【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001.(試される大地) 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 12bd-U6zk)2019/08/01(木) 23:58:41.10ID:ku3h0E1M0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を(できれば三行ほど)入れる

★次スレは>>950以降の人が重複しないように宣言して立てる

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html

コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/

Twitter
ttp://twitter.com/eiyuWW_PR

Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E6%88%A6%E5%A7%ABWW?f=tweets


◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part3 (実質6)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1564599818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0589名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-/4T3)2019/08/02(金) 14:47:09.27ID:7CVNrx++M
中国でちょっとだけ出てきた角生えてる奴の名前分かりますか?
名前が表示されてなくて、英雄なのかどうかみたいな会話があったんですが実装されてないのかな
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-0ks1)2019/08/02(金) 14:49:56.60ID:IhMhGUZz0
フネはブレイブ無駄遣いするから包丁+ママに落ち着いたわ
前衛はブレイブ溜めと回復だけで後ろからビリーとアショーカで殴るゲームしてる
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b18-7ShF)2019/08/02(金) 14:55:12.54ID:SxAFbv+z0
バフは凸の数とか関係なく一律の割合でかかるから、
実は坂本龍馬って腐りにくい良キャラだよな
Waveまたいで持ち越せる仕様も相まって、
良質な範囲バフ持ってるキャラはそれだけずっとやってりゃ役割持てる
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b310-dfB4)2019/08/02(金) 14:55:14.42ID:3miwieFG0
最終のババウのときに、クレセロがケウェーウをシャイツwww
しかも相手チームもハジャエをロッキンスマールしてたしwww
セルニャじゃないんだからwwwww
まじうけるwwwww
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-0ks1)2019/08/02(金) 14:56:18.46ID:teq6e9Nr0
今後開催されるであろうイベントで宝珠やピースをどれほど入手できるかでだいぶ印象変わるな
緩すぎると早々に完凸してゲームクリアしていく人が出てきちゃうし 絞りすぎれば当然不満がすごいことになる
0600名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa6a-dfB4)2019/08/02(金) 14:57:08.82ID:IQ8M3xjta
フネは低AP周回向けで攻略には取り回しが悪い
庖丁はフネより使い勝手はいいが助っ人とペア周回させるにはフネより対応出来る幅が狭い
ヒミコは上記二人で回復が間に合わない場合に入れる攻略用
3人とも育てれば幸せになれるぞ
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3eb-Ybim)2019/08/02(金) 14:58:17.89ID:J6izwYyR0
>>492
わかるわ。龍馬は好きになれん
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b18-7ShF)2019/08/02(金) 15:21:39.80ID:SxAFbv+z0
ボールスは攻撃しようとしても敵にとどかずにしょんぼり待機してる事が多いよな
射程が短かかったりクセがあるキャラはスタメンで使いづらいわ
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-aGFy)2019/08/02(金) 15:28:35.74ID:OP3kbpQV0
そういえばブラウザ版やって思ったけどアプリの方が軽いよな
基本プレイは一般のアプリで暇な時にブラウザでキャラストーリー見るに落ち着いた
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f74a-24Ap)2019/08/02(金) 15:29:43.47ID:pCdwLrfP0
■8/2(金)のメンテナンスにて修正を行った項目

(修正)【アショーカの限界突破ボーナスについて】

アショーカの限界突破において、突破ボーナスによるステータス上昇が、正しく行われていない問題を確認しております。
正しくは、物攻と魔攻、両方が上昇するになります。
こちらは、変身技を使用することで物理タイプに変化するキャラクターになっているためです。

メンテ中に修正内容記載するのは珍しいな
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f701-dfB4)2019/08/02(金) 15:33:19.41ID:EM/9rO7q0
被ったキャラを違う部隊運用は以前ここで行けるって言われてなかったっけ
ただ行けるとしても育成コストが2倍になるから余程じゃない限りは違う方がいいと思う
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b345-nzvg)2019/08/02(金) 15:35:16.64ID:dDi/P/HP0
この装備仕様でアキレス強いかなあと疑問だったけど
GOLD一周目ハードアキレスちゃん裸でも全然無双してる辺りやっぱ根本的にキチガイ性能だなこいつ
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f92-7ShF)2019/08/02(金) 15:39:11.28ID:5rmFQFQM0
6人編成して自分のキャラ控えに回してもMVP以外のキャラって経験値と好感度変わらなくない?
スペシャル行く時はいつも助っ人と入れ替えで育成枠のキャラ外してるけど
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5eb2-7ShF)2019/08/02(金) 15:39:30.57ID:3Se0+qM50
原作のアキレスは多段+装備のダメージに目が行きがちだが
速度がマッハすぎる上に自分の攻撃で大量にブレイブを稼げてしかも技の待機時間がクッソ短いのが強いからね
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7252-sQAt)2019/08/02(金) 15:53:55.91ID:Yssnb+0v0
助っ人使うとフォロー云々でクリック回数増えるのが邪魔だと思うの
満杯なら警告切れるようにしてくれ
立ち絵うねうねもフネさん以外要らない

助っ人は配置固定機能を早く実装しないと戦力安定した人から使わなくなるね
毎度配置するのすごい怠い
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-24Ap)2019/08/02(金) 15:56:15.91ID:IZ5NiW680
ちょっと待ちなさい
助っ人って消費AP増えたり経験値減ったりしてんの?
MVPかっさらわれるとかならまだしも
AP消費増えたり経験値減ったりするなら使わんぞ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b32f-7p+E)2019/08/02(金) 16:02:21.62ID:8doZ3BAx0
◇月次数量限定交換アイテムについてのお詫びの配布
月末リリースに伴い、ショップ「宝珠と交換」など月次数量限定交換アイテムの交換期間が、短くなってしまっていたお詫びを配布させていただきました。



金玉くれよw
銀魂なんていらねーだろw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況