0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6f4-JDM+)2019/07/27(土) 11:45:08.07ID:F0LOgFEX0 どうあがいてもAIがアホだからパッシブスキルで仕事をするタイプの 耐久組が防衛だと安定するのは分かる だけど戦って全然面白くない上に時間がムダにかかるからクソ 遅延行為を戦術に取り込んでるタイプの害悪 ドローなくしてターン経過で勝負がつかなかったら攻撃側の勝利に仕様変更して