【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565165031/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 明日からは助っ人収入ほとんど無くなるだろうな
これ廃課金して育ててた人モチベ減るのでは
別に金額は微々たるものだろうけど >>453
今イベが金30なわけだけど、月3回もイベあるかね >>477
素直にHPとレベル上げ、特にHPに関しては前に比べれば一応単純に美味しくなったから行く価値は増えた
スキルに関しては・・・まぁ、上げても誤差なの多いしって思って諦めるのが一番良い >>477
ストーリー2〜3周終わってないなら普通にクリアすりゃええんちゃう >>477
ウィーンやアヴァロンが死んだのはドロップ。書目当てなら今後さらにスペシャルに修正が加わるまではイベント以外休憩でよくね?レベル
ただ、ウィーンなどで低レア育成なら普通に今でもできるからやることあったりまだこんなゲームでも続けるつもりならいくらでもできるから頑張れ。 >>484
しまった、名前間違えてたか、山田だ!山田さん!
なんだかんだ初期メンバーでかなり強い部類だからね >>481
イベが2週ペースだとして60、残り30手に入ればって感じだね 最高レアなんて無視でいい
低レア徹底的に鍛えて低いAPで回れる戦力確保しろ
っていう新感覚ゲームだよな なんだろう、絶望的にクソなゲームってわけではないんだけどあらゆる要素がまんべんなくストレスかけてくるから総合的に見て不満度がめっちゃ高い感じする >>493
ついでに元ゲー好きが多いから余計にそこいらの期待値も高いってのが大きいねぇ まあ次のイベもこれと同程度だったら続けてる自信は無いわ ビリー持ってないから超級Sは無理だったけどマルコのおかげで上級はS行けるのが分かったからちょっと安心
まぁイベ終了前には6万行けるだろ今日はもう寝る >>483
ストーリーって通常クリアした後も、2週、3週すれば
輪廻の宝珠ってどれくらいもらえるんですか?
真ルートだと多かったりするんですかね?
今更ですが、エロい人教えてください ウィーンに行けなくなって辛いのでホークちゃんのスクショたくさん下さい 正直あれ、ウィーンもまぁあれだけど、それ以上に支援と回復系列殆ど回収しなかったのが痛いぜ
正直攻撃よりも攻撃+αがあると大体こっちになる支援とか妨害のが重要よね 単純に荒らすの大好きなイナゴの群れが来てるだけ。単発でずーっとネガネガしてる奴もいるしな
不満言ってるのはレス真っ赤で徹頭徹尾ネガティブなレスで1_も楽しんでる気配ない奴ばっかだし
単発で引退だのなんだの言い続ける奴がずっと張り付いてる >>498
こっちは2週したけど両方Sで4000で変わらなかった、ランク下がったりすれば減るだろうけど、多分ノーマル2周目以降なら余程狙わないとS未満厳しいんじゃないかねってレベル コロンブス育ててたから超級クリアはできるけど
クリ出ないと一撃で倒せないのがちょいめんどくせぇな
特効に劉邦入れてるけど激励そんな効果ないな >>495
今のところ既存要素以外はクソにしか思えんもんなぁ
キャラに関してはGOLD基準だから唯一既存でアレな要素だけど・・・
新規とかは新鮮な気持ちで出来るだろうからマイナスも少なそう 支援回復はスペシャルで確定1+ドロップ1,2こランダム3枠落ちるから
スペシャルでいいだろアヴァロン修行よりAP効率は悪いけど楽だぞ 妄想がすげーやついるな
バグの残り具合とか言い逃れできない糞具合もたくさんあるだろうに >>501
特効出ても限凸して強化せんと役立たんしイベ的には要らんぞ >>503
ありがとうございます。結構もらえるんですね。
イベント完走目指して、デイリーやってたら時間が辛いですが マジカミちゃんとお別れしてきた。特攻キャラ引けたから張り付いて行けるとこまで行くぜ
特攻キャラ並べるとAPが高くなるけど…w 消費重くなるから最高レアどころか特攻キャラすら必要ないゲームって
本当にそれでいいのかよ 水着ガチャ10連を6回まわして☆4が5回目の確定枠での正宗のみの大爆死
イベントも糞だしやる気が急速に無くなった でも支援回復は助っ人外国人無しでそこそこの敵3戦して1枚だから
今のスペシャルでもまぁ・・・ ・イベントでフレが使えない
・高難易度が初っ端にしてはきつい、敵が状態異常や耐久クソゲー
・周回必要数が多すぎる
・高レアが使いづらい
まんま初期の対魔忍RPGだな >>510
低APぶん回しならともかく特攻使うなら超級か上級回したほうが良いよ
そも報酬どこまで欲しいのかってのもあるが これから始める人は特攻いらんよな、特攻が役立つところまで行けないと思う 4か月半で☆4一体はできるけど、これよりも増えていくキャラ数のほうが多いし、
やっぱり厳選はすることになると思うけど…。
もちろん、重なる場合もあるけど、イベント月2でやるの前提なら、新ユニットは6体だわ
スキンとかならまだ未来見えたけど、同名キャラ実装の時点で終わったと俺は思ったよ。 >>514
EXで特効キャラ置物にできる戦力あるなら使える 特攻キャラ強化するの重ねるしかないのか?
無理ゲーすぎるんだが、ヒミコの水着使わせろオラー!
あと周回数おかしいだろおおお マジカミもきつかったけど最初のイベントくらいぬるくすればいいのにねえ
ある程度選別してサーバー負荷下げるとかあるのかしら 限定キャラのピースって、好感度上げで手に入る?
10で出なくて焦ってるんだが 引いたばかりの特攻星4<普通の星4<AP2倍以上の壁<☆2
っていうガチャ回させたいのか回させたくないのか悩むシステムだよなぁ・・・ ドリンク飲まなきゃ達成できなかったマジカミと全報酬取るのに3んちもあれば出来るこれとじゃ絶対にこっちの方が温いだろ
嘘ついてまで貶めるのは良くない >>514
EXでプレイ時間少なくしてさっさとAP消化したい
けど報酬も全部欲しいって人向けが特攻
時間多くなってもいいからさっさとイベクリアしたいは低APでガン回しするからいらない >>527
水着ヒミコ30までいったけど手に入らなかったわ
なんか水着じゃないほうの恒常キャラも手に入らないって話だが 同キャラはステ共有しないと数多すぎてやってられんな 文句いってるやつらはちょい冷静になって計算してみろ
割と楽な所でも報酬全取り達成できるって 敵マップのオート
周回時のイベント会話自動スキップ
これ(人∀・)タノムわ運営さん >>523
ベルヒリンゲン庖丁フネフェルヤン・ジシュカメルカトル欲しい…(´・ω・`) >>525
・周回数は今でも微妙
・難易度は割とすぐに改善された
・フレンドは少したってから使えるようになった
・高レアは向こうの場合
必殺演出が強制&長過ぎて大技の無い低レアの方がまわしやすいって感じの理由だったが
最近、必殺演出の倍速が実装されて使えるようになった
約1年で完璧ではないもののだいぶ改善された 一日12回が多すぎるとかソシャゲ自体向いてないだろw >>531
まじか...
運営のおっちょこちょいで設定ミスとか??
問い合わせ出しとくか >>534
一度見たシナリオを毎回表示ってのは素人以下だよねぇ
どんなにクソゲーと言われるゲームでもこんなクソ実装は見たことない 英雄のキャラは良いよ
ゲーム性があるのも良いよ
不満は張り付きが長いわりにエロが薄いこと
シナリオとかで原作使い回してるわけだし
新規キャラや新規エロがもっとあっていい そういえば、ニートさんの装備枠にAP5マイナスするとかあればよかったのにな?
ないよね? >>528
☆2を完凸したいだろう?さぁガチャを引くんだ マジカミよりは圧倒的にエロ数多いけどまあエロ見るまでは遠いよな そもそも高難易度ってほどでもなくないか
RPGでキャラが育ってなければ後半の敵が強いのは当たり前だぞ
育っても無理ならそりゃ確かにバランスミスった高難易度かもしれんが
キャラ育ってたら妥当にクリアできねーか >>536
まあ時間はかかるわな…
運営の良し悪しは知名度関係ないと思うしできるだけ早期に改善されることを願うか
お前らもβ版のうちに公式に改善希望どんどん書いてけよ レベルを上げて星2で殴るしかやってこなかった俺でも
山田のゴリ押しでカニさんは倒せるからな
なお評価B 山田長政ってつよいの?
射程と特性は使いやすいってとこで十分価値あり?
硬直長めなのと、英雄スキル(?)は使っちゃダメなやつでどうなのかな思ってた
https://i.gyazo.com/b89c0dbdb395d0f6f56a5e16320cba1b.jpg AP最大600ぐらいにして捜索マップ以外の一度☆3取ったとこはスキップできるようにしてくれれば文句ない >>544
まぁ仕方ない問題ではあるがオート前提で話してる人多いからね
手動でもバフデバフBP管理以前に属性相性知らないって人もちらほらいるし >>544
サービス開始してから1週間しか経ってないのにウィーン留学組を基準にされても困るわ
あとほとんどの☆3☆4は実質レベル50が限界やぞ >>547
運が高いから案外クリティカルがでやすい、星2だから重ねやすい
犠牲技はあれだが、もう一個の技は普通に使いやすいで育てない理由がないレベルだと思う
それこそ、初期ガチャ以降一切被らなかったとかでもなきゃね 壁アーサーHP12000戦力2146
アタッカーというより2列目壁アショーカ5690戦力1288
ヒーラーフネフェルHP6720戦力1471
他特効レベル1
これで超級クリアできてるのに強すぎるは言い過ぎだって イベント初日でクリアできないと嫌なら育成してればいいだけの話
イベント期間まだまだあるしそれまでに育成して倒せるようになればいいのにつれーわって書き込むからおかしなことになる ★2はとりあえず被って凸りやすい奴から順に育てた方がいい
どうせ真ルート後半入ったら複数部隊組んで戦うことになる人の方が多いと思うし サービス始まったばっかのイベントなんか育成しなくてもいけるようにしとけや 1凸アーサーに激励してエクスカリバー撃ったけどカニ倒せなかったな、激励はなんか相性悪いのかな?
バフ持ちはあんまり育ててなかったのに… >>551
50それがしとマーリン、他はBP稼ぎ兼肉壁の低レベル連中で
評価はAだけど余裕もってクリア出来たぞ ウィーンウィーン言ってるけど、正直ウィーンで育成とかあれ気が狂うぜ・・・
育成だけならウィーンより単純にストーリー進めていくのが大事よね 報酬目的ならAP2の方が効率いいから別に倒せなくても問題ないしな とりあえず運営さんは2ap周回できる層は無視した調整を頼むわ
そんな修行無理ッス 山田は2軍3軍で使う弓のエース
単体特化だから背伸びした使い方も出来て弓故に使い回しやすく優秀だが決して特別強いキャラではない >>552
なるほどなー
幸運みてなかった
後衛なのにHP減らさないと威力増えない技だからどうなのって思ったけど、
育てておきますわ 超級の蟹って陰流義経千本桜でもダメ通らんのか……… 水着ヒミコって好感度シナリオの報酬にピースないのん?
せっかくの限定キャラで凸もさらにやりにくいとか嫌がらせなんてレベルじゃないんだが >>570
あれは最悪レベルに相性悪いんじゃない?
ダメカがそれぞれにかかるらしいから連撃系は余程相性良くて高い火力じゃないと通らないと思う >>571
って、ちょっと前のレスでそんな話出てるな
すまなかった βっていってもまともに始められなかった時の予防線なだけでしょ メインのデバッグが終わってからじゃね、DMMの開発はよくわからんから知らん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています