001年にGB作品買う方もセンス無いと思うわ >>50
それ負けたら逃げること覚えて
勝ちだけ喧伝されるようになった人じゃ… >>57
そもそもGBCが出たのは1998年、GBAが出たのが2001年でGBCとの互換機能も売りのひとつだったんだぞ
PSP発売がGBAよりぐっと遅れて2004年で、それまで携帯機は任天堂の1強時代だったのに
据え置きの初代プレステと比較するのはちょっと… >>60
自分もそれ見てここきてしまった
課金システム破綻で終了とかソシャゲ以下でワロローンwww nanacoのポイント付与率戻らなかったらクソだな 開始数日でメンテ突入、3ヶ月で終了だからここなら糞運営だなw 運営元がどんな大企業でも糞運営になれるってことかぁ 開発が悪いパターン
ケチって粗悪な会社に下請け頼んだんだろな >>68
それか大手が粗悪な下請けばっかり使ってたパターンだな 開発はNTTデータらしいけどな
IT後進国がガチで電子マネーのシステム組んでみた結果な気がする 相見積りで安いところに頼んだんじゃないんかね
ほとんど何も書いてないに等しいスッカスカの要件定義書で ○○ペイ乱立してサービス終了とかまんまソシャゲ業界と一緒で笑う >>56
音質は悪いが音楽自体は普通
リメイクすれば普通になりそう セブンペイは決済サービスなのに
セキュリティガバガバだったからな クソゲーでも音楽の評判はよいって書き込みあるが
7payの決済音も有名作曲家のよい曲らしいね
そんなとこまで短命ソシャゲと共通してるのか まさか、このスレでクロスハンターの名前を見るとはなあ・・
あれ漫画のほうも悪い意味で有名だったな まぁ絵にしろ音楽にしろクリエイターに一発頼むより自分とこの社員食わす方が金かかるだろうからなぁ ウチの会社ならカッチカチの決済システム組んでやるぜ!
っていう気骨のある会社はおらぬか 金融関連は、失敗した時のリスクが大き過ぎるからなあ やれるところは割と限られてるしパイはそこまでないしな 素人目に見てQRコードなんぞ利用してる時点で不安感じるんだよな
スクヴァルくらい見てて不安を感じる スクヴァルは3分さわるだけでこいつは駄目だという確信を得られた スクヴァルはあまりにも駄目だったけど、ロケットナースはもっと酷かった ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190801-00000111-it_nlab-sci
>こうしたゲームがサービスを終了する場合、少なくとも3カ月以上前にはユーザーに告知し、
>課金アイテムの返金などについて案内を行うのが一般的。
体感だとだいたいひと月前よね >>82
未だに語り草になってるけどどんだけ酷かったんだそのゲーム
DMMゲーやり始めた頃にはそれすでに鬼籍に入ってたからどんなのかよくわからん
簡単にエッチさせないというの位か知らんわ 今生きてるやつで言うと卑作とかスクールさーばんつみたいなタイプのやつだ
旧世代ポチポチゲーは需要があるのか知らんけど定期的に出るな スクヴァルは戦闘画面にtapとか文字が出るゲーム
UIも色々やばかった 旧世代ポチポチで絵のクオリティは低くエラーで音がでない
隙の無さが魅力の神ゲー 大分昔の事なんで、俺も記憶が曖昧だけど
・典型的なポチポチ探索 + 遭遇レイドゲー (オートはあったかどうか忘れた)
・レイドの戦闘はあっという間に終わるので、サクサク進む事は進む (その点ではロケットナースよりまだマシ)
・レイドでDropする素材を使って、AP/BP回復アイテムを作成可能 (個数制限はあった気がした)
・AP上限は低く、回復は早かった様な記憶 (うろ覚え)
・エロ解放条件はもう覚えていないが、非エロのイベントが結構な個数あって、エロまではかなり遠い
・GvGが予定されており、その為の装備やらスキルやらが大量に設定されていた (が、GvG未実装のままサ終) ひと目見たときに一番やべえと思ったのは小西の迷宮だな
ゲーム自体は意外と面白かったのがなんとも 絵的にヤバいのはグレーテルだなあ、ここなんかで見たからタイトルは忘れたが
プレイ開始を押したゲームで即回れ右したのはフェアリーファンタジアでごちゃごちゃした画面が生理的にヤバいやつだと直感させた
次点はサ終タイトルホルダーでもあるふぐりか。あれもスタミナ消費せずに終わったな >>93
ひめがんだったかぎゃるがんだったか
何かそんなタイトルだったよな >>95
>私も月に数万、トータルで数十万円は課金していましたが、正確な金額は怖くて数えたくないというのが正直なところです。
>5月くらいまでの課金については十分に楽しませてもらっていたのであまり気にしていませんが、あまりに突然だったので、ここ1〜2カ月の分くらいは返ってきてくれるとうれしいですね……。
>ただ、私としてはお金が返ってくることよりも、どちらかといえば今回の件でAppleやGoogle、もしくは業界団体などが動き、
>今後こういったことが起こらないような仕組みを作ってくれることの方を望みます」(Aさん)
この人は救われてほしい >>91
でもさあDMMRに最近来た洋ゲーって
なんとなく迷宮に似てね?
小西はセンスあったのかもしれん
資金はなかったけど >>97
ハースストーンのパクリのシャドバとかドラクエが乱立してたりする業界だからな
どれがセーフでセーフの中でどこまでやったらAUTOかわかんねーんだろうな 俺も分からんもん >>97
んん?
だったらエロブルも終わって当然のはずなんだが? エロブルは名前変えた時に多分ソース買ってるだろ(実際は後追いで使用料状態だが) ソース買ってたらあそこまで挙動が本家と違う事はないやろ、見よう見まねで似たようなシステム作っただけにしか思えん
ゲームシステムの著作権なんてティアサガですらFEの続編みたいに宣伝したこと以外は裁判で任天側が負けるレベルや motherはドラクエのパクリだ!
とかになりかねんからな はっ・・・!
もしやペイパルもどこかにパクリだと訴えられてサ終したのでは!? パクリとか言い出したら世に出ている物の9割はパクリだろw グラハム・ベル「スマホって電話のパクリですよね?」 ラグナリーブレイヴが名前変えたのはラグナブレイクサーガのせいだっていつも言ってるでしょ! 極論ソシャゲて本質は最初期からなんも変わってませんし…見た目が派手になっただけ それ言っちゃうとソシャゲに限らず、
据え置き機のゲームにも当て嵌まるんで…… 実際扱うタイトル増えてるしR18はテクロスが牛耳ってるからしゃーない と、思うだろう?
だが、実際は(ビシッ!!)
こ、これは警告だ!俺は何も知らんぞ!! テクロスの最新作あやかしランブルが妖怪リングの生まれ変わりだって!? 初めて間もない人にイルミナとか次元がぶっ飛んでるなあ。
解りやすい地方で話をしてやらないとわかんねえだろ。
最も、1年くらいやると地方のちの字も解らないくらい誰が何なのか分からなくなると思うが。 >>97
そもそも、放置少女自体が山ほどあるガワ変えゲーのひとつだし
絵に著作権はあっても、ゲームシステムに著作権はないからな
直で流用でもしない限り権利関係で終了ってことはないだろ
単純に資金繰りとかの問題かと >>128
システムにも著作権はあるよ
侵害しているかどうかの立証が困難なだけで グリーとSupercellが和解 「クラッシュ・オブ・クラン」などの特許侵害めぐる訴訟で
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/12/news112.html
>グリーが保有する日本国内の特許について、ライセンスを提供する契約を結んだという。
パクリゲーでもシステムで権利侵害すれば本家にも勝てる見本 ゲーム関連特許は、ゲームシステムとはまた別だからね
例えば3Dゲーで、海岸に寄せては返す波の動きを
どういう手段で表現するか、とかが特許になる部分 >>129
ある作品のプログラムソースそのものには著作権はあるけど、UIとか操作とか
結果が同じとか、似た物になるように作るって部分については著作権は認められないんよ
だから操作系統とか表現技法に特許を申請したりする(これも独自性がないとそもそも認められないが)わけ
争うなら特許侵害のほうで、著作権侵害ではない >>133
モンハンのクソカメラがコナミの特許のせいとかは割と有名 あの特許のせいでカメラが後ろに回りこめないんだよな
害悪でしかない 別に特許は公開してるんだから使わせてという手間と金払えばいいしなぁ 野球選手の肖像権独占して他社野球ゲーを封印させたとこだろ
許可しないかふっかける トレンディな話題だと武装神姫の新IPと在庫様プラモあたりの動きがとてもコンマイだわね >>137
調べたらサ終してた
MMO色々やってたけどどれもカメラ飛びに難儀したから使用料が法外だったんだろうな 実際コのつくフィットネス企業が例のカメラの特許関連で訴えた事実はなく
じゃあ制限とか圧力ってのが本当にあったかどうかはわかんねいんだけど
現実として、ああいうカメラワークのゲームがほぼ出なかったり
>>139みたいな状況が長いこと続いてたりしたんで
実際許可をとりにいったらなんか不都合があるのかもなあ…って感じなんだよな
意外と、都市伝説みたいなこの話が広まりすぎたせいで開発者が慎重になったか
透過させたらさせたで処理に難儀するから避けていただけなのかもしれんけど 野球に関しては、プロ野球機構に相応の使用料を払っての
独占使用権獲得だろうから別におかしくもないけどな。
やり方がアコギだってのは否定できんがw アコギというか
世間知らずが生ぬるいことを言ってると思われそうだけど
そういうのって公共の福祉を害してると思うんだよなぁ
科学界の未来のために特許申請しなかったキュリー夫妻を見習え コロプラから技術を守った任天堂の特許みたいなパターンもあるから・・・ 野球は金じゃなく審査する際に内容をコナミに提示しないとダメだから
そのせいでどこも作らなくなったとか聞いた あの頃のコナミは訴訟ばかり起してたからな
そのせいか、ときメモ2の同人誌が1ほど出回らなかったとか(これは清純さのイメージとかもあるが)
音ゲー訴訟なんてのもあったな ときメモのキャラと同じ髪型だからと魔物ハンター妖子つーアニメ訴えようとしたとかなんとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています