【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001.(試される大地) 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 12bd-U6zk)2019/08/01(木) 23:58:41.10ID:ku3h0E1M0
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★次スレは>>950以降の人が重複しないように宣言して立てる

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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part3 (実質6)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1564599818/
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0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3eb-Ybim)2019/08/02(金) 01:21:36.96ID:J6izwYyR0
これもしかしてLive2Dみたいなの使ってるくせにツンツンして乳や尻プルプルできないの?
それと、大破絵は戦闘中しか観れないの?
それは駄目だろっ!?駄目だろ…
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1a-cJ50)2019/08/02(金) 01:23:52.24ID:0mCUTDpa0
>>20
助っ人用の☆4は一人編成に入れるとして
高難易度重視で☆4かAP節約重視で☆2入れるか(高レアほどAP消費が多いから注意!)
あるいは気に入ったキャラで5人編成組んでストーリー進める
詰まったらフリーを☆2キャラ+助っ人で回して装備とか揃えてまたストーリー進める
AP消費がダルくなったらスペシャルのAP消費で行けるとこでさっさと消化する

8/7までのピックアップガチャがオマケで結構いいもの貰えるし5回目で☆4確定だから
無課金石でも回しておいたほうがいいかも
低レアキャラとかも数揃うと派遣が効率良くなるし

俺はこんな感じでやってるけどスタートダッシュ勢とかはもっと効率よくやってるだろうからわからん
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3eb-Ybim)2019/08/02(金) 01:28:34.35ID:J6izwYyR0
ほんとだオープンβだったのか
そしたら要望出しとくわ!ツンツンプルプルできんのと今日び大破絵も鑑賞できんのはありえん!
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-24Ap)2019/08/02(金) 01:29:46.38ID:QkKlIQKP0
>>9
ガウェインの武器がデュランダルでうらやましい>ランスロット
ランスロットは安定感あるけど、ガエウィンのS2みたいな範囲に恵まれていないのが悲しい
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3eb-Ybim)2019/08/02(金) 01:35:50.12ID:J6izwYyR0
>>34
ゲームしてるページの一番下のお問い合わせ内にあるご意見ご要望か
公式コミュニティってあるところのご意見ご要望か
どっちかかな?
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1a-cJ50)2019/08/02(金) 01:39:23.81ID:0mCUTDpa0
>>37
ただ☆4一人と☆2中心で普通にレベル上げてくだけだと
後半のEUあたりで結構戦力がきつくなってくるから
伊達ちゃんとか☆4の前衛は育てとくといいかも前衛が脆いときつい気がする
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f8b-7p+E)2019/08/02(金) 01:44:12.68ID:cz9NldHB0
☆3以下は地域ごとで選択させてほしい(EU・大華とか大枠複数で良いから)
パーシヴァルの為にツッパッたもののぜんぜん出ないし、☆2で欲しいキャラも出ない
或いは☆3以下は交換の回数制限無しとか…無理ですよねそうですよねorz
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3eb-Ybim)2019/08/02(金) 01:47:35.30ID:J6izwYyR0
>>48
そっちのほうがいいか。結構みんなもう意見出しまくってるのね
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ec6-9o4D)2019/08/02(金) 02:02:05.58ID:EfaxZL+m0
既出だったらすまんけど、これからクリアする人へ
総合S評価を取るためには何点必要なのか知らんけど、下の画像の点数内訳を見て高得点狙っておくれやす

若干ネタバレ画像(クリア後リザルト)
https://i.imgur.com/BkfFqK0.png
https://i.imgur.com/yPZwYSz.png
https://i.imgur.com/EdU59nq.png
https://i.imgur.com/4ns2W79.png

1回あたりの点数を見ると、敵全滅、S評価、FA、ワンサイド、英雄FINが点数高い
特に敵全滅は他の2倍以上のスコアだからボスを倒せという指示でも雑魚含め全部倒して行った方がいいと思う
※なぜか割り切れないのがあるので、固定値×回数ではなさそう
※多分A評価の点数とB評価の点数は逆だと思う(画像の通りならBの方が高くなってしまう)
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-ro1e)2019/08/02(金) 02:04:06.68ID:SEtJPqOQ0
それなりに楽しめるゲームだったけど
疲れた
完全新規だが>>31のようにやってて やることが終わらん
こりゃだめだ 辞めよう
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1a-cJ50)2019/08/02(金) 02:07:30.49ID:/7OzbBxk0
>>71
だから疲れたらスペシャルのAP消費のとこでさっさと消費って言ってるでしょー!
特に巻物の強化とか絶対無駄にならないんだし時間ない時はこれだけやればいい
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3b1-ONUK)2019/08/02(金) 02:08:48.16ID:NPu7S9870
別にやめるの止めはしないけど生き急ぎすぎやろ…
ソシャゲブラゲなんて普通やること終わらんましてや開始2~3日でしゃぶりつくすもんじゃないって
もっとゆっくりいこうや
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b18-7ShF)2019/08/02(金) 02:14:51.30ID:SxAFbv+z0
全体的にUIの完成度高いから触っててストレスたまらないのがいいよな
国家Lvのゲージがさりげなく隅っこに収められてて意識しないと見えないところとか
うるさくない落ち着く画面
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1a-cJ50)2019/08/02(金) 02:22:37.91ID:/7OzbBxk0
UIというかこのシステムだと編成パターンを複数作れるようにしないと
フリー用で一人編成してるやつをガチ編成に入れるときとか
いちいち編成画面行かなきゃいけないから駄目だよな
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e52-7ShF)2019/08/02(金) 02:26:35.00ID:evk34/u00
部隊編成の不自由感は現状は多分殆ど使われてないであろう複数部隊使えるステージがネックになってるよな
なんかセーブ機能とかなんでもいいからもう少し楽にできるようにしてほしいな
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e52-7ShF)2019/08/02(金) 02:35:16.97ID:evk34/u00
部隊1チハヤくんのみにしたらTOP画面チハヤくんオンリーになったわ論外だな・・・・
とおもったけど使わないけど気に入ってるキャラで固定できるね
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-7ShF)2019/08/02(金) 02:54:00.65ID:kYt5oxIX0
>>98
フネさんと比べると微妙ではあるが
庖丁は1コス80でバフ付きだから使いやすいし十分やっていける

1コスト上がるけど確実に持っててある程度凸も出来るマーリンも
1発は軽いけど毎ターン0コスで連発出来るのはかなりのもんだし
他スキルもいい感じ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7ae-7ShF)2019/08/02(金) 03:00:57.78ID:xIP2b52K0
>>103
ヒーラーなのに物理系
武器は物攻と魔攻がバランス型で攻撃も回復も伸び悩む器用貧乏
回復に付いてる魔防アップは良い感じで木もボス相手なら悪くないはず
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5625-7p+E)2019/08/02(金) 03:04:16.61ID:ONQlvZV/0
物理相手ならママ
魔法相手ならリンゴ
も悪くないんじゃね

包丁みたいなやつが単体物理攻撃30%アップ+回復
カパックが縦3回復+魔攻撃+15%アップ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f794-24Ap)2019/08/02(金) 03:14:47.34ID:56MpRYw80
リンゴとマーリンダブル採用してるけど良い感じ
二人で回復すれば十分間に合うし、BPコスト低いからアタッカーの邪魔をせず常時回復できる
しかも二人とも回復以外に一芸持ってて何かと便利
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122f-Ybim)2019/08/02(金) 03:44:04.54ID:ZRJ6pFru0
正直やる事が多いのに出来ない事が多すぎるってのが今の感想だな
素材が多いのに曜日毎のAPクエ一つずつは絞りすぎ、最低二つは解放してほしい
周回の左のドロップ絞る意味もないし、回復早すぎで張り付きゲーなのもダルイ
あとチハヤゲーすぎ
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