【DMM.R18】千年戦争アイギス10677年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW e3f0-hs+U)2019/08/03(土) 17:53:33.99ID:LjDhlb3c0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10676年目 [無断転載禁止]©bbspink.com・
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0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-9m9L)2019/08/04(日) 00:49:49.04ID:BNUv+WFt0
アトラスやばいなぁ…どっかに吸収されそう
0804名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-ql70)2019/08/04(日) 00:53:38.95ID:Bk8X3Z8qd
個人的にペルソナよりメガテン4の時にヤバさを感じた
色々やべー出来なのに謎の勢力がヒステリーみたいに最高傑作!最高傑作!って連呼してたし…敗戦間際の独裁国かよと
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-9m9L)2019/08/04(日) 00:54:26.17ID:BNUv+WFt0
アトラスも小さい会社じゃないのにやっぱもうCS自体がきついんかね…
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-9m9L)2019/08/04(日) 00:57:11.77ID:BNUv+WFt0
真4は結局やってないけどストレンジジャーニーは面白かったよ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9296-7p+E)2019/08/04(日) 01:03:12.61ID:d0t///iM0
世界樹1が弩レトロゲームの復刻調として出てきてからもう12年が経ちました
コレはファミコンから世界樹の迷宮1までの期間より長い時間です
0824名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0Hdf-gg2b)2019/08/04(日) 01:12:56.14ID:x5hOZwE+H
真4は3DSで出ると発表された時点でおいおい死んだわアイツって思ってたら本当に死んだ
その後4F出してゾンビ化させたけどまあまあ凡作止まりでこれまたウーンな感じだったな
この流れでSwitchで出る予定の真5は出る前からやべー予感しかしない
0825名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 9667-H6sg)2019/08/04(日) 01:13:21.86ID:prajw6YC0
3Dはゲームの幅が狭くなって且つ大味になるから、3Dである事自体に魅力感じないと選ぶ意味無いと思う
アニメ作品が実写作品になったこじんまりした感じ
まあもうそれ前提みたいな時代なんだろうけど年寄りにはついていけん
0827名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スプッッ Sdb2-T8Q2)2019/08/04(日) 01:14:09.19ID:yOVqduICd
>>813
そのペルソナ5を国内展開しきったのが>>793の2016年度、海外展開しきったのが2017年度なんすよ
2017年度まではインデックスからの営業権償却を言い訳にしてセールスは好調だって言い張ってたけど、2018年度は赤字がさらに跳ね上がったもんで言い訳すらしなくなった
0843名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0Hdf-gg2b)2019/08/04(日) 01:21:33.22ID:x5hOZwE+H
>>834
3D貶しておいてアレだけどレイストームは途轍もない衝撃を受けたSTGだった
奥行きがあるステージのロックオンレーザーの説得力や描写とか宇宙面のガチクソレーザーとか素晴らしかった
代わりに操作性とか玉の見づらさは擁護の仕様がないけど
0854名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0Hdf-gg2b)2019/08/04(日) 01:26:57.20ID:x5hOZwE+H
>>845
フレームレートが安定しなかったりそもそも低かったりでSRGとしてはあれな部分も多くあったけどGダライアスなんかも素晴らしかったね
もうずっとゲーセンと縁がないけど最近ゲーセンミカドの動画見てたらアケゲーやりたくて仕方が無いよ
0859名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdb2-yQha)2019/08/04(日) 01:31:07.44ID:Wds9YVhUd
FEもメガテンと同じような方向性に舵切ったけど、こっちは売上回復してるんだよね
なんだかんだいって最低ラインは崩してないってことか
0862名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0Hdf-gg2b)2019/08/04(日) 01:32:15.52ID:x5hOZwE+H
>>857
地下の東京に降りたところまでがピークでそこからはお使いと謎展開が合わさってなろうよりも酷かった記憶
あと好みはあるだろうけどそこらの雑魚はともかくルシファーをただのハゲにしたのは本当にイミフ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-9m9L)2019/08/04(日) 01:38:39.92ID:BNUv+WFt0
>>870
ええやん頑張ったぞ
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b72f-chRT)2019/08/04(日) 01:40:42.60ID:cnOegrbB0
ペルソナ5は面白かったしよくできてたと思うけど
システム的にPS4じゃなくてもよくね?みたいなレベル
最近のゲーム業界はアクション傾向だし
0883名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スプッッ Sdb2-pr3C)2019/08/04(日) 01:43:25.47ID:phflsE9Ud
真女神転生4がやったことって、格ゲーで例えるならギースを小物臭いハゲデブオヤジにしてオロチやネスツの噛ませにするようなもんだからな
しかもナンバリングでやっちゃったからもう取り返しつかないし、あのスタッフは絶対過ちとして認めないと思う
0888名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0Hdf-gg2b)2019/08/04(日) 01:45:17.59ID:x5hOZwE+H
>>871,876
微妙に使いづらい合体の仕様とかエストマソードとかいうシステム周り
歴代トップクラスで何がしたいんだこいつら的なストーリー
金子一馬デザインの悪魔とキャラが好きだったのに超重要ポジのキャラを悉く変えた判断
これら全てが駄目だったと思うわ
一応新規デザイナーのアスモデウスやミノタウロスは格好良くて好きだったよ
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef35-dfB4)2019/08/04(日) 01:49:52.50ID:F7wGhScg0
>>827
2018年は大作出してないから赤字もわかるんだけど16年17年は大作出して売れてるのにそこまで赤字なのが解せなかった
ちょい調べたけど営業権償却って基本5年間計上するらしいから譲渡金の141億の20%の28.2億を13年から18年まで損金に計上してるのか?
流石にアトラスが全額払うわけではないのか?まあ今年が赤字ならやばいのは間違いなさそう
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