【DMM.R18】オトギフロンティアR 597冊目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ドコグロ MMf1-phAw [122.130.225.51])2019/07/26(金) 14:50:21.46ID:MDfkQX9/M
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 596冊目 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1563937636/

    ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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       人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
         ⊂ニ \? ⌒ ´
         <WW>
           Ll‐┘
※画像アップローダーはimgur以外を推奨 (荒らしによる削除申請の乱用でimgurだとすぐに消えるため)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMf1-phAw [122.130.225.51])2019/07/26(金) 14:52:11.06ID:MDfkQX9/M
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます

Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー

Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
 転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)

Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)

Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン

Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://s.3rdstage.biz/dcg
 ☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます

Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)を使おう

Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります

■曜日クエ
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|

■性能一覧
☆5覚醒
初期キャラ:http://gyazo.com/b13b508457e300980c783b517a3b36bc.png

追加キャラ1:http://gyazo.com/f0c96c84db69ab49b389a4e52f59fe35.png

追加キャラ2:http://i.gyazo.com/ca6ff7181a9acec4eb19f1195059c06a.png

■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/ac882effbd81ce05b68dac56ed75d574.jpg

その2 https://i.gyazo.com/80e99def41fea55d537b4100b1d6477e.jpg

■状態異常スキルと確率一覧 
http://i.gyazo.com/fe248814605a88fe4ee99224e4e9580f.png

■ドロップ率パワー http://s.3rdstage.biz/ffgi

■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://s.3rdstage.biz/cbic

最新
238「強固な信頼関係」 BP回復薬×1
239 人間トレーニング 特訓チケット×10
240 ドロシー流 AP回復薬×1
0003名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMf1-phAw [122.130.225.51])2019/07/26(金) 15:00:54.49ID:MDfkQX9/M
■名無しの森 調査レポート
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■コスモタワー 第4の塔 2019/7/16(木)〜

■天空神殿
てるてる坊主の精霊「てるる」 2019/7/12〜
10ターンバトル選択可能 2019/6/10〜

各ボスが使用してくる状態異常 
タイムリミットバトル ルーウィー/無行動 ジョリー/無行動 ターラ/無行動 ソメイ/無行動 
10ターンバトル 精霊スキルと同じ HPトリガー行動有り

■全耐性装備表
毒・麻痺・混乱・幻惑:https://i.gyazo.com/b382d50e367c1c4ad08aa3ca18a5b9da.png

呪い・封印・スタン・眠り:https://i.gyazo.com/5587583fc2c472a755cdb3f5bfda3c6f.png

■十二迷宮 2019/4/26(金)〜
■十二迷宮『裏モード』 2019/7/25(木)〜

■予告
https://i.gyazo.com/21bd95cf0f664a54aaa7b67a3d180883.png

■Android版サービス開始
Q.どうやってやるの?
A.DMMGAMESアプリからダウンロードします
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download

■DMMゲームプレイヤー版サービス開始
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/playerguide_html/=/ch_navi=/
https://pbs.twimg.com/media/D40BeOpW0AQZ9lp.jpg
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e18-ZVB1 [223.219.139.102])2019/07/26(金) 16:48:38.55ID:QhsvsqHa0
バグというか仕様というか
例えば敵がHP9割低下なんて言うスキルを使ってきたとして
HP10kが1kになった場合に一発も被弾せずに解除された時に1kのままだと困るっしょ

割とオトギはそこまで考えが回らなかったが故に発生した不具合やあまりいいとは言えない挙動はかなり多い気がする
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 05ae-ujo4 [14.13.6.97])2019/07/26(金) 18:28:09.66ID:IdpFLLRt0
ジャバちゃんHOMEに置いた時の
「ジャブジャブの木を知っているのか!?…はぁ〜」
の「はぁ〜」の部分が狂おしく好き
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e18-ZVB1 [223.219.139.102])2019/07/26(金) 18:41:49.05ID:QhsvsqHa0
>>25
状態異常には敵に付与できるかどうかの付与確率。付与した場合にどれだけの効果がでるかのpowerがある
>>2の「状態異常スキルと確率一覧」でいうところの確率と強度

付与確率はそのままの意味
レジスト0の場合にどれだけ付与できるかの確率。ぶっちゃけ100%以外はあてにならないので使わないけどね

強度の方は
毒の場合は減らせるMAXHP割合、MAXHP10%だったり15%だったりが設定してある
麻痺は持続がターン単位だが発動率は低め、仮に付与したとしても普通に動いたりすることが多い
スタンは持続が敵行動回数、代わりに発動率が高め、というか100%のものが多い

問題のノンデレラ固有だが多くの状態異常を一度に付与することができる反面バランスを考えているようで
発動率がかなり低く抑えられているのでスタンにかかったとしても頻繁に行動してくると思われる
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5eea-KIok [39.111.29.23])2019/07/26(金) 19:04:29.73ID:FVH/SVfx0
オトギは流れが重要だからな 最近の人間さんは知らんだろうが
レアドロ引いた時とか妖精で低い確率が連続で通ったときとか
そうした瞬間にガチャを引くとピックアップする

俺は今まで幾度となくそういう報告をこのスレで見てきたから間違いない
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-5Ye2 [126.6.116.159])2019/07/26(金) 19:20:28.71ID:doT/ui9i0
HPデバフの妙な所は
HP100/100の敵に対してHP10%デバフかけて90/90にしたあと
たこ殴りにして45/90にしたあとデバフが切れると
55/100 になってると思われる
数字が小さいから笑ってられるけど、これ母数や係数が大きくなるほど馬鹿にならんくなる
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-5Ye2 [126.6.116.159])2019/07/26(金) 19:28:39.13ID:doT/ui9i0
HPデバフは、切れる前に落とせる火力があるなら有効
もしくは、切れないようかけ続ける事ができれば使い所はある
つまり、超短期決戦かずっと俺のターン以外には向いていない
半端な火力だと損になる場面が多いから、使わないほうがいい人間さんの方が多いと思われ
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 318a-tP4r [210.148.62.215])2019/07/26(金) 19:36:49.33ID:DBMir8gX0
>>47
100/100でHPデバフ10%で90/90になったとして効果切れるまでに5削って85/90になるとする
効果が切れて減ってた分戻って85/90→95/100になる
再びHP10%低下デバフを入れると95/100→90/90で無限ループ
流石にこれはあかんと思うよ
せめて効果切れるときはHPの割合維持して回復とかにしなきゃ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-KIok [126.27.39.183])2019/07/26(金) 19:46:19.19ID:KS+aOm330
>>58
HP10%デバフであってHP10%ダメージを兼ねてるわけじゃないからその理屈はおかしい

更に言うなら、欲を言えばとやらの方は
HPデバフでMAX90にしても100削らないと倒せないわけで

敵が回復技やリジェネで使うのが当然かつ、HPデバフが永続

とかでもなけりゃ限りなく無意味なデバフって事になるから
こっちはもう理屈どうこうじゃなく頭おかしい

>>66
流石にそのパターンだけはアカンね
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-5Ye2 [126.6.116.159])2019/07/26(金) 19:50:02.35ID:doT/ui9i0
>>71
現状、>>66のパターンなんでまずいって話
ただ、相手が使う仕様上そうなってるんで、これはもう短期決戦用スキルと割り切ったほうがいいかもわからん
その場合、殆どの人間さんにとって罠スキルになっちゃうけど
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-5Ye2 [126.6.116.159])2019/07/26(金) 20:19:40.38ID:doT/ui9i0
最大値にしか割合がかかってないのよ
そうとしか思えない挙動をしている
実際、何回やっても倒せない(デバフを使わないと倒せる)状態になる

それはそうと、イチゴチョコバナナまだみてねぇわ・・・
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-wm0+ [27.93.59.39])2019/07/26(金) 20:39:23.90ID:dS3k7M510
HPデバフとは別の話だけど
10キャラボスでHP全部削った後のロスタイムみたいなのいらん
あれってバグの原因になってる気がするしHP削ったのに戦闘続くっていうのがわかりにくくてストレスだな
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-5Ye2 [126.6.116.159])2019/07/26(金) 20:40:20.22ID:doT/ui9i0
>>86
そう、しかも「最大値の10%以上削る火力がないと」ループする
というより、若干回復される
必然、多少上回る火力があっても長丁場になるし、その間の敵の攻撃でやられるかデバフくらってループ入る
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-ZVB1 [106.157.13.45])2019/07/26(金) 20:53:27.12ID:deGHDXXp0
HPデバフバグって非力パだと最後の削りで回復される感じなンだわ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4b-iGr7 [124.159.81.212])2019/07/26(金) 21:05:12.81ID:Z34k8gi80
>>71
言葉が足りなかった
こう処理して欲しい

HPバフ
最大HPを増やす→HP回復→3ターン経過で最大HPが戻る(最大HPを超過したHPは最大HPに合わせる)
  100/110→110/110→110/100(100/100)
HPデバフ
最大HPを減らす(最大HPを超過したHPは最大HPに合わせる)→3ターン経過で最大HPが戻る
100/90(90/90)→90/100
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 553a-jZX3 [222.15.53.13])2019/07/26(金) 21:22:26.66ID:NRJROxEd0
アリスガチャ3万で何の成果も!得られませんでした!
被りしか出ないのきつい
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